mc绑定诅咒有什么用
使被诅咒物品无法被丢弃,被诅咒的物品无法从盔甲栏位中取下(创造模式除外),除非玩家死亡或物品损坏。
绑定诅咒介绍
绑定诅咒是1.11新增的一种诅咒附魔,绑定诅咒不会出现在附魔台的附魔属性中,主要出现的途径是探索遗迹获得的战利品上的附魔属性。
如果穿戴带有绑定诅咒的防具,则无法手动取下该防具,直到玩家死亡或者防具持久度完全消耗而消失。
作用说明
使被诅咒物品无法被丢弃
被诅咒的物品无法从盔甲栏位中取下(创造模式除外),除非玩家死亡或物品损坏。
属于宝藏魔咒——只能通过箱子、钓鱼和交易附魔书获得。
我的世界绑定诅咒附魔有什么用
绑定诅咒是11新增的一种诅咒附魔,绑定诅咒不会出现在附魔台的附魔属性中,主要出现的途径是探索遗迹获得的战利品上的附魔属性。
如果穿戴带有绑定诅咒的防具,则无法手动取下该防具,直到玩家死亡或者防具持久度完全消耗而消失。绑定诅咒不会影响丢弃物品,所以是针对防具的附魔。
血源诅咒属性点有什么用
本作有6个属性点,下面会一一解说。因为我玩血源比较深入,可以说是有一定参考意义吧。
注意:以下个人观点,是针对愿意长期深入玩血源的人的,如果你只是想白金,或者只想打一周目体验一下,那么你不必看我的加点,什么纯血质biu死,纯秘法猥琐死,都可以,自己随便加就行;另外,属性的对比是相对的,不是绝对的,有的人4级也可以随便虐7周的boss,所以不要太较真哪个属性必须要加、哪个属性就一点用都没有。再重复一遍,属性对比是相对的,不是绝对的。你要说怎么加点最好当然是全99最好。
血量:顾名思义即为血条长度,然而10和99,也只是一张纸和两张纸的区别。所以血源里的血条,并不存在特别大的意义。(对于新手还是值得加的,老手随意一下打不死就行)值得一说的是血条是唯一在50以上收益依旧很高的属性。(鉴于有人对于我说的这点有质疑,我再补充一下吧。对于打boss来说,血量你随便点,一下打不死就行,就30点血和99点血打劳伦斯,最多也就是一下死和两下死的区别;但是对于小兵来说,血量多和血量少确实是不一样的感受,然而后期跑酷不打小怪了。所以我说,血量属性相对没那么重要)
哦对了,那些你觉得血条非常非常重要的,我相信你只打了一周目,我承认一周血牛很抗打,不过我建议你加点到99打到顶周目(7+)再来和我辩论比较好,否则你没资格。
个人建议,血量加到40就可以停了。
绿条:毋庸置疑,是本作最!最!重要的属性,也是玩4级最蛋疼的地方,攻击低不要紧、血少不要紧,但是我每次只能打2至3下就闪这就很难受了。本来可以持续输出、奈何生生憋成了回合制,本来可以多跑会儿,奈何必须得松开这亲切的X键。绿条少,你要计算,要有意识,要有感觉,要知道哪些武器耗绿条多少,要试验怎么出招收益最高。即便加到了99,也经常会用到狼狈空空,尴尬的在硬直中被boss完爆。
个人建议,绿条加到40就可以停了。
力量:力量在前期其实可以不怎么加,只是为了拿起武器而加即可。你也不用跟我说什么补正之类的,血源这个游戏,宝石的重要性远远大于补正。但是在后期,力量点到了50,而你又刷到了沉重深渊的宝石(增加武器攻击与力量属性的关联性),这才是力量这个属性真正的意义。总结一下,要么是为了拿起武器,要么是为了点50后放沉重深渊宝石,其他就自己看着点吧无所谓的。
个人建议,力量加到50就可以停了。
技巧:技巧是开荒时期很重要的属性,初期你点力量和点技巧,对于攻击力的加成几乎是差不多的,然而技巧多了一个很重要的特质---掏肾攻击。本作最强力的攻击方式。10和50是天壤之别,而在boss中,不能掏肾的几乎没有,可全程掏肾攻击的反而很多。可以说算是一种游戏的福利了吧。
此处额外讲一讲掏肾攻击都和哪些东西有关,也是萌新常问的问题。
武器(鞭子模式自带5%的掏肾加成、对野兽还有20%的掏肾加成,锯肉刀对野兽有20%的掏肾加成等等)
符文(这个没什么好说的,3个爪痕)
武器的宝石(即攻击力的大小,对掏肾有影响,如速杀中的穷人宝石)
技巧(这个是固定人物属性没得说)
兽条(这一点是很多人不知道的,也是容易被忽略的一点,兽条最高有1.7倍的攻击,速杀的掏肾惊人全靠兽条)
个人建议,技巧加到50就可以停了。
血质:可有可无,本作对于远程攻击削弱很多,枪最重要的功能是用来枪反,如果想用来biubiubiu也未尝不可,但是对于高周目来说你费尽心思biu好几下还不如来两刀,收益低。当然该猥琐时就猥琐,如噩梦之主跑男的二阶段,装备好的话可以biu死一半血。
若想感受一下顶周目劳伦斯用最强枪伊芙琳配315宝石配骨髓灰甚至可以掏肾是什么感受,可以看看我的视频
当然,对于血质武器来说(血锤、千阴太刀这类),血质确实影响很大,然而,兽丸对血质和秘法均无加成,高周的物理武器才是王道,血质武器的攻击实在太低。况且我你知道刷血质宝石有多么多么多么多么的难吗。一星期不睡觉不停的刷也不见得会出一个变异放射315。
个人建议,这个随便加吧随意。
秘法:秘法基本和血质差不多,远程攻击收益低,攻击效果也一般。但是优势还是有的,且听道来。
秘法加到18就可以,为的是两个秘法神器:兽吼和触手。兽吼,可以将人形怪吹飞击倒。触手,可背刺,可吹飞击倒,可有枪反的效果。这两个道具绝对在猥琐无脑中排前三。可参考视频 虐玛利亚还需要脑子吗??手残福音_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩 里的 P1兽吼P2触手。以及 血源♂鱼人爸爸?不存在的(叫我麦陶喆....)_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩 里的触手无限掏。类似的无限掏效果还能用在迷宫的猪的身上。
秘法道具还对一些特定的怪有起效,如迷宫里的蝎子、粘粘糊糊会从天上掉到人身上的泥巴一样的怪等等,当你用物理武器打它不掉血的时候,试试秘法有收获哟。
提到秘法就不得不说武器变质。总有萌新问武器里的力量补正、技巧补正明白咋回事儿,但是秘法补正是干啥用的?其实是变质补正,也就是需要装火、雷、秘法宝石,才有秘法补正的效果。法爷专用宝石。对应宝石有寒冷深渊宝石和火宝石雷宝石等,火属性武器加油缸有奇效,稳稳的。
个人建议,秘法加到18就可以停了。
以上个人见解,有不明白的或者不同见解的可以评论或留言。
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