locate指令查找刷怪笼
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace,大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow},刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。
指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。
我的世界刷怪笼指令,看这里
通常我们都用指令做出刷怪笼。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace。
刷怪笼是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫,但是刷怪笼无法在生存模式摆放,如果需要得输入指令。
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。
|locate指令查找刷怪笼
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