少女前线 中的重装部队极简介绍
As we all know,重装部队是这药丸游戏里的一个重要系统,所以的话…我jo得吧,我还是来简单介绍一下吧。
首先请出重装部队的代表BGM-71(陶式反坦克导弹)
下面是数据(为了方便直接上图)
总评:对抗高装甲和高立场单位作用良好,从板面数据来看的话应该是破立场盾效果最强的,就是开炮速度慢。(开局就送,重装萌新之友)
然后是AGS-30
数据如下
总评:炮击速度快,虽然有一些板面上的不足,但是技能好用啊(特别是清理筷子海的时候)……泛用性还是很强的。
接下来是2B14
数据如下
总评:拿去对付无甲单位吧……对付高甲单位真的不很适合。(u1s1开火速度倒是不慢,而且立绘也好康2333…)
然后是M2,
数据如下
总评:一个无限次数的远程空袭妖精,切后排的,然后呐……就没啥太出色的地方了…
然后是AT4,
数据如下,
总评:平A效果最佳的重装,对付兵海好用。(貌似它的技能都是给平A加buff,啊这……)
之后是国产的QLZ-04
啊不,是这张
数据如下
总评:别的暂且不论,打军方狗倒是挺好使的。(貌似是钦定炸狗炮?)(大雾)
然后是新出的MK153,上图。
数据如下
总评:定位貌似和bgm71有点像?我不太清楚。不过据说挺好用的,改天我试试……
(部分图片来源网络,侵删。)
少女前线 重装部队 请求出击 使用手册
重装部队的解锁在上一篇已经说过了,需要分析仪产出碎片进行解锁和升星。
想要让自己的部队更加强大该怎么哪?
强化部队的途径有很多,分别是:升级等级,升级技能,常规强化(喂胶囊),添加芯片,晋升,迭代。点击格纳库的部队列表,选择想要强化的部队,在右侧可以直接选择强化类型
1:升级等级
升级等级可以喂书或者地图作战。由于作战时消耗的资源非常多而且经验收益非常少,不建议通过作战练级。那么只有喂书
不过重装部队的喂书和一般梯队不同。首先需要的是特种作战报告书,和一般的作战书不通用。一般的人形是没法吃特种作战报告书的。重装部队的吃书也是有讲究的
因为特种作战报告书高容量的信息,不像一般的作战报告书入口即化。特种作战报告书需要消耗电池和时间用来消化。而且每次至少要消耗7个为一份,一份需要1小时才能消化结束
上限是每次消耗24份。这是升级重装部队最好的途径。
2:升级技能
每个重装部队有3个技能,升级技能需要消耗资料和电池。和人形一样,技能等级越高,消耗的资料越多,等级越高。电池的消耗分为初级,中级,高级。同一级的电池消耗是一样的。
3:常规强化
通过喂强化胶囊提升自身属性。常规强化只能通过喂胶囊提升。还好我会1-2无消耗刷狗粮大法。不然胶囊早见底了。
4:添加芯片
芯片由分析仪分析获得,获得的芯片在格纳库左侧的芯片仓库中能看到。接下来选中芯片拖拉到右方就可以拼图了。优先选择高星级,高格数,和右侧颜色相同的芯片。格子越多,星级越高,基础加成越高。相同颜色的芯片有额外加成。芯片也是可以强化的,和装备一样,消耗芯片强化芯片。不过只有3星和3星以上的可以强化。
添加和卸载芯片不消耗校准点券,第一次旋转消耗校准点券,旋转过后点保存才会扣除点券。保存后再次旋转也是第一次会消耗校准点券。
5:晋升
解锁后的重装部队都是1星,此时需要相同的碎片晋升。每晋升一级就会加一颗星。晋升会提高基础属性,同时也会增加芯片格子的使用上限
6:迭代
当你的部队满星满级后就可以迭代,迭代通过消耗分解的碎片获得的数据补丁。迭代可以提升一点点基础属性。没错,就一点点,而且迭代消耗的数据补丁非常多。
当你的重装部队足够强大,就可让她们上战场了。
重装部队只能在重型机场部署和补给,指挥部和一般机场无法部署重型梯队。一个重型机场提供一定规模点数,不同的部队消耗的规模点数不同。规模点数消耗完后即使有重型机场也无法部署部队。
图中有浅色线连着的就是可以支援的梯队。从直播来看重装部队可以直接攻击敌人的设施,但无法直接攻击敌人小兵
重装部队为支援单位,没有自保能力。如果和敌人作战会立刻战斗失败并大破。重装部队的维修需要消耗大量的资源和时间,所以要谨慎行事
重装部队开火后可以看到炮弹在左侧的距离。因为重装部队的弹药和口粮也有限制的,所以要掌握支援的时机。点击重装部队,在右下角选择支援或待机。
其实重装部队的使用很简单,肝(ke)就行了。培养一个重装部队是个漫长的过程,不要急不要躁,当开心枪场玩就好了。
等到夏活实战我看看还有没有好玩的功能。话说重装部队的开火是没有声音还是声音太小,这让我很苦恼怎么加入素材库。
(要不要和意大利炮联动一下?)
少女前线中Nz怎么样 Nz人形介绍
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这次我们要介绍的人形是NZ75。 NZ-75是捷克制CZ-75B半自动手枪的仿制品,由北方工业生产,采用9毫米鲁格弹配15发弹匣,除枪身表面外其他部分基本上跟CZ-75手枪相同,此外还有CZ-85B的仿制型NZ-85。
真是一个把漂亮的手枪呢
首先来看看属性。从面板数据可以看出,nz75的属性是普遍五星hg水平,并没有特别出彩的地方。nz75的影响格是对二号,三号,四号,六号,八号位的全种类人形增加10%伤害和15%回避。由于hg光环随扩编提升,满扩时可以增加20%伤害和30%回避。
影响格方面nz75可以增加伤害同时增加回避,对于很多前排来说nz75的光环加成十分优秀。nz75的技能是突击压制,降低敌方30%射速持续8s。
装备方面个人推荐nz75携带消音空尖和不减伤的外骨骼(这个后面会说)
阵容方面因为nz75的影响格位置,导致她更适合排到后排,一般都不会nz75上前排扛伤所以减伤外骨骼用处不大。
总结:nz75是一个影响格加成比较优秀的hg,因为其影响格覆盖面积广,所以适合各种队伍(也可以说比较万能一些)。但是同样因为影响格的位置,nz75只能放在后排才可以使自身影响格增益最大化,而nz75又比不过很多适合放在后排的hg,所以这也限制了nz75的泛用性。但这依然改变不了萌新前期不要练hg的事实。
好了这期就到这里,关于nz75大家还有什么看法呢?欢迎在底下评论。
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