流水线意淫作品
我不太明白特种兵的性格和语言方式是这么轻浮的嘛?而且还是一个刚从任务中脱离的士兵,开始10分钟真是毒到我了。我一直觉得偏古风的动漫,特别还是基于3d技术制作,要么就重画面,做得人物表情生动环境细腻让人有代入感,要么就像秦时明月一样重内容,创造自己的却不绝对意淫的江湖。说到江湖大概7,8年前我看过的风云决动漫,当时我就被惊住了,短短一个剧场版没有涉及风云漫画后期的神之类的,但就留下了一个真实的江湖,血与酒不是甜与腻,恩怨情仇不是谈情说爱,活着的人都或多或少背着别人的信念而行,死去的人个个都死出了特色,故事跌宕起伏却又让人无奈,大概这就是一个男人最浪漫的一生,只是从那以后就再也没见过这种触动我心怀的作品了。
聊回动漫,不只是元龙,这一类的作品都有内容上的匮乏,只是流行文化的快速更迭导致了越来越少的人愿意静心去体会别人的创作,人们只愿意看到自己想看到的,相信自己愿意相信的,基于此,这也是动漫制作方做出的改变,好的东西不一定有市场,不好的东西又不需要他有市场——最初一版的星游记就很好的体现了我说的那个问题,除了内容星游记也引出了第二个问题,就是画面的问题。3d最开始的应用是为了防止盗版,但是做成这样谁去盗版呢?国内的3d制作除了几部获得巨大成功的荧幕之作外,真的毫无特色,建模千篇一律,省钱,头发五颜六色,小魔仙全身变。我看过的比较优秀的3d制作就只有秦时明月与雄兵连,一个有我国古代的文化底蕴支持,一个有英雄联盟庞大世界观支持,齐齐掩盖了画面的瑕疵。近几年最有特色且最出色的一批动漫中应该有刺客伍六七和中国唱诗班,手绘画风有别日式和美式风格带有浓烈的中国色彩,水墨风与方言梗这些让人觉得脱离城市置身自然一样。3d比较2d,如果不能做出来让人高潮迭起的视听盛宴,张力甚至根本比不上2d,就算是再知名的IP联动也只能落俗。
关于内容和画面,根本上就是一个屎味的巧克力,和巧克力味的屎这样的问题。做成一种极端还算好,有话题有流量,最让人难受的就是那种中庸的,又没画面有没内容。比如元龙。
欧美的3d特效团队发展崛起得比国内更早,现在已经是居于世界顶尖的位置,抛开游戏与真人向电影不谈只聊动漫,在如此顶级且盛行的主流下,3d动漫也没有占据欧美动漫的所有市场,2019年,也就是去年格恩迪·塔塔科夫斯基导演的史前战纪在网络上火爆一时,粗犷的画风具有浓烈的美漫风格,每一帧截取下来都像是上时代故事书的插画。这位导演还曾推出过精灵旅社系列这样火爆的作品,3d技术如此成熟还有精灵旅社珠玉在前的情况下为什么还要选择2d手绘呢?原因就只有一个,那就是合适,国外的动漫制作技术高明,产业发达积累下足够经验的他们同样能意识到并不是所有的故事都能用3d这一种方式得到匹配,在泛娱乐的大环境下观众的选择开始收束趋向精英化,观众需要好故事。
在世界水准的情况下为什么还要单独划出一个中国标准呢?国内起步是晚,这句话说了很多年了,但这并不是一味搪塞观众的借口,有大圣归来,哪吒,白蛇缘起在不断磨砺创新,宁愿十年磨一剑也不丢失水准格调。为什么还有人说国内起步晚应该包容,那些动漫制作人既然用千篇一律的建模来敷衍观众赚钱,这种没有硬本事只喊IP情怀的为什么还能站着把钱赚了?不能用高标准打磨作品,那你的上限就是别人的下限。
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