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建模渲染是什么意思|

建模渲染是什么意思

建模渲染是最后一道工序,也是最终使图像符合3D场景的阶段。渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源,否则是看不到透视图的着色效果的,更不要说渲染了。因此,渲染程序就是要计算在场景中添加的每一个光源对物体的影响。

建模渲染是什么意思|

英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade这两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。在场景中,有的光源会照射所有的物体,而有的光源只照射某个物体,这样使得原本简单的事情又变得复杂起来。

3d渲染是什么意思

3d通常是指max,maya,Softimage等三维软件三维制作软件。渲染之三维制作技术其中的一种三维制作技术,渲染也称着色。

Render和Shade在渲染程序中所代表的数据值是不一样的。尽管他们有相似的功能,可是他们呈现的效果却是不同的。渲染程序是通过物体的材质来计算物体的表面颜色的。类型,属性,纹理都会影响其渲染的效果。
 

GPU渲染是什么意思

GPU渲染不仅可以提升图形加载速度,为用户带来了更加高效的渲染解决方案,还能够进行部分原本CPU的工作,降低CPU处理器的负担,使系统运行更加流畅。但有一个缺点,就是在移动设备的使用上,比较耗电。

GPU是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备上做图像和图形相关运算工作的微处理器,启用GPU渲染,就是调用GPU加速图形的渲染和填充。

随着GPU渲染的可用性不断提高,越来越多搭上GPU渲染标签的高品质产品问世。这些发展趋势,让GPU渲染受到了国内外用户的普遍欢迎。


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