FGO最强蓝拐落地 那个女人
FGO最强蓝拐落地!阿尔托莉雅·Caster,一个人就能开启一场圣杯战争的女人!
第一阶段
第二阶段
第三阶段
第四阶段
宝具:
Around Caliburn怀抱你的希望之星
己方全体的攻击力提升(3回合)宝具升级效果提升
30%40%45%47.5%50%
弱化状态解除
∅
付与对肃正防御状态无视无敌贯通,攻击造成的伤害为0的状态(1次·3回合)Over Charge时次数提升
1次2次3次4次5次
技能1:
希望的魅力 B充能时间:8→7→6
希望のカリスマ B
己方全体的攻击力提升(3回合)
10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
NP增加
20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
技能2:
湖之加护 A充能时间:7→6→5
湖の加護 A
己方单体的NP增加
10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
己方全体的NP获得量提升(3回合)
20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
技能3:
选定之剑 EX充能时间:8→7→6
選定の剣 EX
己方单体的Arts指令卡性能提升(3回合)
30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
付与对〔人类的威胁〕特攻状态(3回合)
30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
付与无敌状态(1回合)
∅
职阶技能
对魔力 A
自身的弱化状态耐性提升(20%)
阵地建造 EX
自身的Arts指令卡性能提升(12%)
独自魔术 B
自身的Arts指令卡暴击威力提升(10%)
50NP充能,蓝卡性能大幅提升,还是大家的老婆我老婆,强度与美貌并存,还有什么理由不抽爆呢?
数据和图片来源:
FGO 阿尔托莉雅Caster从者简介 真正的 蓝拐 落地了
就在最近,《FGO》日服五周年的周年庆限定从者终于正式推出了,也就是术阶的呆毛王,其实当她第一次在宣传PV当中出现时就已经有很多玩家开始奶她是“蓝拐”,但作为PV中登场的人物,说实话我以为会在比较长的一段时间后才会推出,没想到这么快。同时,当术呆毛真正落地的时候,她的技能组也一点都无愧于“蓝拐”的名号,怪不得之前叶良树在采访中说到“副本难度”时默认的为玩家拥有孔明,梅林和斯卡蒂这“三拐”,而并没有把“玉藻前”算在内,原来是早就做好了准备,感觉这一下子小玉的处境就比较尴尬了……那么接下来,我们就具体地看一看关于这名新从者的相关内容吧!
与『选定之杖』共同被选中的预言之子
在最终抵达卡美洛的,
间隔、中途与间隙的姿态。
「太好了,终于要出发了!
Caster·阿尔托莉雅,
会在力所能及的范围内努力的!」
(以上内容摘自术呆毛的羁绊故事)
第一个技能有两个效果,首先是己方全体的攻击力提升最高20%,但看这一个效果的话,与“领袖气质”非常相似(毕竟这个技能本来也叫“领导力”嘛),算是比较常规的效果;但第二个效果我觉得就非常强大了,群充最高30%,注意,是群充,说实话,在我的印象当中,群充技能的幅度最高也就是拉二和梅林等的20%,像这样高达30%的群充效果我还是第一次见,感觉术呆毛又开启了一个新纪元(怎么顿时觉得孔明的一技能有点low了呢(滑稽)?)
二技能首先是单充最高20%,与一技能的群充30%叠加一下的话,又一个拥有50他充的从者诞生了,如果采用双术呆毛的阵容的话,完全可以达成无礼装启动宝具,再加上蓝卡宝具从者的NP回收能力一般都比较优秀,怎么觉得从此之后蓝卡队可能会替代一直以来都比较吃香的绿卡队了呢?第二个效果能提供最高30%的全体黄金率,如果是双呆毛的话就是60%,这个幅度就非常的高了,能让蓝卡队的宝具连发能力上升一个非常大的档次。
最后一个技能,首先是最高50%的蓝魔放,持续3个回合,非常强大的技能。当然,3回合的50%色卡魔放已经成为了拐的标配,无论是红拐梅林还是绿拐斯卡蒂都有对应色卡的50%魔放技能,所以也算不上特别稀奇;之后是赋予对“人类威胁”最高50%的特攻状态,下面给一下具体列表。
虽说目前来看拥有这个特性的从者数量并不算多,而且多为额外职阶,但毕竟特攻幅度高啊,两个叠加起来的话就是高达100%倍率的特攻,都快赶上职阶克制了,所以总体来看的话,虽然范围不算广,但效果却十分强大,而且谁也不知道以后会不会推出更多的“人类威胁”从者不是吗?最后的1回合无敌状态属于比较常规的保命效果,周回本当中一般用不到,但在很多高难本当中能够很好地保护输出从者,而且似乎还能拿来“卖拐”,如果对面是光炮的话,放一个技能保住输出,然后把辅助全部送掉就可以让输出从者和对面单挑了,还能防止混入拐的指令卡妨碍输出。
职阶技能方面一共有3个,前两个都是比较常规的效果,很多从者都有类似技能,只是等级各有不同罢了;而术呆毛最具特色的是最后一个职阶技能,自身的蓝卡暴击威力提升10%,不过虽说比较稀有,但这个效果对于一个辅助从者来说似乎作用并不算特别大。
然后就是宝具方面了,不过大家也都清楚,拐一般都是靠技能吃饭,宝具的话,似乎也就是梅林的宝具效果作用较大,其他几个拐用到宝具的时候并不算多,那么我们现在来看一下关于术阶呆毛王的宝具效果:首先是己方全体的攻击力提升,幅度最低也有30%,这个效果如果是在技能当中的话很强,但是放到宝具里的话就比较一般了,毕竟宝具的释放难度要比技能大很多;然后是解除弱体,解除的对象当然是己方全体,这个效果还是很有用的,尤其是在一些高难本当中;最后一个效果是我认为最有特色的效果,赋予对“肃正”防御状态。
这个所谓的“肃正”似乎在游戏中并不多见,我记得小恩的宝具似乎被称作“对肃正宝具”,但具体的内容还不太了解,看看之后官方怎么说吧!白值方面的话,其实作为一个拐来说,白值并不是特别关键的地方,那就不再多说了;指令卡方面,术呆毛给了一个三蓝的配卡,这还是比较有特色的,难道是为了更快地释放宝具吗?但是其NP率0.54%却稍微显得有点低。
总体来看的话,术阶呆毛王的强度还是非常高的,从此以后,我觉得“蓝拐”也就正式易主了,以前玉藻前一直被玩家们称为“蓝拐”,但却因为缺少充能技而饱受诟病,现在好了,C呆毛的出现,基本上就是完完全全地代替了小玉的位置,要说不同之处的话,似乎也就是小玉多了一个宝具威力提升了。而在术阶呆毛王登场之后,蓝卡队的打手们也就跟着起飞了,目前我觉得泳装武藏很有可能会接任水贞,成为蓝卡队最优的光炮从者,单体方面的话,或许狂大公比较不错?当然这只是我的猜测。而且不久之后国服就要推出泳装四期,水武藏的卡池了,到时候大家可以试着抽一抽,万一中了呢?
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