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皇室战争卡组推荐 熔岩猎犬|

皇室战争卡组推荐 熔岩猎犬

前几天,我介绍了皮姐的卡组。少得可怜的阅读量告诉了我,即使我不发下一篇文,也没有人会发现有什么不对。但是出于良心、责任感以及对CR纯粹而简单的爱(doge),我还是决定继续写。本文与上一篇文章一脉相承,也是围绕一张核心卡牌来构筑卡组。今天的主角是,熔岩猎犬!

皇室战争卡组推荐 熔岩猎犬|

熔岩猎犬是一张7费传奇卡,空中单位、攻塔、血极厚、速度极慢、容易被牵引、攻击时从口中吐出迷之固状物造成伤害,同时亡语是召唤6个小狗,既可以攻击塔,又可以攻击对方残余防守单位,仍具有一定杀伤力。

就是这个憨货

此卡解锁于四阶竞技场,看似还是低阶。其实就我个人来说,第一张熔岩猎犬(下文称“天狗”)是在小镇得到的,当时我早已心有所属,所以我根本就没考虑天狗。不过最近呢,上分时遇到了几个玩天狗的。自然,对我这个双王胖铁粉来讲是非常难受的,幸好那几局我把节奏拿捏得很好,只让对面形成了一次完整的天狗攻势,被我亏费化解了,后面我就疯狂桥头莽兵,硬是把对面塔推平了。不过,这一仗让我对天狗卡组产生了兴趣,所以,今天我来给大家推荐几套硬核的天狗卡组,这些卡组的质量都是可保证的,我都亲身体验过。

1.天狗矿工毒

卡组的核心就是天狗,天狗比较忌惮的有地狱龙,地狱塔,以及三位法师,所以在进攻时,我们可以用亡灵大军来解决地狱龙和地狱塔这类单体攻击高伤卡,用幻刺解决地面控场型单位;墓园配合矿工打combo,先用矿工吸引伤害,再搭迪厅力求对方反应不过来,爆发力极强:两套 combo一个节奏快,无需太多谋划;另一套节奏较慢,需要适当且随机应变的配合卡。两套都能打出可观的输出,很方便随时变线。防守的话,有守卫这张神卡,配上幻刺的三冲,万箭的清场,毒药的切后排,防守也不是大问题。

2.天狗单一套

如果说上面那套卡组还有多张地位差距较小的核心卡牌的话,那这套卡可就真的只剩天狗这一张绝对核心了。采集器,早早地架起来,对后期爆发式的进攻有好处。善于经营的话到双倍时至少还剩一个残血采集器和一个近乎满血的采集器,这样我们就可以放手进攻了。本来这套卡组就只有四张军队,还有一张只能用于进攻。所以可供选择的防守卡是很少的,这时小骷髅的重要性就体现出来了,费用少,机动性强,拥有强大的牵引能力,借由小皮卡的保护可以拥有惊人的输出,河岸中置小骷髅可以牵引大部分过河的对方单位。毒药还是切后排加蹭血。此卡组的一大特点——甚至可以说是缺点——就是节奏太慢,没有人在用这套卡组时会贸然发起进攻,因为天狗在没准备好(指我方)时很容易就被对方牵到一边干掉的,而小皮卡单下又成不了气候,所以玩的时候一定要平心静气,安静地在己方半场发育,等到了2倍圣水的时候,就是你的天下了。

3.克隆狗

本卡组玩法多样,可攻可守,机动性强,同时又亲民,养起来很容易,所有天狗卡组中我最喜欢的就是它。野蛮人可以用来解决单体高伤的单位,也可以辅助天狗的进攻。蝙蝠,属于不解吃亏,解了也肯定不赚的卡,毕竟没有一费解空法术,除非对方带一个冰淇淋,那也好办,垫一个守卫再放置就行。大雪球属于控场型法术,可以清除挡在天狗路上的亡灵,蝙蝠,同时冰冻防守单位,为天狗抢到输出时间。飞龙是一张很万能的卡,干掉杂毛很快,同时也拥有很强的防守能力。飞行器吗,其实是可有可无的,建议把它换成火枪手,面对大量进攻单位有很强的解场能力,需要飞龙的保护将其效果最大利用。克隆的话,在天狗进塔后使用,增大输出效果,不过当对方场上存在像法师啊,van佬这种单位时,还是别用了,否则那可就真成3废时钟法术了。

4.狗球流

狗球流,在天梯上令人谈之色变的流派。对节奏出色的把握力和富有美感的进攻方式使它及它不计其数的变种活跃于各种联赛的舞台。上面放的两组,就是我推荐的两种狗球流卡组。可以看出,骷髅守卫似乎总是出现在天狗卡组中,一来它费用较低,二来是功能全面,可以过牌,牵引,三角防守,性价比极高。气球,伤害高,可惜攻速太慢,而且相对较脆,所以使用天狗当肉盾,能给予气球一个良好的输出环境。墓碑,守卫,火球,铁苍蝇,苍蝇,五位一体,防线筑得死死的。同时铁苍蝇,守卫也可以依情况介入前方斗争。

今天的卡组就介绍到这里了,大家有喜欢用的狗卡组,也可以在评论区说明哦!

作者:CR-Lighting Dog Daniel

说明均系作者原创,图片转载自网络

皇室战争卡组推荐 真卡组推荐

接下来的两篇文章会总共介绍十套卡组。没有很明确的主题或者像之前那样围绕哪张卡牌,就是把看见的、体验过的、觉得好的拿出来说。

1.屠夫野猪浪潮

本卡组拥有很强的作战能力,消耗费用很低,绝对不会在作战时卡手。野猪配合屠夫打进攻,屠夫可以快速解掉杂毛。最后对方防守单位返场的时候,飓风拉到中间可以配合屠夫一刀切。冰淇淋,冰人,投矛手,野蛮人过牌蹭血。火球埋伏一手,如果对方脆皮单位沉底组织攻势,那就可以先弄他一波造成心灵威慑。冰人和冰淇淋同样可以用来牵引,投矛手在冰人的掩护下是可以打出高输出的。

2.畸形镜像桶

镜像打的就是一个出其不意,前期雪藏飞桶,通过樵夫+地狱龙+骑士的combo进攻,使对手认为你带的是一套畸形卡组。防守也好办,火球切后排,地狱龙吸大肉,骑士抗伤。在中期某一次进攻中,骗出对方的法术(尤其是万箭这类的),再突然进行飞桶突袭(当然要保证圣水够用)。考验手速的时候到了,连出两张卡牌打同一个点,就能起到桶藏桶的效果。还可以把把飓风换成克隆,那对手就能领教到什么是真正的哥布林大军了。本卡组前期就是靠诡异的打法来迷惑对方,中期甩出核心明牌,后期龟缩防御同时不断飞桶蹭血。

3.猪槌强推流

两张强推进卡锤子猪沉底进攻,配合电法的清场,也可以预判一手小闪。同时防守时蝙蝠和铁亡灵解决空中大型进攻单位,又可以在戈仑冰人的掩护下磨掉地面单位的血。电法的出场特效要利用好,解决掉小单位造成的的麻烦。关于应该在什么时候组织攻势,从我的体验来讲,开局一分钟,先下一些过牌卡,了解一下对方的卡组构成,尝试构建第一波攻势探探虚实;中期,过牌调整排序,比如排序为“槌+猪+电法+小闪”下一张卡为“铁苍蝇”就是一种很好的排序,既可以进攻预判,又有足够的资源防守。

4.速转冰人蹦迪

本卡组质量很高,圣水消耗低,平均3.1。有防守神器塔斯拉加持,刀哥和蝙蝠在冰人的掩护下可以稳定输出,毒药用以切后排蹭塔血,小闪控场解小单位。开局千万不能搭迪厅,先探一手对方的卡组,比如在自己的半场搭一个电塔,或者桥头下一张刀哥看对手怎么解。如果对面倾尽了圣水在一路下兵而我方圣水足够,那大可以在对面另一路蹦迪,让他没有圣水来应付,先尝试先用小单位先把对面的攻势拖住,再来防守。

5.速转迫击炮

迫击炮攻击范围很广,唯一的缺点就是射速太慢,很容易在锁定某个单位并发出一炮后被这个单位“闪避”,尤其是那些移动速度快的、有冲刺的。所以,一旦下了迫击炮,就要围绕着迫击炮来下兵屯守。骑士做为本卡组唯一一张肉盾,抗住伤害,掩护我方运远程单位进攻。玩速炮一定要沉稳,毕竟我们没有什么卡是能在对方半场上产生较大威胁的。

皇室战争巨人卡组推荐

家驹,毋庸置疑的是这套卡组的攻城老大哥,由于满级也很脆,血只有3700+,所以不建议桥头直接刚。推荐沉底后面跟一个后排,然后根据对方解卡辅助法术或者兵种。但是以下几种情况就可以直接桥头怼了。

当我方反击一波还有剩余兵种且费用支持桥头驹进攻的时候。这时候也不能直接下,如果对方有地狱塔而你没有过出小电的时候这样打就等于送费了,但是如果你同时攥有黄家驹+小电或者剑雨的时候,那就可以放心打一波。

当确认对方有皮卡没有野蛮人精锐的时候。很多时候我也犯这样的错误,没有完全了解对方的卡组,解掉对方进攻的皮卡就直接顶驹进攻,然后被对面精锐阴了一波,手上还没有解卡,然后我就送塔了。用驹进攻尽量避开对方的高伤害兵种,不然家驹很难打出高伤害,没有完全了解对方卡组的时候不要轻易桥头驹刚。手上有解卡的时候沉底,再跟个后排才是正确的选择。


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