怎样才能成为一名游戏原画师 需要学习什么技术
首先,想成为游戏原画师需要夯实的美术基础。
没有美术基础就想画出好看的游戏原画是不可能的,没有人能办到这样的事情。所以我们学习游戏原画的第一步就是掌握美术基础,也就是进行素描与色彩等方面的练习。你要知道,好多美术生从小开始练习画画,他们的脚步已经走了很远,作为零基础的小白想追上他们,就要付出200%的努力,至少先把基础打好了。怎么算打好基础呢?物体的形状、色彩的搭配、构图的表现等等,把基础学好了,才能让我们向游戏原画师的目标迈出最坚定的一步。
其次,游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。
有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢?有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。学习游戏原画一定要多拓展自己的知识面。
最后,游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。
这一点跟上一点有一定的关系,主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏卖得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。
零基础如何成为游戏原画师。主要还是要先提高自己的绘画技术,技术扎实了学什么都好学。
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我们先来分析一下学习游戏原画要学什么东西,以此推测学习游戏原画的时间:
学习游戏原画要学习绘画基础。绘画基础是游戏原画必学的内容,也是数字绘画的基础,而游戏原画的基础主要通过素描、透视和色彩的练习掌握,零基础小白对游戏原画的基础应该就算上手了。
学习游戏原画要掌握人体结构绘画。因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。人体分为上半身、下半身、男性体块细节和女性体块细节四个部分,共需要28天学习,也就是近1个月。
学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。
大家看到前面说的绘画基础和人体结构,这两个是通用的技巧,共需要近3个月的时间学习。下面的写实角色设计和Q版人物设计,则是两种游戏原画设计中常见的风格,也可以说是必须掌握的。四项知识加起来大概6个月时间,如果你学得块的话,就能达到游戏原画入门的水平了。
至于完全掌握游戏原画,大概全世界都没有人能做到,毕竟学无止境,谁也不敢说自己在某一方面已经达到极致了,前面没有路了。老师能做的,也只是领你进门而已。
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