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galgame私货 次元囚笼 君と彼女と彼女の恋|

galgame私货 次元囚笼 君と彼女と彼女の恋

基本信息:

galgame私货 次元囚笼 君と彼女と彼女の恋|

游戏封面

游戏名称 君と彼女と彼女の恋。

你与她和她和他的恋爱。

制作公司 Nitro+

游戏类别 文字冒险真·冒险

游戏流程 两线 10-∞小时

其他信息

编剧 下仓バイオ

原画 津路参汰

配音

曾根美雪——生天目仁美

向日葵——后藤麻衣

曙 雄太郎——桧山修之

曙ハル——桐谷华 华哥居然去配伪娘

游戏测评

《君と彼女と彼女の恋。(下称君彼女)》确实算得上是有趣的galgame。

以meta元素为主题的游戏虽然算不上主流,但是不乏十分成功的作品,KID的Ever17是一个很好的例子。然而,Nitro+的这部作品完全是剑走偏锋。如果Ever 17是在“利用”玩家,那么君彼女完全是在“捉弄”玩家。

一开始,游戏有两位“可攻略”角色:美雪和葵。但是一周目玩家只能攻略美雪,即使你想走葵线,也会被强行扭正到美雪线上。如果你硬要收集全cg并开始二周目(相信这也是大部分玩家会做的事),那么恭喜,你落入了Nitro+的圈套。

(笔者只是单纯想走葵线,但是被强制走美雪线所以很不爽,所以才开始二周目。强行自我洗白 )

于是在二周目的结局,玩家目瞪口呆地看着主人公被美雪柴刀,惊悚地发现美雪正和屏幕前的自己对话,指责自己的花心,之后游戏被强行结束。

在重新开始三周目后,玩家操纵的主人公会被投入美雪构建的世界里(次元囚笼由此名)。接下来如果顺着美雪的心意,那么主人公会一步步陷入次元囚笼无法逃脱;如果选择逃离,那就必须要忍受一次次被美雪柴刀的痛苦。

最后,在玩家的努力(或者攻略的帮助)下,主人公终于逃离了这个不断收紧的猎兽夹,然而Nitro+的恶意并没有结束:玩家必须从两个女主中二选一,无论选择哪一个另一个都会永远在游戏中消失。

选择完成,游戏结束,无论是OP/ED,还是cg和回想,你抛弃的“她”都永远消失了,甚至连标题也从“君と彼女と彼女の恋。”变成“君と彼女の恋。”

Nitro+作品的风格一直偏硬汉,而在这部披着校园恋爱外衣的metagame中,他的确花了很大的功夫来恶心玩家。在批判空间上出现了数个恶意差评;而在国内更是被冠以“十二神器之一”的大名,玩惯了废萌的一众萌新接触后纷纷表示接受不能,哀嚎遍野。现在的萌新就不好骗了

盛名之下,其实何如?

三人全家福

从君彼女中可以看出,下仓バイオ的确是野心勃勃地想做出一款与众不同的galgame因此选择了meta这个相对比较冷门的题材。光从前期开始噱头就十分吸引人,从之后的反应上来看,反响相当不错,初回版迅速告罄,在二手市场上甚至被炒到了一万日元的天价。

而从剧情上看,君彼女也是独具匠心。当时日本黄油业界已经进入了废萌当道的时代,这时唯有君彼女这样一朵奇葩敢于调戏观众——或者说羞辱,她几乎把一众黄油玩家贬低得一无是处——一群朝三暮四的花心死宅。这样的操作一定会引来一定的非议,不过大多数人都保持着相对好评。毕竟在审美疲劳的现在,出现一个画风清奇的galgame也未必不是一件坏事。

然而抛开meta元素,事实上君彼女也只是一部平均水平偏上的游戏。下仓バイオ明显不是很擅长写日常,至少他写的日常亮点不多,不能够牢牢地抓住玩家的眼睛。虽然日常只是陪衬,但是地位还是很重要,毕竟没有前面的铺垫后面的剧情爆发冲击力就会大大减弱。而在笔者的眼中,这些日常除了交代伏笔,对于气氛的渲染帮助不是很大。

君彼女算得上是前无古人(至少在笔者玩过的作品中),而其后继者中正有如今鼎鼎大名的《心跳文学社(DDLC)》。在DLC虽然也有自己的创新,从中明显可以看到君彼女的影子:数据删除、操控游戏系统病娇女主还有游戏流程结束后近乎毁档的操作。

而DLC的大获成功更从印证了君彼女的优秀,以及meta题材游戏的勃勃生机。名气比不上DLC,想想都是R18的原罪

比起DLC,君彼女更恶劣,毕竟玩家是花钱买苦吃

评分

(详细评分标准在下链接中)

剧情:B+14

剧情具有一定的开创性,伏笔也让人觉得这种展开在意料之外情理之中,然而日常剧情的确拖了整部剧本的后腿,强行添堵也会让人感觉很不舒服。

角色:B+ 14

毫无疑问,美雪是整部游戏的绝对主角,作者花了大工夫刻画性格与美雪斗智斗勇其乐无穷使美雪的角色十分立体饱满。然而除开美雪其他人物存在感太低,无法给人留下深刻的印象。N+居然让自家女儿索尼子下海

画面:A- 16

不得不承认,津路参汰的笔触细腻,画风色气满满,一本满足。

演出:A 17

在高潮部分演出效果十分赞,足够给予人充足的视觉冲击。

音乐:B 13

音乐还算可以,与剧情相配,但是没有一首曲子能给人留下深刻印象。

系统:A 10

这不是我在玩游戏,是游戏在玩我。

总评:B+84

值得一玩的游戏,但是被剧透后乐趣大大降低。

批评空间中央值:80

即使强如美雪还是会输给360(截图来自AV4701823)

次元囚笼 君と彼女と彼女の恋

一切从这里开始(重启前UI)

中文译名:你和她(女朋友)和她(女朋友)的恋爱

制作会社:Nitroplus(同时参与制作了沙耶の呗/沙耶之歌,hello world,学院孤岛等名作)

发行日期:2013-6-28

分级:12神器你懂的

特殊性:游戏进行到第三周目(需要攻略特殊剧情开启)会自动闪退,重启后UI变动,世界线变动。解开无限轮回后自动闪退,重启后一切存档清空,重新开始。all restart。

重启后UI,并暗示通关删档

剧情围绕男主(心一)和2个女主(美雪和葵)间展开

一周目风平浪静,选择美雪,进入good end。结束。(象征性结束,当然也可以在此停止)

进行二周目需要进行一些特定的选择(详见百度),且一定为bad end(美雪杀戮线)才能进入无限轮回(美雪发现了改变世界的方法,进入了所谓的游戏中的游戏),达成游戏的真正通关。

闪退重启进入三周目后,游戏开始无限轮回,玩家需要在十几个memory中记录线索,为后面解锁安全密码作铺垫,三周目通关条件(可以选择美雪杀死男主,进入be,也可以选择逃脱)

1,选择一些特定的选项,否则会一直无限re(详见百度)

2,选择完后游戏会进入无选项re模式,此时代表可以进入特定memory开启隐藏剧情,打开美雪手机,解除安全密码[10个随机问题,答案随着玩家之前的选项而改变】,解除后,进入四周目。

总共三十个问题(每个问题3个选项,都由玩家改变,所以称性格为3的30次方

四周目即为游戏的结局,最后要拨打一个手机号通关【号码为神的手机号码(神自己会说)减去游戏产品序列号+美雪xx的次数「大変ですね」

不愧为12神器之一,在我眼中这部作品已经不仅仅是一部galgame,已经可以看作一部引人深思,细思极恐的小说。

其通关难度在不看攻略的情况下真的要费很多时间,尤其是玩家不看攻略完全不知道有后面的无限轮回,容易卡在一周目,无法触发二周目bad end(我就卡了5次),进入无限轮回后最大的问题就是不知道怎么触发特殊剧情,re了几十回几乎把每种选择都选了一遍后才能发现问题的答案。后面那10个问题需要玩家自己去记忆,以及有些前面出现的手机号码,后文也要用到。 还是要动点脑子的。

剧情上,较为连贯,有种时空交错的感觉,让我想起了新海诚的一部作品《悠久之翼》(ef),

在卡一周目和无限re中玩家可能会略觉无聊和枯燥,但玩到最后,就会发现,一切都是伏笔。

稍微揣测一下作者用意(作者应该就是游戏中所谓的神吧)

1,换UI应该是为了体现进入了游戏中的游戏,也就是说原来的是相对上的现实。就像我们的世界相对于galgame中的世界也是相对上的现实。隐含想传达的是我们的世界也许也只是个被别人玩的游戏罢了,被别人选择操控人生的游戏。

2, 四周目通关后cg,存档全部删除,restart

这里说一下四周目的结尾可以选择美雪或葵,回到现实世界。

删除cg和存档大概也是想表达这个吧,毕竟我们的世界是不存在存档和CG的。

3,葵是同时存在与游戏和现实中的人物

回到12神器给这部作品的标题:次元囚笼

浅层上来讲,应该说的是美雪把男主在游戏中的游戏里囚禁了,处于不同次元,故称之为此。

深层上来讲,应该想表达的是3个人因为次元的隔阂而永远也无法走到一起的悲伤和无奈,心灵上,情感上的囚笼。

school days 有3人的 good end,而这部作品只能选择一个。

在故事的结尾,游戏中的她在和屏幕前的玩家对话,就像身隔2个次元的人,站在一块玻璃面前,近在眼前,而无法触及。

美雪和玩家的对话

想起了一首歌,对不起,因为我是活在二次元的女孩

而同时,处于和玩家相同纪元世界的作者,也和玩家展开了对话,作者和玩家地理上相差甚远,远在天边,却可以触及。

作者与玩家的对话

作者与玩家的对话

我们终究也无法突破次元限制———次元囚笼的第三重含义

最后的选择,人生的分歧点

通关了这部作品,好久没有的若有所失的感觉在我心头涌现

虽然还有其他结局,但我再也不想打开这部作品

有一种玩其他gal没有的感觉——做别人人生的导演,也许并不总是那么有趣。

在我们的世界里,自己的人生也会被他人所改变,其他人的人生也会被我们所改变,但我们没有re,即使有,也回不到原来的平行宇宙了吧。

做自己人生的导演,人生才有意义。

10年経ったらどんな自分になるだろう

十年过后我会变成什么样的我

どんな君になる?

你会变成什么样的你

これから

从现在开始

嬉しいことも悲しいこともあるけれど

无论会遇到开心的事还是伤心的事

生きてゆくんだ

都要好好活下去

我知道这篇文章不会有多少人看到,毕竟12神器也已经是往事了。一个没什么热度的游戏,自然也不会得到关注。我写文章不是为了别人而写,而是为了自己,为了未来的自己。能够看到当年的自己。

来年,就要走上不同的路了,说不出来的悲伤,无法溢于言表。

それは逃(に)げることだろう

我不愿逃避

生(い)きた意味(いみ)すら消(き)えるだろう

我不愿抹去生存的意义

いつかみんなと過(す)ごした日々(ひび)も

如果有一天我能寻回

忘(わす)れてどこかで生(い)きてるよ

与大家在一起的忘却的时光

その時(とき)はもう強(つよ)くなんかないよ

那时我将会不再坚强

普通(ふつう)の女(おんな)の子(こ)の弱(よわ)さで

像一个普通的女孩子一样

涙(なみだ)を零(こぼ)すよ

软弱地任由眼泪落下

那么今后,也请多多关照了

ありがとうございます。よろしくお願いします。

お世話になっております。

また明日ね

在比宇宙更远的地方

宇宙よりも遠い場所

END


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