全球游戏收入排名 年月 DNF第名
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3月份游戏收入达到100亿美元,创下月度总支出之最。
在COVID-19危机期间,游戏作为稳定的娱乐选择,利用在线多人与他人保持社交。 游戏收入总额较2019年3月(90亿美元)同比增长11%。
付费主机和付费PC的收益激增。
2月至3月,付费主机游戏收入增长64%(从8.83亿美元增至15亿美元),同期付费PC收入增长56%(3.63亿美元至5.67亿美元)。 这些游戏类型在北美和欧洲最为流行,伴随的是COVID-19预防措施在3月份大幅扩大。
此后,随着消费者将游戏作为少数娱乐选项之一,许多游戏产品都大量涌入玩家,带来了收入。
玩家们在家期间持续在手游上消费。
手游收入同比增长15%,3月份达到57亿美元。
多个主要手机游戏的营收也在月内有所增长。
比方说,在出版商Niantic对游戏进行修改后,宝可梦GO收入在3月份上升至
1.11亿美元(同比增长18%),使其在游戏中不需要现实活动,游戏变得更容易。
集合啦!动物森友会在该月内的产品销量(5百万)超过了史上任何一款主机游戏。
任天堂的初版产品打破了此前由《使命召唤:黑色行动4》保持的月度数字游戏销量记录。
集合啦!动物森友会也大致与任天堂明星大乱斗特别版与宝可梦剑与盾相加的首个月数字销售不相上下。
游戏的社交特征和轻松的场景可能更吸引居家者。
关闭实体店后,这也意味着与过去的Switch游戏相比,更多的消费者通过线上方式购买了该游戏。
使命召唤:现代战争中战区的增加,使每月活跃玩家数跃升159%,达到历史最高的6270万。
想要进入现代战争中的大多数模式,需要预先购买游戏时,战区这种类似堡垒之夜和Apex英雄等游戏的大逃杀模式是免费进入的。
3月份,id Software的毁灭战士:永恒售出300万份产品,比2016年5月毁灭战士卖出(95.7万)的多3倍以上。
3月份DNF迎来100级版本,时隔N个月回到了第一名。
而春节套在未下架的情况下销路仍然可观,期待4月的排名。
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