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我的世界熊孩子指令,2个熊孩子指令|

我的世界熊孩子指令,2个熊孩子指令

蹦服指令:/summon Bat ~ ~1 ~ {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4}}}。这条指令是可以在游戏中刷出多个生物的指令,当刷出的这些物品当中有掉落沙刚好掉落在骷髅马的头上的话,就会导致服务器奔溃。

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无限刷 TNT 指令:/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:execute @e [ type=Item ] ~ ~ ~ summon PrimedTnt ~ ~ ~ {Fuse:10,Motion: [ -0.0,6,0,-6.0 ] }},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:fill ~3 ~1 ~ ~3 ~2 ~ slime},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:setblock ~2 ~2 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:setblock ~4 ~4 ~ sticky_piston 4},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:setblock ~4 ~4 ~ redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:clone ~ ~-3 ~ ~4 ~7 ~1 ~ ~30 ~ masked move},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block},Riding:{id:FallingSand,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:fill ~ ~ ~1 ~ ~9 ~1 air}}}}}}}}}}}。这个指令就有意思了,就是当我的世界中有掉落物生成的时候就会在那个地方刷出一个点燃状态的 TNT。比如你放一个 TNT 在地上把它点燃,爆炸后那些被炸飞的方块就会自动生成新的被点燃的 TNT,然后新的 TNT 都炸掉周围的方块再次生成新的 TNT。就这样周而复始,最后把整个地图都炸得剩下基岩。这个指令的好处就是你输入指令生效后,只需要用一个 TNT 或者是落沙就可以把整个地图都毁了,简直是杀人越货拆家熊人的必备指令啊。


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