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关于RPG游戏的分类及推荐|

关于RPG游戏的分类及推荐

大家好,我是一个十五岁的美少女,玩RPG的时间总共两年半,爱好唱、跳、RAP、篮球,今天来给大家分享一下选购RPG游戏尤其是中文RPG游戏的经验。

关于RPG游戏的分类及推荐|

RPG,是游戏届的皇帝,几乎所有国家的国民游戏,都是RPG或者泛RPG游戏。

从小说到桌面游戏到电子游戏,RPG游戏贯穿整个游戏史,我们也经常听到一些正统RPG、传统RPG、王道RPG的形容。

在这个星际争霸都被小白编辑标注成MOBA的年代,我们必须先要对RPG做出一个定义,才能更好的继续,请大家看下面这张图:

其实很简单,正统指的是系统,王道指的是剧情。如果你的系统无限接近ACT游戏或者SLG游戏,那么不能称之为RPG游戏。如果你系统是RPG系统,剧情却没有关乎主角的成长或者几乎没有剧情,也不能称之为王道RPG,比如东方的《风来西林》和西方的《MC》。

根据这个理论,我设定了动手动脑值和走心走肾值两个坐标,讲RPG游戏和类似RPG游戏分为以下几个类型:

1.普通ARPG/RPG/SRPG:这些是RPG游戏的基础类型,就是仿伊苏、勇者斗恶龙、火纹这些FC老游戏的游戏或者在这基础上发展的后续类型,比如传说系列、八方旅人、梦幻模拟战等等。

2.有RPG要素的动作类游戏:这几年的塞尔达、黑暗之魂、地平线、大表哥、侠盗飞车、怪物猎人、伊苏VS轨迹都是,现在这个类型最兴旺,但注意他们不是RPG游戏。

3.有RPG要素的头脑类游戏:王国风云战场女武神、美少女梦工厂、战国兰斯等等。

4.正统RPG:进阶类型之一,口袋妖怪、八方旅人、P5等“游戏性”远大于“剧情性”的作品。

5.王道RPG:进阶类型之二,那由多的轨迹、异度神剑辐射巫师古剑奇谭3等系统已经偏离了传统RPG但是剧情还是老一套的作品。

6.民工RPG:进阶类型之三,最终幻想、仙剑、轩辕剑、FATE GO、阴阳师、星之轨迹、晓之轨迹,就是系统也算正统、剧情也算王道,但就是没有什么内涵,一点RPG精神都没有,让你无法代入的RPG游戏。

7.正统王道RPG:终极类型,空之轨迹FC、空之轨迹SC、空之轨迹3rd、零之轨迹、碧之轨迹、闪之轨迹闪之轨迹闪之轨迹闪之轨迹4。

下面,我们就按图索骥推荐游戏。

如果你是主机玩家,推荐下面几款游戏:

闪轨4,P5,XB2

闪之轨迹4:正统王道RPG,RPG史上最长的系列,9作是一个大故事,闪轨1闪轨34是各是一个紧密联系的小故事,剧情被最新的火纹风花雪月借鉴,平台PS4。

P5:GAL+RPG,剧情借鉴了零之轨迹、碧之轨迹,画风独特,马上要出加强版,不急着玩不建议购买,平台PS4。

XB2:制作人在轨迹系列的开发公司工作过,游戏类型是WOW+跳舞机,剧情借鉴了那由多轨迹,可以看做那由多轨迹的高清版,平台NS。

以上三个都有中文。

如果你是PC玩家,推荐下面几款游戏:

巫师3

上古辐射4

古剑奇谭3

巫师3,系统不是很好玩,但是剧情、画面不错,背景中世纪。1代、2代不玩也不影响。

上古5重置、辐射4,一个公司的,一个中世纪奇幻、一个未来科幻,系统很适合RPG初学者上手,开放世界,剧情有些弱,但是胜在游戏性强。

古剑3,国产佳作,可以选择ACT模式和ARPG模式,是仙侠游戏,剧情、对话没有什么废话,在国产里也是独特的存在,许多关卡的美术风格让人眼前一亮。但是我没打通,不好评价整体,如果要购买请官网购买,这样没有分成,能最大限度支持国产。

以上4个游戏也是中文。

我文章中点到但没有推荐的游戏,就是不推荐玩的,至少也是在玩过我推荐的几个游戏后再买,有什么需要进一步咨询的,可以来这个QQ群找我:691421666

快看过来 款有史以来最伟大的RPG游戏推荐

对于真正的玩家而言,没有什么比RPG更能吸引人的了。这类型游戏给玩家的沉浸感,是FPS或者平台游戏压根无法比拟的。

现在大多数RPG,都宣扬有足够的内容能让你玩上100小时,由于这种类型的受欢迎程度,一些其他类型也纷纷加入相关元素,目的就是增强玩家的沉浸感。

今天,我们就选取了有史以来最佳的5款RPG,这些游戏你即便没有玩过,也一定有所耳闻。

《博德之门2:安姆的阴影》

《博德之门2》问世于2000年,在20年后,仍拥有相当多的忠实玩家。这款游戏开创了很多先河,包括基于团队的战斗,有深度的故事,以及鼓励探索。

这款游戏从桌游中汲取了大量灵感,打造了一个庞大的奇幻世界。游戏的玩法至今仍未过时,且富有挑战。在角色创建、等级和道德选择方面也有颇高的自由度,这一切在你完成游戏教程之前就已经显现出来了。

《博德之门2》不仅是RPG游戏的典范,而且还包含大量NPC和支线任务,完整通关需要200-300小时,让玩家感觉超值。

2013年,《博德之门2》推出了增强版,采用改进的无限引擎。

《龙腾世纪:起源》

和《博德之门2》一样,《龙腾世纪:起源》同样出自Bioware之手,游戏以赛达斯大陆为背景,详细描述了灰色守望者的斗争。

灰色守望者是被征召来对抗古老威胁的传说战士,他们试图结束枯潮,并杀死大恶魔(恶龙)。

为了让RPG粉丝一开始就被吸引,《龙腾世纪:起源》的角色创建菜单就领玩家兴奋不已,想要体验。

Bioware给玩家种族、阶级和故事的自由选择,让玩家进入一个他们亲手打造,并且能够改变的世界。

因为有着高自由度,多同伴,丰富对话,《龙腾世纪:起源》内容充实,且新鲜而又有吸引力,这款游戏对于奇幻RPG爱好者来说实在是不容错过。

《巫师3:狂猎》

在《巫师3:狂猎》诞生之前,“巫师”(猎魔人)系列就已经存在了,但并不是今天这副模样。

系列之前是以书籍、漫画、影视、游戏等形式存在,但影响力远不如今天,而《巫师3:狂猎》的诞生则成功掀起了一场风暴。

《巫师3:狂猎》有着原著小说中最精彩的故事,其打造的那个丰富而又吸引人的游戏世界,让玩家流连忘返。

迷你游戏昆特牌的魅力,甚至超过了游戏本身,很多玩家花费了大把时间在其中,光凭借这一点,《巫师3:狂猎》就能青史留名。

《辐射4》

作为Bethesda最赚钱的系列之一,“辐射”的魅力无需置疑。其背景设定在一个被核战争毁灭的平行宇宙世界,玩家在众多避难所之间穿行,遭遇各种可怕的变异生物。

头两作都是俯视视角,从《辐射3》开始,系列改为了第一人称视角,并受到了玩家的欢迎。

2014年的《辐射4》则是系列中迄今为止有着最大地图的作品。为了给玩家更多选择,研发团队为游戏添加了很多新机制,包括建造和定制定居点。

系列一直都是RPG中的翘楚,而《辐射4》成功吸收前几作的优点,并在这个基础上进行了改进,为玩家提供了更加丰富的体验。

《最终幻想7》

作为RPG的真正先驱,《最终幻想7》诞生于1997年,并受到世界各地玩家的青睐,被认为是有史以来最伟大及最具有影响力的游戏之一。

游戏讲述了背着巨剑的佣兵克劳德,帮助雪崩组织保护地球免受邪恶大公司神罗和他们超能力走狗萨菲罗斯控制的故事。

《最终幻想7》巩固了RPG作为游戏主流类型的地位,让全世界见识到了JRPG的魅力,很多人都是通过这款游戏才开始进入游戏世界。

这也不难理解,尽管经历了时代的变迁,但《最终幻想7》的音乐、故事和设定在今天也仍未过时。

在多年之后,《最终幻想7》仍然是最受欢迎的RPG游戏之一。


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