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鬼神无双吕布解析|

鬼神无双吕布解析

目录

鬼神无双吕布解析|

1.获得方式

2.属性,种族值分析

3.魂印分析

4.技能分析

5.基本定位及操作方法

6.实战示例

1.获得方式

998大R,目前已经下架。

2.属性,种族值分析

克制面

4倍克制异星装甲·赛伯斯特(机械超能系),战争猎魔(机械邪灵系)和X博士奥古斯特(机械邪灵系)。两个机械邪灵的都比较好对付,两者都没有魂印先制,速度种族值也比不上吕布,起手封属弹伤很好对付。赛伯斯特红伤高,而且速度上也比不过吕布,一刀的事情。两倍克制中比较多的就是擎空·凡尔斯(飞行系),马尔修斯(机械系),幻世·海瑟薇(超能系),魔钰(超能系)和希瓦(虚空系)。由于吕布的回合开始满体免控,以上大多可以稳定一刀打死。不过魔钰有先手勇潜质,飞王有先手盔的话不好说。除此之外需要注意的是,对跃迁狂剑·兰斯洛特(机械次元系)有1.5倍克制,加上反弹暴击,很有可能被弹死。另外次元打暗影无效,第五打那些带着暗影系的精灵红伤会相当不足,留意一下中切挡第五就行。总体来说次元的克制面还行。

被克制面

相当糟糕的被克制面,柯尔霍德(冰暗影系),凛戾·寂灭魔神(电冰系),混沌布莱克(混沌暗影系),混沌伊洛维奇(混沌暗影系),混沌暗王霍德尔(混沌暗影系),燃魂巨兽(邪灵暗影系),魔灵王·斯摩亚蒂(混沌邪灵系),混沌蒂亚斯(混沌暗影系),混沌魔尊(混沌暗影系)和哀伤公爵·阿洛希尔(混沌冰系)等精灵都是四倍克制。吕布本身没什么减伤手段,基本是被秒杀的。尤其是寂灭,混布,公爵和魔灵王,伤害高。魔灵王,公爵还会封属。魔尊能穿免控。不过只要没能一招杀死吕布,那么当回合吕布就能开弹伤,下回合就可能配合魂印先三和增伤反杀。不过蒂亚斯就难打了,起手非本系先手伤血,下回合就能先手断回合控,很容易被打死。两倍克制中有王雷伊(电系),冰魄·柯尔德(冰系),重生之翼(王系),混沌魔君索伦森(混沌系)等巅峰精灵。冰王重生都有机会弹死,王雷一直打先三的话基本没办法,输出高还封属。索伦森的话要看速度,如果对面速度快,那么一个第五吕布肯定没了;如果对面速度慢,那么后手第五,吕布和索伦森都会受到比较大的伤害。如果吕布血量到了1/3,那么可以打先6的先手吸血反杀。如果没到,那么吕布一定会被索伦森的先5先手打死,还给索伦森拿到了次免。总体来说这个属性太差了,如果说吕布能依靠高速开出弹伤,那么这个属性会成为制敌利器。如果没能开出来那自然是必死无疑。

种族值

体力一般,不算高。攻击相当优秀,红伤输出会非常足。双防一般,能开出弹伤就能化此劣势为优势,开不出就死定了。速度不错,对于吕布来说速度是非常关键的一项属性,能不能生存下来就是看能不能依靠高速开出弹伤。总体来说还行,该高的都不错。

3.魂印分析

鬼神无双·吕布的魂印

满体免控免弱必暴击,由于判定是在回合开始,因此满体的话就算被先手打掉一点血也会触发该效果。

判定在回合开始

不过这个免控会被魔尊穿。

被魔尊穿

不过从另一方面来看,吕布也是非常依赖满体的。一旦在第一回合结束以后吕布受到了伤害,就很可能死在第二回合结束。未满体的续航比较少,毕竟没了暴击,伤害有限。单看前两条,就能看出吕布缺乏连续压制的能力,和对手对拼以后难以继续站场战斗,拼掉一只以后很容易被控杀。另外当回合结束时体力低于1/3会有一个爆发效果,配合第五或者弹伤都能不错。不过需要吕布不被一招秒掉,而且只有一次,一旦用掉,又不满血,吕布基本就废了。总体来说这个魂印相当一般,过于依赖满体,生存能力也不强。

4.技能分析

(仅选取部分技能)

魆(xv)·歃(sha)血连城

次元物攻,威力160,pp5

必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若体力低于对手,技能威力翻倍;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态

断回合控相当不错,未控场的补偿封回血也能给吕布击杀对面的机会。需要注意的是这个封回血可以再一次被自己断。

封回血绑对面

低体威力翻倍大大提升了红伤,配合上魂印暴击,打没有带先手盔的飞王之类的高体精灵相当好用,另外在PVE中也会用得到。高伤可以拿次免,防止由于被动而被迫中断输出的情况出现。另外这个次免不能传承。

次免不能传承

总体来说还行,单体作战效果不错,有输出,也能提供稳定出手机会。

疾驭千军

普通物攻,威力120,pp5

必中;先制+3;遇到天敌时威力翻倍;反转自身能力下降状态,反转成功则对手下一回合攻击技能无效;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害

吕布由于属性的原因打带暗影的精灵不是很好,而这个技能则弥补了这一问题。威力翻倍弥补了非本系攻击的威力下降,致命一击则附加粉伤,打带暗影的伤害也不会差。同时先三必中和反弱绑在一起使吕布不用担心弱化可能造成的速度影响。总体来说这个技能相当不错,尤其是打被克制系的时候,伤害很优秀。

虓(xiao)虎之勇

属性攻击,pp5

必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;免疫并反弹对手下次造成的伤害;3回合内对手使用的属性技能无效果;下2回合自身所有技能先制+2

吕布核心技能。弹控不多说。弹伤,弹的是真实伤害!也就是说对免粉精灵一样有效!另外由于不受抗性影响,对高倍克制自己的精灵会有很强的反制效果。

弹伤为真实伤害

另外弹伤绑封属,可以逼迫对面断回合绑第五的精灵切走或者先打伤害较低的先手防弹伤。

封属绑自己

不过有几点需要留意,第一该技能不挡效果,容易被断回合控。第二这个技能不绑回血,如果被对面的粉伤打掉血,下回合就有点危险了。第三使用时需要留意对面的封属,一旦这个技能开不出来,吕布差不多就完了。第四其依赖吕布本身的速度,因此配置会很关键。

戟指方圆

属性攻击,pp5

必中;全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;3回合内,若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态

比较尴尬的技能。效果非常中规中矩,对于追求满体的吕布来说这点续航完全不够,而且实战中也不常用。如果能把两个属性的先制和回血换换位置就好了。

怒战群雄

次元物攻,威力85,pp20

先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能pp值归零;吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍

效果相当不错,吸强清pp有机会赚取回合差,伺机开出弹伤。吸血效果是吕布一个比较主要的粉伤输出能力,打索伦森时是非常重要的。需要留意的是这个清除pp可能清到相同的技能。总体来说还不错。

技能总评:属性技能存在些许遗憾,而且其对于吕布来说太过重要。不过几个攻击技能都不错,第五高本系输出,还有断回合控;大招打克制系伤害完全足量;先手干扰能力强而且有粉伤。

个人向配招:怒战群雄+戟指方圆+虓虎之勇+疾驭千军

5.基本定位及操作方法

吕布的的优势在于高输出和高伤害弹伤,因此面对战螳螂等又肉伤害又低的精灵并不好打。另外免控需要满体,一回合过去以后也会很怕断回合控。粉伤输出流也很不好对付。魂印自带先制的,高速的,先手高输出的,先手封属的都打不了。操作肯定是先手开弹伤,根据对面操作觉得是切是打(克制系可以直接第五秒)。刷法一定是攻速,主速,而且一定要高配,不然很被动。另外吕布没啥返场能力,下场以后很难接着打。

刷法配置

抗性推荐害怕,防魔灵王断节奏,毕竟下场以后很难再上场。

6.实战示例

对面是魂印带先制的,理论上不应该用吕布打。不过之前和对面碰过一次,知道对面猎皇没啥配置,所以敢直接开弹伤。实际情况最好切走

猎皇第五的固伤打掉了满体

对面上潘多拉利用先制开控场和盔,但由于吕布第五的次免没控住。由于自身带着弱化,对面不敢直接打我,因此我放心开了强化续航,下一招就收掉了潘多拉

第三只火王也是利用速度优势封掉了属性

理论上火王也不好打,比较肉,而且先手断回合封属。

这里对面后手打掉了封属,下回合我方第五没能反杀,不幸被干掉了

不过龙神已经没啥血了,随便一只易成型的上去收人头就行

收尾。其实这把对吕布的展现并不好,猎皇,火王,潘多拉都不是那么好对付的,这里都轻易杀掉了。。。。。。照片

总评:不值998,只能说是有点特色。。。。。。

真三国无双 吕布传IF

虎牢关逃脱战

要点:防止华雄败退

这关最好选吕布(赤兔的质量真好),在董卓从长安向虎牢关逃脱时,那边的全门就开了,骑上赤兔直接去救华雄(把华雄边上的典韦打死,如果不放心可以把华雄周边所有敌方武将砍了)

成功:华雄被救

失败:华雄败退

长安政变

要点:让王允安全撤退,收复所有老虎

让王允安全撤退需要在刺杀董卓后去王允那,和他触发对话后,王允就会暂时撤退,这样王允就安全撤退了

收复老虎,需要在刺杀董卓前记下白方块位置,收复3队老虎后就算是完成IF

成功:王允安全撤退,当敌方有伏兵时会提示老虎阻碍伏兵,对面无法布置伏兵之类话

失败:王允没有安全撤退,不会触发老虎识破敌方伏兵提示

常山之战

要点:要让袁绍感谢3次

第一次感谢,一开始你的任务是清理周边敌军,这时袁绍会直接冲向敌方据点,然后被困(=_=),这时只要你清理完周边敌军后把袁绍那边的所有红点武将打了,袁绍会第一次感谢你(需要注意的是必须袁绍那没有将领阵亡才会感谢)

第二次,你必须比袁绍先到中间被敌军埋伏,并且击败埋伏人的武将(必须比袁绍先到,袁绍与你关一起都不行)

第三次,你必须比袁绍先到右侧绿方块被埋伏,也要击败敌方武将,如果你去右侧的话,对面会有武将袭击本营,不用管

3次感谢后就算IF成功

成功:最后CG袁绍会说如果你需要帮忙,名门随时会帮你

失败:???

寿春之战

要点:劝张飞回营

这关推荐用吕玲绮和张辽,因为这俩人走的是南线,张飞会在西南高台死角出现,推荐游戏刚开始出门直接上高台的路,不用管陈登陈珪死活,在高台西南角能看见几个箱子,如果张飞暂时脱离战场就代表马上他就要出现在西南角高台,千万别跳下去,跳下去的话再赶回西南角不好赶回去

成功:会出现劝言,之后袁术会说欠了吕布军人情

失败:袁术暴怒

这关低难度不用管计划,假如袁术防御完成,那吕布那队就会强攻的(低难度),高难度还是玩个2p和吕布走吧,毕竟有时候等张飞出现需要很长时间

无双电影解析

电影《无双》上映后,很多网友表示看不懂影片究竟是什么意思,想要表达又是什么,其实影片就是以第三人称讲述了关于第一人称的故事,就是周润发饰演的画家,只是一个代号而已,真正的画家并不是他。

发哥演的画家是李问虚构的,编故事的目的是把自己塑造成被逼卷入伪钞案件的人,以便获得保释,李问是真正的伪钞团伙主犯,策划了一系列的杀人案件。阮文是李问曾经暗恋的女邻居,两个人的情感故事是李问编的,秀清是李问情妇,并且有可能是警方卧底,因为爱恨情仇交织,选择同归于尽,李问聪明一世,还是栽在了爱情上,秀清求而不得,绝望中带着凄美,选择了自己最满意的结局。

看电影的过程中就感觉到周润发的这个角色所涉及的一系列的剧情上的扭捏、矫揉造作的感觉,仿佛不是那么合乎于逻辑,还在想说开头不错,看到中间渐觉本子的剧情上还是不够漂亮。郭富城是为了艺术而去造假,不过在他的眼里他认为自己制造出来的东西就是假的,他没有想过以假乱真;

反而周润发并认为自己造假一事,他感觉自己制造出来的东西就是真的。两人的差别,也充分将人性展现的淋漓尽致,他们的做法最终也受到了法律的制裁!首先是周润发的角色,他的所有的事情其实都是李问虚拟出来的,是为了帮助自己洗脱罪名,全部都安在了一个莫须有的人身上,并且通过伪造各种假象,把嫌疑引向了警察,因为在警车上的时候看到了那个警察,所以就虚构的是以他的形象所进行的一切事情了。

《无双》中画作的真假,钞票的真假,阮文的真假,画家的真假,爱情的真假。什么是真什么是假,假作真时真亦假,可终究即使假的做的比真的还好仍然无法代替真,既然是无双,那就是独一无二不可替代,钞票→无双,人→无双,感情→无双。


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