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三角定律 狼人杀位置学三行四象两行三角申屠|

三角定律 狼人杀位置学三行四象两行三角申屠

《三角定律》——必有一组有双狼

三角定律 狼人杀位置学三行四象两行三角申屠|

起跳定两点,盲区找组合

三行锁格局,四象定神狼

教学视频已上传

写在前面的话:

好的东西必然简单易用,为了弥补三行四象略微复杂的弊端,研发了三角定律

本篇简单易用,与视频的配合学习,必然可以融会贯通

前篇有,三四两三个定律,简单复习

三行定律:

神狼民中任意一方的3张,90%的概率集中在紧密相连的三行内。

四象大法:

隔开三行的三个矩形。假设其中必含狼。

两行定律

相邻两行的四张牌,假设他们其中必然有三类身份且必含狼

(共有6组两行,即共12个条件,满足10个条件的情况一共有66%)

三角定律作为三四两三(三行四象两行三角)理论的第三步

通用于网杀和面杀,融合三行定律和四象大法

不喜勿入

如基础薄弱或想深究,请结合以下两个资料片

我微博(大申屠007)2020年3月24日的《三行定律》头条文章数理部分

我b站(大申屠007)2020年3月13日的教学视频“纵横百年三行定律”

链接如下

三角定律的起源:

我认为位置学最终要回归于本质

狼人杀起始是面杀游戏,模拟面杀视角,当12人围坐,观测后可发现

如果把人分为4组,每组3人,有一种奇特的分组阵型

这个几何图形由四个三角构成,在圆桌上构成了一个新的几何图形,分别为

3:3-7-114:4-8-12

9:1-5- 910: 2-6-10

简单查阅了一些资料,发现这个分组几何图形早已有命名

多德卡格拉姆图形

其中释义不用多看

但是我却发现这4组三角可以与三行相互呼应

简单说,就是在网杀中,以内环34910为顶角,依次组成4个三角形

而每个三角形的三个点都暗合三行的属性,和三行定律完美契合

这个发现无疑大幅度增强了三行定律的实用性

经过考量结合计算,研发了三角定律

三角定律的定义:

12张牌分4组,每组3张,其中必有一组有2个狼

很多朋友问,这个必是多少

经过计算,答案是85%,如下

Case 1 : 四个狼分布在两个三角中,每个三角两个狼,概率为: 0.109

Case 2 : 四个狼分布在三个三角中,一个三角有两个狼,剩下两个三角各有一个狼概率为: 0.654

Case 3 : 四个狼分布在四个三角中,每个三角一个狼 ,概率为: 0.163

Case 4 : 三个狼在同一组概率为: 0.072

也就是说,只要排除每个三角一个狼 16%,剩下接近85%的情况全部都满足

以下给到计算补充部分:(不喜跳过)

Case 1 : 四个狼分布在两个三角中,每个三角两个狼

import random

list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11,12]

result1 = 0

for i in range(1,1000000):

test1 = 0

test2 = 0

test3 = 0

test4 = 0

slice = random.sample(list, 4)

for j in slice:

if j==1 or j==9 or j==5:

test1=test1+1

elif j==2 or j==10 or j==6:

test2=test2+1

elif j==7 or j==3 or j==11:

test3=test3+1

elif j==4 or j==8 or j==12:

test4=test4+1

if (test1==0 or test1==2) and (test2==0 or test2==2) and (test3==0 or

test3==2) and (test4==0 or test4==2):

result1=result1+1

print(最终的结果是, result1/1000000)

概率为: 0.109

Case 2 : 四个狼分布在三个三角中,一个三角有两个狼,剩下两个三角各有一个狼

import random

list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11,12]

result1 = 0

for i in range(1,1000000):

test1 = 0

test2 = 0

test3 = 0

test4 = 0

slice = random.sample(list, 4)

for j in slice:

if j==1 or j==9 or j==5:

test1=test1+1

elif j==2 or j==10 or j==6:

test2=test2+1

elif j==7 or j==3 or j==11:

test3=test3+1

elif j==4 or j==8 or j==12:

test4=test4+1if(test1==2 and (test2==1 or test3==1)) or (test2==2 and (test1==1 or

test3==1))

or (test3==2 and (test1==1 or test2==1)) or (test4==2 and (test1==1 or

test3==1)):

result1=result1+1

print(最终的结果是, result1/1000000)

概率为: 0.654

Case 3 : 四个狼分布在四个三角中,每个三角一个狼

import random

list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11,12]

result1 = 0

for i in range(1,1000000):

test1 = 0

test2 = 0

test3 = 0

test4 = 0

slice = random.sample(list, 4)

for j in slice:

if j==1 or j==9 or j==5:

test1=test1+1

elif j==2 or j==10 or j==6:

test2=test2+1

elif j==7 or j==3 or j==11:

test3=test3+1

elif j==4 or j==8 or j==12:

test4=test4+1

if test1==1 and test2==1 and test3==1 and test4==1:

result1=result1+1

print(最终的结果是, result1/1000000)

概率为: 0.163

Case 4 : 三个狼在同一组

import random

list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11,12]

result1 = 0

result2 = 0

result3 = 0

for i in range(1,1000000):

test1 = 0

test2 = 0

test3 = 0

test4 = 0

slice = random.sample(list, 4)

for j in slice:

if j==1 or j==9 or j==5:test1=test1+1

elif j==2 or j==10 or j==6:

test2=test2+1

elif j==7 or j==3 or j==11:

test3=test3+1

elif j==4 or j==8 or j==12:

test4=test4+1

if test1==3 or test2==3 or test3==3 or test4==3:

result1=result1+1

print(最终的结果是, result1/1000000)

概率为: 0.072

和三行定律的契合:

三角定律非常简单,也异常实用,用来直接排摸组合狼人

有了定律后我发现

这和我两年前提出的三行定律的7大原则中的阵型补充原则不谋而合

引用三行定律中的原则如下:

在找坐标的过程中,有以下几个原则。

①狼人就近原则:狼只有4张,一定有一组三行集中狼人

②好人扎堆原则:好人有8张,相比狼人更多扎堆

③盲区优先原则:优先从相关阵型的盲区中获得信息

④跳棋原则:有坐标后,确定该坐标的三行对角牌底牌

⑤新起点原则:新身份的推理,不以上个坐标为起点

⑥阵型补充原则:可以代入个人的若干定律

⑦基本面优先原则:三行四象两行

应用口诀:警下猜身份,起跳定格局,就近盲区走跳棋

第四条跳棋原则,其实就是完全符合三角定律

结合起来后,可以直接选择三角跳

第六跳阵型补充原则最为难解释,一般我都是口头传授

简单说默认的狼人组合阵型为(对侧7至12镜像即可)

15,26,125,126,256,156

这些阵型之前在三行定律中无法用原理说明,只是实战经验

但有了三角定律不难发现,其实都是15和26的变种阵型

简单说就是159和2610的变种双狼组合

看到这里能懂的朋友,应该可以发现,位置学其实是非常有趣的

教学相长,多学多用多思考

我相信肯定还会有更深层的技巧被发现和发明

尾语:

三角定律的文字教学就到这里了

说起来简单,一点儿也不高深

明白了概率,如果再会三行定律,那就是如虎添翼

不明白的同学也不着急,可以慢慢来

必有一组有双狼,这点大家应该是可以懂得

至于文头的口诀,就不做解释了

留给大家自行参悟吧

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