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炉石传说冷门橙卡重制第一期 冠军的试炼 篇|

炉石传说冷门橙卡重制第一期 冠军的试炼 篇

无论是统治版本的热门卡牌还是板凳坐穿的冷门卡牌,都会随着版本的更迭而坠入狂野的深渊中,有些卡凭借优秀的机制依旧在狂野发光发热,有些卡随着更优秀的新卡诞生而黯然失色,而有这样一些卡,他们从出生就被人冷落,被开到既是晦气,被开到就恨不得马上分解,他们很少出现在主流卡组中唯有收藏室无尽的黑暗陪伴,或者……连收藏室占有一席之位都不配吧……本期嫣叔就带大家把《冠军的试炼》版本中那些冷门橙卡回炉重铸,让他们在狂野战场中能有自己的一席之位。

炉石传说冷门橙卡重制第一期 冠军的试炼 篇|

(ps:嫣叔尽量不去改变卡牌机制而是稍微修改以防破坏游戏平衡,之所以没从黑石山开始做是因为冒险里的废橙真的很少,有时间会做一个冒险废橙的合集。)

冠军的试炼国服发布于2015年8月25日,其中橙卡共有20张,职业橙每位英雄1张(猎人2张别问为什么,猎人没橙卡T^T),中立10张,现在版本(通灵学院)中还在发光发热的有以下几位

av娜,狂野蓝龙德,换家德必备

罗宁,蓝龙银河法的斩杀手段

带是不会带的这辈子也不可能带,但是发现了还是很不错的,光铸骑会发现

黑天使,天启骑会带

萨兰德,基数战,58牧偶尔会带

无限战图哈特or召唤7甲二选一

海盗卡组偶尔会带

好的盘点完可用卡接下来就是我们的重铸时间

top1

众所周知猎人都是那种要么短,要么软的解场牌,我们把恐麟原属性是全场1伤改为2伤血量提高1点,这样就可以把它加入宇宙猎的卡组中来对抗快攻同时又不会超模(话说狂野现在还有猎人么。。。)

top2

同样是增加猎人解场能力,按照设计师的思路以前是酸喉+恐麟10费完成猎人的解场返场能力,但是猎人的过牌能力还有现在的狂野环境我认为把这对雌雄双煞分开来比较好

top3

不好意思放错图了,魔兽玩家不要骂我,因为。。。不服你来打我呀!(狗头保命)

瓦王,我们把它的战吼效果改为召唤3个随从并突袭类似飞艇来加强下大哥战,以前:“暴风城的将士们听我号令”,“我的手牌满了,我已经无法拥有更多卡牌”总是让人苦笑不得,现在大哥战可以利用瓦王完成解场返场手段,看似强但是狂野环境解场还是可以解的。

top4

唤雾者这张牌其实效果还是不错的,就是费用太高了,我们做的这个改动把它变成类似二王子来达到加强奇数萨,鱼人萨,铺场萨的目的。

top5

加强下大王吧!虽然大王克星已经改了,可是大王却回不来了,狂野只有鲜血领主QAQ

top6

碎盾,本回合潜行可以防止一些otk卡组及一些棘手的情况

top7

实在没找到原图……这张牌原来铺场卡组会带,但是现在狂野茫茫多的解牌使得这张卡有些弱了,我们把其战吼效果调转下,这样快攻也好,慢速也罢我觉得都可以带了。

top8

依然没有找到原图……可能有人会觉得这张卡完爆战士大表哥,但这张牌也有缺点就是不能隔山打牛,碰到圣盾嘲讽或者带二王的939这个牌就断解了,而且嫣叔给它添加了冰冻机制一来冰冻效果是按照攻击次数冻结回合的,比方说这张卡解了3个怪,那么它4个回合将不能行动,你的对手完全有很多时间去处理它,二来我觉得暂时不能攻击更符合冰吼在魔兽世界里的战斗机制。中立的群解给了猎人,盗贼玩后期卡组一个保障可以让狂野环境更多元化。

top9

这个有原图,但我觉得这个更帅。这张卡改动的非常大,原因在于盗贼的群解及回复能力,这么改的初衷还是希望狂野能够多元化,现在的环境真就是布甲职业混战啊……

好了本期冠军的试炼重制到这里就结束了,大家觉得我的改动合理嘛?如果你有更好且不超纲的改动可以留言进行讨论,下期我们做上古之神版本的冷门橙卡重制。


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