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使命召唤系列一共有几部|

使命召唤系列一共有几部

截止2017年6月一共有13部。

使命召唤系列一共有几部|

其中使命召唤1,2,3,5是关于二战的。使命召唤5的画面上第一次有了改革,但优化较差。

使命召唤4,6,8是著名的现代战争系列,剧情衔接完美,一般电脑能玩,优化较好。个人感觉使命召唤8是现代战争系列中做得最好的一部。

使命召唤7,9,12是黑色行动系列。使命召唤7,9剧情相连,其中使命召唤7是美俄冷战时期的故事,使命召唤9是2025年中美大国背景下的故事。使命召唤12是未来世界环境恶化,能源危机以及惊天秘密为背景的一部。

使命召唤11:高级战争不论是画面,剧情,还是游戏设计,游戏背景都不错。

使命召唤13:无限战争无脑的一部,不解释。

使命召唤系列介绍

使命召唤系列(英语:CallofDuty,缩写为COD,中国大陆译名使命召唤,台湾译名决胜时刻)是由美国动视(Activision)所推出的一系列第一人称射击游戏(FPS)。1.2.3.14称为二战系列,4.6.8称为现代战争系列,5.7.9.12称为黑色行动系列。

主要开发Infinity Ward、TreyarchSledgehammer Games、Raven Software

发行:美国动视暴雪、Aspyr Media创始人:Ben Chichoski

音乐:迈克·吉亚奇诺哈利·葛瑞森-威廉斯汉斯·森玛等。。。

平台:MicrosoftWindowsmacOSNintendoDSNintendoGameCube诺基亚N-GagePlayStation2PlayStation3PlayStation4PlayStationPortableWiiWiiUXboxXbox360Xboxone等。。。

使命召唤(CallofDuty ) 时间:2003年10月29日 开发:Infinity Ward

使命召唤是基于QuakeIIIArena引擎(idTech3)的视频游戏,并于2003年10月29日发布。游戏由InfinityWard开发,由Activision发行。该游戏模拟了第二次世界大战的步兵和组合武器战

资料片:使命召唤:联合进攻(Call of Duty:United Offensive)是使命召唤第一个扩展包。它由GrayMatterInteractive开发,同时也获得了PiStudios的开发帮助,并且由Activision发行。他于2004年9月14日在MicrosoftWindows平台正式发布。扮演美国、英国、苏联三个士兵。使命召唤:决战时刻(Call ofDuty:Finest Hour)是使命召唤第二个扩展包2004年11月16日发行由Spark Unlimited开发

使命召唤系列”第一款只在电子游戏机(Console)上推出的的游戏。该作只在任天堂GameCube、PlayStation2及Xbox上推出。而PlayStation2及Xbox版本更有多人联机模式,最多可对应32个玩家

使命召唤2(CallofDuty2:BigRedOne) 时间:2005年10月25日 开发:Infinity Ward

使命召唤2为系列中的第二款作品同时也是主线系列第一集《使命召唤》的故事延续,背景同样为第二次世界大战。玩家在游戏中会以苏联红军、美国游骑兵及英国陆军第7装甲师的角度进行游戏。该作亦同样推出了手提电话、PocketPC及智能手机版本。

资料片:使命召唤2:红一纵队(Call of Duty2:bigRed One) 时间:2005年11月1日 开发:Gray Matter Interactive、Treyarch、Pi Studies。 使命召唤2:红一纵队”是系列第二款只在电子游戏机上推出的的游戏,与“使命召唤:决战时刻”相同,该作只在GameCube、PlayStation2及Xbox上推出。故事主要围绕美国陆军第1步兵师在第二次世界大战时的战绩

使命召唤3(Call of Duty3)时间:2006年11月7日 开发:Treyarch

《使命召唤3》为系列中的第三款作品也是主线系列中的第一款非InfinityWard开发作品,该作品转由Treyarch开发。该作亦是主线系列中的唯一没有推出PC版的一作(只推出了PlayStationPlayStationWii、Xbox及Xbox360版本)。本作讲述诺曼底突围战役的故事。

资料片:使命召唤:胜利之路(Call of Duty:Roads to Victory) 时间:2007年 3月14日 开发:Amaze Entertainment

使命召唤:胜利之路”在公布开发时曾表示会开发N-Gage及PocketPC,但最后只发布了PlaystationPortable(PSP)的版本。游戏中的战役主要集中在三个盟军的小队:美军第82空降师、加拿大第一军团及英国伞兵团的战绩上。

使命召唤4:现代战争(Callof Duty:ModernWarfare)时间:2007年11月7日 开发:Infinity Ward

使命召唤4:现代战争是主要系列的第四代,这次故事不是发生在第二次世界大战,而是在现代与恐怖分子boos扎卡耶夫作战。狙击扎卡耶夫那关真是非常的经典。它是第一个从ESRB获得成熟评级,除了任天堂DS版本,被评为青少年。该游戏于2007年11月7日发布用于MicrosoftWindows,NintendoDS,PlayStation3和Xbox360.MacOSX的下载和零售版本于2008年9月由Aspyr发行。截至2009年5月,使命召唤4:现代战争售出超过1300万册。(我个人认为最经典的一作)

使命召唤5:战争世界(CallofDuty:WorldatWar) 时间:2008年11月11日 开发:Treyach

《使命召唤:战争世界》是系列中的第五款作品,由Treyarch开发。该作的故事背景设定在二战中的太平洋战场及德苏战争,是黑色行动系列的起始作品。本作采用了《使命召唤4:现代战争》所使用的游戏引擎来开发。苏德战场的雷泽洛夫为黑色行动系列增添不少色彩。

使命召唤:世界战争最后前线(CallofDuty:WorldatWar:FInal Fronts) 时间:2008年11月11日 开发:RebellionDevelopments

使命召唤:世界战争:最后前线”是“使命召唤:世界战争”的Playstation2版本,由RebellionDevelopments开发。该作主要围绕三场战役:太平洋战场、突出部之役以及英军进军莱茵河进入德国本部。(表示00后没有碰过PS2)

使命召唤6:现代战争2(Call of Duty:ModernWarfare2) 时间:2009年11月10日 开发:Infinity Ward

《使命召唤:现代战争2》是系列中的第六款作品,由InfinityWard开发并延续《使命召唤4:现代战争》的故事,本作在开发阶段一度弃用系列的名字《使命召唤》(CallofDuty),而是利用系列第四集的名字《现代战争》(ModernWarfare)。但后来还是将其改回CallofDuty:ModernWarfare2。(那么写不是很打脸?hh)本作讲述美军总指挥、141部队(主角在的部队)首脑谢菲尔德将军与恐怖分子马卡洛夫勾结。主角一行人消灭谢菲尔德的故事。

使命召唤7:黑色行动(Call of Duty: Black Ops) 时间:2010年11月19日 开发:Treyarch

《使命召唤:黑色行动》是系列第七款作品,由Treyarch开发。故事背景被设定在二十世纪六零年代的美苏冷战期间。《使命召唤:战争世界》的续集。在5代躲过生死劫难的雷泽诺夫中士(SergeantReznov)将再次此作出现。讲述主角梅森打败苏联将军德拉戈维奇的故事。

使命召唤8:现代战争3(Callof Duty:ModernWarfare3) 时间:2011年11月8日 发开:SledgehammerGames、InfinityWard、RavenSoftware

《使命召唤:现代战争3》是系列的第八款作品,游戏将是现代战争三部曲的完结篇。虽然华盛顿已经被美军夺回,但东岸地区的入侵却也随之展开。由于InfinityWard制作小组的大幅度人员变化,因此额外加入了两个小组共同参与开发游戏。本作消灭恐怖分子马卡洛夫。(最后141部队只省下了普莱斯我也是很伤感)

使命召唤9:黑色行动2(CallofDuty:BlackOps 2) 时间:2015年11月6日 开发Treyarch

《使命召唤:黑色行动II》是系列第九款作品,由Treyarch开发,故事背景发生在2025年,并穿插有1980年代的回忆剧情,在预告片中可以看到前作的角色法兰克·伍兹以老年的形象出现。2025年讲述梅森的儿子的故事击败Cordis Die组织头目梅内德斯。回忆继续讲述梅森的故事。

使命召唤10:幽灵(CallofDuty:Ghosts) 时间:2013年11月5日 开发:Infinity ward、 Raven Software、Neversoft(之后与动视合并)

《使命召唤:幽灵》是系列第十款作品也是独立作品,在2013年公布。游戏使用的开发引擎改进版IW引擎,并以全新的故事线和角色视人。另外,“魅影”同时在下一代游戏机(PS4/XboxOne)和PC平台面世。主角父亲和反派以前结下梁子最后不得不相爱相杀的故事。

使命召唤:搞基战争(高级战争)(CallofDuty:Ghosts) 时间:2014年11月4日 开发:Sledgehammer games

《使命召唤:高级战争》是系列第十一款作品,由Sledgehammer开发。游戏时空背景设定在公元2054年,作品使用全新的游戏引擎开发,画质全面进入次世代。讲述主角杀死好♂队友他爸爸的故事。(发现他爸爸是幕后黑手)

使命召唤:黑色行动3(CallofDuty:BlackOps 3)时间:2010年11月13日 开发:Treyarch

召唤:黑色行动III》是系列第十二款作品,由Treyarch开发,故事背景设定在《黑色行动II》故事发生40年之后的2065年,一个反乌托邦式的未来。(我表示我没看懂他在说什么所以去死吧有可能以后会做一期12的故事剧情)

使命召唤13:无限战争(CallofDuty:InfiniteWarfare) 时间2016年11月4日 开发:Infinity ward

使命召唤:无限战争》是系列第十三款作品,由InfinityWard开发。游戏时空背景设定在远未来,游戏场景大多为太空及行星,是一部独具创意的科幻作品。也是YouTube第二差评多的视频。(第一多是贾斯丁比伯的baby希望没丁日粉喷我)讲述太空殖民战争。

使命召唤:二战(Call of Duty WW II) 发售时间2017年11月3日 开发:Sledgehammer games

这是使命召唤第14部作品时隔9年又回归2战希望这次能够挽回以前的辉煌吧!

好了今天到这里吧希望能够帮助你们,如果有错误可以来评论指出。我也第一做。希望大家可以关注我以后会带来更多科普的东西。(有漏的下次补充)

狄仁杰系列电影一共有几部

强化IP,开发续集是接下来几年的大势所趋,“限定命题作业”会腻也是大势所趋,狄仁杰系列电影一共有几部?已曝光的系列片名如下,也是酷到爆炸:

狄仁杰系列电影一览表:

1.狄仁杰之通灵神宫 (未拍摄)

2.狄仁杰之青铜战士 (未拍摄)

3.狄仁杰之微笑夜叉 (未拍摄)

4.狄仁杰之巨灵掌 (未拍摄)

5.狄仁杰之夺命盛宴 (未拍摄)

6.狄仁杰之昆仑金顶 (未拍摄)

7.狄仁杰之情人藤 (未拍摄)

8.狄仁杰之幽灵谷 (未拍摄)

9.狄仁杰之五鬼拍门 (未拍摄)

10.狄仁杰之九尾狐 (未拍摄)

11.狄仁杰之迦楼罗 (未拍摄)

12.狄仁杰之七面人 (未拍摄)

13.狄仁杰之通天帝国 (2010)

14.狄仁杰之海市蜃楼 (未拍摄)

15.狄仁杰之杀人凤凰 (未拍摄)

16.狄仁杰之神都龙王 (2013)

17.狄仁杰之九鼎神珠 (未拍摄)

18.狄仁杰之白眉道人 (未拍摄)

19.狄仁杰之玲珑塔 (未拍摄)

20.狄仁杰之天火 (未拍摄)

21.狄仁杰之高丽美人 (未拍摄)

22.狄仁杰之霹雳梵音 (未拍摄)

23.狄仁杰之黄金卷轴 (未拍摄)

24.狄仁杰之四大天王(2018)

网络电影

狄仁杰之幽冥道

狄仁杰之蚩尤血藤

狄仁杰之异虫谜案

狄仁杰之飞头罗刹

狄仁杰之西域妖姬

狄仁杰之天神下凡

狄仁杰之无头神将

狄仁杰之轮回图

狄仁杰之夺命天眼

网剧版

狄仁杰之不死修罗


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