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黎明杀机 技能介绍 逃生者篇 可传授技能|

黎明杀机 技能介绍 逃生者篇 可传授技能

本篇专栏是为一些刚刚接触黎明杀机或者玩得不多或者视频游玩的观众提供准确的技能介绍。内容本质是对《黎明杀机》的游戏中技能及其描述的整理和搬运(会根据实际效果做出一定的注释),意在方便各位观众查阅和参考。 黎明杀机wiki的内容很多没有更新,如有冲突请以游戏内描述和最新补丁内容为准。

黎明杀机 技能介绍 逃生者篇 可传授技能|

打水印是为了防止被一些无良网站拿去整篇复制当成自己的东西,我已经见识过了

介绍顺序均为从左到右数据均为最高等级 蓝色部分表示数据会根据技能等级提升发生变化

别称:领导汪涵

携手合作:同伴在你36米范围内时,你可以看到他们的气场。

证明自己:使4米内所有正在修理发电机的逃生者修理速度提高10%。每个逃生者只能受到一个该技能的影响。合作行动的血点增加100%。

注释:①携带领袖群雄的人本身不会从这个技能获得加成

别称:白妹

急速静谧:当你进行快速进柜,快速出柜以及翻越时,声音降低100%并且不会给杀手提示,每20秒触发一次。

爆发冲刺(弹射起步):开始奔跑时,以正常跑速的150%冲刺3秒,触发40秒的疲劳状态

肾上腺素(大心脏):当逃生大门通电后,立刻从濒死(倒地)恢复到受伤,或从受伤恢复到健康,同时以正常跑速的150%冲刺5秒。肾上腺素无视疲劳但是触发40秒疲劳。如果你在技能生效时无法行动,那么这个效果会在你能行动时立刻触发。同时会将你从弗莱迪的梦境中唤醒。

注释:①急速静谧中的翻越指的是按住shift(奔跑)键做出的两种翻越动作和滑过木板②人类奔跑速度为4m/s,冲刺时为6m/s。作为参考,大部分杀手为4.6m/s③当你被深度伤口所影响时,肾上腺素会覆盖掉深度伤口。“在技能生效时无法行动”指的是你被钩住,被杀手搬运或被陷阱杀手的夹子夹住。另外,弗莱迪有令血祭品无法醒来的配件,如果你是血祭品,那么你无法被唤醒。

别称:黑妹

心灵共鸣:128米内所有受伤或者濒死的逃生者气场会透露给你。当逃生者直接和杀手接触时,这个技能不能显示他们的气场。

精研百草:治疗速度和治疗道具的效率提高33%。

自我疗愈(自摸):解锁不使用治疗道具即可治疗自己的能力,治疗速度为正常的50%。使用道具治疗自己时的效率提高20%。

注释:①心灵共鸣可以完全克制食人魔的技能击倒出局,当杀手携带了这个技能时,队友濒死的气场显示为黄色 ②治疗效率可以理解为治疗同样的生命值消耗的医疗包耐久度。举具体例子,常见的野营急救箱(也就是最一般的医疗包)在不被任何技能影响效率且不出现QTE失误和完美检验的情况下能够刚好治疗一个生命值,而在你携带自我疗愈或精研百草后会有剩余。

别称:张伟

钢铁意志(含住,咬根):减少100%因受伤而引起的哀嚎。

安抚生灵(手捧鸡):降低100%乌鸦的几率。安抚生灵会克制你惊叫的冲动。

破坏手:当一名逃生者被搬运时,你能看到杀手附近56米的钩子气场。解锁不使用工具箱就能拆除钩子的能力,时间为2.5秒。每60秒可以不使用工具箱拆除钩子一次。

注释:①钢铁意志会被护士的鸣喘所克制。在最高等级的鸣喘下,携带钢铁意志仍然会惨叫 ②“克制你惊叫的冲动”包括被攻击,吸入毒气,被挂上钩,被电击,被做出你的选择标记时会发出的尖叫等 ③破坏动作已经被大幅度重做,具体内容详见官方补丁

别称:恶灵

平稳着陆(跳楼加速):减少75%你从高处跳下后的落地硬直时间和100%的落地发出的喊声,在落地后,你以正常跑速150%的速度冲刺3秒,触发40秒的疲劳。

暴走族:你蹲下时移动的速度提高100%。

街头范儿:你和在你8米范围内的逃生者的道具消耗速度减少25%,这个效果在离开后保持15秒

注释:①平稳着陆中所有的效果在疲劳时都不会触发,包括减少落地硬直和叫声 ②作为参考,正常情况下人类行走速度为2.26m/s,蹲下速度为1.13m/s,携带这个技能使得蹲下和行走速度相同(数据来自

末日残兵:当你是最后一个存活的逃生者时,32米内的地道气场会暴露给你。

时不我待(怀表):在杀手的恐惧范围内救下一个逃生者时,给予被解救者15秒的坚韧状态,可以抵御一次致死的攻击,并其转化为深度伤口。受影响的逃生者有20秒的时间修复自己。

坚不可摧(老人头,诈尸)提高35%的濒死状态恢复速度,并有一次自行从濒死恢复到受伤状态的机会。

注释:①不论地道是否被关闭,你都能通过末日残兵看到地道的气场 ②如果你被浑然不觉效果所影响,或者杀手拥有不可侦测,或者杀手没有恐惧范围时,时不我待不会生效 ③坚不可摧提高恢复速度是被动效果,即使你已经使用过自行起身的机会仍有加速效果

生死与共(踢皮球):当你安全解救一个逃生者或者为其他逃生者抵挡一次攻击时,可以得到25%的血点奖励,最高叠加至100%。额外叠加的血点在比赛结束后结算。

钢筋铁骨(我是无敌的):受伤后激活,在跑步时使用可以向前短暂的进行一次免伤冲刺。触发40秒的疲劳。

不痛不痒(自断腿):整局游戏你都会被不治效果影响。你不会留下血迹。你的哀嚎声减小50%,获得无限次自行从濒死恢复到受伤的能力。

注释:①生死与共和食人魔的人肉烧烤是罕见的能突破得分上限的血点奖励技能(其他技能只增加血点获取的速度)作为参考,每一项得分的上限为8000 ②钢筋铁骨目前有Bug,会导致你使用后一样吃刀并在倒地后表演鬼畜,请不要很极限地使用这个技能。钢筋铁骨可以冲过陷阱杀手的夹子 ③由于倒地后会缓慢流血而死,所以不痛不痒的无限起身也是有软限制的 。这个技能会触发护士的死亡恐惧,一般情况下请不要使用这个技能

别称:鸭子叫

最后生还者:每当一个逃生者被杀死或者献祭,你的气场就将不会在24米内被杀手发现。增加你成为血祭品的概率。

魂牵梦绕(人皇眼):你和杀手之间建立起一条链接,当你位于杀手的恐惧范围之外且在72米(非血祭品是64米)之内时,在你看向杀手的方向时,你们能互相透视彼此的气场。增大你成为血祭品的概率。

毁灭打击:在你离开钩子后,技能激活60秒。技能激活后,当被抓住时,完成技能检验可以让你挣脱杀手的魔掌并击晕杀手5秒。成功完成检验会使你变成血祭品。增大你变成血祭品的概率。

注释:①最后生还者效果完全生效时,如果你是血祭品,那么魂牵梦绕可以全程单方面透视杀手 ②魂牵梦绕的范围可以理解为一个空心圆,空心部分就是杀手的恐惧范围。如果杀手没有恐惧范围且没有不可侦测状态,你可以零距离透视杀手(最好的例子就是入梦后的弗莱迪)③如果在第一次生效时不完成毁灭打击的技能检验,可以保留到第二次被救下后使用

别称:局座

稳操胜券:提高你和队友的气场解读距离8米。

好运会传染:每有一个存活的逃生者,就会给所有逃生者3%的运气加成。

惊喜连连:当你从箱子中找到道具时,有100%的几率获得罕见(或者)更低稀有度的附加品,有50%的概率获得不常见(或者更低稀有度)的附加品。在你成功逃离后,保留道具上的一切附加品。

注释:①稳操胜券是简单的加法,比如血祭品的魂牵梦绕透视范围是72米,在这个技能的加持下能达到80米,目前不知道这个技能能不能多次叠加 ②运气只影响挣脱钩子和夹子。在4人全部存活时从钩上挣脱的概率从4%提高到16%,但是仍然强烈不建议在上钩后尝试自行挣脱 ③道具保留机制已经重做,详情参考

声东击西(丢石子):在杀手的恐惧范围内不被追逐地停留45秒激活,激活后可以丢出一颗石子,在20米的范围内给杀手一个虚假的爆点提示和血丝划痕。

善有善报:在你安全解救一个逃生者后激活,赋予你100%的挣脱钩子的几率。挣脱钩子后你会陷入不治,持续60秒。

自学成才:进入游戏时,治疗他人时的技能检验默认造成-25%的进度惩罚,且你无法完成完美的技能检验。治疗他人时每成功完成一次QTE,都会给你叠加一个印记,每个印记可以使你在治疗他人时完成QTE后获得15%的进度奖励,最多有5个印记。自我疗愈和使用医疗包不会触发这个技能

注释:①声东击西丢出的石子会穿过一切障碍物,所以不用担心在室内丢会原地爆点 ②安全解救是指在逃生者被救下后15秒内没有再次倒地。善有善报会和复苏之风冲突。③自学成才可以理解为第一个治疗的QTE会减少25%的治疗进度,第二个QTE减少10%,第三个增加5%,叠满后一个QTE可以获得50%的治疗进度奖励,在对抗辣手屠夫这个技能或者带有重伤效果的攻击时将十分好用(前提是你能叠满)

非正式调查:当你从钩上被解救后激活,在接下来的80秒内,你的气场无法被杀手发现,同时你的哀嚎声降低100%。

题外话:在你花费至少3秒修理一台发电机后,这台发电机会显示高亮气场给你,直到你完全修好这台电机、修理其他的发电机、或者躲入柜子。如果你躲入柜子,那么这台电机会向杀手爆点。每60秒可以触发一次题外话。

舍己为人:只在你处于健康状态时激活。在不使用医疗包治疗他人时使用技能,可以把你的生命值转移给被治疗者。你陷入不治状态90秒,同时你变成血祭品。这个技能会降低你变成血祭品的概率。

幸运喘息:当你受伤后,技能激活,使你不会留下血迹,持续180秒。当总时间耗尽后,技能失效。

不惜一切:在被放下的木板旁使用技能4秒可以重置木板,冷却为120秒。

挣脱激励:当你身处被搬运的逃生者6米范围内时,你的移动速度提高7%,同时被搬运者的挣扎速度提高20%

注释:①配合非正式调查和幸运喘息,你将在下钩后获得无血迹,无气场,无惨叫的状态,在来不及治疗的情况下除了会留下划痕几乎很难被杀手通过正常手段追踪

保姆:在从钩上解救一名逃生者后,被解救的逃生者在8秒内不会留下血丝划痕。在4秒内,你和杀手能看到彼此的气场。

同志情谊:当你处于上钩后的挣扎阶段时,技能激活。若此时你的16米范围内有其他逃生者,那么钩子的计时暂停34秒。

复苏之风:你完全治疗一个逃生者一个生命值时,技能激活。在你下钩后,你陷入不治,同时若在30秒内没有被击倒,则会自动回复健康。复苏之风会在生效一次或者未生效就被击倒后失效,并移除不治。

注释:①由于善有善报引起的不治时间为60秒,所以用善有善报下钩后复苏之风不会治疗你

齐心协力:你正在修理的发电机气场会暴露给32米内的所有逃生者。如果在你修理发电机时一个逃生者被击倒,那么你可以看到其他所有逃生者的气场,持续10秒。

认定目标:未受伤时,你的行走速度提高20%。你随时可以看到自己留下的血丝划痕。

内心之力:拆除一个图腾后技能激活,此时躲入柜子8秒可以恢复一个生命值。每拆除一个图腾可以激活一次

注释:①认定目标激活时,行走速度为2.7m/s ②由于一张地图最多有5个图腾,所以内心之力最多生效5次

触发器:在濒死状态下被杀手捡起时,你恢复进度的50%会转化为挣扎进度,最多达到挣扎进度的50%。

扣上:48米内处于濒死状态的逃生者的恢复进度可以他们的气场强度确定。在你将一个濒死的逃生者治疗到受伤后,你和这名逃生者都能看到杀手的气场,持续6秒。

人之勇气(人皇之力):在你为其他逃生者抵挡3次攻击后,技能激活。生效后,你可以无视下一次会使你从受伤变为濒死状态的攻击。在你恢复健康后,如果你和杀手之间的距离大于16米,那么你的气场会暴露给杀手。成功抵挡一次攻击后技能不会再次累计,在你下一次倒地后,你的气场将不再暴露。

注释:①人之勇气曾经只需要被攻击三次就可以激活,所以被称为人皇之力。而现在这个技能基本不会触发,并且只在你受伤时激活,所以满血吃一刀杀依然会倒地

团结一致:在治疗他人时,50%的治疗进度会转换为对你的治疗。

蓄势待发:在修理好一台电机后,你在10秒内不会留下血丝划痕。

勇往直前(印度出柜):躲入柜子3秒后,技能激活。若杀手站在柜子前,你的快速出柜动作会击晕杀手。成功地击晕会触发疲劳,持续40秒。柜子上有乌鸦时,技能无法激活

注释:①勇往直前实在不算是一个很好的疲劳技能,但是节目效果非常棒

分崩离析:在你离开钩子后,钩子会被立刻破坏。同时显示杀手的气场,持续6秒。

劫后余生:在将你从钩上解救、完整治疗了你、第一个你从钩上救下、你完整治疗的逃生者之间建立起双向链接,使你们能互相看到气场,最多3个。已有的链接除非你被挂上钩,否则不会被移除。

扭曲:在开局时,获得3个令牌。当杀手将要看到你的气场时,消耗一个令牌,使得在接下来的10秒内你的气场和血丝划痕不会被杀手发现。处于濒死以及被陷阱困住时,技能不会触发。

注释:①分崩离析破坏的钩子不会像普通被拆除的钩子一样快速复活

与我共舞:在你快速翻越或者快速出柜后,你在3秒内不会留下血丝划痕。冷却时间为40秒。

机遇之窗:你可以看到20米内木板、窗户以及可破坏墙壁的气场。当你在被追杀时进行翻越或者放下一块木板后,技能进入20秒的冷却。

脱缰野马:你的挣扎对杀手的影响提高75%,并且剥夺杀手对14米内钩子气场的读取。

注释:①脱缰野马中提高挣扎的影响指的是你的挣扎对杀手左右移动幅度的影响,不增加挣扎的速度

永不言弃:濒死状态下你的爬行速度提高50%,并且可以一边爬行一边恢复。

侦探直觉:当你修理好一台发电机后,距离你64米内的发电机、箱子以及图腾的气场会暴露给你,持续10秒。如果你带着能够记录发电机、图腾或者箱子的地图,那么看到的气场会被记录在地图上。

破案心切:当你处在杀手的恐惧范围内且未触发追逐时,每隔15秒,你就会获得一个印记,最多4个。每个印记可以把很棒的技能检验转化为完美的技能检验,并消耗一个印记。

醒醒!:当大门通电时,128米内出口的位置会显示给你。当你开始打开逃生大门时,你的气场会透露给128米内的逃生者。你打开大门的速度提高15%。

守夜人:你和你8米内的逃生者从疲劳,重伤,出血,减速,障目中的恢复速度提高20%。这个效果在逃生者离开你后保持8秒。

注释:①醒醒!透露给你的是大门旁电闸的气场(和杀手看到的一样)。另外,作为参考,人类打开逃生大门需要20秒的时间②在绿色品质的医疗包的耐久被削弱过后,除了巨幅增加治疗速度外,绿色品质的医疗包和普通的医疗包耐久一样,导致实用性大幅降低。因此这个技能更大的意义在于快速摸箱子(即更好的逛大街)

别称:玖妹(在左手衣袖上有一个玖字)

技术员:你在修理发电机时产生的噪音和可听范围都减少8米。当技能检验失败后,你有50%的概率避免发电机爆炸。

轻盈敏捷:执行翻越动作后,以正常跑速150%的速度冲刺3秒,触发40秒的疲劳。

警戒:在杀手执行破坏动作后,他的气场向你暴露5秒。

注释:①技术员“避免发电机爆炸”指失败的QTE不会爆点,但是仍然会引起进度的倒退和三秒内修理不增加进度②只要执行翻越(按住快速动作键翻过窗户和板子)就会触发轻盈敏捷,不再需要被追逐③杀手的破坏动作为破坏木板和破坏发电机

关于杀手的可传承技能,通用技能以及人类的通用技能,以及各种状态的介绍会在5.1假期间慢慢补齐。另外返校后可能还会对一些容易引起争议的问题(比如怎么才能抓活的)进行一些测试并给出结论。希望这个系列能减少一些争论钓鱼和云玩家的弹幕,减少点戾气,让大家一起快乐地偷电。

黎明杀机 技能介绍 杀手篇 可传授技能

本篇专栏是为一些刚刚接触黎明杀机或者玩得不多或者视频游玩的观众提供准确的技能介绍。内容本质是对《黎明杀机》的游戏中技能及其描述的整理和搬运(会根据实际效果做出一定的注释),意在方便各位观众查阅和参考。 黎明杀机wiki的内容很多没有更新,如有冲突请以游戏内描述和最新补丁内容为准。

打水印是为了防止被一些无良网站拿去整篇复制当成自己的东西,我已经见识过了。

介绍顺序均为从左到右数据均为最高等级蓝色部分表示数据会根据技能等级提升发生变化。

很多游戏中未直接给出的数据都来自

由于移动速度等数据属于游戏核心部分所以我相信没有改动。如果有,请回复并麻烦提供官方的最新数据 我会更正

有一些DLC杀手我没有实际玩过,因此只有技能介绍部分,一些注释是没有办法写的

别称:夹哥,夹夹(佳佳 ,嘉嘉)

恐慌降临:处于你恐惧范围内的所有逃生者在进行修理、治疗、破坏时触发QTE的几率提高10%,同时技能检验的成功范围缩小60%。

所向无敌:破坏电机、木板以及可破坏墙壁的速度提高20%。

欣喜若狂:当你搬运逃生者时,你的移动速度增加18%,恐惧范围增加12米。

注释:①恐慌降临只影响QTE“很棒的技能检验”区间,而不会影响“完美的技能检验区间”,因此在某些高端人皇的面前这可能是一个增益效果(?)。恐慌降临会影响毁灭打击的检验区间。②当杀手搬运逃生者时,移动速度会降低至3.68m/s,使用最高级的欣喜若狂移动速度会达到4.34m/s,如果玩背人砍人流,这个技能是必备的。④被恐慌降临影响的QTE如图

别称:小叮当、敲钟王

穷追不舍:逃生者留下的脚印(血丝划痕)会大幅变得更加紧凑。

血气追踪(狗头):大幅增加血迹的辨识度。血迹的保留时间延长4秒。

暗夜之睛(鹰眼):你的视野变宽15度。这个效果不和其他效果叠加。

注释:①如果你使用了辣手屠夫或者有其他能够导致逃生者出血的配件,配合血气追踪,血迹会非常明显(但意义不大) ②暗夜之睛增大视野会让你觉得自己的移动速度变快了。这个技能不再增加你被致盲的时间③关于穷追不舍以及血气追踪的测试如下图(使用了辣手屠夫)

即使地图偏黑 血迹依然清晰

足迹明显分散很多,血迹很不明显

别称:开车杀手、小瘸瘸、摆子(这种叫法重庆和四川人会用 我之前以为巨色是川渝的人)

耐力持久(头铁):被木板击晕的时间降低50%。

光明之眼:对光照的抗性提高80%,从被照瞎回复的速度提高50%。

工匠:当一台发电机的修理进度达到85%时你会获得提示,并获得无法侦测状态12秒。

注释:①耐力持久不会减少毁灭打击等技能引起的击晕时间 ②当工匠触发后,你的红光立刻消失,而心跳会逐步减小(或者说能获得无法侦测状态的技能都是这样的形式)

别称:苟叫

鸣喘:受伤的逃生者哀嚎声响度提高50%,通常呼吸的响度提高25%。

死亡恐惧(一拖三):每有个未处于健康状态下的逃生者,所有逃生者的修理、治疗、破坏速度就会下降4%,最多16%。

护士的呼唤(护士眼):你能看到28米内所有正在治疗或者被治疗的逃生者的气场。

注释:①在某次更新后,逃生者的呼吸声已经默认提高了,因此配合鸣喘后逃生者的声音会变得十分明显。能克制人类的技能钢铁意志②在已被献祭的逃生者完全消失前,死亡恐惧都会起作用

别称:挼(rua, 一声)比, 兔妈

嗜血凶兽:当你获得一级的杀戮欲望后,你获得无法侦测状态,一直持续到你失去杀戮欲望。在“捕猎”得分项中获得50%的血点

领地意识(狼头):当你在地下室32米外有逃生者进入地下室时,他的气场暴露给你3秒。冷却时间20秒。

厄咒:猎手摇篮曲:当逃生者任何技能检验失败时,进度倒退6%。每当你把逃生者挂上钩子,技能检验提示音出现时间就会逐渐推迟。当累积有5名逃生者被挂上钩后,技能提示音将不再出现。只要厄咒图腾存在,那么将会一直发挥效果。

注释:①嗜血凶兽和领地意识其实都可以叫狼头,但是领地意识由于被食人魔用于巴布快乐地下室而更为人所知。②厄咒:猎手摇篮曲可以这样理解:普通状态下,在听到提示音1秒后,QTE会出现。每当有逃生者被挂上钩,出现的时间就推迟0.2秒(即在听到声音0.8秒后就会出现QTE)。这个技能会在逃生者进行技能检验失败或者开始被提示音延迟影响时暴露。这个技能是杨教授机皇大挑战中非常重要的一环,可参考

别称:小白脸,麦口洁

把最好的留到最后(擦刀):一名逃生者变为你的血祭品。当你的普通攻击击中非血祭品时,你的擦刀时间减少5%,最多可以叠加8次。普通攻击击中血祭品会丢失2层效果。血祭品死亡后,层数会被锁定。

不要玩儿食物(蜘蛛):一名逃生者变为你的血祭品。当你追丢血祭品后,你的移动速度提高5%。每次攻击行为都会丢失一层效果

湮灭之光(油灯):一名逃生者变为你的血祭品。你的血祭品的解救和治疗速度提高33%。在血祭品存活时,每当你挂上一个非血祭品后,所有的非血祭品的修理、破坏、治疗速度下降3%,可叠加。血祭品死亡后技能清空。

注释:①把最好的留到最后明确标注普通攻击才会叠加或减少,所以使用力量击中是不会叠加或减少擦刀层数的。和死亡恐惧类似,在血祭品完全被恶灵吞噬前击中非血祭品都可以叠加层数。②处决不会算作攻击行为,并且由于双红配件的迈克尔移动速度会降低(红墓碑效果),所以处决流迈克尔对蜘蛛的需求很大

别称:李奶奶,巫妖(比妖巫更容易输入)

厄咒:第三封印:被你击中的4个逃生者被障目效果影响。只要厄咒图腾存在,就会一直生效。

厄咒:毁灭(不让修,不让停,厄咒):当逃生者停止修理电机时,修理进度会立刻倒退,速度为正常破坏后的200%。只要厄咒图腾存在,就会一直生效。

厄咒:吞噬希望:当被钩住的逃生者在你的24米外被解救时,获得一个代币。

拥有两个代币:在钩住逃生者后获得5%的移动速度加成,持续10秒。

拥有三个代币:所有逃生者被施加危险状态。

拥有五个代币:你可以处决所有濒死的逃生者。

只要厄咒图腾存在,就会一直生效。

注释:①当厄咒:第三封印不是最高等级时,生效方式是最后击中的逃生者才会被障目影响。比如一级的第三封印只影响2个逃生者,按顺序分别攻击A B C D后,在攻击C之前,AB被障目影响,在攻击C后,BC被障目影响。被攻击的逃生者会知道你携带了这个技能。②当厄咒:毁灭生效时,你将无法破坏电机,因此无法触发需要破坏电机才能生效的技能(如电量超载,心惊肉跳)。这个技能可以与门徒的技能了如指掌形成搭配,让你知道哪一台电机正在被修理。由于这个厄咒的出场率极高,因此单说厄咒时绝大多数情况都指厄咒:毁灭,其他的厄咒会指明后面的文字③当你远离被钩住的逃生者在你的24米外时,厄咒:吞噬希望会亮起,可用于判断范围。当你击倒被施加危险状态的逃生者后,这个技能会暴露。

别称:阿通(巨色遇到的第一个怨灵玩家ID叫阿通),凛妹

暴怒怨灵(头碎板):当你破坏掉2块木板后,下一次被木板击晕时,这块板子会被立刻破坏

厄咒:闹鬼之地:生成两个陷阱图腾,当其中的一个被拆掉时,对所有逃生者施加60秒的危险状态。剩下的图腾会立刻变成普通图腾。

怨气冲天:一个逃生者成为你的血祭品。每当一台发电机被修理好后,所有逃生者的位置向你暴露5秒,你的气场向血祭品暴露3秒。当所有的发电机都被修理好后,血祭品被施加危险状态,并且可以被处决。

注释:①被暴怒怨灵破坏的木板不会被计数。因此生效后你仍然需要破坏2块木板来激活这个技能。②怨气冲天的生效条件是所有的发电机是否被修好而不是大门是否通电。如果你通过关闭地道来使大门通电,那么处决和危险部分效果不会生效。通过一些更换血祭品的技能,理论上在开门后你可以处决所有的逃生者。

设备发烧友:用普通攻击击中逃生者2次后,技能生效30秒。当技能生效时,每当逃生者在修理发电机时完成很棒的技能检验时,这台发电机的气场会变成黄色。

失效开关:一名逃生者成为你的血祭品。当你钩住血祭品后,技能激活45秒。在技能生效时,若逃生者中途停止修理一台电机,那么这台电机会被封锁,直到技能结束。

厄咒:惩戒:破坏普通图腾的逃生者会被浑然不觉效果影响45秒。如果任何一个厄咒图腾被破坏(包括此图腾),所有逃生者的气场向你暴露10秒。

别称:Oni(酱)

残心:24米内所有木板,窗户,可破坏墙壁的气场会透露给你。当你攻击一名逃生者后,技能失效30秒。

鲜血回响:当你挂上一名逃生者后,所有受伤的逃生者受到出血效果影响,直到被治愈,并且获得45秒的疲劳效果。这个效果每60秒可以触发一次。

报应:一名逃生者成为你的血祭品。将你击晕(无论是木板还是技能)、晃瞎的逃生者会成为新的血祭品。当以这种方式转移血祭品后,血祭品被浑然不觉状态影响60秒,并且气场暴露给你4秒。

别称:牙刷杀手(名称出自

电涌:击倒一名逃生者会令32米内的所有发电机立刻爆炸并且进度开始倒退,并且会立刻减少8%的修理进度。这个效果每40秒可以触发一次。

瓦解意志:逃生者在修理进度低于50%的发电机时会陷入疲劳状态,这个效果在逃生者停止修理发电机或者被修理的发电机进度不低于50%后保持3秒。

残酷禁制:当一台发电机被修理好后,接下来的30秒内,这台电机附近24米的窗口和翻越地点会被封锁。技能生效时,你能看到被封锁的地点的气场。

注释:①被瓦解意志影响的逃生者在修理时不会减少已有的疲劳进度。

别称:狗斯特费斯(ghost face)

洗耳恭听:在你48米内进行快速动作的逃生者的气场会暴露给你6秒。这个效果每40秒可以触发一次。

惊险战栗:捡起一名逃生者后,所有未被修理的发电机都会被封锁16秒。这个效果每60秒可以触发一次。

鬼祟追杀:一名逃生者成为你的血祭品。钩住血祭品会使你在追逐时的心跳范围减少4米,最多有4层效果。救下血祭品的的逃生者会成为新的血祭品。如果血祭品死亡,你丢失所有的减少心跳范围的效果。

注释:①洗耳恭听中的快速动作包括快速翻越窗户、快速滑过木板、快速进柜与出柜。

别称:吐妈

腐烂干预:开始游戏时,离你最远的3台发电机被封锁120秒。

恐惧传染:使用普通攻击击倒一名逃生者会令所有处于你恐惧范围内的逃生者大声惊叫并且暴露自己的位置6秒。

黑暗奉献:一名逃生者成为你的血祭品。当你攻击血祭品时,血祭品发出32米的恐惧范围,持续30秒。在此期间,你获得无法侦测状态。

注释:①恐惧传染生效时躲入柜子的逃生者会在离开柜子后惊叫。安抚生灵会抑制你的惊叫冲动。②在黑暗奉献已经生效时,再次攻击血祭品无法重置技能的持续时间。发出的恐惧范围算作真实的恐惧范围,可以触发一切在恐惧范围内才会触发的技能,如时不我待

别称:最强逃生者

冲突:当有2个以上的逃生者同时修理一台发电机时,这台发电机的气场会变成白色,持续12秒。

疯狂勇气:在搬运逃生者时,未击中的普通攻击不再有冷却时间。击中逃生者则会使逃生者的挣扎计时暂停4秒。

铁处女:开柜速度增加50%。从柜子中离开的逃生者会尖叫,暴露自己的位置4秒,并且获得15秒的危险状态。

注释:①疯狂勇气是背人砍人流的另一块拼图。②女猎手使用铁处女也会提高补充飞斧的速度。安抚生灵能克制铁处女引起的尖叫

花言巧语(封窗):翻越速度提高15%。当你跨过一个窗户后,窗户会立刻对逃生者封锁16秒。同一时间只有一个窗户会被这个技能封锁。

小丑恐惧症:在你恐惧范围内的逃生者治疗速度下降50%。

心惊肉跳:当你挂上一个逃生者后,在接下来的60秒内,你的下一个破坏动作会额外使发电机修理进度减少25%。

注释:①小丑恐惧症只影响治疗速度,不影响医疗包的消耗程度。

别称:梦境强者

怒火中烧:每当一台发电机被修理完成,你的破坏、翻越、捡起逃生者的速度就会提高4%。

记忆犹新:一名逃生者成为你的血祭品。当你的普通攻击击中血祭品时,增加所有非血祭品打开逃生大门的时间4秒,最多额外增加16秒。

血腥典狱长(封门):当逃生大门被打开后,技能激活。所有站在逃生大门里的逃生者气场会暴露给你。此时将一名逃生者挂上钩子会封锁两扇逃生大门60秒。

注释:①绝命终局的倒计时是180秒,有逃生者被击倒或者挂起计时减慢。因此如果在进度条还剩1/3时挂上逃生者并且逃生者被救下后所有人必定会被恶灵吞噬。在血腥典狱长触发后,没有被拉开的大门也会被封锁。

别称:巴布

击倒出局:当你击倒一名逃生者时,他的气场在16米外不可见。

人肉烧烤(BBQ):当你挂上一个逃生者后,所有在钩子40米外的逃生者气场会暴露4秒。每有一个被挂过的逃生者,你获得的血点就提高25%,最高提高100%。额外获得的血点在赛后结算。

富兰克林之死(打断手):普通攻击会打掉逃生者手中的道具,并减少其10%的基础耐久度。

注释:①心灵共鸣可以完全地克制击倒出局②富兰克林之死减少的耐久度是基础耐久而不是固定值,因此不会将逃生者手中的道具打消失。

别称:杨刀哥

压迫性气场:处于你恐惧范围内的逃生者道具消耗速度提高100%。

监控与打击:在追逐时,你的恐惧范围提高8米。在其他时候,你的恐惧范围减少8米,视野增加10度。视野增加效果不会叠加。

电量超载:在你破坏一台发电机后,下一个修理这台发电机的逃生者会面临一个极大难度的技能检验。检验失败会使发电机爆炸并且进度额外倒退5%,成功完成检验不会有任何奖励。

注释:①三级的压迫性气场相当于技能范围内所有逃生者的道具耐久度减半。②由于医生本身的电击就会提高QTE的完成难度,因此面对医生时如果被守住三连发电机游戏体验会极差(物理戒网瘾)

别称:居居(猪猪的奇妙发音)

行刑者的技巧:当有逃生者开始破坏钩子时你会收到提示。在搬运逃生者时,你可以看到钩子6米附近逃生者的气场。

了如指掌:所有进度正在倒退的发电机气场都显示为白色。当一台被破坏的发电机开始被修理时,气场会变成黄色,持续16秒。发电机修理时发出的噪音提高8米

做出你的选择(天平):当距离你32米外的逃生者被救下后,营救者被施加60秒的危险状态。这个效果每60秒可以触发一次。

注释:①搭配厄咒:毁灭、了如指掌,你可以随时知道哪一台电机正在被修理。②被做出你的选择标记的逃生者会发出惊叫(可以被安抚生灵压制),据悉双手同时还会流血以方便杀手辨认被标记的逃生者(但我没有测试过,如果没有这条请忽略)。做出你的选择的危险持续时间和冷却时间保持一致。

接下来的专栏是关于通用技能的,然后是关于状态的介绍。最后是逃生者的道具及其配件、杀手的力量及其配件的介绍(我只能介绍我有的杀手)。如有补丁会写一些短的专栏对被修改的地方进行补充。

黎明杀机人类技能介绍第五期传授技能

以下为阿什利·威廉姆斯传授技能:

触发器

你有不可思议的能力逃脱不可避免的事情

·在濒死状态下,当你被杀手捡起时,你50%的自愈进展的会转换为挣扎进展,最多可达到整个挣扎进展的40%/45%/50%

这个技能有一点用处

扣上

解锁个人气场解读能力的潜力

·你与倒地逃生者相隔48米,倒地逃生者的自愈进程可以通过气场强度来确定(气场强度大概是指:自愈进度越多气场越红)

·当你将逃生者从倒地状态治疗到受伤状态时,被治愈的逃生者和你本人都会看到杀手的气场, 持续4秒/5秒/6秒

倒地人的气场本身就不太明显,然后还要靠气场强度来确定,估计看不清吧……不过也有点用处就是了

人之勇气

邪恶的存在总有办法找到你

·你为其他逃生者扛3次刀,人之勇气生效

生效后, 你将无视下一次本会使你从受伤状态陷入濒死状态的状况

·你的生命值下一次恢复至全满时,如果你与杀手之间的距离超过12米/14米/16米,则你的气场会暴露给杀手

人之勇气在你下一次陷入濒死状态时失效

·增加你成为杀手的血祭品的几率

·杀手一次只能将一名逃生者变为血祭品

本身是最强技能之一,但是削弱以后变得触发条件很苛刻,现在没有多少人带

以下为南茜·惠勒传授技能:

齐心协力

无论面对何种艰难险阻,你都要追求正义并揭露真相

·你正在修理的发电机的气场会暴露给32米范围内的所有其他逃生者

·如果杀手在你修理发电机期间击倒了一名逃生者,则你能看到所有其他逃生者的气场,持续8秒/9秒/10秒

单排路人局可以起到很大的作用,让一些懂得意识的人能够将修机和救人分配分明

认定目标

你认定目标时,就大胆去做。做错了求人原谅总比投鼠忌器强

·你随时都能看到自己的脚印

·未受伤时行走速度增加10%/15%/20%

·行走时的移动速度为2.26m/s,携带此技能你的行走速度将会提升至2.71m/s

这个技能,在卡屠夫视野和压脚步时能起到不错的效果

内心之力

当你感觉孤单失落时,会审视自己的内心并相信自己的直觉

·你每次将图腾净化完成时,内心之力激活,如果你处于不治状态,内心之力不会触发

·在内心之力生效期间,你受伤时进入储物柜内10秒/9秒/8秒即可满血恢复

使用后失效,可以通过拆除图腾再次激活

以下为史蒂夫·哈灵顿传授技能:

保姆

虽然大家都知道你是个以自我为中心的人,但你会为了帮助他人而豁出一切。

·你解救一名逃生者时,被解救的逃生者在接下来的 4秒/6秒/8秒内不会留下血丝划痕或血迹。你和杀手能看到彼此的气场,持续4秒

友谊情深

生活教会了你友谊的重要性,这也是你力量的源泉

你处于被钩住的第二阶段时,同志情谊激活

生效期间你16米范围内有别的逃生者,死亡的进度条暂停26秒/30秒/34秒

复苏之风

当你治疗逃生者后,复苏之风激活(如果你处于不治状态,复苏之风不会触发)

生效期间,从钩子上下来会进入不治状态,在34秒/32秒/30秒后,你将会满血恢复

复苏之风会在你满血恢复或未触发去陷入倒地状态后失效,随后你将脱离不治状态

“但是我拒绝”一史蒂夫·哈灵顿

这个技能可以省去你很多的时间,可以让你在做其他事情的时候还能恢复满血

以下为木村唯传授技能:

幸运喘息

你没少受过伤,但总能得到幸运女神的垂青

你受伤时,幸运喘息便会生效。你不会留下血迹,总共生效120秒/150秒/180秒

总共的生效时间耗尽后,幸运喘息将在该局游戏中永久失效

不惜一切

你捍卫自己,用手头的一切资源获得优势

站在已经放下的木板旁并按住E键4秒即可将其重置为未放置状态

使用后进入140秒/130秒/120秒冷却时间

挣脱激励

当有人陷入麻烦时,你就会切换到高速挡,激励他们克服一切困难

你身处被杀手搬运的逃生者6米范围内时,你获得急速状态(移动速度提高5/6/7%)被搬运的逃生者挣扎速度提高20%

这个技能搭配人之勇气可以起到非常强的效果,估计也是官方为了多鼓励扛刀才出的这些技能

以下为萨丽娜·卡希尔传授技能:

非正式调查

你明白有时候以静制动是上上之策

·你被解救或挣脱钩子后,非正式调查生效60秒/70秒/80秒

·非正式调查生效期间,杀手看不到你的气场,且因受伤引起的痛苦呻吟减少100%

题外话

你发现动静最大的事件最能引起人的关注

你至少花3秒修理一台发电机后,它就会向你显示出黄色气场。气场会一直显示,直到你完全修好这台发电机、修理别的发电机或是进入储物柜为止

进入储物柜会导致该发电机向杀手发出响亮的声音提

·题外话每100秒/80秒/60秒只能触发一次

注意:发电机爆点不会炸机

舍自为人

你冒着生命危险救助他人

·舍己为人只在健康状态下生效

·在治疗逃生者时按下E键可立刻使受伤或倒地状态的逃生者立刻提升一层健康值(用医疗包治疗逃生者无法使用该技能)

·使用技能后你将变为受伤且不治状态影响,持续110秒/100秒/90秒

·使用舍自救人后你将变成血祭品

·装备此技能可在游戏开始时降低你变成血祭品的几率

·该技能不存在冷却时间,只要你处于健康状态就可以使用

高强度技能,真正意义上的舍己为人,人皇技能,耗尽自己的生命来延续队友的生命

以下为谢丽尔·梅森传授技能:

灵魂守卫

你经历了千辛万苦,现在更加坚强。

·从濒死状态被治疗或恢复后会获得坚忍状态,持续4秒/6秒/8秒

·受到厄咒的诅咒时,你可以无限次从濒死状态完全恢复

闹鬼之地属于陷阱厄咒,所以对该技能无效

高强度技能,和永不言弃、坚不可摧简直就是蛆皇组装,如果杀手先把你放地上过了一会儿再扛起来,那就再带个触发器

鲜血契约

你身体的潜在部分似乎被唤醒了。你感觉自己可以向自身之外寻求援助

·当你或血祭品受伤后,你们能看见对方的气场。在治疗血祭品或被血祭品治疗后,你们均会获得急速状态(增加7%的移速),持续6秒/8秒/10秒

·降低成为血祭品的几率

·如果你成为血祭品,则此技能失效

这个技能随机性太高了,万一成血祭品了…

压抑同盟

你已经习惯了被恶意力量追捕,并且开始将其转为自己的优势

·压抑同盟在修理发电机总计超过80秒/70秒/60秒后就会激活

·在技能激活期间修理发电机时,按下E键即可召唤恶灵,屏蔽该发电机30秒

·被技能影响的发电机将对所有逃生者显示白色气场

杀手无法踹屏蔽的发电机,也无法看到气场

乞今为止的所有杀手和人类的传承技能、通用技能已全部更新完毕

如果本期专栏帮助了你,就请支持一下


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