什么是设计思潮
设计思潮是产生于十九世纪后期,成熟于二十世纪20年代,在50~60年代风行全世界。从60年代起有人认为现代主义建筑已经过 时,有人认为现代主义建筑基本原则仍然正确,但需修正补充。70年代以来,有的文献在提到现代主义建筑时,还冠以“20年代”或“正统”字样。
先是在实用为主的建筑类型如工厂厂房、中小学校校舍、医院建筑、图书馆建筑以及大量建造的住宅建筑中得到推行;到了50 年代,在纪念性和国家性的建筑中也得到实现,如联合国总部大厦和巴西议会大厦。现代主义思潮到 了二十世纪中叶,在世界建筑潮流中占据主导地位。
什么是设计
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新0模式正在逐步显现。
UI设计是什么 什么是UI设计
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI是用户界面的简称。从工作内容上来分,UI设计一般分为图形设计、交互设计和用户测试这三类。
图形设计也就是传统意义上的美工,主要是对软件产品的外形设计。交互设计主要是设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。用户测试体验工作是通过调查问卷的形式来了解用户现在需要什么样的体验以及界面,从而方便用户使用。
好的ui设计师不仅会让软件变得更加个性有品味,还会让软件使用起来变得更加舒适、简单,充分体现了软件的定位和美观。
|什么是设计思潮
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