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双人羽毛球规则|

双人羽毛球规则

一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

双人羽毛球规则|

只有接发球员才能接发球。如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失

双人羽毛球怎么打,双人羽毛球打法规则

一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

如有再赛,则以该局本方总得分。

发球必须从两个发球区交替发出。

任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

1一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

双人麻将规则,13条双人麻将规则

用牌。筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。

打牌。游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。

吃碰杠牌。可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。

庄家。第一局系统随机选择庄家。谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。

抢杠。如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。

上限(封顶)。相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。上限封顶即役满牌型,为13番。

门清。没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。

报听。任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。

花牌。每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。

海底捞月。当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。

1开始时换牌。庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。

1游戏中换牌。在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。

1搓牌。在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。


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