漫画拟声词的用法
我的很多职业圈的朋友都很喜欢-村田雄介重置版《一拳超人》,有者更是痴迷到各种翻阅学习其意识。
其实不无道理,一拳超人重置版无论是整体画面的控制,还是在原作的基础上进行保留删去,调整的分镜都是上层中的上层之作。更不用提村田雄介本身的画技就是相当扎实一流的。
昨天我又翻阅了一遍,注意到村田雄介的拟声词用的也是相当有意思,是十分值得被学习的。
虽然日本很多的拟声词是可以拼起来读的,也是可以分开读的。这种日文本身的优势,被日本漫画家们用的十分巧妙。
国内的作者也有很多为之苦恼,有的干脆用中文拟声词代替,但是效果还是比较单一整体一般。
有的用英文代替比如三番熊他们这一类,英文的确也是可以拼的,但是有些提材类的限制比如古风类,我觉得用英文还是有些不妥。还有英文本身也不够普及,很多作者本身也不会多少,更不用说读者了。实用性并不够高。
之后也有很多其他类型的,比如干脆舍去拟声词的,也有用玛雅文代替的。当然都是很难达到日文的效果的。这些还是需要国人慢慢探索。
今天我想说是换个角度,以画面为主,用拟声词甚至可以说是文字如何为画面服务。村田雄介老师就做得相当棒。
首先一拳超人在很多战斗场景表现画面张力的时候,都是把拟声词夸张化,以画面中心的冲击为主去点缀去修饰。村田雄介老师这时候会把拟声词多数画得很有运动感。这就很好得可以把拟声词为画面服务,增加画面层次的基础上,还更加富有冲击力量感。
其次拟声词的颜色,质感,形状的改变都是可以在不同的氛围下进行各种不同的效果。这里由于时间关系就不为大伙细讲了。
我就直接说大伙以后加拟声词或者说文字需要在意的几个点。
1是拟声词加多不要紧,但是不要杂乱。
2是拟声词要注意整体,无论是颜色上还是位置上,甚至形状都要注意不要抢了画面主体中心。
3是拟声词位置可以适当为整体分镜的视觉诱导考虑,不然太杂乱了,容易产生错误的引到。分散读者的视线。
大体就是以上几点,希望能给各位画漫画的朋友一些帮助。
鸡叫的拟声词
鸡叫的拟声词有唧唧唧、叽叽叽、咯咯咯、喔喔喔、咕咕、咯咯哒等。
鸡的叫声的含义:公鸡打鸣是一种主权宣告,一方面提醒家庭成员它至高无上的地位,另一方面警告临近的公鸡不要打它家眷的主意,公鸡在白天大概每小时打鸣一次;而母鸡下蛋后也会通过它的叫声炫耀。
拟声词是模拟声音的词,又称为象声词、摹声词、状声词。它是摹拟自然界声音的一种词汇。
带有拟声词的句子
带有拟声词的句子如下:
虫子在草窝里吱吱地叫着。
宁静的夜晚,小雨滴滴答答地下着。
一阵风吹来,树叶唰唰地摇动着。
池塘里的青蛙也跟着呱呱地伴奏。
听着妈妈讲的故事,小孩咯咯地笑了起来。
教室里静悄悄的,只听见笔在纸上唰唰地写字的声音。
江水哗哗地向东流。
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