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阴阳师攻略 式神御魂搭配篇SP 夜溟彼岸花|

阴阳师攻略 式神御魂搭配篇SP 夜溟彼岸花

当当当,SP彼岸花也已经出了很久了,当然,本鸽子,没有抽到!

阴阳师攻略 式神御魂搭配篇SP 夜溟彼岸花|

这真是个令人悲伤的故事,顶着30%的概率UP没有抽到也真是有够差劲的!

但是,没有关系,没有抽到并不代表写不了,因为,我还有粉丝的号可以供我参考和实战,另外,最近的斗鸡场上,我已经挨打出经验来了,毕竟,想必最近的斗鸡环境都是充斥着SP彼岸花的噩梦吧?

你以为你稳操胜券?不,对面的彼岸花还没有醒来呢!

好了,上次写的体服先行版已经是不能看了,毕竟有好多都改动了,技能说是削了,但我看来,这和挠痒痒没啥区别,无伤大雅~

接下来再看一下改完之后的彼岸花吧~其实差别也没有多大~

一技能普攻落溟,这个没啥可以介绍的,就是测试服之前LV5有一个增加自身20%的行动条,现在取消掉了,嗯,这个还满致命的,因为20%的行动可不是说没就没的问题,对于SP彼岸花来讲,还是影响蛮大的,至于什么影响,可以参考之前写先行版进行对比。

二技能赤色凋零,这个技能再某种意义上来讲,和体服之前有了很大的区别。

首先,是开局先机的效果洒出的种子数量不一样了,体服是三个,正式服是六个。

其次,LV4的效果变了,其实变化也就是倒了一下,和朝三暮四典故一样。刚开始体服的是开始撒三个种子,有几个种子收几朵溟花,然后每次沉眠结束之后,种子的数量会增加一个,上限种子是六个。

但正式服是改了溟花的效果,开始种子直接是拉满的,但是收获的溟花变为只能收三朵,每次离开沉眠,收获的数量+1,说白了,最直观的变化就是前期SP彼岸花比体服更不容易醒来了,不过越拖SP彼岸花越厉害的情况是没有变化的。

接下来正式讲一下这个二技能的主要作用。

分不同效果讲:

首先,溟种,就是种子,如果你的彼岸花是满技能的话,是有先机效果释放二技能的,也就是开局撒种子。

这个溟种什么效果呢,也就是类似于SSR彼岸花的结界效果一样,只不过,SSR彼岸花造成伤害是在回合之前,这个携带种子是回合之后。

另一层效果就是,每一个种子都可以变成一朵溟花,但前提是种子是存在的情况下,否则是变不成溟花的,那么溟花是什么呢?

溟花就是在轮到SP彼岸花的回合之时,她会回收之前先机洒下的种子,开局撒了六个,也就是有六朵溟花,当然,不可能收那么多的,毕竟是正式服,最多三朵,再到下一个自己沉睡醒来的回合,就可以多收一朵溟花的。

每一朵溟花可以治疗自身的10%的生命,上限十层,也就是最多十朵溟花,100%的治疗量,当然,携带溟花的时候,不论普攻,还是技能,都可以触发火照之路。

火照之路,每一朵溟花,对目标一次伤害,每多一朵溟花就多一个目标攻击,释放完之后会增加自身的25%行动条,也就是一技能普攻LV5增加行动条的效果移到这个地方来了。如果看不懂火照之路的机制,如下图:

大概就是这么个效果。

是不是感觉伤害特么离谱到爆炸=-=,嗯,当时我场上血量还多的时候,对面只剩一个没醒来的彼岸花和一堆残血的时候我也是这么这么认为的,然后我就被暴打成狗了,汪!

那么克制SP彼岸花的方式有没有,有的,就是之前的回合,种子没有变成花的时候,可以用其中的花烬去掉自身的一颗种子,还可以选择友方一名队友进行移除,这个和SP般若去面具消除结界是一个道理,用花烬去移除种子会消耗一点鬼火(LV3),其次,这一回合就光移除种子了,不能攻击,不能放技能。

其实,如果无法制裁,那就加入,没有SP彼岸花的小伙伴,我建议是emmm,可以参考我一个阵容:鬼吞+千姬+麓丸+SP金鱼+铃婆,这样,行动条可以前拉,这样,只要对面彼岸花上不来,也就是醒不来,那么你可以接下来轮两回合,除了鬼吞必须开火退条还有麓丸大招压制,铃婆作为拉条备选,看看行动条的进度,那么你可以让千姬放完锤子之后,疯狂消除种子,金鱼也是,金鱼的结界可以后期让对面行动开启,不过缺点就是在于对面也带个拉条之类的,就很致命,因为万一你速度跟不上去,不管对面是神乐上来了还是彼岸花上来了,你这边至少得死俩~除非她没有种子~

三技能殛尽黄泉,这个就是选择目标型的全体大招,但重点来了,伤害不咋地,效果很恶心,升级到LV4之后,全体大招会对敌方降低总攻击的30%,虽然体服已经削了10%,但30%的总攻击降低依旧是很致命的,LV5是增加50点的速度,这也提高了后期彼岸花释放种子和收获溟花的速度和节奏,最致命的,一般当她释放三技能的时候都是醒来的时候,大招过去就算了,后面还跟着火照之路呢!

御魂推荐:

针女,这次实战之后,对于SP彼岸花收益最大的斗鸡场上之神,就是针女,二次攻击,多段伤害,递增目标,这每一个词都在仿佛为针女准备的,至于效果怎么样,上面GIF动画还不够明显吗,我辣么肉的小白瞬间暴毙,唉~

二四六攻攻暴,但最好是超星,因为在神乐之前醒来,能攻击一次之后,让神乐立马技能释放赤色凋零进入沉睡无敌状态,这样,能保证SP彼岸花有更好的生存环境。

阵容推荐:

这个是个人推荐的上分阵容,翻牌,但不适合BAN,也就是名仕是头了,名仕之下,胜率还是蛮可以的。

鬼吞+千姬+麓丸+SP彼岸花+五手待定,可以一速孟婆,也可以铃婆压轴,更恶心一点的可以带一个SSR彼岸花,却输出带镇墓兽,缺控制带钟灵、魅妖都可以。

鬼吞一速招财,千姬高速火灵,麓丸二号位速度爆伤狂骨最佳,破势也行,超星彼岸花攻攻爆(满暴啊),五手孟婆就选散件,铃婆带薙魂,SSR彼岸花看你喽,当然也可以补一手般若/芋圆,让对面肉队死的更快点。

另外一点:双驴(铃婆+骑驴)加双花(SP彼岸花+SSR彼岸花)+千姬其实也挺好用的,只不过容易让人骂娘而已~(别说是我说的,我怕死~)

看的觉得还行的观众老爷请务必一键三连,这对我来说挺重要的,再次感谢~

有什么意见或者建议可以私信告诉我哦~

我是kk,一个在阴阳师咸鱼的小萌新,我瞎写,你凑合看,我们下期再见~略略略

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阴阳师攻略 式神御魂搭配篇SP 初翎山风

OK,OK,我知道了,你们发现了盲点,我答应的初翎山风...成功的拖更了,原因很简单。

我...实在是不想写,机制太难了,难搞的一比,又是一个斗鸡式神,技能还是多技能选项的,讲道理,最近这式神, 都一个个这么流弊,这么难搞,我这种敲键盘的,很辛苦的晓得吗?

(观众:这就是你拖更的理由?)

有话好好说,大过年的,怎么连双节棍都拿上了。

对于初翎山风的攻略,其实早就想写了,我也想直接就借粉丝的号进行实战,然后迅速的写出来,让你们康康,但是这样一想,总感觉不对,你才拿号实战一天就敢写攻略?未免有些托大了,而且针对不同的阵容来讲,一天的时间不可能做出很准确和详细的应对方略的。

这一次的未收录,emmm,也是成功的被碎片检测到了,出了初翎山风,这样的话,我总算可以有一段时间进行实战和测试了,说白,其实也就是常规的一些测试,我搞不出来什么花里胡哨的东西的,那么一只没有童年的初翎山风就诞生了。

接下来,照惯例,康康技能。

一技能,疾,这样的普攻就很朴实无华,攻击两次,升级没有什么特殊效果,就是单纯增加伤害。

被动,令。

当我看到这么多字数描述的时候,我的头是大的,脑袋是疼的,思路是混乱的。

但是,实战多了,也就明白了,其实也不难。

你可以理解SP山风有两个行动条,一个是正常的行动条,也就是我们能看到的在右侧一栏的,另一个是看不到的,但是由迅风值控制的行动条。(迅风,就是SP山风的猫头鹰)

SP山风战斗之后,获得多少迅风行动值就增加多少行动条, 另外,和SSR山风被动相似的是,控制效果被驱散或者结束之后会增加自身的行动条,当然,自身得没有控制效果才有自拉条,不然想睡猪可以睡两个回合,小松丸变形两个回合的那种,自拉条是不生效的。

SSR山风的自拉条是35%,敌方血量低于35%时,自拉条提高至70%的效果。但是SP山风的自拉条是根据自身此时所拥有的迅风行动值,每有一点,额外增加1%的行动条,不超过90%,要不就无缝衔接了。

如果还是不懂两个辣条的效果的话,讲白话和比喻。

SP山风行动完之后,它的猫头鹰迅风其实也在行动条上给他占着位置,迅风的行动值,就是山风下一次行动条的起点,这也是为啥山风感觉会有两个回合的错觉了,不是卡BUG了,而是他的迅风值已经到90点了,再配合受个控制被驱散或者结束,那这行动条不就直接拉满了吗?

获得迅风行动值的方式有三种,一种开局标记,迅·庇羽和迅·猎目都是可以增加迅风值的效果技能,迅·击空则是消耗迅风值,对应的,击空也是这三个里面伤害最大化的效果技能。

第二种是全体友方收到暴击伤害时,迅风会获得10点行动值。(单次攻击最多触发一次)当然,这是被动技能LV4的效果。

第三种,其实也不是获得了,就是开局的40点行动值,被动技能的LV5效果。

开局的时候,山风的猫头鹰迅风可以执行庇羽,猎目或者击空,当然,击空是消耗80点行动值的效果伤害技能,如果没有行动值,也是没法点的。

迅风标记完之后,山风的回合造成伤害的时候,迅风会配合造成相应的效果影响和效果伤害。

迅·庇羽,迅风会守护一名队友,给其套一个护盾,吸收75%的伤害护盾,并且附带了100%的暴击抵抗效果,持续两回合,且迅风行动值增加40点。

迅·猎目,迅风会给与被标记的地方一个降低35%攻击、防御、速度的综合减益BUFF,持续两回合。且获得40点行动值

迅·击空,迅风会给将被标记地方吹离地面,造成其御魂和被动的失效,落地造成攻击的240%伤害。(当然,怪物造成的伤害会提高至480%,迅风点会增加,怪物呢,就一般指的是官方怪物,不是式神,比如PVE封魔的BOSS之类的)

还有,被动效果和SSR山风一样的还有敌方损失血量比例越低,山风对其造成的伤害就越高,就是个类似于心眼的效果,敌方血量每损失1%的生命比例,伤害会提高0.5%。以此类推,最高的提伤比大概也就是40%多,不超过50%,因为50%就等于对面损失100%的生命,那不就是挂了。

另外,自身有50%的群体伤害降低(LV2),迅风每一点的行动值也会提高SP山风的1%爆伤值(LV3)

三技能是单体多段技能,岚。

简单易懂,攻击目标四次,每次75%的伤害(LV5)。

如果是配合迅风的击空效果,无视被动和御魂的情况下,完全可以做到斩杀的作用。

御魂推荐:

针女,首选是针女,以前我说过,凡是多段攻击的式神,都可以用针女,毕竟针女是百分概率触发的问题,多一段攻击就代表着多一次触发的机会。

二四六建议速攻爆,初翎山风的被动给其带来了无与伦比的自拉条收益,甚至完全可以做到双重回合的效果,而且迅风也给自己友方带来了生存能力,给地方施加减益效果,击空就不多说了,斩杀能力也十分出众。所以,针女在多段攻击之下,可以更大化对一些守护性式神,包括肉队都能起到伤害最大化的作用。

这是中速初翎山风,高速的我建议是在200+就可以,不过这种超高速山风一般都是最快积攒迅风值,然后使用击空斩杀对面主要式神的快节奏打发,缺点是碰到肉队(日和坊+小白)。

网切,网切的作用就不多说了,无视防御,说白了,就是斩杀,就是单纯的斩杀,不掺杂任何花里胡哨的概率问题(针女:你在教我做事?),二四六同上,不过为了保证斩杀效果,还是建议是中速,当然,尾速高爆发的网切山风也见过,因为有自拉条的效果,再配合阵容的拉条式神等,也可以有很好的效果。

招财,万物皆可招财的道理,中高速山风因为拉条的行径,所以SP山风的回合会变多,所以耗火量也会提高点,所以为了保证火量充足不与其他主要式神抢火,所以,高速速攻爆招财也是可以的。

以上御魂推荐属于较早的了,最好是队伍之中有能保护初翎山风的存在,比如小白或者日和坊的复活等,不然,针女和网切的SP山风生存能力还是堪忧的,所以结合最近的粉丝私聊和评论,还是建议一下两套进行斗鸡,如果没有守护型的式神在场的话:

青女房,速攻爆,青女房的存在无疑是给与SP山风二次生命的存在,搭配SP山风的盾存在,及时前期被一波秒了,也有青女房的存在可以苟活一回合,一波流没有后续能力,让SP山风站起来直接起手秒了,无话可说。

地藏,速攻爆,这不多说了吧,对于地藏来说,暴击就是给盾的机会,多段暴击就是刮痧的存在,地藏也是变相给与了SP山风的生存能力。在输出上可能会欠缺点,尤其是在对面有小白的情况下,但是,SP山风的生存能力提高,也减缓了其它式神的压力,比如日和坊等,另外也可以补足其它输出。

阵容推荐:

小白(地藏/木魅/招财)+SP山风(针女)+鬼吞(招财)+千姬(火灵)+云外镜/SP金鱼/镰鼬。

这个阵容,对上现在比较常见的双花阵容很好用,毕竟,SP山风自带拉条还有迅风提供的盾,解除花烬还是很方便的,并且完全可以做到上个回合解,下个回合直接将醒来的SP彼岸花斩杀。

不知火+SP山风+鬼吞+久次良+SP芋圆/SP金鱼

这一套,如果五手芋圆,代表着你对你的一速很有信心,直接开结界斩杀,带金鱼,可以有回旋的余地,进可以奶,退可自拉条影响对面节奏。

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阴阳师攻略 式神御魂搭配篇SP 稻荷神御馔津

今天呢,终于是迎来了双神降临的嘉宾之一——摇铃婆女士...(狐铃!!闭嘴,叫我小姐姐)

我:!@¥@!#@!¥

好了好了,让我们重新认识一下...稻荷神御馔津小姐姐...

作为重要活动双神降临之一的稻荷神,怎么看也比另一位现在就业环境好多了(苍风哭死在角落)毕竟,不论在斗技场上,还是结界防守中,摇铃婆的身影一直充斥着整个阴阳师PVP之中,当然,PVE也曾经风光一段时日,毕竟,无线辣条,了解一下?

当然,这个BUG也在之后的版本更新之后修复了,所以那些练了四个摇铃婆的玩家,不要痛心你的黑蛋和经验,毕竟补偿了一部分嘛。好了不多讲闲话,来看看为何SP摇铃婆从双神降临被削却依然必不可少的原因吧。

康康技能:

一技能就不说了,你以为它是个普攻,不,它还能让你闭嘴(沉默)、(压制,被动效果失效)(封印,御魂效果失效)(减疗),我开头已经被!@#!@¥!@¥¥#%

对于一技能来说,想必各位在稻荷神前身御馔津女...小姐姐身上已经体验过了吧。狐狩界了解一下?一矢·逢魔了解一下?或者采访一下...(鬼切、日和坊、彼岸花:看我干嘛!)

相对于狐狩界,大家或许觉得摇铃婆的封印只有随机一个效果是不是贴心多了?NO,NO,NO,太天真了,御馔津的狐狩界的行一矢·逢魔只有40%的概率,而在场的摇铃婆小姐姐开启月影界是百分百的行动进行普攻封印,当然,也可以抵抗的掉。但百分百啊,这可不是可以靠脸就刷过的。万一摇铃婆小姐姐再带个别的御魂(钟灵?雪幽魂?魅妖?反枕?魍魉?)

啧啧啧,看一下二技能,俗称SP御馔津的封神技能,虽然被削,但依旧强势,狐狩·日曜界,日曜界的BUFF呢,相当于拉条+驱散+全体速度抵抗BUFF提升。这样看起来是不是有点流弊。尤其是在后手队伍的情况下,被人先手打一套还有可能反手控一套,轮到自己的回合,所有式神不是被睡的,就是被冰冻,不是封印了被动,就是被压制了御魂。所以,那些靠被动吃饭的(日和坊、彼岸花:对!)那些靠御魂的(这里指所有),没有了自己的回合,轮到自己的回合要不眼巴巴的看着,要不就是@!#!@¥的平A。可悲可叹啊...,不用担心!有了摇铃婆,这些都不是问题,只要让她开启了日曜....(SP御馔津:狐狩·月影界,开)界?emmm,小姐姐,你开的啥?(SP御馔津:闭嘴,老娘这次带的破势!)

emmm,忽略这段,其实呢,如果开启日曜界,不仅可以在场的己方式神提升速度和抵抗能力,而且,能让处于后手的输出辅助位置被控的式神得到解放,甚至可以让一些伤害爆炸的输出型式神却速度不行的,进行拉条补足。这些所有的前提,就是SP御馔津没有被控,而且有火成功的开出了日曜界。不仅在行动条上有了一个拉条25%的效果,而且驱散还有高达80%概率驱散减益BUFF,可谓斗技场上后手队伍的福音。

三技能狐狩·月影界,相当于原SSR御馔津的狐狩界,只不过在月影界的回合当中,敌方所有的行动回合都将受到SP御馔津100%的狐铃攻击,并且一技能所附带的减益BUFF增加到了两个回合,并且,在回合结界当中,所有己方提升攻击和防御,自身的抵抗速度属性也会得到提升,最最重要的是,三技能升满之后会有个先机效果,就是一开始就会释放月影界,这对于后手队伍对于先手队伍是一个极大的限制点。不过,由于控制效果过于被动,所以,SP御馔津还是二技能更香一点,三技能的月影界反而在某些情况不如SSR的狐狩界,而且,月影界的100%攻击附带减益BUFF是可以被抵抗掉的,并且是随机性的,这不像是一矢·封魔,一股脑的什么封印被动、御魂、沉默全灌上。这只能说是开局回合队友对于地方先手行动的一个很好的软控制效果,并且也限制了地方第二个回合的有效合理布局。

御魂推荐:在目前这个版本看来,我很少见到有人拿铃婆当做输出型式神,即使有着天生S的攻击,和月影界100%的反击,但是,我还是觉得她更适合当一个辅助,软控型的式神。

所以我推荐是火灵或者招财,火灵的效果是你可以在开场有充足的火够你开技能布置战局,并且能让一些非必要的打火式神可以带上其他御魂(例如蓬莱钢筋就可以带蚌精了),又或者带上招财,为自己的结界开启尽量打火,给后面的输出奶系式神供火。

当然,也可以带一些减益型的御魂:木魅,返魂香。也能带一些反制型的御魂:魍魉、魅妖、雪幽魂。

我目前一直带的都是招财,堆高抵抗,否则摇铃婆都被控住了,还怎么开启日曜结界解救大家?

二四六推荐速抵生,速度是摇铃婆必备要素,因为只有摇铃婆够快,才能开启日曜结界,拉条拉起来后手式神并驱散减益BUFF,抵抗也是必备要素,因为抵抗够高,才能挡住先手队伍的控制效果。

阵容推荐:SP御馔津毫无疑问是结界防守端或者是PVP斗技场上的常客。

可以做为双拉条的二速辣条,也能作为对于先手队伍的掣肘者。

推荐两套:小白+SP御馔津+化鲸+化鲸+不知火

这套阵容属于现斗技场上的常规阵容,也是现在结界之中胜率较高的阵容之一,其中对于御魂要求可能过于高,这个阵容中的摇铃婆不是主堆抵抗,而是主速度副抵抗,平均双化鲸和摇铃婆的速度都要在240+浮动,别说这个我不行,没办法,没有这样的速度,这套阵容体系就不成立了。

小白作为保护型式神,作用不多说,也不能被控,会让守护被动失效,所以得依靠二速摇铃婆的日曜界辣条和驱散进行一个推动,后手拉条拉双化鲸进行攻击,最后尾速不知火打工拖后期,大不了后期裁决之力的离殇姿态,不见得输出能力欠缺多少。

第二套建议是结界阵容:小白+SP御馔津+御馔津+樱花妖+辉夜姬。

这套阵容其实就是难打,恶心人的阵容,双驴反制,再带个樱花妖行动奶血,二速SP御馔津辣条驱散一般会搞得人家口吐芬芳。当然,我只是建议,我也是结界突破被这个阵容搞得很恶心,尤其是一个木魅驴和一个返魂香的驴呆一块真是绝配。

O了K,今天的介绍就到这里,明天的文章可能会晚些发布,但我会坚持日更的,如果对你有帮助,麻烦看完童鞋素质三连一下,这是鼓励我写下去最大的帮助了,有意见的话也可以评论或者私聊,但不要说脏话带节奏哦~

我是kk,一个在阴阳师咸鱼的小萌新,我瞎写,你凑合看,我们下期再见~略略略


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