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长方体棱长和的公式是什么|

长方体棱长和的公式是什么 长方体棱长和的公式是啥

长方体棱长和的公式是:L=(a+b+c)×4,其中的L是长方体的棱长和,a,b,c则分别是该长方体的长、宽以及高。

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长方体的别称是矩体,它是由两个完全相等的矩形作为底面的直平行六面体。长方体总共有6个面,8个顶点以及12条棱。其中,当这个长方体的长宽高的长度都相等时,这时的长方体也叫作正方体,因此也说正方体是特殊的长方体。

长方体的棱长总和公式,长方体棱长总和公式

长方体棱长总和=(长+宽+高)*4,长各有4条,宽各有4条,高也个有4条,棱长总和就是所有棱长的累加。

长方体是底部的一个矩形棱柱。立方体是一种特殊的长方体,长方体是六边形的长方体。长方体的每个长方形称为长方体的表面,与长方体相交的直线称为长方体的边,三条边相交的点称为长方体的顶点。

长方体六个面的和称为长方体的表面积。长方体的体积是长方体的度量单位。长方体的体积等于长、宽、高的乘积。

长方体棱长和的公式是什么

长方体棱长和的公式:c=(长+宽+高)×4。长方体(又称矩体,cuboid)是底面为长方形的直四棱柱(或上、下底面为矩形的直平行六面体)。其由六个面组成的,相对的面面积相等,可能有两个面(可能四个面是长方形,也可能是六个面都是长方形)是正方形。

立体图形(solidfigure)是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。


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