阴阳师攻略 式神御魂搭配篇SP 待宵姑获鸟
国庆佳节过去之后,大家是不是开学或者上班了?抽到了自己想要的麓铭大岳丸和待宵姑获鸟了没。
反正我是很难受的,小号出了待宵姑姑,大号出了麓丸,Emmm,不过从实用度来说的话,麓丸的确要比待宵姑姑好一点,目前看来,姑姑的作用有些鸡肋,和曾经的大舅一样,当然目前情况是没有大舅当初的情况好~
对于这次周年庆的双神降临我是比较满意的,毕竟爬塔是真的香,想必各位的六星御魂已经填满了自己的背包,但有几个能用的我就不知道了。
麓丸我还得研究一段时间,这次先来康康新姑姑吧~
先来康康姑姑的技能吧~
一技能普攻墨风,升级到LV5之后的话,每三次普攻之后,会自动释放一次三技能,虽然伤害减少了30%,但是实打实的靠普攻打技能伤害的开端~当然,战斗开始的时候,是会默认已经普攻了两次,意思是说,开局的普攻就附带了一次70%伤害的三技能大招~
当然,首次普攻是不会触发的,只是打开了积攒的次数,只有等到下一次普攻或者协战就会释放一次大招。
被动墨影,emmm,这个技能其实和之前的SR姑姑差不多,都是协战的,只不过SR姑姑不管谁普攻,她都会有30%的概率协战,固定概率,但是待宵姑获鸟是行动过之后,给友方两名攻击力最低的施加羽授的印记。
带有羽授印记的友方普攻敌方的时候,是必定协战的,而且,在待宵姑姑协战之后,这个印记会转换成增益BUFF,羽念。
羽念的BUFF状态是每层永久提升自身攻击力的5%,是原来带羽授印记的队友提升,不是全体的,最多5层,也就是提升了四分之一的攻击力~看起来挺强的,但是羽授印记是给友方攻击力最近的,这就很尴尬了,如果说让羽念BUFF有很好的提升,一般情况下,整个队伍的主攻输出式神甚至要比辅助式神攻击力低一点才可以吃到羽授的印记~
三技能墨影剑光,可谓是待宵姑姑吃饭的技能了,因为,这个技能已经动摇了大舅狗困28粮队长的位置(大舅心里苦啊~),这个技能其实跟SR姑姑的三技能有异曲同工之妙,但是,伤害是SR姑姑远远所不及的。
首先三技能分两段伤害,首先是第一段的群体伤害,是一段的,墨影,对敌方全体造成一段的进130%的伤害(LV4效果)。
其次是二段对目标的三段伤害,剑气,至于对于目标最终的剑气伤害高低取决于第一段墨影击杀暴击,每暴击一次,目标伤害提高10%,击杀一个,伤害提升15%,被剑气选取的目标会是生命最高的敌方(LV5效果),唉,只要是个肉,就得挨打~
为什么说动摇了狗粮队长大舅的地位呢,因为有三技能暴击和击杀对最终目标伤害的提升,这让对SP姑姑的要求的低了很多,一般情况下,吃星的情况下,只要满暴,爆伤堆一点,群体伤害墨影能暴击击杀掉小怪,就没什么问题。
超星也是很好做的,不过可能要荒骷髅~爆伤也是要求有点高~至少我目前的爆伤是不够的~我目前是230%的超星破荒,伤害差一丢丢,我觉得应该保守一点在250的超星破荒应该就可以了,至少大舅是在这个面板是秒不掉困28的丑女的~
御魂推荐:
破势,狗粮队长,怎么能不带破势打~,有能力情况下可以带荒骷髅两件套,超星狗粮队长的话,必须破荒满暴爆伤保守估计250,越高越好~
我的是吃星的~伤害差那么一丢丢,没办法,御魂太差了,毕竟是小号~
阵容推荐:
目前的情况下,姑获鸟的话,在pvp方面,我还没有发现什么可以有建树的敌方,pve方面的话,逢魔暂时风头已经被麓丸给替代了,毕竟麓丸太强了~
可以尝试一下魂土或者魂十二,毕竟在伤害方面是不属于茨林或者大舅的,并且火量低于茨林,伤害高于大舅~
看的觉得还行的观众老爷请务必一键三连,这对我来说挺重要的,再次感谢~
有什么意见或者建议可以私信告诉我哦~
我是kk,一个在阴阳师咸鱼的小萌新,我瞎写,你凑合看,我们下期再见~略略略
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阴阳师攻略 式神御魂搭配篇SP 夜溟彼岸花
当当当,SP彼岸花也已经出了很久了,当然,本鸽子,没有抽到!
这真是个令人悲伤的故事,顶着30%的概率UP没有抽到也真是有够差劲的!
但是,没有关系,没有抽到并不代表写不了,因为,我还有粉丝的号可以供我参考和实战,另外,最近的斗鸡场上,我已经挨打出经验来了,毕竟,想必最近的斗鸡环境都是充斥着SP彼岸花的噩梦吧?
你以为你稳操胜券?不,对面的彼岸花还没有醒来呢!
好了,上次写的体服先行版已经是不能看了,毕竟有好多都改动了,技能说是削了,但我看来,这和挠痒痒没啥区别,无伤大雅~
接下来再看一下改完之后的彼岸花吧~其实差别也没有多大~
一技能普攻落溟,这个没啥可以介绍的,就是测试服之前LV5有一个增加自身20%的行动条,现在取消掉了,嗯,这个还满致命的,因为20%的行动可不是说没就没的问题,对于SP彼岸花来讲,还是影响蛮大的,至于什么影响,可以参考之前写先行版进行对比。
二技能赤色凋零,这个技能再某种意义上来讲,和体服之前有了很大的区别。
首先,是开局先机的效果洒出的种子数量不一样了,体服是三个,正式服是六个。
其次,LV4的效果变了,其实变化也就是倒了一下,和朝三暮四典故一样。刚开始体服的是开始撒三个种子,有几个种子收几朵溟花,然后每次沉眠结束之后,种子的数量会增加一个,上限种子是六个。
但正式服是改了溟花的效果,开始种子直接是拉满的,但是收获的溟花变为只能收三朵,每次离开沉眠,收获的数量+1,说白了,最直观的变化就是前期SP彼岸花比体服更不容易醒来了,不过越拖SP彼岸花越厉害的情况是没有变化的。
接下来正式讲一下这个二技能的主要作用。
分不同效果讲:
首先,溟种,就是种子,如果你的彼岸花是满技能的话,是有先机效果释放二技能的,也就是开局撒种子。
这个溟种什么效果呢,也就是类似于SSR彼岸花的结界效果一样,只不过,SSR彼岸花造成伤害是在回合之前,这个携带种子是回合之后。
另一层效果就是,每一个种子都可以变成一朵溟花,但前提是种子是存在的情况下,否则是变不成溟花的,那么溟花是什么呢?
溟花就是在轮到SP彼岸花的回合之时,她会回收之前先机洒下的种子,开局撒了六个,也就是有六朵溟花,当然,不可能收那么多的,毕竟是正式服,最多三朵,再到下一个自己沉睡醒来的回合,就可以多收一朵溟花的。
每一朵溟花可以治疗自身的10%的生命,上限十层,也就是最多十朵溟花,100%的治疗量,当然,携带溟花的时候,不论普攻,还是技能,都可以触发火照之路。
火照之路,每一朵溟花,对目标一次伤害,每多一朵溟花就多一个目标攻击,释放完之后会增加自身的25%行动条,也就是一技能普攻LV5增加行动条的效果移到这个地方来了。如果看不懂火照之路的机制,如下图:
大概就是这么个效果。
是不是感觉伤害特么离谱到爆炸=-=,嗯,当时我场上血量还多的时候,对面只剩一个没醒来的彼岸花和一堆残血的时候我也是这么这么认为的,然后我就被暴打成狗了,汪!
那么克制SP彼岸花的方式有没有,有的,就是之前的回合,种子没有变成花的时候,可以用其中的花烬去掉自身的一颗种子,还可以选择友方一名队友进行移除,这个和SP般若去面具消除结界是一个道理,用花烬去移除种子会消耗一点鬼火(LV3),其次,这一回合就光移除种子了,不能攻击,不能放技能。
其实,如果无法制裁,那就加入,没有SP彼岸花的小伙伴,我建议是emmm,可以参考我一个阵容:鬼吞+千姬+麓丸+SP金鱼+铃婆,这样,行动条可以前拉,这样,只要对面彼岸花上不来,也就是醒不来,那么你可以接下来轮两回合,除了鬼吞必须开火退条还有麓丸大招压制,铃婆作为拉条备选,看看行动条的进度,那么你可以让千姬放完锤子之后,疯狂消除种子,金鱼也是,金鱼的结界可以后期让对面行动开启,不过缺点就是在于对面也带个拉条之类的,就很致命,因为万一你速度跟不上去,不管对面是神乐上来了还是彼岸花上来了,你这边至少得死俩~除非她没有种子~
三技能殛尽黄泉,这个就是选择目标型的全体大招,但重点来了,伤害不咋地,效果很恶心,升级到LV4之后,全体大招会对敌方降低总攻击的30%,虽然体服已经削了10%,但30%的总攻击降低依旧是很致命的,LV5是增加50点的速度,这也提高了后期彼岸花释放种子和收获溟花的速度和节奏,最致命的,一般当她释放三技能的时候都是醒来的时候,大招过去就算了,后面还跟着火照之路呢!
御魂推荐:
针女,这次实战之后,对于SP彼岸花收益最大的斗鸡场上之神,就是针女,二次攻击,多段伤害,递增目标,这每一个词都在仿佛为针女准备的,至于效果怎么样,上面GIF动画还不够明显吗,我辣么肉的小白瞬间暴毙,唉~
二四六攻攻暴,但最好是超星,因为在神乐之前醒来,能攻击一次之后,让神乐立马技能释放赤色凋零进入沉睡无敌状态,这样,能保证SP彼岸花有更好的生存环境。
阵容推荐:
这个是个人推荐的上分阵容,翻牌,但不适合BAN,也就是名仕是头了,名仕之下,胜率还是蛮可以的。
鬼吞+千姬+麓丸+SP彼岸花+五手待定,可以一速孟婆,也可以铃婆压轴,更恶心一点的可以带一个SSR彼岸花,却输出带镇墓兽,缺控制带钟灵、魅妖都可以。
鬼吞一速招财,千姬高速火灵,麓丸二号位速度爆伤狂骨最佳,破势也行,超星彼岸花攻攻爆(满暴啊),五手孟婆就选散件,铃婆带薙魂,SSR彼岸花看你喽,当然也可以补一手般若/芋圆,让对面肉队死的更快点。
另外一点:双驴(铃婆+骑驴)加双花(SP彼岸花+SSR彼岸花)+千姬其实也挺好用的,只不过容易让人骂娘而已~(别说是我说的,我怕死~)
看的觉得还行的观众老爷请务必一键三连,这对我来说挺重要的,再次感谢~
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我是kk,一个在阴阳师咸鱼的小萌新,我瞎写,你凑合看,我们下期再见~略略略
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阴阳师攻略 式神御魂搭配篇SP 初翎山风
OK,OK,我知道了,你们发现了盲点,我答应的初翎山风...成功的拖更了,原因很简单。
我...实在是不想写,机制太难了,难搞的一比,又是一个斗鸡式神,技能还是多技能选项的,讲道理,最近这式神, 都一个个这么流弊,这么难搞,我这种敲键盘的,很辛苦的晓得吗?
(观众:这就是你拖更的理由?)
有话好好说,大过年的,怎么连双节棍都拿上了。
对于初翎山风的攻略,其实早就想写了,我也想直接就借粉丝的号进行实战,然后迅速的写出来,让你们康康,但是这样一想,总感觉不对,你才拿号实战一天就敢写攻略?未免有些托大了,而且针对不同的阵容来讲,一天的时间不可能做出很准确和详细的应对方略的。
这一次的未收录,emmm,也是成功的被碎片检测到了,出了初翎山风,这样的话,我总算可以有一段时间进行实战和测试了,说白,其实也就是常规的一些测试,我搞不出来什么花里胡哨的东西的,那么一只没有童年的初翎山风就诞生了。
接下来,照惯例,康康技能。
一技能,疾,这样的普攻就很朴实无华,攻击两次,升级没有什么特殊效果,就是单纯增加伤害。
被动,令。
当我看到这么多字数描述的时候,我的头是大的,脑袋是疼的,思路是混乱的。
但是,实战多了,也就明白了,其实也不难。
你可以理解SP山风有两个行动条,一个是正常的行动条,也就是我们能看到的在右侧一栏的,另一个是看不到的,但是由迅风值控制的行动条。(迅风,就是SP山风的猫头鹰)
SP山风战斗之后,获得多少迅风行动值就增加多少行动条, 另外,和SSR山风被动相似的是,控制效果被驱散或者结束之后会增加自身的行动条,当然,自身得没有控制效果才有自拉条,不然想睡猪可以睡两个回合,小松丸变形两个回合的那种,自拉条是不生效的。
SSR山风的自拉条是35%,敌方血量低于35%时,自拉条提高至70%的效果。但是SP山风的自拉条是根据自身此时所拥有的迅风行动值,每有一点,额外增加1%的行动条,不超过90%,要不就无缝衔接了。
如果还是不懂两个辣条的效果的话,讲白话和比喻。
SP山风行动完之后,它的猫头鹰迅风其实也在行动条上给他占着位置,迅风的行动值,就是山风下一次行动条的起点,这也是为啥山风感觉会有两个回合的错觉了,不是卡BUG了,而是他的迅风值已经到90点了,再配合受个控制被驱散或者结束,那这行动条不就直接拉满了吗?
获得迅风行动值的方式有三种,一种开局标记,迅·庇羽和迅·猎目都是可以增加迅风值的效果技能,迅·击空则是消耗迅风值,对应的,击空也是这三个里面伤害最大化的效果技能。
第二种是全体友方收到暴击伤害时,迅风会获得10点行动值。(单次攻击最多触发一次)当然,这是被动技能LV4的效果。
第三种,其实也不是获得了,就是开局的40点行动值,被动技能的LV5效果。
开局的时候,山风的猫头鹰迅风可以执行庇羽,猎目或者击空,当然,击空是消耗80点行动值的效果伤害技能,如果没有行动值,也是没法点的。
迅风标记完之后,山风的回合造成伤害的时候,迅风会配合造成相应的效果影响和效果伤害。
迅·庇羽,迅风会守护一名队友,给其套一个护盾,吸收75%的伤害护盾,并且附带了100%的暴击抵抗效果,持续两回合,且迅风行动值增加40点。
迅·猎目,迅风会给与被标记的地方一个降低35%攻击、防御、速度的综合减益BUFF,持续两回合。且获得40点行动值
迅·击空,迅风会给将被标记地方吹离地面,造成其御魂和被动的失效,落地造成攻击的240%伤害。(当然,怪物造成的伤害会提高至480%,迅风点会增加,怪物呢,就一般指的是官方怪物,不是式神,比如PVE封魔的BOSS之类的)
还有,被动效果和SSR山风一样的还有敌方损失血量比例越低,山风对其造成的伤害就越高,就是个类似于心眼的效果,敌方血量每损失1%的生命比例,伤害会提高0.5%。以此类推,最高的提伤比大概也就是40%多,不超过50%,因为50%就等于对面损失100%的生命,那不就是挂了。
另外,自身有50%的群体伤害降低(LV2),迅风每一点的行动值也会提高SP山风的1%爆伤值(LV3)
三技能是单体多段技能,岚。
简单易懂,攻击目标四次,每次75%的伤害(LV5)。
如果是配合迅风的击空效果,无视被动和御魂的情况下,完全可以做到斩杀的作用。
御魂推荐:
针女,首选是针女,以前我说过,凡是多段攻击的式神,都可以用针女,毕竟针女是百分概率触发的问题,多一段攻击就代表着多一次触发的机会。
二四六建议速攻爆,初翎山风的被动给其带来了无与伦比的自拉条收益,甚至完全可以做到双重回合的效果,而且迅风也给自己友方带来了生存能力,给地方施加减益效果,击空就不多说了,斩杀能力也十分出众。所以,针女在多段攻击之下,可以更大化对一些守护性式神,包括肉队都能起到伤害最大化的作用。
这是中速初翎山风,高速的我建议是在200+就可以,不过这种超高速山风一般都是最快积攒迅风值,然后使用击空斩杀对面主要式神的快节奏打发,缺点是碰到肉队(日和坊+小白)。
网切,网切的作用就不多说了,无视防御,说白了,就是斩杀,就是单纯的斩杀,不掺杂任何花里胡哨的概率问题(针女:你在教我做事?),二四六同上,不过为了保证斩杀效果,还是建议是中速,当然,尾速高爆发的网切山风也见过,因为有自拉条的效果,再配合阵容的拉条式神等,也可以有很好的效果。
招财,万物皆可招财的道理,中高速山风因为拉条的行径,所以SP山风的回合会变多,所以耗火量也会提高点,所以为了保证火量充足不与其他主要式神抢火,所以,高速速攻爆招财也是可以的。
以上御魂推荐属于较早的了,最好是队伍之中有能保护初翎山风的存在,比如小白或者日和坊的复活等,不然,针女和网切的SP山风生存能力还是堪忧的,所以结合最近的粉丝私聊和评论,还是建议一下两套进行斗鸡,如果没有守护型的式神在场的话:
青女房,速攻爆,青女房的存在无疑是给与SP山风二次生命的存在,搭配SP山风的盾存在,及时前期被一波秒了,也有青女房的存在可以苟活一回合,一波流没有后续能力,让SP山风站起来直接起手秒了,无话可说。
地藏,速攻爆,这不多说了吧,对于地藏来说,暴击就是给盾的机会,多段暴击就是刮痧的存在,地藏也是变相给与了SP山风的生存能力。在输出上可能会欠缺点,尤其是在对面有小白的情况下,但是,SP山风的生存能力提高,也减缓了其它式神的压力,比如日和坊等,另外也可以补足其它输出。
阵容推荐:
小白(地藏/木魅/招财)+SP山风(针女)+鬼吞(招财)+千姬(火灵)+云外镜/SP金鱼/镰鼬。
这个阵容,对上现在比较常见的双花阵容很好用,毕竟,SP山风自带拉条还有迅风提供的盾,解除花烬还是很方便的,并且完全可以做到上个回合解,下个回合直接将醒来的SP彼岸花斩杀。
不知火+SP山风+鬼吞+久次良+SP芋圆/SP金鱼
这一套,如果五手芋圆,代表着你对你的一速很有信心,直接开结界斩杀,带金鱼,可以有回旋的余地,进可以奶,退可自拉条影响对面节奏。
看的觉得还行的观众老爷请务必一键三连,这对我来说挺重要的,再次感谢~
有什么意见或者建议可以私信告诉我哦~
我是kk,一个在阴阳师咸鱼的小萌新,我瞎写,你凑合看,我们下期再见~略略略
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