干货 第五人格人皇屠皇攻略
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【游戏介绍】
第五人格是经典的4V1非对称竞技类游戏。玩家将分别扮演求生者和监管者进行游戏。求生者通过破解电机、解密大门、跳进地窖来进行逃脱。监管者则尽可能的阻止求生者逃脱。求生者和监管者均有着鲜明的角色来进行演绎。鲜明的角色风格和不同的技能,使得这款游戏有着极大的随机性和可玩性。
【人物介绍】
目前十六位求生者:
●幸运儿
●医生(艾米丽·黛儿)
●律师(弗莱迪·莱利)
●慈善家(克利切·皮尔森)
●园丁(艾玛·伍兹)
●魔术师(瑟维·勒·罗伊)
●冒险家(库特·弗兰克)
●空军(玛尔塔·贝坦菲尔)
●佣兵(奈布·萨贝达)
●前锋(威廉·艾利斯)
●机械师(特蕾西·列兹尼克)
●盲女(海伦娜·亚当斯)
●祭司(菲欧娜·吉尔曼)
●调香师(薇拉·奈尔)
●牛仔(凯文·阿尤索)
●舞女(玛格丽莎)
先知(伊莱·克拉克)待出
入殓师(伊索·卡尔)待出
九位监管者:
●厂长(里奥)
●小丑(裘克)
●鹿头(班恩)
●开膛手(“杰克”)
●蜘蛛(瓦尔莱塔)
●红蝶(美智子)
●黄衣之主(哈斯塔)
●宿伞之魂(谢必安/范无咎)
当时文章刚发布的时候还仅仅只有八位求生者、四位监管者。现如今已经有了十六位求生者、九位监管者,虽然有些求生者因为能力和技能目前较弱导致坐上了冷板凳,但是官方的诚意和开发速度还是令大家有所期待的!
【游戏地图】
●军工厂
●圣心医院
●红教堂
●湖景村
●月亮河公园
【游戏知识】
(★为重要)
●角色可以在准备阶段左边的书页更换。
●人格可以在准备阶段更换,点击人格右侧的图标即可。
●医生针可以无限用,非医生的话箱子里开出的针极限使用次数是两次(即半血摸到满血)。
●冒险家变大变小会有很大的范围显示,变小的时候无法交互(翻板、翻窗、救人、开门等)。
●空军的枪会空(屠夫在障碍物后:墙、黄衣之主的触手、厂长的娃娃)。
●站在厂长傀儡边上,厂长的技能键会有震动提示,所以救人先拆傀儡(拆傀儡过程中厂长无法转换)。
●鹿头二段钩子有伤害,勾过来还可以再砍一刀,直接砍倒。
●完成游戏获得点数,凑够一千点获得一个骰子,掷出步数获取线索(金币)或精华(箱子)以及皮肤、涂鸦等。
●涂鸦点击交互键的左侧笑脸使用。
●五点人格可点一个天赋,可优先点吊桥效应、受难、寒意。
★“恐惧震慑”触发在逃生者交互过程中,满血一刀倒地。常见于翻窗户、板子和救人过程中,所以必要的时候扛刀救人,没时间翻的窗户吃刀也不要翻。
●厄运震慑触发在队友上椅子外一定距离内,几率一刀斩(特征是黄眼)。
●屠夫点「挽留」天赋,在逃生门通电后一分钟内一直处于一刀斩状态。(特征是很明显的红眼)。
●乌鸦会聚集在长时间不修机的逃生者头顶,每隔五秒爆点。
●最后的求生者更快受到乌鸦聚集,所以如果你没有危险的时候尽量晚走,给队友找门开门的时间(但是要注意队友要跳地窖的可能)。
●爆点发生在如下情况:在屠夫附近翻板子、放板子、翻窗、乌鸦聚集、炸机、摸人炸点。当屠夫点了特定天赋的时候,在惊动乌鸦和救人过程也会显示位置。
●救人最多两人去救,三人都救浪费时间。
●存在卡模型bug,屠夫砍不到,你也动不了。等屠夫离开后点击设置脱离卡住即可。
●屠夫点设置可以使用正义惩戒,读条完毕后将圈内所有求生者吸到身边倒地。可以将卡bug的求生者吸出来。
旧版正义惩戒游戏截图
●存在一板一窗可构成无敌点,同理构成无敌房,一个窗户只够一个人翻,不要两人待在无敌点。
●地下室必刷一个箱子,地下室的椅子拆不掉。又称为VIP房。
●地窖就是两个电机解锁才会出现,只剩一个人存活才会开门,虽然地窖走了也是输了,但你的分数会更高,至少你活下来了,当所有队友都跑出去了,同样可以走地窖。地窖位置三个点或者五个点随机刷新。(倒地状态爬到地窖点击也可以逃离)
地窖打开的时候场景
●一般摸人优先级大于修电机。一个约定俗称的规矩:如果受伤的人走到你面前蹲下,表示希望你救他。
●道理同上,如果受伤看见队友不要乱跑,跑到他身边等他摸你。聆听时不要摸人。
●屠夫扛人走的时候空军开枪可以直接让队友直接逃跑(半血),屠夫被砸也会使得队友逃脱。
●屠夫扛人走的过程中,如果你没有开机任务,可以在保证自身安全的情况下在屠夫面前勾引他砍你甚至追你,给予被扛队友更多的挣扎时间。
●如果被屠夫追,切勿胡乱乱跑,一是屠夫可以预测你的方向,提前堵你。二是如果乱跑到正在开机队友附近,影响全队进度。尽量走多板区和无敌房。
一些硬核的tips:
●前期修机基本情况一人一台,第一个人倒地后已经亮三台机节奏是合适的,不足三台机则节奏较差,反之亦然。
●由于上面的道理,在开局时如果队友相碰,需要给空军、机械师让机。(空军一般需要独立修完一台机,这时整局游戏她的修机任务已经完成,修好一台机后准备去救人。//机械师则因为羸弱怪需要修一些安全机)
●学会翻窗翻板不爆点——静步状态翻或者站立翻窗;反之,快速翻窗是面对窗户跑过去交互。
救人tips:
●带正确的天赋救人:搏命。
●正确的人救人:空军、调香师。
●卡状态救人,一般指半血前救人,争取队友开机时间。
●会骗刀、会扛刀。保证救人过程安全以及尽可能的拖时间。
●空军最佳救人顺序:救人——扛刀——开枪。(做到等屠夫擦完刀再开枪)
如果条件不允许,也可:扛刀——救人——开枪。
●被救学会卡视角转点,红圈的话倒在一些刁钻的位置,如:墙后、板下、远离椅子和电机的位置等。
●雷达判定队友距离和方向。
●懂队友特殊的快捷语言:
专心破译——我正在修机,位置见雷达。而不是单纯的让你专心破译。
我先走了!——大门已经开启,位置见雷达,我即将走。门还未开时则指我已经压好电机。
快走!——同上,有时候也是让队友快走,我跳地窖。门还未开时则指我已经压好电机。
快开大门,我去救人!——字面意思,门还未开时则指我已经压好电机。
暂停破译,我去救人!——机子已经压好。
以上语言解释是常见情况,特殊情况请特殊对待。
●机械师可以用娃娃挡刀,但是手速要够快,但是娃娃刷新地点不一定是在你身后。
●魔术师分身大多是卡位卡板。
【常见名词】/【开黑黑话】
●屠夫/鬼:监管者的代名词。
●人类:求生者的代名词。
●上树/上椅:倒地眩晕状态后被监管者放到狂欢之椅上。
●椅皇/树皇:游戏的大多数时间都在狂欢之椅上。
如果你是树皇,且你真的不想放弃这个游戏,那我请你把假寐三层都点满,并不断发送:“危险!离开我身边!”,“别救我!”,“专心破译!”。
●机皇:任凭风吹雨打,我自修机不动。
●窖皇:无论多么难的局,总能从地窖逃脱的人,也常指欧气爆棚,地窖刷脸的人。但与此同时,窖皇也是对那些可以救的情况,只顾自己跳地窖的玩家的讽刺。
●人皇:不用说也知道,溜就完事了。
●屠皇:不用说也知道,砍就完事了
●擦刀:屠夫挥刀之后的冷却时间或动画。
黄衣之主的擦刀时间较长长,相应的,他的刀也很长。
★抽刀:人类放板子的时候,在放下的动画过程中,如果屠夫砍刀会判定触发砍中你一次。起初是游戏设定中没有注意到的一个环节,后来没有去除,反而成了屠夫人类博弈的一大特色。
●贪板:人类过分依赖板子,想让每个板子都把屠夫拍晕的行为。常常被会抽刀的屠夫制裁。
●抽刀怪:屠夫害怕被拍,以至于每个板子都会先抽一刀的屠夫,把握好抽刀怪的心理的话只要不贪板很好遛。
★大心脏:人格最左侧的回光返照(通电后回血),现在多数玩家必备人格。常配合压电机思路打法。
★压电机:配合大心脏而开发出来的游戏思路,因为最后一台电机会触发大心脏所以在特殊情况下选择压下(将近修完但不修完),一般在救下队友后或一人倒地瞬间(此时屠夫在擦刀),开启。
现阶段最正确打法是:极限压机,倒地瞬间开机。
如果只剩一台机,队友没有让你摸,奋力修机。除了不会玩的原因以外,八成他就是点了大心脏。
大心脏源于PC游戏 黎明杀机,致敬前辈们带来的优良的游戏思路和游戏理解。
★怀表:最下侧天赋,救人后三十秒无敌。与大心脏压电机等搭配使用。
●国家队:空军+慈善家+机械师+调香师/魔术师
打法思路即压机思路。调香师和魔术师各有优劣,可针对屠夫进行调整。
●无敌点:一板一窗等结构构成的可溜监管者大段时间的位置。
●小木屋:军工厂、圣心医院、红教堂、湖景村都有的特征性建筑,一般是地图中的第二大建筑,地下室刷新位置之一。
●VIP房:地下室,其中的椅子多且无法被拆除,易守难救,被称为屠夫的VIP房。
●四合院:军工厂中标志性板区,在地图中间位置,三板一机一椅,只要不随便交板、贪板子。是非常安全的位置。
●上等人:医生、律师等有此负面buff的翻窗/板慢的角色。
●羸弱怪:一般指机械师、盲女等有此负面buff的翻窗/板慢的角色。
以及,请吸欧气:
今天十连竟然出了双紫,再也不是非洲人了!
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