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美式橄榄球的起源是什么|

美式橄榄球的起源是什么

美式橄榄球的历史源自于英国在19世纪中期公立学校流行的各种早期“足球类”运动,是由英式橄榄球直接演变过来的。英式橄榄球最初由英国陆军在加拿大蒙特利尔的麦基尔大学比赛时传入北美洲。第一场校际橄榄球赛于1869年11月6日,由新泽西的罗格斯大学对普林斯顿大学,比赛最后由罗格斯以6:4击败普林斯顿——尽管那场由25人互相对垒的比赛跟现代美式橄榄球没太多相像的地方。

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现代美式橄榄球的型式在1874年哈佛大学对蒙特利尔麦基尔大学的三场系列赛中发展起来。麦基尔当时玩法类似英式橄榄球,而哈佛则采用较近似足球的“波士顿”式。由于没有统一的球例,所以两队轮流以自己的球例比赛,以示公平。哈佛的球员喜欢橄榄球中的带球跑动,于是于1875年说服耶鲁大学以橄榄球球例作为他们两队比赛时用的球例。1875年,耶鲁、哈佛、普林斯顿及哥伦比亚大学以橄榄球球例组成了“校际足球协会”(Intercollegiate Football Association),但得分球例则稍作改动。

1880年,耶鲁大学的教练沃尔特·坎普(Walter Camp)引进了攻防线来取代英式橄榄球风格的并列队形,规定每方队员11人,其中后卫4人、前锋7人,有替补队员。比赛分4节,每节15分钟,第2节之间和第4节之间,各休息2分钟,第3节之间休息20分钟。比赛在长120码、宽160英尺的场地上进行。端线前10码处各设一球门线,两条球门线之间距离为100码,球门设于端线正中,体制与英式橄榄球相同,但是美式用球较英式略小些。比赛时,队员带球至对方球门前的得分区触地得6分;还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。

1882年,为了制止普林斯顿及耶鲁大学用“控球但不尝试得分”的拖延策略,有限进攻机会的球例被开始应用。1883年,在坎普的建议下,场上球员的数目被减至十一人,同时也规范了7人进攻线、一位四分卫、两位半卫及一位全卫的排阵。坎普后来在1925年4月在前往俄亥俄州坎顿(Canton)出席一个规则改进会议时不幸遇上车祸去世,他对改进美式橄榄球规则以及使其脱离英式色彩功不可没,被视为“美式橄榄球之父”(Father of American Football)。在1895年9月3日,在宾夕法尼亚州的Latrobe举行了第一场职业美式足球赛,由Latrobe YMCA对Jeannette Athletic Club。结果由Latrobe以12:0胜出。

美式橄榄球的规则

美式橄榄球规则为:

每方队员11人,其中后卫4人、前锋7人,有替补队员;

比赛分4节,每节15分钟,第2节之间和第4节之间,各休息2分钟,第3节之间休息20分钟;

比赛在长120码、宽160英尺的场地上进行。端线前10码处各设一球门线,两条球门线之间距离为100码,球门设于端线正中,体制与英式橄榄球相同;

美式橄榄球用球较英式橄榄球略小些,球长11至11.5英寸,椭圆的长轴为28至28.5英寸,短轴为21.25至21.5英寸,重14至15英两;

比赛时,队员带球至对方球门前的得分区触地得6分;还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。当带球队员4次被对方摔倒而未能前进10码时,改由对方并列开球等。

最有条理的美式橄榄球比赛规则 橄榄球规则

橄榄球规则 最有条理的美式橄榄球比赛规则美式橄榄球比赛,规则繁琐细密,而且战术策略有几百上千种,具体运用更是千变万化。如果以前没了解过,短期内就很难精通这么多的门门道道。

好在一般人不需要知道那么多。规则虽繁,但核心规则很简单,稍加了解就足以支撑我们欣赏比赛。

从入门到沉迷,只需要看一场比赛就够了。这项运动,就是有这么大的魅力。

用一句话来概括美式橄榄球比赛规则:

比赛双方轮流进攻,进攻方把球带到对方大本营就算得分,最后得分多的就是赢家。

接下来,稍微展开讲下美国职业橄榄球大联盟 NFL的比赛规则。

1.场地

一块长方形的草地。

场地上有码线。整10码线和整5码线之间,还有很短的整码线。整码线之间相隔1码。码线,其实就是球场的刻度,使得球员和球所在的位置,一目了然。

整10码线旁边有三角形箭头符号,表示码线是从哪一方的得分线算起。

在双方的端线上,各有一个球门。

近距离看,是这样的:

2.人员

比赛分为进攻方和防守方,双方会按规则进行攻防互换。

双方都各有53名队员。但每个队都只能有11个人同时在场上。

53名队员各有各的强项。有些人负责进攻,有些人负责防守,还有些人负责开球、踢点球等特殊任务。所以队员可分为三类:进攻组、防守组、特勤组。

比赛中,可以根据战术需要和队员的特点,进行换人,换人的数量和次数没有限制。

3.比赛目标

比赛目标,是把球带到对方的地盘 端区,从而得分。比赛结束时,得分多的就是赢家。

防守方要努力阻止进攻方的推进。双方都是寸土必争。

4.推进方式

进攻方推进的方式有两种:地面带球跑动和空中传球。

地面带球跑动,就是进攻方的带球队员,在队友的保护和对手的围追堵截下,向防守方的端区方向狂奔,直到闯入对方端区得分或被拦截为止。被拦截,就是被撂倒在地,或被防守方队员们堵住动弹不得,或者被撞 挤出界。

空中传球进攻,就是把球扔给队友 通常是四分卫传给外接手或近端锋,队友接球后,继续向防守方的端区跑去,直到得分或被拦截。

注意,队友必须是直接接到空中的球。如果球被接到前落地,就是传球失败。

5.得分方式

不管用哪一种推进方式,只要拿着球闯进防守方的端区 进攻队员把球带到防守方的端区,或者在防守方端区里接到传球,或者在防守方端区里抢到无主的球,进攻方就能得到6分。这种得分方式叫做达阵 touch down,TD。达阵是最重要的得分方式。

除了达阵之外,还有两种得分方式:射门和安防。

射门:进攻方的踢球手把球踢向对方球门。如果踢进去,得3分。

安防:这是防守方才有的得分方式。进攻方在自己的端区里被摁倒、出界或犯规,这就有可能是一次安防,导致防守方得2分。

安防得分,很少发生。想要得分,主要靠达阵和射门。

此外,进攻方达阵之后,还有得附加分的机会。得附加分的方式有2种,可以二选一。

第一种叫做“两分转换”,就是从对方的2码线再进攻一次。如果能达阵,就得到2分的附加分。

第二种是“踢附加分”,把球踢进对方球门,就能得1分。虽然只有1分,但成功率很高。因此,第二种方式更常见。

6.开球

一场比赛分为上半场和下半场,共有4节,每节15分钟。

每一个半场开始时,都要开球。所谓开球,就是由即将进入防守角色的一方,把球踢给即将进入进攻角色的一方。

除了半场开始时要开球以外,比赛中只要有一方得分,那么进攻方就得结束进攻,轮到对方进攻,这就得开球,把球踢给对方。对方接到球后,开始回攻,直到被拦截。被拦截时的码线,就是对方正式进攻的起点码线 始攻位置、始攻线。

所以,开球时,要尽量把球踢到靠近对方端区的位置,但不要踢进对方端区。如果对方的回攻手在端区内接到球,他就有两个选择。一是回攻,直到被拦截;二是单膝跪地,表示触回,那么按照规则,选择触回,始攻位置就是25码线 在2016赛季之前,这个规则是20码线。

概括一下:

开球,其实就是攻防转换,将控球权也就是进攻权,交给对方。然后对方回攻,这样就可以确定对方展开进攻的起点。

7.四档进攻

开球之后,双方排出阵型。球放在中间。进攻方的中锋,将球从胯下扔给身后的四分卫。这就是启球,启球代表本次进攻的开始。

进攻方可以连续进攻4次,我们把每一次进攻称为一“档” down。四次进攻就是“四档进攻”。

进攻方传球失败,或者持球队员被拦截 被防守队员撞倒、堵住动弹不得或挤出界外,这次进攻就结束了。这次进攻结束的位置,就是下次进攻开始的地方。进攻方就这样一步一步地向防守方的端区推进。

但是大多数情况下,这连续四次的进攻也推进不了多远。所以规则规定,连续四次进攻,只要向前推进了总共10码,就可以再进攻4次。得到了新一轮的四档进攻机会,我们称之为“拿到首攻”。

NFL比赛转播中,画面下方都会有一行信息栏。比如堪萨斯城酋长队和新英格兰爱国者队的比赛,画面下方的信息栏就是这样的:

信息栏最右边的“1st10”,翻译过来就是“一档十”,表示这是第一次进攻,还要推进10码才能拿到首攻:

蓝色的那条线,是进攻的起点,也就是始攻线。始攻线 蓝线与续攻线 黄线相距10码。画面右边的那个大箭头,表示进攻的方向。这个大箭头和蓝线、黄线,都是为了方便观众观看而用技术手段加在画面上的,并非真实存在。

现在,始攻线是在35码线的位置上。

假如第一次进攻,进攻方推进了3码,来到38码线,这时信息栏最右边就会变成“2nd7”,也就是“二档七”,表示现在要进行第二次进攻,再推进7码就能拿到首攻:

假如第二次进攻,进攻方推进了9码,来到了47码的位置,那么就超越了那根黄色的续攻线。也就是说,两次进攻累计推进超过10码,拿到了首攻,又可以再进攻4次。这时信息栏最右边又会变成“1st10” “一档十”。

如果四次进攻没能推进累计10码,那就不会有新一轮四档进攻的机会,就要轮到对方进攻了。

所以,进攻方前进的终极目标是达阵得分,而阶段性目标就是拿到首攻,只有拿到首攻,才能延续自己的进攻。

8.弃踢和射门

我方进攻4次,向前推进的总距离要是不到10码,那么攻守双方必须就地转换。如果此处离我方端区不远,对方只要推进很短的距离,就能达阵得分了。

为避免这种风险,我方在三次进攻后,如果没能向前推进10码,那就干脆弃踢。

弃踢实际上是第4次进攻的另类形式。但这样不太好理解,我们姑且将弃踢理解成“放弃第4次进攻,把球踢给对方”。弃踢时尽量把球踢到靠近对方端区的地方。对方接到球后再回攻,回攻手被我方拦截的位置,就是对方进攻的起点位置。

这样对方进攻的起始位置,通常会离我方端区比较远。

弃踢,降低了我方失分的风险,但毕竟是少了一次进攻机会。因此,要不要弃踢,得根据实际情况权衡。如果此时比分落后,比赛时间也剩余不多,那就别弃踢了。反正是输,还不如坚持第4次进攻,搏一把。

而如果三次进攻后,已经距离对方端区不远了 距离对方端区40码以内,最好是30码以内,那就可以考虑第三种选择:射门。射门成功,可得3分。射门的成功概率,与距离密切相关。如果射门失败,不仅没得分,攻防关系转换后,对方要从球踢出的位置开始进攻,所以,通常都是离对方端区比较近,才会考虑射门。

简单概括下。进攻三次,仍未推进10码,此时有三种选择:坚持第四次进攻、射门、弃踢。

当你没有信心推进10码时,可以放弃第4次进攻,选择射门或弃踢。如果离对方端区很远,那射门也没指望,只有弃踢最保险。但如果你快要输了,就干脆搏一把。

9.传球

传球分为向前传球和向后传球。

向前传球有诸多限制:

首先,每次进攻只有1次向前传球的机会;其次,球只能从启球线的后方 进攻方这边扔出;再次,进攻方只有特定队员 合法接球者才有资格接球。

而向后传球,就没有这么多限制了。但是传球是为了快速向前推进,向后传球意义不大,而且球容易被抢,所以很少用。

进攻方传球时,防守方可以伸手拦阻,将球拍偏落地。这样进攻方就传球失败了。进攻方的这次进攻,就算是没有丝毫推进。

10.攻防转换

我们知道,双方是轮流进攻。那么在什么情况下攻防互换呢?

前面已经说了,每个半场开始时,以及有一方得分了,那就得用开球的方式,交换攻防角色,并决定始攻位置。

其次,进攻方4次进攻未能推进10码,那攻防双方就地转换。如果进攻方弃踢,那也是交出进攻权。

但要注意,开球和弃踢,都存在例外情况 下面这段文字,新手可跳过忽略:

开球时,甲方把球踢给乙方,按理说就是把进攻权移交给乙方,但双方都有权利抢球 只要球前进了10码。如果球又被甲方抢走,那么攻防就未能实现转换。甲方依然是进攻方 控球方。

而甲方弃踢时,只要球过了启球线,控球权就自动归乙方。但如果乙方队员触碰到了球却没接住,球脱手了,那么甲方就可以抢球了。如果甲方抢到球,那么甲方就依然是进攻方 控球方。

对进攻方来说,想要得分,就得不断进攻。而只有掌握控球权,才能进攻。所以进攻方一方面要在4档进攻中推进10码以上,同时又要注意保护好手中的球。

如果防守方队员把球抢到手,那么防守方瞬间就变成了进攻方,就可以带球冲向对方的端区,争取得分。比如进攻方在传球时,球刚扔出来,就被防守方抢先接到 这叫“抄截”,那么防守方就瞬间反守为攻了。如果进攻方用的是地面跑动进攻,持球队员手里的球,防守方也可以去抢断。

简单说,球在哪一方手里,哪一方就是进攻方。控球权就是进攻权。

控球权和始攻位置同等重要,都是取胜的关键。

11.攻防动作

防守队员为了阻止进攻方的持球队员前进,会进行拦截。常见的动作,是用双手抱住持球队员,使其倒地 这叫“擒抱”,从而结束其进攻。

但是,一次成功的拦截,不一定非得让对方倒地,如果防守队员能把持球队员挤 撞出界,就算拦截成功。或者把持球队员团团围住,使其动弹不得,甚至有倒退的趋势,这样僵持后,也算是拦截成功。

进攻方队员,为了保护持球的队友,可以用手臂和身体,阻挡防守方的拦截,但不可以拉住防守方队员。当持球的队友被防守队员围住无法移动时,进攻方的队员们可以用身体推挤这一大坨人,使得被围在垓心的持球队员继续向前移动。这样防守方的拦截就不算成功。

进攻方传球时,双方队员都有权利接球,都可以依靠自己的速度和接球技巧,抢先接到球。但是任何人都不能用拉拽、钩挂、绊倒等方式限制他人接球。如果动作太过分,裁判就会扔出小黄旗,判为“干扰传球”犯规。但如果有人触碰到了球,这时就可以擒抱和冲撞了。

对防守方来说,更好的防守表现,是在四分卫出手传球之前,防守队员就冲过争球线,来到四分卫周围,将四分卫摁倒在地。这叫擒杀。四分卫被擒杀的地点 确切地说是被围堵或被擒抱失去向前运动趋势的地点,就是进攻方下次进攻的起点。这其实就是让进攻方倒退了若干码数。

比擒杀更好的,就是刚才说过的抄截和抢断。这样防守方就瞬间反守为攻,可以拿着球冲向对方端区。当然,抄截和抢断的难度是比较高的。

12.队员分工

进攻方最靠前的一排人,是进攻锋线,被称为前锋。前锋不得少于7人。大多数情况下,前锋就只是正好7个人。从中间到两旁,依次是中锋、护锋、截锋、端锋。中锋、护锋、截锋,统称为內锋。

內锋的重要任务,主要是拦挡住对方的防守前锋。在地面跑动进攻时,內锋要开路,牵制住对方的防守前锋和线卫。在传球进攻时,內锋要后退,将四分卫保护起来 形成“口袋”把四分卫包裹起来,避免四分卫被擒杀,使得四分卫有充分的观察时间以寻找场上合适的接球者。

內锋没有权利接向前的传球,端锋可以。端锋分为远端锋和近端锋。顾名思义,站位离截锋比较远的是远端锋,站位离截锋近的是近端锋。远端锋属于外接手,主要任务是冲到对方的阵地,接住传球,使得球队得以长距离推进。近端锋的职责更多样,既要保护四分卫不被擒杀,又要保护持球跑动的队友,有时还要充当外接手。

侧卫、四分卫、全卫、半卫,都属于后卫。

侧卫和远端锋差不多,都是主要的外接手。

四分卫,是球队的领袖。不仅臂力超强,能长距离传球,而且判断力精准,能眼观八路,有大局观。

全卫和半卫,统称为跑卫 跑锋。半卫,是地面跑动进攻的直接执行者,主要任务就是带球冲刺。而全卫,是人肉盾牌,负责给半卫开路。跑卫并不是一定会有两个。有些阵型没有全卫,只有半卫。有些阵型全卫、半卫都没有。

再看防守方。防守方的场上队员分3个部分:防守前锋、防守后卫、线卫。

防守前锋,负责与进攻方的锋线争夺启球线的控制权。当进攻方带球跑动时,防守锋线要顶住进攻锋线的冲击,并且要努力拦截住对方的带球队员。当进攻方的四分卫传球时,防守前锋要争取擒杀四分卫,或者对其施加压力,使其传球不稳。

防守后卫 称为“二线队员”通常有4个,分为角卫和中卫 安全卫两类。角卫的任务,是要一对一地盯防进攻方的外接手,阻止他们接到球。角卫的站位和数量,取决于进攻方的外接手的站位和数量。中卫是防守方的最后防线,两名中卫包括一个强卫和一个游卫 自由卫。强卫侧重于拦截对方的持球队员,游卫则更关注对方的传球进攻。

线卫的职责主要是支援队友。当进攻方跑动进攻时,线卫要上前支援防守前锋,参与围堵对方的带球队员;当进攻方采取传球进攻时,线卫就后退,跟防守后卫一起拦截对方的传球。

美式橄榄球的阵形组合,变化非常多样。前面那张插图里显示的,只是很普通的一个阵形。

13.几个名词解释

红区:20码线和端区之间的区域,叫做“红区”。进攻方如果推进到防守方的这个区域,防守方失分的风险就比较高了。

黄旗:NFL比赛有7个场上裁判员。场上若有犯规行为,裁判员就会将一面小黄旗扔向发生犯规的地点。

赌博踢:开球的一方,为了拿到进攻权,故意把球踢歪,以方便自己人去抢球。这种玩法风险大,只有在比赛快要输了,且比分差距在8分以内的情况下,才会用。

NFL、美联、国联:美国职业橄榄球大联盟 National Football League,简称NFL是指国家橄榄球联合会 National Football Conference,简称国联 NFC与美国橄榄球联合会 American Football Conference,简称美联 AFC合并后的名称。简单说就是美联和国联合并成了NFL。

整个NFL,目前有32支球队。

超级碗:美联和国联分别决出各自的冠军。然后由美联冠军和国联冠军争夺当年的总冠军。这场总决赛,就是超级碗。


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