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星际争霸技能详细说明|

星际争霸技能详细说明

蝎子有3个技能:第1个消耗自己兵种转化为50点能量;第2个血咒在一定时间内让一定范围内的兵种生命值降到最低(神族护甲不会减少);第3个黄雾在黄雾里的兵种免疫远程攻击(火焰兵在黄雾中攻击力增强)。红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。

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隔膜泵常见故障,详细说明

隔膜泵流量不足故障原因及处理方法:

a、进排料阀泄谝;检修或更换进料阀;b、膜片损坏;更换膜片;c、转速太慢、调节失灵;检修控制装置、调整转速。

隔膜泵压力不足或升高故障原因及处理方法:

a、气动隔膜泵压力调节阀调节不当;调节压力阀至所需压力;b、压力调节阀失灵;检修压力调节阔;c、压力表灵;检修或更换压力表。

隔膜泵压力下降故障原因及处理方法:

a、补油阀补油不足;修补油阀;b、进料不足或进料阀泄漏;检修进料情况及进料阀;c、柱塞密封漏油;检修密封部分;d、贮油箱油面太低;加注新油。

个人超详细 星际争霸 官方蓝贴

emm……懒得去看原文翻译了……所以……

转自于:

@darkvroverSC2

上期蓝贴提出的改动,继续保留:

·虫后对空武器范围由8缩减至7

菌毯:

上期蓝贴提出的改动,继续保留:

·“重甲”属性移除

·“轻甲”属性增加

毒爆虫:

上期蓝贴提出的改动,本次撤销:

·(撤销)环心镰钩不再增加毒爆虫5点血量

·(撤销)环心镰钩升级费用由150/150减少至100/100

本次蓝贴新改动:

·毒爆虫武器伤害由20(+15对轻甲单位)降低至18(+17对轻甲单位)

先知:

上期蓝贴提出的改动,继续保留:

·天启(偷窥)能量消耗由50减少至25

·天启(偷窥)CD由2秒增加至10秒

·天启(偷窥)持续时间由30秒减少至15秒

充能器过载:

上期蓝贴提出的改动,本次撤销:

·(撤销)新技能:“充能器过载”

·(撤销)效果:使一个指定护盾充能器过载,增加其护盾恢复效率100%,并且在21秒内恢复100点能量

·(撤销)消耗:75能量

·(撤销)CD:0秒

·(撤销)范围距离:8

本次蓝贴新改动:

·新技能:“充能器过载”

·效果:使星灵枢纽附近的一个指定护盾充能器过载,增加其护盾恢复效率100%,并且允许其在14秒内恢复护盾而无需消耗能量

·消耗:50能量

·CD:60秒(所有星灵枢纽共享CD)

·范围:无限制(指定的护盾充能器必须在任何友方星灵枢纽8格范围之内)

以上蓝贴内容已经在平衡性MOD中上线,个别Bug修复一下后下次平衡性更新将直接实装,预计时间6月初,其余未提到的比如人族地雷、虫族感染、神族电兵的改动都将直接在下次补丁实装了没有参加本次蓝贴讨论。具体上次蓝贴有哪些改动可以参考cv5831913

原文地址:

首先,开幕雷击,我们看看神族的改动……(之前专栏讲过的东西就不讲了)

P:

电池是1能量回3护盾,然后我去测试了一下,得出以下结果:

∵s消耗80能量

∴1s消耗16能量

∴6.25s能耗光100能量

∵1能量=3护盾

∴1s=48护盾

∴14s=672护盾

∴672护盾=2.24个电池

护盾恢复效率不知道是什么东西,我们按照最坏的打算,不加回复速度都很IMBA,50能量基地造完就能用。加上本身的100能量就是3.24个电池。很讲究,每个矿点个电池,然后交战过后/时,没盾了,退回来开技能,672护盾应该是能全部加上的。PVP能不能防野VR,我还是不看好。这个必须等到哨兵成型,把敌人隔在电池外面才行。ZT一波的效果大打折扣,这会造成显著的影响。672➗40≈16(向下取)等于你拖一矿农民(16个)去当肉

总结:过于IMBA,必削。(改的非常糟糕)

Z:

毒爆对重甲伤害降低了。ZVT,机械化

危!

枪兵光头地雷

虫族,危!(暂时不知道蝴蝶效应有多大,也有可能屁事没有,个人感觉改的非常糟糕)

T:

地雷是个伏笔,反正我觉得对ZP来说绝对不是什么好事。你们看着,下个版本节奏要大变。(我还是觉得此改动非常糟糕)


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