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版本 魔兽争霸 单位简介 猛禽德鲁伊|

版本 魔兽争霸 单位简介 猛禽德鲁伊

大家好,我是实在不知道开场该说什么、努力凑字数的B站UP主“海的女婿WG”。上一期我已经介绍了暗夜精灵阵营中“十分鸡肋”的轻型飞行单位“角鹰兽骑士”,本期我们就介绍一个可以“上天入地”的魔法单位“猛禽德鲁伊”(Druid of the Talon)。

版本 魔兽争霸 单位简介  猛禽德鲁伊|

War3单位简介•暗夜精灵篇10

注意:本系列所有文章的单位数据以1.27版本《冰封王座》为准,请注意识别!感谢理解!

鉴于之前发生了专栏被盗的事情,我在此声明:本人只在B站写稿,除了客观资料数据之外,其他文字均属本人原创,请勿抄袭!如果有读者在UC大鱼号或者百家号等地方看到此篇文章,请及时举报,谢谢!

第一部分:暗夜精灵形态简介

旧版与新版图标

中文名:猛禽德鲁伊(德鲁伊形态)

外文名:Druid of the Talon(Druid Form)

种族:暗夜精灵

武器:魔法

攻击方式:远程对地、对空

攻击类型:魔法

护甲类型:无甲

技能:风暴乌鸦形态、精灵之火、飓风

训练地点:风之古树

训练需求:无

历史背景

德鲁伊(Dryad)一词原自Druid(《魔兽争霸》使用的是英文原名)。“Dryad”在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过“德鲁伊”向人类传达神谕,因此后世的文学著作中的“德鲁伊形象”也通常以树精的形象出现。德鲁伊们在森林里居住,擅长运用草药进行医疗。德鲁伊教士们精通占卜,对祭祀一丝不苟,也擅长历法、医药、天文和文学。同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。

而在《魔兽争霸》与《魔兽世界》的设定中,“德鲁伊”是艾泽拉斯的守护者。在经历了世代的沉睡之后,他们因为燃烧军团的入侵而苏醒。他们隶属于暗夜精灵阵营,有“利爪德鲁伊”和“猛禽德鲁伊”之分。在“日树者”阿克蒙德被击败后,德鲁伊们仍然留在艾泽拉斯参与重建破碎的家园。燃烧军团的攻击给自然秩序留下了巨大的创伤,而德鲁伊们正设法治愈它。

“玛法里奥•怒风”是《魔兽世界》中最著名的德鲁伊之一

在《魔兽世界》的历史中,德鲁伊始终担任着治疗者和辅助者的角色。除此之外,德鲁伊还拥有强大的变形能力,允许他们变成熊、猫、豹、猛禽等形态。

我们今天讲的猛禽德鲁伊(Druid of the Talon)则行踪隐秘,他们崇拜乌鸦的图腾,在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。“猛禽德鲁伊”拥有变身成乌鸦的能力,可以在战场上进行侦察和传递情报。

单位数据

旧版与新版模型

训练费用:135黄金、20木材

训练时间:22s

占用人口:2

生命值: 300(全部升级后380且只能在夜晚恢复)

魔法值: 200(全部升级后400)

魔法恢复速率:0.667(全部升级后1.167)

攻击间隔: 1.6

基础攻击: 平均12

攻击范围:60

初始护甲:0

白天视野:140

夜晚视野:80(全部升级后140)

移动速度:270

单位等级:2

单位技能

1.风暴乌鸦形态(Crow Form)

对应图标

使用该技能,可以让暗夜精灵形态的“猛禽德鲁伊”变身成为一只“风暴乌鸦”,并让其具有飞行能力。

“风暴乌鸦形态”技能数据:

①升级成本:100黄金,50木材

②升级时间:60s(猛禽德鲁伊专家级训练)

③升级地点:风之古树

④魔法消耗:50

⑤升级需求:猛禽德鲁伊专家级训练

注意:“风暴乌鸦形态”下的“猛禽德鲁伊”无法释放魔法,除非你升级“猛禽之痕”(才能让风暴乌鸦拥有“精灵之火”技能)。

2.飓风(Cyclone)

对应图标

施放该技能,可以将一个敌方单位吹向空中,并打断之前的行动,例如攻击或施法。被飓风吹起的单位无法移动或攻击,但变为无敌状态。

“飓风”技能数据:

①升级成本:100黄金,150木材

②升级时间:75s(猛禽德鲁伊大师级训练)

③升级地点:风之古树

④魔法消耗:150

⑤范围:60

⑥冷却时间:5s

⑦持续时间:20s(英雄6s)

⑧升级需求:猛禽德鲁伊大师级训练

注意:“飓风”技能可以被驱散但是无法被窃取。

3.精灵之火(Faerie Fire)

对应图标

施放该技能,可以降低单个敌军单位的4点护甲并使之无法隐形。玩家可以通过点击鼠标右键让该技能自动施放。

“精灵之火”技能数据:

①升级成本:无

②升级时间:无

③升级地点:无

④魔法消耗:45

⑤范围:70

⑥冷却时间:1s

⑦持续时间:90s(英雄45s)

⑧升级需求:无

第二部分:风暴乌鸦形态简介

旧版与新版模型

中文名:猛禽德鲁伊(风暴乌鸦形态)

外文名:Druid of the Talon(Storm Crow Form)

种族:暗夜精灵

武器:魔法

攻击方式:对空

攻击类型:魔法

护甲类型:无甲

技能:德鲁伊形态、精灵之火(需要升级“猛禽之痕”)

训练地点:风之古树

训练需求:猛禽德鲁伊专家级训练

历史背景

内容与“猛禽德鲁伊(德鲁伊形态)”相同。

单位数据

训练费用:无

训练时间:无

占用人口:2

生命值: 300(全部升级后380且只能在夜晚恢复)

魔法值: 300(全部升级后400)

魔法恢复速率:0.75(全部升级后1)

攻击间隔: 1.75

基础攻击: 平均38(全部升级后50)

攻击范围:60

初始护甲:0

白天视野:160

夜晚视野:80(全部升级后160)

移动速度:320

单位等级:2

单位技能

1.德鲁伊(暗夜精灵)形态(Night Elf Form)

对应图标

施放该技能,使“风暴乌鸦形态”下的“猛禽德鲁伊”恢复成暗夜精灵形态。

“德鲁伊(暗夜精灵)形态”技能数据:

①升级成本:无

②升级时间:无

③升级地点:无

④魔法消耗:50

⑤升级需求:无

2.精灵之火(Faerie Fire)

对应图标

内容与“暗夜精灵形态”相同。

其他升级(不做详细介绍):

①兵种升级:德鲁伊专家级训练、德鲁伊大师级训练、猛禽之痕。

升级地点:风之古树

②增加攻击力:野性力量、中级野性力量、高级野性力量

③增强护甲:加强型隐蔽、中级加强型隐蔽、高级加强型隐蔽

升级地点:猎手大厅

单位语音

【训练完毕】

- By the great winds I come! 我随风而来!

【选定音效】

- Out with it! 说吧!

- I am prepared.准备就绪。

- Enlighten me. 指引我吧。

- Thy bidding? 汝有何命?

【行动/执行动作音效】

- No one shall be the wiser.没人会察觉。

- It has begun.开始了。

- For my brothers!为了我的兄弟们!

- Thats a given.理所当然。

【攻击音效】

- For Kalimdor! 为了卡利姆多!

- No quarter !永不仁慈!

- Make your peace !屈服吧!

- In the ravens name! 以渡鸦的名义!

【特殊音效】(需要多次点击)

- This outfit is for the birds.这身衣服是给鸟人穿的。

- Id tell you more, but then Id have to kill you.我会告诉你更多,然后,我就不得不杀了你

- I am the Dark Night...Elf.我是黑夜……暗夜精灵。

- Achoo!Unh,dont tell me Im allergic to feathers.啊,别告诉我我对羽毛过敏。

- I ride on the great winds! I am silent but…deadly!我御风而行,我无声,但是致命!

- Talon, Druid of the Talon. 猛禽,猛禽德鲁伊。

- How about if I just stand over here?要不我干脆站在这里不动了吧?

注:更多关于【猛禽德鲁伊】的语音资料,请看B站UP主“游宝物”的视频,链接:BV1WW411u7Fk

单位评价兵种运用

“猛禽德鲁伊”是暗夜精灵阵营中的魔法单位,相较于同窗“利爪德鲁伊”,这些可以变成鸟类的法师则更加灵活。

我们在战场上很少见到他们的身影,因为这些羸弱的法师的攻击力实在是有限。但他们可以在几个特殊的地方发挥优势,比如暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位,而“猛禽德鲁伊”可以利用“精灵之火”来削弱其防御力,让暗夜精灵的部队更加有效地对抗他们。

此外,“猛禽德鲁伊”的另一个用途就是利用他们的“飓风”技能,让敌军一个地面单位丧失活动能力20秒,以此减少可视范围内(有效)敌军的数量,减少己方部队损失。

和平时期,“猛禽德鲁伊”还可以转换成“风暴乌鸦形态”来侦察地图或者攻击敌人的空中单位,在进行“猛禽之痕”升级后,风暴乌鸦也可以施放“精灵之火”。

下期预告:精灵龙。

OK,本期单位简介就到这里了,如有错误,欢迎各位批评指正!

专栏制作不易,不强求三连,点个赞再走吧!谢谢各位了!

资料主要来源:暴雪官网,有增删内容。

版本 魔兽争霸 单位简介 十胜石雕像

大家好,我是海的女婿WG。在开始今天的内容之前,我要说明一点:

本人非云玩家(我好歹也是在B站做过war3直播的人),某些不知情的读者如果遇到什么情况,请不要张口就来,更不要在评论区阴阳怪气。我从来不反对被批判,但这几天还是遇到了几个没有礼貌的读者的人身攻击。还是那句话:我只接受善意的批评,不接受无理取闹!!!

War3单位简介•亡灵篇08

OK,在介绍完说话都语法错误百出的“憎恶”后,今天我们就来看看不死族中集治疗、攻击于一体的机械类单位“十胜石雕像”(Obsidian Statue)。

注意:本系列所有文章的单位数据以1.27版本《冰封王座》为准,请注意识别!感谢理解!

简介

“十胜石雕像” 旧版与新版图标

中文名:十胜石雕像(黑曜石雕像)

外文名:Obsidian Statue

种族:不死族

单位种类:机械类

武器:魔法

攻击方式:对地、对空

攻击类型:魔法

护甲类型:重型

技能:枯萎精髓、灵魂触摸、破坏者形态

训练地点:屠宰场

训练要求:古墓废墟

历史背景

《魔兽世界》中的十胜石雕像

(注意:本单位的具体历史资料我没有查到,只在百度上找到了零碎的说法,真实性有待考证,各位随便看看即可。如果有读者知道详情,可以告诉我,我将立即修改,谢谢理解!)

十胜石雕像,早在暗夜精灵和虫族打仗的时候就已经出现了。它是虫族制造出来的魔法兵器,又做黑曜石雕像。因为黑曜石也被称作十胜石,而且日本的十胜生产的黑曜石很出名,所以“黑曜石雕像”又被翻译为“十胜石雕像”。

后来,洛丹伦王国(还未废弃)为纪念王子阿尔萨斯,以黑曜石制作了石雕像,以此纪念他。不想后来洛丹伦沦陷,二傻子也用这种方法制造出很多黑曜石雕像,从而可以随时治疗自己的部队。因此,十胜石雕像在不死族部队中发挥了重要作用。没有它们,也许阿尔萨斯的行军之旅也不会这么顺利了。

这些石雕像被看成是耐奥祖伟大力量的象征。它们往往一出现,就会引起前线敌人的恐慌。对于这种深不可测、变化多端的黑曜石雕像,似乎任何敌人在它面前都显得不知所措。

单位数据

旧版与新版模型对比

训练费用: 200黄金,35木材

训练时间:45s

占用人口:3

生命值: 550

魔法值: 600

攻击间隔: 2.1

基础攻击: (对地/对空)7.5

视野:1200(昼),800(夜)

装甲:4

移动速度: 平均270

单位等级: 2

单位技能

1.枯萎精髓(Essence of Blight)

对应图标

使用该技能,可以使附近的我方单位以每秒10点生命值的速度得到治疗。

“枯萎精髓”数据资料:

①(每次)持续时间:1s

②冷却时间:1s

③消耗魔法:最多10(每次)

④有效作用范围:60

注意:

①如果让两个十胜石雕像对一个单位使用“枯萎精髓”技能的话,那么恭喜这位玩家:魔法效果不会叠加!!!

②该技能的具体魔法消耗数量:当作用单位大于5个时,消耗10点魔法值;作用单位是4个时消耗8点魔法;3个单位时则消耗6点魔法。

③每次施放技能最多作用于6个单位。

2.灵魂触摸(Spirit Touch)

对应图标

使用该技能,能够以每秒3魔法值的速度恢复附近的友军的魔法值。

“灵魂触摸”数据资料:

①(每次)持续时间:1s

②冷却时间:1s

③消耗魔法:最多10(每次)

④有效作用范围:60

注意:

①石雕像的“枯萎精髓”与“灵魂触摸”不可同时施放,玩家只能二选一。

②与“枯萎精髓”一样,两个十胜石雕像对一个单位的效果不会叠加。

③该技能的具体魔法消耗值:当作用单位大于5个时,消耗10点魔法;4个单位时消耗8点魔法;3个单位时消耗6点魔法。

④还是与“精髓枯萎”相同,一个石雕像每次最多作用于6个单位。

3.毁灭者形态(Destroyer)

对应图标

该技能可以让十胜石雕像变成破坏者,一种必须吞噬其他单位的魔法能量来维持自己的魔法能量的大型飞行单位。它具有吞噬魔法、吸收魔法、魔法免疫和毁灭之球等技能。

需要注意的是:一旦玩家将十胜石雕像转变为“毁灭者”,便不可以再变成石雕像。而且,如果你想让石雕像成为“毁灭者”,还需要额外花费100黄金、50木材,同时占用2人口。

“毁灭者形态”技能数据:

①升级地点:屠宰场

②升级费用:75黄金、50木材

③升级时间:60s

④升级需求:黑色城堡、古墓废墟

单位音效

石雕像静静地看着UP主,什么都没说。

兵种运用单位评价

十胜石雕像(又称“黑曜石雕像”)是不死族军团中非常有用的支援型单位。它们可以恢复附近友军的生命和魔法,解决了不死族只能在荒地上进行自愈的问题(这个荒地自愈的设定1.27版本时期还有,请各位新版本玩家注意!!!),是不死族作战部队的核心成员之一。在游戏中后期,不死族玩家一定要训练几个石雕像,除了“治疗”以外,它们可以变身成为“毁灭者”(下期讲述),不论对地还是对空都具有强大的攻击力。

需要注意的是,变身后的毁灭者将无法再恢复成十胜石雕像,并且变身需要额外花费金钱并占用人口,所以准备决战的时候要留足变身所需的金钱资源,保证有剩余人口。

上面还说到,多个石雕像对同一个单位的效果无法叠加,但是这并不是说多训练就没有好处。一场战斗中,我们训练2~3个石雕像,安插在部队的不同位置,便可以迅速、大范围地恢复我军生命值(或魔法值)。

与其他阵营的支援型单位相同(例如人族的“牧师”),它们需要被其他兵种保护。十胜石雕像的攻击力(变身为毁灭者之前)低得可怜,加上行进速度较慢,一旦落单,极易被追杀。因此,玩家在作战过程中应该注意保护它们。同时,玩家可以考虑随军带一个侍僧,方便及时进行修理。

下期预告:毁灭者。

OK,本期单位简介就到这里了,如有错误,欢迎各位批评指正!

资料主要来源:百度百科、暴雪官网,有增删内容。

版本 魔兽争霸 英雄简介 血魔法师

各位粉丝、各位B站用户、各位魔兽玩家大家好,我是B站的UP主“海的女婿WG”。

War3英雄简介•人族篇04

本期是1.27版本《魔兽争霸》“英雄”系列专栏的第四期,编写一期需要准备的材料很多,耗费的时间也很长,打算以后一周一更(毕竟要兼顾学习),希望各位粉丝和读者多多包涵。

本人的“1.27魔兽争霸”系列专栏之前被盗(这里列出来目前已知盗取我文章的三个网站:侠游戏、游戏解说网、菜鸟游戏网),这些无良网站,在没有经过我本人同意的情况下,就擅自发布我的专栏,实际已经侵权。希望各位读者谨记:

本人只在B站写稿!外站均是假冒!

如果你在浏览器(尤其是UC浏览器)发现我的文章,请务必帮助我举报,谢谢支持!

我以后也会一直坚持维权,劝那些“小偷”(惯偷)好自为之,做人不能没有底线!本人专栏都是定时发布,B站后台均有记录!

注意:本系列所有文章的单位数据以1.27版本《冰封王座》为准,请注意识别!感谢理解!

写在前面:

本系列专栏只介绍对战游戏中可训练的英雄,战役中的英雄(比如阿尔萨斯、吉安娜、伊利丹等)暂时不会介绍(主要是人物经历比较难写),感兴趣的朋友可以先去看B站UP主夏一可的《炉石史册》。以后收集全资料后,我会逐渐补全,谢谢理解!

简介

旧版与新版图标

中文名:血魔法师

外文名:Blood Mage

英雄姓名:Eldin Sunstrider, Tanin Hawkwing, Lorn Bloodseeker, Aldos Firestar, Gilaras Drakeson, Hale Magefire, Kathranis Remar, Tyoril Sunchaser, Sylvos Windrunner, Tenris Mirkblood, Marakanis Starfury, Geldor Earthfire, Halendor Burnkin, Kelen the Destroyer

种族:人族(血精灵)

武器:魔法

攻击方式:对地、对空(远程)

攻击类型:Missile

护甲类型:英雄

英雄属性:智力型

技能:烈焰风暴、放逐、魔法吮吸、火凤凰

代表英雄:凯尔萨斯等

召唤物:火凤凰(详见CV10288167)

历史背景

数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,试图寻找一块能够安身立命的土地。由于旅途中的精灵们与为他们提供活力的永恒之井之间的联系已经完全被切断,他们中的许多人不是在天寒地冻中病倒,就是死于极度的饥饿。

更糟糕的是,精灵们被迫放弃了他们的第一处登陆地——提瑞斯法林地,据说那是因为有些恶灵正沉睡在提瑞斯法林地的下面,并使许多精灵开始发狂。在深入内陆之后,高等精灵们遭遇到了新大陆上最可怕的威胁——控制了洛丹伦大陆西北大部分地区的祖阿曼帝国的巨魔。他们在大陆北方的森林深处建立了魔法王国奎尔萨拉斯,并赶走了盘踞在那里的阿曼尼巨魔。他们称自己为高等精灵,并在领地中央创造了一个拥有魔法能量的巨大喷泉——太阳之井。随着时间的流逝,他们不顾先前的苦痛教训,汲取太阳井那不稳定的能量逐渐强大起来。

然而,随着阿尔萨斯军队的入侵,他们被迫流离失所。在经过深深地憎恨与绝望之后,他们全身心地研究黑暗系魔法.并自称为 “血精灵”———一群冷血的流亡者,为了寻求更强的魔法,不惜任何代价,甚至向燃烧军团索取邪恶的力量! 其效忠于人类联盟,血精灵的激情能够使他们学习到更高级的魔法,但是也会将其带入疯狂的黑暗深渊。

《魔兽世界》中,血精灵余部转而投向部落阵营。

在《魔兽争霸》中,血魔法师(Blood Mage)是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他足够的法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。

单位数据

新版与旧版模型

召唤费用:425黄金,100木材(首发不消耗资源)

占用人口:5

召唤时间:55s

生命值: 详见下表

生命恢复速率:0.25

魔法值: 详见下表

魔法恢复速率:0.01

英雄智力:详见下表

每级智力加成:3

英雄力量:详见下表

每级力量加成:2

英雄敏捷度:详见下表

每级敏捷度加成:1

攻击间隔:1.64

基础攻击:详见下表

攻击范围:60

初始护甲:详见下表

白天视野:180

夜晚视野:80

移动速度:300

单位等级:1~10(详情见下表)

1~10级血魔法师各项数据表

英语翻译:

level:等级

attack:攻击力(avg:平均)

armor:护甲

strength:力量

agility:敏捷度

intelligence:智力

hitpoints:生命值

mana:魔法值

英雄技能

1.烈焰风暴(Flame Strike)

对应图标

使用该技能,血魔法师可以在其施法区域内造成数百的伤害。其中,位于施法中心的敌人会受到最大的伤害。

“烈焰风暴”技能数据:

①等级:1/2/3(分别对应血魔法师1级、3级与5级)

②持续时间:6s

③冷却时间:10s

④魔法消耗:135(每次)

⑤距离:80

⑥作用区域:20

⑦效果:

1级:前3秒为每秒45点伤害;微小(minor)伤害持续6秒。

2级:前3秒为每秒80点伤害;轻微(light)伤害持续6秒。

3级:前3秒为每秒110点伤害;中等(moderate)伤害持续6秒。

需要注意:

①该技能可以烧毁树木(开路)且可以对建筑物造成75%的伤害,但无法伤及空中单位。

②烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大.烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。但如果施法范围内有多于5个目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。

2.放逐(Banish)

对应图标

被“放逐”的单位的移动速度将会下降50%,且物理攻击对被放逐单位无效,在用魔法攻击被放逐单位的时候,将会增加66%的额外伤害。

“放逐”技能数据:

①等级:1/2/3(分别对应血魔法师1级、3级与5级)

②持续时间:

1级:12s(英雄4s)

2级:15s(英雄5s)

3级:18s(英雄6s)

③冷却时间:无

④魔法消耗:75/60/50(每次)

⑤距离:80

⑥作用单位数:1

⑦效果:变为气态,移动速度减半。

注意:

①魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成,与之相对应的,治疗魔法的治疗效果也将提升66%。

②由于放逐能免疫物理类型的攻击,所以同类物理性质的网(例如狼骑的诱捕和蜘蛛的蛛网)无法对其释放。因此,当友军的龙鹰在使用空中枷锁和云雾的时候,你可以对其使用放逐来保护它。

3.魔法吮吸(Siphon Mana)

对应图标

使血魔法师可以从一个指定单位身上吸取魔法来补充自己的魔法。该技能不仅可以吸收敌军的魔法,还可以将魔法从血魔法师身上转移到友军身上。在使用“魔法吮吸”时,血魔法师的魔法值可以增加到原来的2倍,当停止时,魔法值会迅速减少。

“魔法吮吸”技能数据:

①等级:1/2/3(分别对应血魔法师1级、3级和5级)

②持续时间:6s

③消耗魔法:10(每次)

④距离:无

⑤作用范围:60~80

⑥效果:

1级:以每秒15点魔法值从敌方获取或者以每秒30点魔法值给友军单位。

2级:以每秒30点魔法值从敌方获取或者以每秒60点魔法值给友军单位。

3级:以每秒45点魔法值从敌方获取或者以每秒90点魔法值给友军单位。

注意:该技能可以被打断。

4.火凤凰(Phoenix)

对应图标

终极技能:血魔法师召唤出一只强大的凤凰。 剧烈燃烧的火凤凰燃烧着自己,也伤害周围的单位。

具体内容详见【人族单位简介:火凤凰】

链接:

“火凤凰”技能数据:

①持续时间:无限制(除非凤凰蛋被打碎)

②冷却时间:180s

③魔法消耗:175

④作用范围:无

⑤英雄等级要求:6级

单位语音

【召唤完毕】

- Burning to avenge.复仇的欲望正在燃烧。

【选定音效】

- Do you see something?看见什么了吗?

- Ishera-do! (血精灵语)

- Evil is near.邪恶在逼近。

- Im here,mortal.我在这里,凡人。

- This prattle bores me.这些废话令我厌烦

【行动/执行动作音效】

- Andufala! (血精灵语)

- For my people.为了我的人民。

- Aseph-ah-balla nah! (血精灵语)

- For now.暂时。

- Ah,childs play.哎,小孩子的把戏。

【攻击音效】

- Ill incinerate them.我将焚烧他们。

- For Quel’thalas!为了奎尔萨拉斯!

- They shall burn! 他们将会被燃烧!

【特殊音效】(需要多次点击)

- By the blood of the Highborne! 以高等精灵之血的名义!

- The blood of the Highborne is my birthright.高等精灵的血是我与生俱来的权利。

- The ghost of Quel’thalas cry out for vengeance. 奎尔萨拉斯的幽灵喊着要报仇。

- I find your insolence... disturbing.你的傲慢真是...令人不安。

- If you dont master your anger, your anger will master you.I should know! 如果你不控制你的火气,你的火气将控制你,我应该知道!

- Hi, my name is Roy. I’m magic addict. ‘Hi Roy.’ 嗨,我的名字叫罗伊。我是魔法上瘾者。嗨,罗伊。

- My blood cries out for the vengeance of my peoples blood, which can only be repaid with at least twice as much blood! Or maybe three times as much blood! Like if you went to hell,and it was full of blood,and that blood was on fire,and it was raining blood,and maybe that would be enough blood!Eheh...but probably not. 为了给我人民的血报仇我热血沸腾,用至少两倍那么多的血来偿还,也许三倍那么多,就象你到了地狱,它到处是血,血在燃烧,在弥漫。也许将是足够的血,嗯,也许可能还不够!

注意:更多关于“血魔法师”的语音,请看B站UP主“游宝物”的视频。

链接:BV1ds411A71T

英雄评价运用

澄海3C中的血魔法师

与大法师的“暴风雪”不同,血魔法师的“烈焰风暴”技能是不可打断的。最高级的“烈焰风暴”可以在瞬间消灭例如暗夜弓箭手之类的基本单位。为了平衡这个技能,暴雪为该技能设计了施法准备期,每次血魔法师都有2秒的延迟,以便让敌军部队有时间逃离中心区域。当然,有技术的玩家还可以在这短暂的2秒内击杀正在施法的血魔法师。

“放逐”可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间。例如说兽族的牛头人、人族的骑士等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机与不死族的恐惧魔王的“睡眠”技能类似。“放逐”还可以用来保护你的重要单位,比如让你的英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器。

需要注意的是,应该让“放逐”配合好技能攻击,是一个有效的杀死敌方英雄的手段。比如,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到超过230点的额外伤害,这样的伤害值,可以一次杀掉一只蜘蛛或者飞龙。

“魔法吮吸”技能可以吸取敌军魔法单位的魔法值并补充血魔法师的魔法值。我们最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师、先知、从林守护者等等,来防止他们使用高伤害法术或者终极技能。

“火凤凰”和其它的终级召唤技能有些类似,例如说恐惧魔王的地狱火,还有守望者的复仇之魂。火凤凰具有散射火焰的能力,能分散攻击多个目标,伤害值大约为攻击力的三分之一。凤凰在面对奇美拉、冰霜飞龙、等具有魔法攻击但不具有魔法免疫的单位或无法对空的单位时具有很大优势,并且凤凰移动速度相对较快,能够轻易跟上一些地面单位或逃离他们的追击,然而在面对树妖时,凤凰则处于劣势,因为树妖的减速使凤凰难以逃离,并且树妖拥有魔法免疫,凤凰无法攻击,但树妖的穿刺型攻击却能对凤凰造成伤害。

当火凤凰死亡的时候,它回变成一个凤凰蛋。如果10秒钟内这个蛋没有被摧毁,那么火凤凰就会重生。

下期预告:不死族英雄•死亡骑士。

OK,本期单位简介就到这里了,如有错误,欢迎各位批评指正!

专栏制作不易,不强求三连,点个赞再走吧!谢谢各位了!

资料主要来源:暴雪官网,有增删内容。


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