使命召唤无限战争图文剧情详解
第二期来了,不知道有没有人等了很久了呢?
有的人吧,ta不看视频,不听解说,然后电脑又带不动或者不想玩,或者干脆就直接做个大气层玩家(人外有人,天外有天)。
没事,这篇专栏拯救你。
当然如果你连这么用心的文章都不看的话那么我也没办法,随你的便吧。
这是一篇长专栏,对使命召唤13或者对未来战争、科幻战争感兴趣的话,我想会很适合你们。
好了,我们接着上一期继续讲。
AATIS防空炮失控,开始攻击地球舰队,敌人战舰兵临日内瓦,主角所坐乌鸦运输机被击落,砸碎了玻璃落在了一座建筑物里。
故事开始
老使命召唤了,被身边队友摇醒,然后开始大开杀戒,屡见不鲜
主角尼克看了看外边,敌人的运输机开始投放士兵
上一章我们已经说过了,敌方是一个疯狂的法西斯式的政权,这么做很正常
他们在木卫二基地已经干过这样的事情了,以后的游戏进程中只会看见更多这样的事情。
此时两个不要命的敌军士兵跳到主角的运输机上
接下来就是一场战斗,在主角清理掉大厅里的敌人之后,走上楼梯来到一片走廊,玻璃外的AATIS火炮还在对着友军战舰大肆屠杀。
远处正在喷射出火舌的AATIS火炮
这个炮怎么说呢,敌人应该很怕这玩意,毕竟他们明明有着相当庞大的舰队却不敢直接进入大气层和地球的舰队互刚。
根据游戏里的表现来看,它应该是传统的动能火炮,发射炮弹的,不是电磁炮或激光炮一类的更应该出现在未来的科幻战争中的高科技火炮。
但是它转一圈只需要大约二十秒左右的时间,且转炮和抬高以及调低炮口位置可以同时进行,从瞄准到开炮发射等一系列现代火炮需要精确计算的一系列过程,最多仅仅只需30秒钟。看来这个炮的相关数据以及自动化程度那是变态的高。而且从游戏里看,命中率并不感人,且射速奇快,5秒不到就能来上一炮。上一炮刚打完烟还没消散呢就开下一炮了。
按照游戏中比例来计算的话,大约是350毫米-800毫米口径的
在窗户旁边的墙上倒着的,是几具尸体。
被SDF士兵杀死的日内瓦平民
很明显,敌人是做了准备的。
敌人开始加大兵力,向AATIS的控制塔去了,并且投入步兵,开始实施对日内瓦的占领
这次是一次大规模进攻,他们投入了驱逐舰,新型主力战机,大量的运输机以及不计其数的步兵。
很明显,我们需要充足的火力。
当然,哪怕是最原始的破片手雷。
队友递过来的手雷
在游戏中曾不止一次的说过这玩意是个老古董了。
但是它还是廉价且依旧威力十足的单兵辅助作战武器。
虽然是老古董,但是效果不错
被战争吓傻在那杵着不动的平民
别看了,当战争真的降临到各位头上的时候你们的反应和这差不多。
尽管这只是制作组偷懒然后模型在这傻站着而已。。。
我说什么来着
现代战争最重要的是制空权,有了制空权无论是进行何种的军事行动都会变得简单很多。
陆军以及步兵的最多的用处更多的是实施确认的军事占领,而不是无脑人海。
所以,为了夺取制空权,这里就需要夺回AATIS火炮的控制权咯,毕竟自家战舰被它打的找不着北了都。
上将的提醒
不知是为了体现制作组的实力,还是只是快餐召唤想搞一搞好莱坞式的场景,还是想体现一下那一座座火炮的威力,反正。。。
一艘战舰失去控制坠落水面
坚忍号中弹了!!!
伊森大喊着,一艘战舰坠落在水面。
空中一艘方方正正棱角分明的战舰就是敌军的驱逐舰
冲上岸的游艇残骸
巨大的冲击伴随着硕大的巨浪携带着水花将一艘游艇拍到了岸上。
干掉了台阶上面的敌人,穿过一片街道,转过一道弯的台阶,我们主角看到了惊人的一幕。
注意图中那个平民身上的猎歼机器人
一个普通的日内瓦平民被敌军的猎歼机器人(上一期我说过这玩意)死死的抓着,不论那个平民怎么甩,那个机器人就是甩不掉。
随后,一阵剧烈的爆炸,那个平民和机器人一起,化为了碎片。
但是没办法,这就是战争,自二战开始,就基本没有安全的大后方这种说法了。
说到底,战争受苦的最终只是人类自己而已。
主角很愤怒,
他拿起手里的枪,将面前的敌人一一送进地狱去。
为了那些平民报仇。
走过街道,穿过商店,来到后院。
是个死胡同
在机器人伊森的帮助下,主角翻过了那堵墙。
新星号
新星号中弹坠毁。
慌乱的人群
刚翻下墙就看到了因为战舰坠毁而无比慌乱的人群。
烟尘来袭
新星号坠毁后,席卷出大量烟尘。
新星号,英文Nova,前作使命召唤7中的毒气是一个名字。然后坠毁出现大量烟尘。
IW组你是真的没有在暗示什么吗???
烟尘过后一片昏暗
由于伊森是智能机器人,所以烟尘对它没什么影响。
而主角就不得不找掩体躲着,尽管如此他还是被烟尘搞得失去了作战能力。
这一段有点像使命召唤5德国柏林地铁德军放水苏军被淹,而这种灰蒙蒙的视角却有点像使命7里穿着防护服在毒气中与敌人作战一样。
这种既视感其实有的时候看视频云通关没什么感觉,倒是自己玩的时候才会有强烈的感觉。
这种感觉云玩家是体会不到的。
现在知道伊森为什么人气这么高了吧
有点凑巧的是,2016年年底到2017年年初,似乎伊森就是好人的代名词吗???
论使命召唤13与生化危机7的关系。。。
伊森对惊魂未定的平民的提醒
敌军好像在投放什么东西
徒手拆高达
SDF投放的,是C6战术机器人,我们看到的那个像钢铁鸡蛋一样的玩意,那个就是机动快速投放这种战术机器人的东西。
C6战术机器人,是一种可以执行多重任务的机器人。
在游戏中的表现为,可辅助大型战舰进行战斗以及巡航,或者为小型战舰进行安保(敌军的军事设施中,有很多被固定在座子上的机器人用于安保以及战舰维护)。
当然他们也可以被武装,变成真正杀人不眨眼的武器。
要么直接爆头,否则在将身子打碎之前,它会不择手段的和你同归于尽。
机器人下半身打断,但是上半身完好时,它会疯狂的爬过来抓你大腿。
机器人胸膛被打瘫痪但是其他完好时,它会直接狂奔向你企图直接自爆与你一起归西。
这就是为什么游戏推荐你说用能量武器的原因。
这对SDF这个以移民为主没有大量人口的政权来说,这种可以快速投放,没有感情且廉价的杀人机器可以说以非常有用了。
它们耐高温,可以抵御一定的电磁辐射,但是能量武器和EMP以及侵入装置还有强力的爆炸都可以对它们造成强力的一击。
被炸碎的C6机器人
令我比较惊喜的是这种机器人的设计居然是基本脱离了像是终结者的那种仿生型,而是与人类彻底分离形态,看来这个世界观对这种奇怪的问题还是比较上心的吧。
一架敌军运输机正在向主角射击
在穿过一条街道时,伊森不解SDF为什么要入侵地球,主角回答道。。。
故事背景
在那扇木门后有两个敌军士兵计划枪杀平民,但是刚好主角团赶到帮他们消除了危险。
正要离开建筑物时,又有数个机器人快速投放装置重重的砸在了主角外面的街道上,刚好伊森拿了块板将窗口堵住,不然机器人可能会对主角造成非常可怕的伤害。
此时,伊森从身上掏了几个东西。
侵入模块的说明。
这东西可以劫持机器人的视觉系统。
英文直球翻译叫骇客装置。
这玩意反正我用的很少,除了水星关骇入自爆。。。
就算是老兵难度我都没碰过几次。。。
侵入模块示意
机器人视角
剧情这里直接自爆即可,选择正中间机器人进入视角后直接自爆,爆炸可以将这里的敌军机器人全部炸飞。
不多bb侵入直接自爆即可
友军遭到压制
来到街道尽头,发现街边的地下室有动静,掀开障碍物后发现原来是自己人。
这里是一个避难所。
主角呼叫空天母舰进行支援
准备战斗
看,像不像使命召唤6???
那个白宫附近的避难所???
避难所景象
看看下图,这图像使命召唤5里向德国国会大厦发起最后的冲锋的地方,又像使命召唤6里对白宫的进攻。
视角感觉也像。
是不是又有既视感了?
一片狼藉的战场。
这里我们获得了我军战机的空中支援。
战斗机支援视角
我军战机开始扫射
远处飞过来一架满载战术机器人的敌军运输机,我们要想办法摧毁它!
可是我们用过了战机支援在冷却怎么办?
那就用侵入装置
直接远距离侵入敌军运输机携带的战术机器人。
成功侵入
然后直接自爆,杀他个措手不及。
直接自爆
摇摇欲坠的敌军运输机
运输机遭受重创,在半空中摇摇欲坠的晃荡了几下,然后一头栽在地上。
运输机坠落形成的巨大爆炸
慢慢消灭AATIS火炮指挥塔广场最后赋予顽抗的敌人,最后来到指挥塔底下的一个喷泉附近。
地面上最后的敌人
AATIS指挥塔
主角很快就收到了来自指挥塔里面的敌人的对话,他们决定摧毁AATIS系统。
敌军即将得逞
很明显不能让敌军得逞,一旦损失AATIS火炮的话,失去了钢铁护盾的地球一定会遭到敌军战舰的大规模入侵的。
敌军计划将核心过热使得AATIS系统自爆。
关键时刻主角带着伊森撞开控制塔的大门,冲进控制塔粉碎了敌人的计划。
中弹的伊森迸发出了火花。。。
强人♂锁男
AATIS安然无恙,地球军队夺回了AATIS的控制塔
重新启动AATIS以打击地球领空依旧存在的敌军战舰
成功占领控制塔
敌军的渗透的假身份
他的名字叫瑞亚
由于生活环境以及教育等一系列的与地球人的不同,使得这群人类外星移民变得极度狂妄自大起来。
说出这种话意料之中。
敌军的真实身份
木卫二上的行动。。。
大家还记不记得,敌军在木卫二上面的行动代号就叫
瑞亚。
在木卫二的剧情结尾,一个敌军士兵对着敌军上将说启动瑞亚就是启动入侵。
而大家还记得瑞亚计划的目标吗???
队友看不下去敌军残忍的行为想泄愤
但是被主角阻止了
我们要复仇。
敌军已经撤退,空中是我军的战舰
可以进行垂直起降的战斗机
智能机器人在我们的后座
战机内第一人称视角
一片狼藉的日内瓦
远处喷吐着白烟的正是敌军的驱逐舰,他们正在疯狂加速撤退中
我军蓄势待发
在这个世界观里,我军的战斗机可以装着额外的火箭推进器以及燃料进行单兵单机进入外太空。进入太空后战机会把外挂火箭推进器脱离。火箭外挂推进可以达到惊人的四万多公里每小时(超过时速四万公里即可脱离大气层)
战机都那么强了,那么战舰呢?
以地球UNSA旗舰惩戒号空天母舰为例,在推进时间与战机火箭外挂推进相同时,速度就已经达到了战机火箭外挂推进的五倍!
并且该战舰还可以进行跃迁,以四倍光速的极高机动性在太阳系进行随时的战斗力投送。
远处爆炸的敌方驱逐舰
干扰弹可以轻松化解敌军的导弹
用雷达锁定敌军战机,然后疯狂咬尾即可摧毁敌军战机
我方战机都那么强了,敌军呢?
敌军战机采用可变前掠翼的设计,可以在高速以及机动两种模式中切换。且其掠翼从完全展开到闭合只需要3秒钟不到的时间!这个数字是相当惊人的。其战机的机动性强的可怕。
当它掠翼完全闭合进入加速状态时,我方战机必须开加力消耗推进燃料去追,不然很快就跑了。当其掠翼完全展开时,其机动性达到了令人发指的级别,从机头朝前到机头朝后的机动只需要短短的1秒,很多时候玩家用雷达锁死敌军战机时,敌军战机一瞬间就跑到你的后面去了,然后跟丢目标,就需要重新锁定。
简单来说一句话,我方战机你鼠标无论怎么甩都甩不出敌军战机这种机动性来。除非你鼠标灵敏度调到最高,但那不稳定的瞄准只会使你不断地失去你的目标并晃晕你的眼睛。
且老兵难度及以上,只要你被敌军战机锁定,那么你双手就可以离开键盘了。
我曾经就在一次老兵难度被锁定了,然后伤害一来就直接瞬死。凑巧的是系统刚好那个时候存了个档,然后就是复活锁定复活锁定死循环。。。
虽然最后还是成功解脱了,但是这个被敌军锁定我是真的怕了。
战区中的最后一艘敌军战舰
在我军的高效打击之下,很快,敌军就只剩一艘驱逐舰了。
敌军驱逐舰只需摧毁其全部红标即可摧毁该舰
使用大口径机炮可以更好地送我们的敌人归西。
优先进攻敌军战舰导弹设施,剩下的,这艘战舰就是待宰的肥肉了
敌军战舰爆炸的烟花
好了,成功摧毁溃逃的敌军,返回母舰。
遭受敌军突袭之后,剩余的UNSA战舰
UNSA旗舰惩戒号空天母舰
当惩戒号的飞行跑道上出现淡蓝色光标时,此时战机返回战舰就不需要你的任何操作了,我试过了,双手离开键盘鼠标也没问题。
好像有不对劲
敌军旗舰奥林帕斯山号突击我军战舰
突然此时敌军旗舰奥林帕斯山号跃迁至我军战舰群中,操起那在木卫二的研究成果,也是SDF瑞亚计划的终极目标F-SPAR激光炮,一炮直接摧毁了一艘我军战舰。
现在奥林帕斯山号上面的F-SPAR是木卫二的复制品,原型已经用SCAR小队四人的命换掉了,而敌军已经取得了他们想要的数据,所以他们可以轻松复制出这座激光炮。
一炮一艘我军战舰
敌军上将,奥林帕斯山号舰长。
还未回到惩戒号的UNSA战机只好一边躲避奥林帕斯山号上那多如牛毛的防空炮,一边还要想方设法摧毁这艘巨舰。
奥林帕斯山号的正面
奥林帕斯山号的装甲厚达1.2米,极难打穿
被摧毁的UNSA战舰
惩戒号舰长决定进行战术性撞击以挽回败局
主角奋力阻止,但是失败了
这是舰长的命令。
惩戒号重重的撞在了奥林帕斯山号的左舷,迸发出巨大的火花
惩戒号遭受重创
敌军战机也受到了严重的伤,其左舷破开了个大口子
敌舰决定退出战场
注意敌舰中央的F-SPAR激光炮,奥林帕斯山号在跃迁时是需要将其收回舰体内的。
奥林帕斯山号打开跃迁虫洞
被敌军逃脱
周围已无敌情
遭受重创的UNSA舰队
好了,由于B站专栏最多只能上传100张图,所以就只能到此为止了。
本专栏写的不容易啊。。。
喜欢本系列的别忘了三连哟。。。
使命召唤无限战争剧情详解
使命召唤(年货召唤)的第13部作品无限战争于2016年11月4日发售。
云玩家们和已经玩过的朋友们来看看该游戏的详细故事吧。
故事背景
地球已经无法满足人类日益上涨的资源采集需求了,人类必须走出地球去寻找新的资源以及其他可以进行居住的地方。
充满未知的宇宙,一架运输机正飞过来
火星,作为地球的“孪生兄弟”,自然就被人类盯上了,在火星上,人类进行了大规模的地球化改造。这里建造了定居点,监狱,采矿基地。
但是,恶劣的火星气候以及生存环境使得在火星上面的人们变得越来越不安分了。
舰队,是和平的缔造者,也是毁灭者。
一个极度残忍,法,西,斯化的一个叛军组织SDF(移民防卫阵线)妄图建立绝对的霸权,掠夺殖民地,抢走资源,用暴力扩张他们的领土以及势力范围(德三:没错,他。。。美帝:正是在下!!)。
火星人建造的太空电梯
稍微有点人性的一般不会这么极端
奥林帕斯山号以及它的小弟们
第一关-威胁兴起
木卫二,UNSA的一处实验室,得知SDF有个计划的目标是该实验室研究的武器,一个四人小队前往阻止他们的计划。
木卫二的风景,冰湖加巨大的木星,风景秀丽
四人代号分别为:赛普斯,死神,饿狼,T。
他们还带上了猎歼机器人以及反牛顿手雷。
未来高新科技,反重力手雷
瞬间造成低重力使得敌人失去方向,从而创造击杀机会,属于非致命武器
该设施内有一个秘密武器,是敌军“瑞亚计划”的目标之一。
残忍的SDF士兵将研究室内的工作人员全数枪决,无一活口。
研究室里的C-12主战机器人
四人组行动迅速,赶在敌人之前到达了最终实验室。
这个猎歼机器人底部有一个喷射口,既可以用于机动,也可以进行无人切割
打开大门,F-SPAR原型终于出现在四人组的面前。
手中的武器与原型技术相同,但大小差距悬殊
但是,敌军是兵分两路进入实验室的。
四人组在获得原型后另一波敌人也追了过来。
最终,饿狼操控原型一炮将三个C-12主战机甲摧毁并将大门炸碎,因为失压在实验室里的三人被甩出了实验室。
虽然原型被炸毁了,但是敌军还是得到了他们想要的数据
考奇上将拷问饿狼,但饿狼还是不说。。。
已经被SDF击毁运输机而死去的运输机驾驶员“死神”,饿狼说是医疗兵。
考奇背后,就是敌军旗舰,奥林帕斯山号,现在的奥林帕斯山号还没有装备F-SPAR
被毙掉的士兵因为上来就揍了赛普斯,不听上司命令而被考奇上将击毙。
地球失去了木卫二
最终四人组全灭。
愿逝者安息
画面一转,来到了日内瓦的办公室,雷耶斯上尉以及瑞恩斯上将在这里讨论着四人组的死亡以及对地球的影响。
面对敌军的公然袭击,地球方面却按兵不动
办公室外的走廊尽头,两边的墙上的石碑刻着大量为了地球所光荣牺牲的人们。
注意该图中央的人名
而今天,在接受敌军进攻后,战舰们却是一群游行花车,而地球每年都是这么搞得。
惩戒号以及其他地球战舰
烟花,群众的欢呼,十分热闹。
舰队周
未来人类的科技总是那么令人遐想。
可垂直起降的胡狼战斗机
当然,服役也是有好处的,舰队周他们可以到更特殊的视角去进行欣赏。
萨欧特尔以及乌鸦运输机
运输机里是新型机器人,他叫伊森。
伊森
相比那些没脑子的炮灰,这个机器人可要先进的多得多。
上将正在走来
这个机器人不仅会打仗,还会说骚话。
惩戒号现任舰长,阿尔德
我是个没有感情的杀手
杀手也会说骚话的嘛
这机器人的程序还是很厉害的
希望农民没事
PS:在游戏背景中,中国以及俄国的旗子并没有出现在SATO总部大楼上。
原因可能是,中国是联合国成员,但不是北约成员。
俄罗斯同理。他俩可能会单干。
在游戏背景里,中国是联合国太空同盟(UNSA)成员国,但不是SATO成员国。
但是除了水星是中国的以外,游戏中并没有告诉我们中国以及俄罗斯的舰队怎样了。
很可能是北约NATO(游戏中为SATO)成员国的舰队被炸得稀巴烂,但中俄舰队却完好无损。
不过做为联合国太空同盟的一员,某些属于联合国太空同盟(UNSA)的,即公用的,如月球港口等设施被摧毁的话,中国也不能坐视SDF的侵略以及战争于不顾。但是中俄等国家舰队做了什么,游戏却根本没说。
精美的CG画面,壮丽的舰队周
地球的钢铁护盾,AATIS火炮,看样子是磁轨炮
伊森在介绍AATIS
情况不对
自己家的火炮在打自己家的船,这他丫的就是个叛徒!!!
正在进行舰队周的战舰无法躲避,受损严重
同样遭到攻击的运输机可能因为护甲较薄造成了过穿,没有致命伤,但是却失控了
坠毁的地球战舰,背景SDF的驱逐舰开始大规模入侵。
制作不易,多多三连。
期待下一期吧。
|使命召唤无限战争图文剧情详解
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