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混沌起源剑士天赋加点|

混沌起源剑士天赋加点

精灵祝福(6点出前置) ,迅捷步法(6点出前置) ,身轻如燕(加满)不屈之力(加满) ,妙手回春(5点出前置) ,殊死一搏(加满) ,神谕铠甲(5点) ,荆棘之力(满)

混沌起源剑士天赋加点|

通用系: 永生不灭(9点出前置) ,防具精通(9点出前置) ,神谕之力(加满) ,业火魔盾(加满) ,不动如山(加满):技能可以满级降低玩家百分之十的伤害。

混沌起源法师技能加点

混沌起源罗刹天赋加点。这套罗刹天赋加点是某个区里排名第一的大神的加点方案,战力高达4000W,基本上在各大区都可以排行榜的玩家,如果你是罗刹这个职业的话,那么自己按照上面的加点来选就没问题了。

混沌起源剑士天赋加点。剑士的天赋主要是攻击和防御都要点,不建议玩家走极端的全攻击或者防御的天赋,均衡一点是当前剑士比较常用的加点方案,当然如果是土豪玩家的,那么可以考虑纯输出加点。

混沌起源法师天赋加点。法师天赋加点的话,如果是刷怪刷本的话,建议选择AOE伤害的天赋加点为主,如果是纯PVP的话,那么主要是单体和部分控制技能为主。

混沌起源弓箭手天赋加点。弓箭手天赋加点主要是点攻击天赋,这些属性都要点满,至于左侧的防御天赋可以适当选择一些,主要是根据玩家自己的玩法路线来加!

混沌起源四转战士加点

全部以通用攻击为主,攻击技能为通用提供前置。(这个是重点)。

通用攻击:弱点洞察的前置是攻击系投入6点,因此技能点要从攻击系开始加。

攻击系天赋左侧第一列是精灵系,中间是烈焰灼烧和圣器精通,右侧是自身攻击效果。一般都是优先自身攻击效果技能。

烈焰灼烧(1点)、烈焰蚀骨(6点出前置)。当这个技能点一的时候,通用的技能弱点洞察开启,直接可以(9点出前置)。

武器精通(9点出前置)、蓄力攻击(10点出前置)、红莲业火(10点出前置),潜能爆发10点点满:增加所有技能伤害百分之五十。


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