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怪物猎人XXGU武器与狩技风格|

怪物猎人XXGU武器与狩技风格

最近刚把《MHR》和《MHGU》一起预定了,决定暂时回归《XX》,后来上传3DS上《XX》的存档后才发现存档不互通我就直接哭了只能从新开荒,之前我一直是勇气大剑莽到头的,但在《世界》里是长枪党一枚,而在《GU》里长枪用着也很顺手,所以想尝试更多武器的乐趣,但资料确实不太多了,所以想着整理下,也当给自己留份资料,玩到哪整理到哪。

怪物猎人XXGU武器与狩技风格|

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风格说明

工会风格

工会风格是接近前作4G的风格,基本上每种武器的工会风格都是4G的武器招式加上两个狩技槽,部分武器招式有微调。工会风格拥有武器的所有基本招式,其他风格主要也以工会风作比对。

强袭风格

强袭风格下的武器会失去一部分招式,但是与工会风对比多了一个狩技槽一共能装配三个狩技是狩技数最多的风格,而且每一击狩技槽的能量积蓄也比其他风格要高。是鼓励玩家强攻怪物并灵活使用狩技的风格。

空战风格

空战风格同样会损失一部分招式,能装一个狩技,此风格下人物原本翻滚动作会变为空翻前踏,踩到怪物或玩家时将会跳起,在空中时可以派生出此风格特有的招式。此外这种风格比较容易触发骑乘判定,快乐的飞就对了,注意被踩的人会有硬直。

武士道风格

武士道风格依然招式会有损失,能装一个狩技。该风格的猎人在怪物攻击一瞬间闪避会触发JUST回避(简称J回,也有长枪这种J防),拥有特殊的回避动作(无敌的时间也会变长),J回/防后可派生此风格特有的强力招式。需要对怪物行为比较熟悉,不然会喵的很惨。

勇气风格

猎人会分为咸鱼模式和勇气模式,咸鱼模式下大量招式可能会用不出来,收刀动作变为勇气收刀持续动作,类似等着见切你,收刀持续下血条和耐力会持续下降,收刀到怪物攻击后会收刀回避,仍会受到伤害,但会减轻部分伤害,收刀持续可派生一系列动作,如大剑三蓄等但性价比绝对不高,等勇气槽满了后就进入赛亚人模式勇气槽变红但会持续下降,各类动作和招式得到质的强化,大剑拔刀直接超高速三蓄强蓄力斩的爽快我是拒绝不了,配个拔刀会心,集中啥的,咦~爽!

通用狩技

绝对回避:回避技能,上时间无敌的紧急回避技能,回避后收刀。

绝对回避临战:回避技能,上时间无敌的紧急回避技能,回避后拔刀,恢复斩味弹药/瓶子装填。

治愈增强:120s,体力恢复效果1.2倍,红血恢复2倍,炼金相关回复量1.25倍。

逃跑者:30s内逃跑搬蛋不耗体力。

猎人的绿洲:90s治疗烟雾,每秒10点。

完全调和:120s内,调和率100%,调和数最大。

狂龙身:感染狂龙症,克服后龙气活性增加15%会心。

钢铁身:60s硬质无效,不能奔跑,重装甲版不动寿衣。

金刚身:30s内伤害1/4,硬直吹飞无效,无法奔跑和回避,超重装版不动寿衣。

不死鸟之息:解除人物状态变化并恢复体力,回复量为自身buff/debuff的数量*25+10,不能解除龙气活性带来的龙异常。

勇气大剑天下第一!

大剑

狩技 (皆为最终形态)

地冲斩:拖地冲刺后,对前方大范围上挑,攻击力50+22*4,会挑飞队友。

兽魂附身:横斩收刀,令下一击威力提升为1.33倍,勇气大剑配集中效果拔群。

震怒龙怨斩:发动后进入霸体自动蓄力(2-3蓄,动作:150-175,2蓄斩味补正1.2)。如果蓄力中受击,则立即反击,同时增强这一刀的威力(掉血%,最大收益值149%,不过基本不可能)。可以搭配兽魂打拔刀斩,效果爆炸但应用性太窄。

碎月斩:利用大剑的重量来进行部位破坏的大狩技,旋转飞至空中,然后全力一击, 附带了部位破坏增幅和骑乘的效果。

风格

公会:基础大剑形态,2狩技槽,拔刀三蓄,会蓄力过度降低伤害,有强蓄。

强袭:3狩技槽,无强蓄,三蓄不会蓄力过度。

武士道:Just回避后可接蓄力拖刀斩接快速强蓄力,拖刀跑步不太好控制打点。

空战:登龙剑,快乐的源泉,攻击力偏低但开心就好。

勇气:莽就完了,咸鱼模式可勇气蓄力斩小怪,快速到一刀就可以进勇气的状态,勇气状态下,拔刀斩每一刀都是真强蓄也是爽到爆,持刀三蓄速度较慢,但可大段向前位移并斩击,但一般拔刀斩用的相对更多一些。拔刀会心,集中,兽宿基本搭配。

最强之盾配最渣之矛

长枪

狩技(同上后不赘述)

强袭盾冲:狩技量需求小可当绝对回避使用,人车强化冲刺(中长距),带盾人车有防御判定,受攻击急停,可接终结刺停车。

螺旋推进:长枪后摆蓄力然后刺出长枪,放出一股突刺旋风,造成多段伤害,射程不俗,不过基本贴脸射。

格挡蓄能:架起盾牌等待攻击,吸收的攻击力道越强,给自己带来的攻击力增益就越大,180s,1.3倍加成,830狩技值,必带。

治愈盾:在盾上洒药,格挡成功提供治愈粉尘效果,团战可用。

风格

公会:长枪的基础形态,最终一刺为终段突刺硬直较长。

强袭:没有比这更适合长枪的名字了——强袭,三段刺击速度极短,从《世界》回来的表示简直就是快速连打,而且第三刺也是普通刺击无硬直,防反只能接在第二下刺击后,三刺不能防反,貌似人车终结刺伤害也比其他风格高。没有办法直接横扫,也不能人车起跳,不过无伤大雅,鸡肋删了就对了。

武士道:J防无视防性,成功后可使出全角度调整十字切,个人用的较少虽然十字切真的伤害很高。

空战:后跳变前踩,跳起后可直接使出人车终结刺,也可以空中挂挡,落地即开车。

勇气:咸鱼状态需收刀持续派生人车,勇气人车需接在在举盾突进后,勇气人车可用回马十字切,也相当霸道,不过咸鱼是真的咸鱼。

泡狐太刀侠——功特特大

太刀

狩技

樱花气刃斩:后撤步集气后突进气刃回旋斩,开刃并造成多段延迟伤害。

练气解放圆月斩:横斩开90s无限练气值。

镜花构:动作值180反击狩技,架刀,受身,无敌反击。需对怪动作比较熟练。

妖刀罗刹:狩技开启实较长,太刀版格挡蓄能或兽宿,开启后不断掉血,击中怪物可回血,最高1.3伤害补正,等级越高时间越短。

风格

公会:基础太刀形态,基本包含全部动作,可配2狩技。

强袭:袈裟斩基本被砍,配3狩技还是可以的。

武士道:J回之后可接气刃斩二式后可再接气刃无双斩,无气刃大回旋所以没办法标准回旋开刃,标配樱花气刃斩用来补充开刃。

空战:平地无法气刃回旋,起跳后气刃斩才能大回旋开刃,开刃后可在空中气刃三连,落地大回旋。

勇气:咸鱼状态就是咸鱼,尽快收刀持续派生招式打小怪到临界值,遇怪后一刀进入勇气模式再开打,勇气有GP,牙签弹反一切,进入勇气模式勇气槽间接变成练气槽,即勇气状态下练气槽无限。

介绍新武器

狩猎笛

狩技

光乐团之魂:自身强化型狩技,快速演奏所有可演奏曲目,并仅对自身产生效果。

音波震荡:旋转攻击的同时,发动高周波震荡攻击,使攻击范围变大,可搭配重音色效果更佳。

余音绕梁:即使不打到怪物,也可以产生重音色,酱油辅助笛狩技,团战摸鱼必带。

活力音符:150s,回避后可接快速演奏,重复演奏也可以在回避同时演奏。

风格

公会:基础笛子,操作基本没什么变化,吹奏击中怪物会从普通音色变成重音色,吹奏全重音色曲谱会强化旋律。

强袭:没有了前后叩击,普通攻击变成柄戳,全程基本抡锤子和大地一击,吹奏靠狩技,偏个人狩猎向的长柄锤。

武士道:少了一个连音攻击,J回后可派生三段连音攻击,每段可演奏一次,等于J回后可直接吹一个曲子。

空战:空中时可以派生2段攻击的连音落地击,期间根据按键可吹奏任意音色,2段连击即可吹2音色组合。

勇气:咸鱼模式只能纳刀持续派生强音色,勇气状态后,一旦凑齐音色,只要这时候使用闪躲滑步后再按R,猎人便会攻击后立刻接着演奏,演奏一次后再按R可以再次攻击后继续演奏,勇气态下的演奏速度不仅快,又附加两次的打击,因为演奏速度较快,也可以立刻按下闪避继续演奏。

铳枪插射流——男人的浪漫

铳枪

狩技

霸山龙击炮:击龙炮加强版,不影响铳枪本体温度。

爆风突进:位移狩技,枪口向后成推动装置,中间可派生下砸攻击。

龙之息:强制把铳枪温度锁在最高点一段时间,效果结束后会一口气下降一个阶段的温度。

对空炮:向前上方20°左右发射远程炮击,类似长枪螺旋推进,可以使用龙击炮的情况下可以连发两次。

风格

公会:基础铳枪系统,新增热量控制,越热攻击越高,炮击会影响热量,过度炮击就凉了。

强袭:刺击第三次下叩被改成普通刺击,所以不能用全弹射击了。

武士道:J防后可接超上撩和重下砸,动作值超高。

空战:在空中可派生扣击同时填充一枚弹药落地后可接全弹射击,空中炮击可接空中叩击,落地后可全弹发射,跳跃中有防御判定,但发动攻击后防御判定就会消失.

勇气:咸鱼模式可纳刀持续派生上撩填装,纳刀持续派生炮击可快速积攒勇气槽。勇气状态可以GP装填(+4发弹药)、普通攻击后派生勇气炮击连射每发伤害递增,全弹发射也会是蓝火模式。

有药就有输出

片手剑

狩技

混沌刃药:120s内,突进横斩撒特殊刃药(全效果),减气气绝部位破坏1.15倍、会心+30%、心眼。会心刃药叠加+60%会心、重击刃药叠加1.3倍部位破坏、减气叠加减气14气绝1,心眼叠加恢复120斩味。

圆环之力:长时间无敌回旋斩,会击飞队友,动作值20*2+30。

剑刃之舞:连续攻击,攻击为九段击,共计动作值171。

升龙击:斩击接升龙盾击,接下落击附带骑乘效果,动作:135,灭气:130,气绝:200

风格

公会:基础片手剑风格,维持前前做基础操作,改动不大。

强袭:没有了后退跳蓄力斩,因为不像世界有派生,所以没有也没什么关系。

武士道:三连斩变成了,盾击回旋斩,可以后跳斩但不可以蓄力,J回后的人物快速冲刺,中途随时可以攻击,攻击可累计骑乘值。

空战:三连斩变成了,盾击回旋斩,跳跃攻击可产生两次判定,不推摇杆类似小跳步位移不大,推摇杆位移会比较大。

勇气:咸鱼模式需纳刀继续派生跳劈和回旋斩,勇气模式后可使用专属动作垫步连击,砍一刀后按下X+A,猎人会砍一刀后空翻拉开距离,中途无按键,猎人则会冲上前向上砍一刀。特别的是,垫步连击可调整空翻方向,空翻后冲刺的方向也可以自由决定。空翻后可接攻击或是闪避。

变形与爆射——男人另一种浪漫

斩击斧

狩技

变形猛攻:消耗剑槽,剑斧形态连环变换攻击,以属性解放斩结束,连招时间长中途会受到攻击。如果处于剑鬼形态或者暴风狂斧下,还会新增攻击连段。

剑鬼:强化剑模式,提升瓶效果,剑形态攻击不再消耗能量槽,但能量槽会一直减少且无法自然恢复,能量槽空了就会解除剑鬼形态。可使变形猛攻后部分动作发生变化。

能量填充:填充满剑槽并提升30%会心,可以填充剑鬼的剑槽。

飓风之斧:进行二连斩并提高斧形态的行动速度和动作。持斧状态移动速度1.35倍,突进斩速度1.25倍,扇巴掌耐力减半,且2击1.1倍速,3击后1.25倍速,加速后可派生强纵斩。可使变形猛攻前半部分动作发生变化。

风格

公会:基础斩斧形态,由于狩技相互间有联动关系,带那两个就需要考量了。

强袭:没有斧形态的大回旋和剑形态的二连斩,但三个狩技槽,用剑鬼最简单的攻击覆盖全场不是梦。

武士道:没有斧形态的大回旋和剑形态的连招。J回后斧形态可派生大回旋斩,剑形态可派生2连上斩

空战:剑形态跳跃下斩就对了,骑乘效率高且打点稳定,快乐就对了。

勇气:勇气模式专属强变形斩,只要一直有能量,就可以在剑鬼形态下无限属解,这是有勇气的男人的浪漫。

我要10瓶的咖喱棒!

盾斧

狩技

突破限制:150s,提升瓶子数量,三级到10瓶。

治愈瓶:60s内瓶子固定为绿色药瓶,装瓶会为自己恢复,无法使用武器原本的瓶子属性,属性强化斩变成消耗所有瓶子小范围回血,每个瓶子10点血.....忽略这个狩技吧。

聚能光刃:咖喱棒!根据瓶子数量增长长度和威力,每增加3个瓶子增长一级威力和长度。

盾锯:动作值20*6,短暂的电锯模式,向前上方疯转,6次攻击判定可攒能量结束后自动装填并可派生装填后的动作,电锯模式装填后可直接R进行属性强化。

风格

公会:基础盾斧,基本操作都有。

强袭:无盾突,突进斩带GP但使用简易属性强化,红盾对斧模式的攻击加成相对较高。

武士道:无法简易属性强化,剑模式J防后可接快速蓄力二连斩或直接进行属性强化,斧模式J回后可接前叩斩或2直接姐。

空战:A上撩不能蓄力,剑模式空中踏跃斩可快速攒能量,空战有最猛大姐,斧模式空中可直接A出最猛大姐,A+X出超姐。

勇气:咸鱼模式下无法属性强化及变形斩,装填无法接变形斩,剑模式无法蓄力。勇气模式直接进入蓝盾,可用变形斩,闪避变成滑步,剑模式滑步带GP,滑步后可派生盾突或牵制斩,盾突后可接满蓄二连斩,装瓶后可直接2姐,并可以和3姐相互循环,蓝盾超姐不会消盾威力稍低。

兄dei,头来!

大锤

狩技

流星回旋:纵向抡起锤子4次有攻击判定的旋转,最后一下猛砸,后摇无法取消。

大挑衅:打出一个升龙并高举武器吸引怪物攻击自己,并且提高60s攻击力。

台风预警:连续按X开始原地大风车。

脉冲:蓄力攻击后追加范围伤害的冲击波,武器有时候会被音波回弹,手感稍有奇怪,需要适应和练习。

风格

公会:基础大锤形态,基本是本垒打的天下。

强袭:没了全垒打,但蓄力速度极快变成强走转转乐大锤,搭配脉冲和台风预警,就是快乐的源泉,伤害是什么?快乐就完了!

武士道:J回后可派生十字大地一击和强升龙,你攻我闪再反击的一来一回,把武士刀风格用的很有精髓。

空战:可站地二砸接本垒,也可飞身跃入把头槌,,蓄力攻击的节奏和伤害相对起跳或本垒都要弱一些,飞就砸呗还能喵咋的。

勇气:咸鱼状态蓄力时间增加100%并只有1蓄,敲地只有2连击没有全垒打,纳刀持续按Y派生纳刀扫击,出招较慢,但可以获得大量勇气值。勇气状态有翻滚变为滑步,仅蓄力招式有变化。在蓄力攻击后按R可进入下一蓄力阶段(例:在二蓄攻击后,满不满蓄都可以,直接按R,进入三段蓄力阶段)

一蓄:未蓄力攻击为最原始的零段蓄力下挥击,可以再接一次上挥击,之后可以接蓄力。满蓄力攻击,变为上提攻击。

二蓄:满蓄力攻击,速度和距离进一步提升的上提攻击。

三蓄:未蓄力攻击,快速大地一击轻扫后向正前方砸地板,出招速度较快,有两次攻击判定。满蓄攻击,大回旋后接强力大地一击,几乎没有位移幅度,出招速度很慢。有两次攻击判定。

看这专业的澡堂师傅

双刀

狩技

血风陀螺:位移加蹭到,连续使出(3圈每多1级加1圈)鬼人突进回旋斩,最后会使出强力的一击。

翔天破空断:必须有台阶。向前冲刺,利用且只能踩台阶跳到空中使出强力的回旋攻击。

兽魂附身(饿狼):120s内,1.3倍攻击。

牙通牙:204动作值,要钻弱点或肉质吸收好的地方,不然伤害奇低。

风格

公会:基础双刀形态,基本招式都有。

强袭:没有了鬼人强化状态,土豪双刀就此诞生,上场必备强走G、狩技药,基本全程狩猎覆盖,同时必须掌握无回滚、预判、走位等,高昂代价换来超高的输出,同时也带来了超高的门槛。

武士道:54双刀,J回自带攻击蹭刀且全程无敌!J回+上挑+J回只要怪物熟基本连下去就行了,攻击生存两不误,想想金银火是怎么死的吧。上下限都很高,新手苟命,老猎速刷无所不能。

空战:宛如空中的竹蜻蜓,没有了乱舞,但超高的骑乘值积累和超爽的空中鬼人回旋斩,下劈落地回旋斩,双刀成了螺旋桨,飞吧少年。

勇气:咸鱼状态下手感出奇诡异,并且赞槽较慢。勇气状态下R可GP并恢复斩味,GP后可接全方位小陀螺,高频率输出保证了勇气槽的持久性非常高,GP、纳回的生存性也非常高,全招式可无缝接乱舞,乱舞可接所有招式,超高流畅性弥补了咸鱼状态的超级疲软。

手里的工具是用来撑杆跳和打虫炮的

虫棍

狩技

精华猎人:高速射出猎虫并一次性吸满三种精华,同时猎虫失去所有的耐力,吸灯狩技,后摇偏很长。

斗虫缠身:召唤出围绕周身的斗虫,触到敌人就会产生打击属性伤害气绝值可观,身上的精华也会强化召出的猎虫,不过前摇太长。

飞翔虫破斩:斩击之后跳起,配合猎虫狠狠向下一击。如果处于斗虫缠身状态威力会提升。

猎虫觉醒:强化猎虫,使虫炮攻击力提升,虫炮流的福利,虫炮流还在吗?

风格

公会:泛用性非常强的虫棍风格,也是基础风格。

强袭:删减较为严重,棍子招式由X派生,虫由A派生。

武士道:操虫棍没办法操虫了,猎虫射出即空耐。J回可派生飞圆斩,也可派生下砸吸精。X连击最后为后空翻,其他基本输出基本没变。

空战:空战撑杆飞身下旋斩和踏步飞空斩有着非常高的制空权,同时也撑杆大给了空战虫棍非常强大的机动能力,伤害不是最高,但黏性最强。

勇气:勇气状态多了猎虫连携攻击,持刀翻滚变成滑步并可以一直滑,滑到空耐为止,勇气回避也保证了生存能力。

猎人最原始的远程武器

弓箭

狩技

渡鸦三飞:贯通三连射,最后一击蓄力时间较长伤害也较高。

加速箭雨:90s提高移动速度和蓄力速度。

钢缆箭刃:90s封印弓箭瓶,使所有平射变成一道钢缆,造成斩击伤害,受蓄力加成。

躲避射法:手持箭矢向前闪躲滑步无敌的闪避,闪避中同时拉弓进入蓄力状态,使这一箭强制处于会心距离内,且该箭矢的会心发生率高。

风格

公会:虽然是基础弓箭操作,但由于经常误操作曲射所以不太常用。

强袭:直接砍掉了刚射,基本就蓄力弓,真·平平无奇。

武士道:取消了曲射所以不会误操作了,J回后可直接满蓄。

空战:取消刚射,空中可直接三射2蓄平射,空中箭矢射中有骑乘判定,骑乘值效率比较高。

勇气:咸鱼状态无法推刚射,也无法刚射,勇气状态可二连刚射,站桩时蓄力加速,刚射享不规则射击1.2倍伤害补正,纳回又可苟命,整体状态比较完美。

压低重心才能使出力啊!

重弩

狩技

超新星:射出一发爆炸性弹药,LV3仅价值一个大桶爆弹G固定伤害,发射时间长,飞射距离长。

加速弹雨:90s弩版及时雨,提高移动和装填速度,并带来反动减轻的效果。

火药装填:装填特殊的火药,使数发子弹的会心距离补正提高为1.75倍。

突射型裂孔弹:近距离蓄力后射出一发铁桩。基本就是铳枪龙杭刺,带有部位破坏效果增加的效果和斩击属性,这招还要蓄力。

风格

公会:基础重弩形态,基本操作。

强袭:不能蹲射,的重弩还有什么意义?

武士道:J回填装有威力补正,并可调整180°进行蹲射。

空战:踩怪会有威力补正,滞空可三连蹲射弹药,并拉开比较长的一段距离。

勇气:什么?勇气状态勇气槽可以倒涨??勇气状态翻滚可以直接顺势360°蹲射,且弹仓子弹越少射速越快,持刀状态回性+1,翻滚后按住B可以进入勇气持刀疾跑。

轻弩

狩技

间歇爆炸:向后紧急回避,同时丢下延时爆破的地雷。

全弹装填:一口气装填所有类型的子弹。

速射天堂:假·蹲射,连续用特殊弹药进行三连点射。

蓄力射击:使通1可以蓄力发射,总共三段,蓄力越高后坐力越高。

风格

公会:基础风格,装填必须拉栓,射击不能移动。

强袭:没后跳了,可配双绝对回避,神岛指定风格。

武士道:J回后可直接开枪获得1.1倍补正并取消硬直,也可以正常装填或者开始持枪疾跑。

空战:踩怪会有威力补正,输出还是在地面。

勇气:勇气状态后可减轻反动,但基本轻弩打速射反动减轻的效果不明显。勇气回避增加了生存几率还是可以。

基本完结,喜欢的可以三连一下,后续会根据实际游戏情况进行更新。

另外炼金风格统一整理在新的专栏中了,整体算是补完了。

怪物猎人XXGU新手开荒指南 狩技和怪物篇 村星

各位观众朋友们大家好,我是学渣。本期我们接着上期,讲讲武器的狩技选择和怪物的动作解析,希望能够帮到大家。

首先是盾斧,由于本作和X时代一样出现了狩技系统,导致制作组为了调整平衡而大幅削弱了超解威力(超解失去红盾和所有瓶子),因此几乎每个人都会换用收益更高的大解或者狩技。那么盾斧因该选用什么狩技呢?

在村1至5星时,我们如果选用空战,武士道风格开荒的话,优先选择保命能力强的绝对回避(不要设置SP狩技,那玩意是给摇摇乐用的),不推荐在1-5星使用强袭风格。建议上位再使用强袭风格,你会感谢我的。空战风格攒瓶子速度较慢,而且常常要紧贴着怪物输出,万一发现不对可以马上绝回撤离。而绝回对于武士道风格来说就是锦上添花,没啥好说的。

再来说说太刀。新手玩武士道太刀我推荐带樱花气刃斩,方便开刃的同时还有不错的输出。等到你熟练了这个风格那么可以试试看带镜花架势,这招的伤害比樱花气刃斩动作值更高,但是使用难度更高,熟练了再换用它吧。勇气风格同理。再提一点,武士道太刀成功J回后的奔跑是没有无敌的,所以看见怪物攻击前摇就马上按X一文字斩准备应对下一个攻击。

说完了狩技,我们来说说下位时较为难打的怪物。3星:浅口龙,沙龙王。3星也就这两玩意比较烦。主要靠音爆弹炸上来输出,打沙龙王推荐使用武士道太刀,大部分动作很好预判。浅口龙就靠武士道风格的盾斧把它给磨死吧,没有什么好的处理方案。打盾蟹推荐使用空战盾斧,打的很安逸,真正的舒服。别的没有什么很大难度,有的话欢迎留言。三星还有一些采集任务但是很大几率乱入4天王,无视就行,毕竟它们在采集任务时有着三倍血量。

4星:四星几乎所有关键任务都有很大难度。打夜鸟时推荐使用武士道盾斧,J回掉它的大部分带有DEBUFF的技能(如反向和催眠),尽量打尾巴或者头部,这两个是弱点,记得带上振奋饮料,附上一张肉质图。

雌火龙:推荐使用空战盾斧或者武士道盾斧,招式不难预判,唯一比较麻烦的是它的尾巴,会中毒,看到它后退两步时要赶快躲开,不要站在正面,因为大概率派生“升龙尾”,这招被打倒的话很痛,但是可以预判它的下落给一发大解。建议主攻头部尽量把它打晕。同理,肉质吸收图:

迅龙:被广大玩家戏称为迅喵的龙。建议使用武士道太刀。看到它侧跳就代表它要出前扑,可根据蓄力时间决定是2连扑还是单次,适当J回,主攻头部,累计到一定伤害会有一次大硬直,它的素材可以制作一把很不错的太刀。

绞蛇龙:推荐使用空战盾斧。没什么主要打法,这货贼烦,但是空战风格可以说就是它的克星,因为它的杀招是可以直接通过跳起然后一发大解脱离的,小心它的鳞片,甩出去时和爆炸时都有吼叫判定,莽就完事了。

双白电(电**):这玩意着实是恶心,不要怕猫车。不推荐什么武器,怎么顺手怎么来。实在不会可以先用3星的单白电任务试试手,记得带粪球,它两不能在一个区,你会被逼疯的。注意,它的电球是不能够用盾牌防御的(前提是你装备了防御性能加2)。

将军镰蟹:这个东西推荐用空战盾斧打,打法和3星盾蟹有异曲同工之处。但是要小心它的蟹车,就是张开双臂向你走来的那招,不要以为没有攻击判定,中招直接没1/3血。小心裂伤效果,带上刺身鱼,裂伤状态很麻烦。打完它之后制作镰蟹套装。

紧急任务黑狼鸟:这玩意只能用一个词形容:疯狗。这货根本就不是鸟,疯起来跟个狗似的。推荐用武士道风格。什么武器无所谓,做重要的是打回合制游戏,它出一招你出一招。不能和它莽,它只会比你更莽,相信我,你绝对不会想打第二次。

到了5星,啥都不要管,先去打火龙!!!制作火龙套装,配合装饰品(珠子),发动技能:攻击力【中/大】,弱点特效。弱点特效在打中弱点时增加50%的会心率。

火龙:推荐使用空战盾斧(勇气也行),必带道具:闪光弹,只要它飞天就把它闪下来,坠机后有较长的打桩时间,可以打一个二解和一个大解。不要贪刀,不然龙车车死你。在地上喷火球时可以用拔刀斧前扣(R+X+A)加一个二解然后绝回跑路。主要靠闪光弹输出,可以的话,带上调和素材,调和15闪,没有什么火龙是闪光弹解决不掉的!

电龙:第一个可以练习勇气太刀GP的怪物,虽然说伤害高,但是它的攻击前摇较大,尤其是电蚊拍和尾巴放电都是可以透过GP防反的招式,空战盾斧把握还时机也可以,透过空中大解砸头晕怪输出,断电时也会出现硬直。

巨兽:巨兽的攻击伤害特别高,但是躲开不难,要强行GP反而比较困难,而且巨兽大部分攻击的硬直较长,可以跟上个大解,而且他的体型很大只要不硬接二连鼻砸(动作值太高,除非搭配防御性能+2,不然防御代价很大),打的会挺轻松。推荐使用空战盾斧。

泡狐龙:这条龙是我认为四天王里面最烦的,推荐使用武士道盾斧,两次大解必定出一次硬直。J回掉它的攻击之后以二解进行输出。需要注意的是,如果它的攻击带有红色泡泡,那么这个攻击必定会出第二次。

爆锤龙:推荐使用空战盾斧,原因很简单,无视肉质。爆锤龙的弱点是破坏后的下巴和腹部。因为榴弹瓶伤害无视肉质,所以尽量攻击下巴或者头。而选择空战的原因是因为平时很难打到它的头部,只能跳起来输出。利用它产出的熔岩块制作真洁云之太刀。(这货能断尾)

最后的海龙:推荐使用空战盾斧,重点攻击背上的蓄电壳。破坏了之后它就无法再放电了。然后再胸部进行输出,原因是因为它的胸腹肉质比头部要好,可以触发弱点特效技能,十字雷暴直接防御即可,不要想着强行GP,很难,别问我为什么知道。。。

紧急任务斩龙:这玩意没啥好说的,尽量用勇气太刀GP它的尾巴攻击,大回旋反向Y回躲开就行,有余力的话也可以尝试GP小咬,需要注意的是润喉后小咬带有火焰攻击,是个练习GP的好老师。肉质图:

最后提醒一下,四天王的任务都是要靠与人物对话完成前提的采集任务才可以接取的,采集任务时不必理会四天王,因为你根本打不过。附上任务截图:

到了六星,我们对武器可以有更多选择。我们可以继续用洁云太,也可以换用攻击力更高的二级电龙太刀或者雷狼龙太刀。个人推荐使用电龙太刀。

雷狼龙:被广大玩家称为“雷娘”,建议使用勇气太刀练习GP,也可以用武士道盾斧。它有一个二连拳砸,第二下是蓄力拳。看准时机GP,也可以用武士刀太刀更为安全。另外,如果你和它距离较远时,它很有可能直接飞扑过来给你一拳,需要注意。(农夫三拳)

黑蚀龙:武士道盾斧比较稳妥,要小心发怒后的砸地伤害很高,尽量J回躲开,飞龙车可以GP把它打下来,有自信的话勇太或者空战盾斧也是不错的选择。(陷阱道具无效)(它是瞎的,闪不下来。)

轰龙:传说中的车车车龙,龙如其名,会不断使用龙车,有自行的话可以玩勇太,GP出硬直的话可以追一个动作值很高的刚气刃斩3,没自信用武士道盾斧也行。疲劳时龙车后会有一个倒地大硬直。

千刃龙:推荐使用空战盾斧,小心在空中的天残脚,在空中是可以用空中大解把它打下来。小心裂伤状态,基本不难。另外,当它甩鳞片的时候要尽快躲开,不然的话鳞片的爆炸会直接染上裂伤状态。

碎龙:武士道风格和空战风格都可以,武士道再黏菌上滚一下就可以触发J回。空战可以达到弱点--手。发怒后部分攻击附带紫色爆炸,伤害极高,有自信的话也可以作为勇太的练习对象。

天回龙:空战盾斧或者武士道盾斧打就可以了,伤害很高但是躲招不难。注意,如果它飞天怒吼的话,降落位置固定是起飞的位置,可以追一个空中大解,争取破角。(陷阱道具对古龙种无效)

下位篇正式完结!!!需要注意的是四天王其实是要反复刷的,四天王中必须有一只是你觉得很好打的,不然再次打的时候会很困难,个人认为是斩龙。晚些我还会出一个武器配装番外篇。可能有很多地方说的比较模糊,不是很懂的话也欢迎私信我,我一定回!但不一定会。。。欢迎在下方留言。喜欢的话可以关注我,给个点赞也行啊。。。


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