设计基础怎么学
第1步:学着观察,培养基础的设计思维。在许多外行人眼里,设计就等于Photoshop,所以准备之初无一例外开始下软件,买视频或书本教程。Photoshop只是设计师的一个工具,并不是成为一名设计师的内核。从基础开始,你可以先学绘画。
第2步:学习使用Photoshop和Illustrator。有了基本的视觉体验之后可以开始学PS,建议从Illustrator开始学,然后转至Photoshop。Illustrator是设计师用来制作LOGO与图标的工具。InDesign更适合制作印刷品设计,比如传单与名片。Illustrator可以通过大量书籍、在线教程和当面课程来学会。选择最适合你的方式。可以在网上学习Photoshop,寻找一些视频教程,每天挤出一两个小时来学习,只要坚持,会进步很快。
第3步:学习平面设计理论。可以先从色彩,字体,和使用网格设计开始学。理论和实操同步的方式最省时间,有条件的话尽量通过项目学习。现在设计院校和培训机构越来越开始看重实践教育,因为传统理论化的学习并不能适于应对设计工作,比如广州的震旦纪艺术设计教育,就以不间断一线项目演练为培训主体,依靠学校位于设计行业集群,给学员实地化、真实化的教学。借助项目演练,不仅能掌握好设计技巧、提升设计思维,软件操作上手也会更快。
第4步:创建作品集。你可以尝试建一个可靠的作品集。它不需要你参与真正的项目、接触真正的客户来建立,可以从生活中的任何商品、网站开始下手,着笔以个人的灵感搭建自己的素材库,作为练习的一种方式,可以侧面增加自己的经验。
第5步:找到一份设计工作。当你进入设计行业时,你面对的是经验更丰富的设计师——5年、10年、15年工作经验的人都有。推进你就业能力的提升,需要多向设计行业的达人前辈取经,时时保持谦卑好学的态度。职业只是维持生存和积累经验的一种方式,你需要为事业的长远发展考虑,设计师最不能缺少的就是原创性,不妨做一个个人网站,把你的作品集作为核心内容展示。以此来找到你感兴趣的发展岗位,而不是被动选择就业。多建立人际关系。工作之后也可以继续学习在线课程给自己充电。尝试做一些副业项目来积累经验。在你感兴趣的领域认真钻研。你头两年设计出来的作品,可能不那么令自己满意,但它一定是有潜力的。很多人没有熬过这个阶段就放弃了,而坚持下来的人一定会有不俗的设计出现,刚开始入行的困境,是行业达人们都经历过的,这很正常,你能做的事情,就是创作大量的作品。找出自己的独特性,设计方法和技巧都是固定的,但个体的个性和人生经历都是无可取代的,好的设计也是思维火花的展现。
学动漫设计需要什么基础
学动漫设计,如果是学建模、动画、特效、后期合成的话,不需要美术基础,也不需要计算机基础,主要学的是软件的操作。如果你想学原画的话,那就需要一定的美术基础,就发展前途来说,不学原画最爱,四维梦工场学动漫设计很好。
学游戏设计需要什么基础
美工,程序,音效等。在工作里每一个人都是做其中一部分,比如美工的就做美工的事,不做程序和音效的。不过业余很多人都是自己一个软件全搞的,因为业余自己可以挑选别人做好的音效来改或者图片来改。
美工最基本手绘要过关,程序员最基本自己能写出每个类型的游戏,基本功能的代码。在程序里数学。一般都是让精确度更高。比如,检测碰撞。当然数学不单单是学校学到的数学还有程序代码一些计算也有很多的。这个不用担心,如果下决心要学好程序这块的话,外语和数学都不会影响到。
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