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csgo准星指令|

csgo准星指令

有关准星设置的指令:

csgo准星指令|

cl_crosshaircolor 颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)

cl_crosshairsize 4 准星长短

cl_crosshairthinkness 1 准星粗细(1最细)

cl_crosshairalpha 999 准星透明度(越低越透明)

cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点

cl_crosshairstyle 0~5 准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)

CSGO个人常用指令展示准星滚轮跳fps显示

调准星,弄滚轮之类的很麻烦.网上搜指令相关的回答大多数都是抄袭,没啥价值.于是我慢慢研究,写了几个我个人常用指令做成cfg文件.发出来给大家看看.

本文指令内容均为自己手写.我发现好多内容网上找不到真正的解答,比如滚轮跳设置后怎么调回去,网上都是说设置里自己还原.我问了很多人,花了很多时间区查资料,然后实践,优化,弄出来短短几行指令.为了节省部分有需要的人的时间,也为了不埋没我的付出,我想把它们发出来.解释的内容为了更好的表达,有部分引用.

准星相关

我设置了一个方形粉色的准星(瞄头)和一个全屏十字准星(丢道具),为了便于切换它,我把它们绑定到小键盘2号和3号键,按2切换到方形准星,按3切换到全屏十字.

指令(//后面的是我写的注释):

alias crosshair1 cl_crosshairalpha 255;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshaircolor_b 229;cl_crosshaircolor_r 235;cl_crosshaircolor_g 81;clcrosshairdot 0;cl_crosshair_t 0;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairsize 0.5;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairusealpha 1;cl_crosshairthickness 2.5;cl_fixedcrosshairgap -4;cl_crosshair_outlinethickness 0;cl_crosshair_drawoutline 0

//定义粉色方形准星指令为crosshair1

bind kp_downarrow crosshair1

//绑定小键盘2为crosshair1(按2切换成粉色方形准星)

alias crosshair2 cl_crosshairsize 3000;cl_crosshair_t 0;cl_crosshairgap -6;cl_crosshairthickness 0.2;cl_crosshairstyle 4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshaircolor 4;cl_crosshairalpha 255

//定义蓝色全屏十字准星指令为crosshair2

bind kp_pgdn crosshair2

//绑定小键盘3为crosshair2(按3切换为蓝色全屏十字准星)

推荐复制后保存为文本文档,重命名,后缀改为.cfg后(我的是crosshair.cfg)

放入X:SteamsteamappscommonCounter-Strike Global Offensivecsgocfg文件夹里

X为你的steam路径,一般为C:或D:

解释:

引号可以不要,但分号不能不要,也不能标错!!!

cl_crosshairalphays 是准星的颜色,后面接数字来调整准星的颜色.

设置准星的网站:

alias差不多是下定义的作用,不过是临时定义,换下一局游戏后就会消失,需要在控制台重新定义,不过我们可以把它写成cfg文件来进行长期定义.

alias 张三(填名称) 指令1

alias 李四 指令a;指令b

第一行的意思是定义指令1为张三.

换句话说就是:我宣布指令1现在叫做张三

第二行的意思是定义指令a和指令b为李四

同理,第二行换句话说就是:我宣布,指令a和指令b现在改名了,叫做李四

指令a和指令b之间用英文分号隔开,分号表连接,有和的意思.

当你用alias给一串指令a,b,c下定义为name1后,你接下来可以直接调用name1,它的作用就等于指令a,b,c.

bind x name1 = bind x 指令a;指令b;指令c

FPS相关

bind kp_end toggle net_graph 0 1

//一键显示FPS网络参数,按小键盘1一次会显示,按第二次则为关闭

fps_max 500//没啥好说的

推荐复制后保存为文本文档,重命名,后缀改为.cfg后放入

X:SteamsteamappscommonCounter-Strike Global Offensivecsgocfg文件夹里

解释:(这个怕解释不好,引用了一点.就标为引用吧.)

有的指令比如cl_drawhud 1即打开HUD,修改数字得到cl_drawhud 0,即关闭HUD.这种指令在两个不同的值之间切换,那么使用bindtoggle和toggle就可以写出非常简单的一键切换的指令.

bindtoggle x cl_drawhud

bind x toggle cl_drawhud

这两种写法都可以实现x键切换HUD开关.

但是后者toggle的应用更广,可以触发切换更多的指令,比如:

bind x toggle volume

可以写成:

bind x toggle volume 0 1

但是实际上音量不仅有0、1两种情况,可以是0/1之间的小数,同样有的指令的值可以大于1,这时候用第二种写法就可以任意地切换。

bind x toggle volume 1 0.5;//一键切换音量100%/50%

滚轮跳相关

alias MWHEEL1 bind MWHEELDOWN +jump

//定义绑定wheeldown为按下跳越为鼠标滚轮1

bind kp_leftarrow MWHEEL1

//绑定小键盘4号键为鼠标滚轮1(按4开启滚轮跳)

alias MWHEEL2 bind MWHEELDOWN invnext

//定义绑定wheeldown为按下切换下一把武器为鼠标滚轮2

bind kp_5 MWHEEL2

//绑定小键盘5号键为鼠标滚轮2(按5关闭滚轮跳并还原设置)

推荐复制后保存为文本文档,重命名,后缀改为.cfg后(我的是jump.cfg)

放入X:SteamsteamappscommonCounter-Strike Global Offensivecsgocfg文件夹里

cfg文件下载链接:

蓝奏云:

密码:0101

百度网盘:

提取码: x9mj

这是V社官方的查询控制台指令的网站,有不会的指令的可以进去查.(英文的)

最后附上小键盘的键位名称

csgo死斗的指令,csgo指令

mp_restartgame 1:1秒后刷新游戏。

mp_autoteambalance 0/1:是否打开自动平衡。

mp_maxmoney 16000:最高金钱16000。

mp_roundtime 60:死亡竞赛的回合时间60分钟。

mp_roundtime_defuse 60:休闲/竞技模式每局时间60分钟。

mp_maxrounds 30:休闲/竞技模式最大局数设为30局。

mp_startmoney 16000:出生金钱为16000。

mp_buytime 15:开局购买时间15秒。

mp_buy_anywhere 1:在任意地点都能购买武器。


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