一梦江湖 研究一年多的淬锋攻略
文案:正在火化丨赤酒
正在火化丨墨觞
《火化小讲堂》原创精品内容
淬锋是一个非常重要的系统,可以提升很多属性,当然加的修为也不少。很多人面板差,部分原因是淬锋乱七八糟,修为涨了但属性没有任何实质性的提升。
淬锋并不复杂,只是在部分属性的选择上可能存在争议,当然在本文中我们也会为大家提出建议~
专有词汇较多,建议萌新对照着游戏相关界面观看本文,以便尽快熟悉该系统。
淬锋系统基础知识
满级装备才可以进行淬锋,淬锋也不可以继承。
主武器、副武器、首饰、防具,这四种部位可淬锋的属性略有区别。
在属性上分为四种普通类型和一种特殊的“天罗”类型,普通类型有“斩空”“镇魂”“破军”“炼骨”,简称“斩”“镇”“破”“炼”。
每件装备上有三个普通孔和一个天罗孔。每次淬锋花费一定材料和铜币,产生若干条属性,可以选择一条属性注入进孔位,但会优先顶替相同类型的属性,随机性较大。
天罗为特殊属性,必占一个孔位,也只能注入天罗孔。每次淬锋都会积累天罗进度,进度100%后,下一次淬锋必定出天罗;如果淬锋时出现了天罗属性,则会清空进度。
淬锋消耗的材料除了明月光外,PVP装会消耗黛青碎玉,金装和副本装消耗冶铸残页。
金武器淬锋额外添加红翡金错,可以提升属性数值的上限,也会出现新的属性供玩家选择,例如穿透上限。
金装防具淬锋额外勾选琉璃缀珠,也可以提升属性数值上限,出现新的属性供玩家选择,例如诛心、爆伤减免、暴抗、“天罗”类型的诛心。
目前来看,淬锋属性提升为绿字,不受到百分比提升属性的加成。
淬锋属性类型推荐
首先大家需要知道:斩、破、镇、炼、天罗,是包含了多种属性的类型名称。
“斩”包含常驻进攻属性,“镇”包含常驻防御属性,“破”包含时效进攻属性,“炼”包含时效防御属性。“天罗”是必得类型,暂不讨论。
下面解答两个问题:
为什么不淬锋“破”和“炼”呢?
首先,破和炼都是时效属性,有冷却时间的,一般的破和炼生效时长在5秒以内,冷却时间在60秒或者30秒,可以说大部分时间并无作用。重要的是,即使破和炼即使触发了,收益也没有部分乐观主义者想象的那么大。以下是具体原因:
一般炼为:某属性提升x,受伤后t秒消失,60秒冷却;受伤后某属性提升x,t秒后消失,30秒冷却。
淬锋炼的话,期望在对方打爆发的时候刚好触发,有点不太现实。如果淬锋的炼是提升体,触发时提升的是血量上限(也就是槽位),自身血量(也就是红条)不会因为上限提升而变多,所以更加没什么用了。虽然有个偏门思路:全身淬锋炼的“体提升,受伤后消失”这种属性,在站着不动比血局有概率劝退对手,但你细品一下。
一般破为:t秒内某属性提升x,30/60秒冷却。
破不是在进入战斗后才触发,cd是一直在循环的,可能你在即将开始的时候触发了破,开局就没了;淬锋破,在没有任何游戏内提示的情况下,想在自己打爆发时恰好触发,我觉得可以在屏幕旁边掐个秒表……
除了以上所说的触发条件局限,提升有限之外,还有个淬锋难度的问题。众所周知,淬锋属性越高越好,我们不否认破和炼在完美的时间触发能带来完美的效果,但破和炼在淬锋时要考虑属性、数值、提升属性时间、冷却时间四种变量;而斩和镇只有属性和数值两项变量,显然斩和镇更容易淬出自己需要的。
为什么推荐淬锋“镇”和“斩”?
上面我们提到了一个淬锋难度问题,下面再讲讲属性方面。
斩和镇都是常驻属性,直接加成到面板上,不用考虑太多外界因素。
目前暴伤这个属性的来源有限,对输出和奶量提升都非常大,恰好主副武器能淬出暴伤,属于“斩”类别,并且这两个部位斩的属性数值上限都很高,淬锋三斩很有必要。
此外,主副武器上“镇”的属性数值上限跟防具上的差不多,提升小,因此即使云梦想要从淬锋获取更多坦度,也不要在武器副武器上淬镇。
防具和首饰可以根据自己需要选择三斩或者三镇,对于输出职业来说淬锋三斩,云梦、少林需要肉度的则可以淬锋三镇。
正确淬锋步骤
淬锋消耗的材料中,黛青碎玉和冶铸残页获取来源有限,基本都是靠时间的积累,所以在淬锋时应尽量节约材料,不要上头;也不要不听建议胡乱淬锋,不然后期改起来消耗也很大。
以下是我们的方法建议:
1.对于一件没有淬锋的装备:
第一步,先确定自己需要的是斩还是镇;
第二步,开孔。例如我要淬锋三斩,那么只要有“斩”的属性,就注入孔位,直到三个孔都为斩时,第二步就完成了。中途就算出了满的体啊,坚韧之类的镇属性,也千万不要注入,因为一旦注入,再想把镇顶掉,脸黑的玩家可能就要倾家荡产了。同理淬锋镇也是一样,要坚定自己的想法,不要将就。
第三步,注入自己需要的属性。注入的属性随机顶替已有属性,时常会出现低属性顶替高属性的情况,想淬锋毕业还需耗费更多材料,大家一定要儒雅随和,不骄不躁。
2.对于已经淬了锋,并且想改孔位类型的装备:
有两种选择:
一是像开孔一样硬顶,直到把自己不需要的属性类型顶替掉,这种方法适合欧皇玩家。
二是重新做装备、重新开孔,淬锋完成之后再继承原有装备的洗练、特技、强化。
两种方法都会有材料消耗,请大家视自身情况选择。
各个职业淬锋属性选择
由于大部分玩家兼顾PVP和PVE玩法,也为了保证PVP体验,以下我们推荐的淬锋属性都是侧重于PVP的。当然,这只是推荐,如果你很清楚的知道自己需要什么,并且思路很明确,可以不考虑我们的推荐。
另外,这个表格并不是所有提到的属性都得拿个全面,请根据自身情况进行选择。还有一点,这里没有提到的属性,收益一般都很低,尽量不要以身试险。
比血玩家不必参考输出属性。
云梦金装防具可以考虑淬“暴抗”,但最终都以“暴伤减免”为宜
误区
❌天罗孔位·暴伤减免:天罗的属性提升是百分比,根据你自身的白字属性来计算,如果你的暴伤减免白字是5%,那么一条金色天罗暴伤减免的提升为5%x1%=0.05%,几乎没有收益;没有爆伤减免的就更别说了。
❌天罗孔位·真气、气力值上限:这个收益也非常低,占用宝贵的天罗位置,就提升一点点真气,得不偿失。
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