CSGO的顶级赛事Major介绍
创办于1997年的ESL电子体育联盟,是一个运营化的电子竞技公司,组织世界各地的比赛。 ESL也是最老的专业电子竞技组织。总部设在德国科隆,ESL在全球拥有11个办事处。ESL也是Twitch上最大的电子竞技公司。
ESL的赛事体系很庞大,它拥有两个举世闻名的比赛——ESL One: Katowice(16年之前,根据评论指正现已更改为IEM冠名)和ESL One: Cologne,在17年之前,它们就是当之无愧的major(16卡托非major否则FNATIC可能会三次捧冠)而即使在失去了major身份之后。
到了现在,影响力最深远的排名第一的是Major。
什么是Major?
Major是赛事的级别,并不是赛事的名字Valve(V社)会从赛事影响力、奖金、运营商执行力等多角度筛选出一些大型赛事!
每届 Major 期间,CS:GO 直播观看人数都会直线飙升,这也是一个绝对重量级的赛事,这一年度两个MAJOR的夺冠,不仅可以拿到丰厚奖金,还可以获得战队贴纸,签名贴纸和冠亚季军勋章的奖励,MAJOR也是每年度最关键的赛事,它的影响力以及规模都是整个年度中最浩大的存在。
CSGO第一届Major是在2013年11月份举办的从2014年开始每年举办三次,直到2016年后改成每年两次,奖金也由25万变成了100万。Major比赛一般都为年初一次以及7-9月份一次。(2020年因为疫情没有举办)
2013年第一届开始,队伍的选拔机制是部分比赛的冠军队伍,加上直接邀请队伍以及突围出预选赛的队伍。从第二届比赛开始上一届的前八名直接进入Major,而这前八名也叫做:传奇者组。后八名则是通过邀请,预选赛等等方式获得名额,这后八名叫做:挑战者组。
2018年开始,Major进行了扩军,有16支队伍增加至24支队伍。选拔机制也相应的改变了,上一届比赛的前16名直接进入Major。1-8名叫做:传奇组;9-16名叫:挑战者租;而后来通过预选上来的八支队伍叫:新挑战者组。 新挑战者组的名额也比较固定了,即美洲区(NA)、欧洲区(EU)、独联体地区(CIS)以及亚洲区(AS)各两个名额。
2018年波士顿Major首次增加新挑战组
值得注意的是,假如你的队伍在传奇组或者挑战组里,在下届Major名单上报的时候,你的队伍里必须要保留至少三名上届的选手,否则你将被取消名额,跑去打Minor。拿TYLOO来举例,他们更换了两名选手MODD,但是还保留着Bntet,xcc以及小鬼,因此他们就能保住挑战组的位置。要不然就只能重新去打预选了。
三冠王A队
另外每个赛季还有 ESL 和 DreamHack 两大系列分站赛,以及 EPL、ESEA 等线上联赛,拥有非常健全的职业以及非职业赛事体系,而这一体系还在进一步扩大中。
让人怀念的NIP
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