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侃戏 火花天龙剑|

侃戏 火花天龙剑

好吧,原谅某影这次的标题盗用了某个著名网站的名字,听过这个网站名字的人一定知道,这个网站是只属于一个游戏IP的,那就是《火焰纹章》。

侃戏 火花天龙剑|

那时候某影还管这个游戏叫《圣火徽章》,原因应该是卡带上写的吧,而且从原名这个角度入手的话,这两个名字其实都没啥大毛病。

某影认识这个游戏的初始又是在小伙伴家里蹭游戏的时候看到的,虽然只是看到零星半点,而且游戏全日文字幕,但是还是之前说过的,游戏机制本身就很简单,不懂语言照样三两下就能摸透,当然了,有些要素还是必须懂意思才能去攻略的,这个稍候再提。

对了,还没说今天的主角是谁呢:

请无视2002那一行,那是翻译者加上去的

游戏名称:火焰纹章外传索菲亚的复苏

平台:FC

和《重装机兵》相同的经历,某影在卡带时期没有通关这个游戏的机会,甚至连摸一下的机会都不太有,好不容易拿到了卡带,却是因为存档不能问题根本没法延续下去的。

某影还记得拿到卡带想慢慢攻关的那一刻,始终不知道怎么存档(其实是存档无效了),然后找到了一个看着像存档的功能(其实是中断游戏),但是重启了电源之后这个存档就不存在了,当时甚至有过想速通的想法,可是某影自然不知道,这故事内容长达五章,哪是什么靠速通可以一步登天的。

到了大学,接触到模拟器的某影第一时间找到了这个游戏,甚至发现竟然还有中文版,欣喜若狂。

嗯,再仔细想想,这应该也是某影接触战棋类游戏的最开始了。

【游戏剧情】

男主阿鲁姆(或者叫亚木,这个译名随便了)不问世事,终日在深山老林精进自己的剑法,有一日,有个叫卢卡的青年找上门,恳请阿鲁姆的师傅麦肯出山,平定反叛军的暴乱,麦肯借口自己年事已高归隐江湖多年婉言谢绝,但世界这么大我想去看看的萌芽却早在阿鲁姆心中生根,于是背着麦肯出去试炼了。另一方面,阿鲁姆小时候的幼驯染赛丽卡被告知掌管大地的女神米拉有难,也踏上了自己的征程,结果在与阿鲁姆相遇之后,赛丽卡嫌弃他多年以来都没有与其通信,甚至连一条微信都没有发过,于是分道扬镳。但是赛丽卡嘴上说什么讨厌阿鲁姆,两地分隔却又忍不住思念之情,这时候邪道师看出了赛丽卡心中的破绽,将阿鲁姆囚禁在火山的结界中不能脱身,为了拯救阿鲁姆,赛丽卡将自己献身给了邪神,但是阿鲁姆怎能见自己的红颜知己深陷危机?他拔出了淘宝而来的法尔西昂神剑,一刀结果了邪神的性命,从此和赛丽卡开启了幸福的生活。

地图移动

【游戏机制】

1.每个角色只有一个装备栏

2.魔法系角色使用魔法竟然是扣减自己的HP,所以魔法系角色非常脆。当然这大概也是少数(估计是唯一)一作需要靠扣减HP来发动魔法的

3.武器没有耐久,某影玩后期火纹作品的时候才知道武器有耐久才是常态

4.转职是这个游戏的特色,也是自由度方向其一

5.人物依靠地图上的移动推进剧情,其中洞穴可以反复进出练级

6.火纹的传统,角色死亡就是死了,除非找到复活泉水。关于这一点,某影通关的时候完全不知道,导致死了三个角色也不以为然,然后结局的每个人物动向解说画面,某影看到了那些人的结局都是战死。。。

7.每个角色拥有成长率,成长率高的 角色通过升级时候加属性的多少就能马上判断出来

战斗画面是动态的,当时感觉非常华丽,不过一般都图省时间,直接关闭

【小本本】

1.想快速练级的人记得调出双倍经验值模式,具体方法就不再列了

2.村民是本作的最强职业,可以通过村民-佣兵-剑士-魔剑士-村民的无限职业循环培养到很强很强

3.天使戒指是对于成长超好用的装备,某影在多次游玩中突然发现,然后靠压级获得每个角色更多的成长

4.第一章的龙盾拿取有一定的操作要求,难度虽然很高,但是拿到龙盾之后,基本持有龙盾的角色都可以横着走

5.经验值最高的杂兵是木乃伊,当年某影在小伙伴家里蹭游戏的时候,小伙伴突然大喊,就是这个,就是这个,然后就看到经验条狂涨

6.有几件最强的装备需要靠刷出来,反正某影这种非洲人是刷不出来的

7.BGM实在大赞

8.角色比较强的,除了双主角必练,克里夫和天马三姐妹中的小妹妹大概比主角还要强

9.第三章开始的双主角同时地图移动机制实在太超前了,这个设定可惜在之后的火纹里再也看不到了

10. 有几个隐藏要素很隐秘,但未必发现不了,不看攻略的前提下,应该所有的隐藏要素都能挖掘出来

11. 地图移动里面有个待机的功能,是某段剧情必须用到的

装备界面

为什么这个游戏当时马上进入了某影的眼帘,最大可能的原因是因为当时FC动作类游戏偏多,文字类游戏随便哪一款都能立马留下不可磨灭的印象。而且,某影体内沉睡的游戏之魂应该是RPG,所以这种类RPG的游戏很快就能引起某影的兴趣。职业的变换也是某影当时第一次接触,这种崭新的机制想要让人无视恐怕也是很有难度的。

其实《火焰纹章》迄今为止已经出了很多很多作品,某影虽然没有全部玩过,但也领略过了其中的绝大多数了,鉴于篇幅的缘故,某影不会在这一篇里面把其他接触过的作品放出来了,但是将来一定会写一期关于其他火纹作品的专题。鉴于当初某影写这些个游戏回顾的初衷就是提到自己的游戏成长之路,那么下期就谈谈打开某影新视界的作品《吞食天地2》。对于这一款于某影有着划阶段意义的重大作品,某影也会在下期多写一写自己将来的一些打算。


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