英雄联盟 盘点年推出的新英雄 第三位堪称快乐源泉
第一位:腕豪·瑟提
瑟提是2020年与玩家见面的第一位新英雄,因其拳拳到肉的近战肉搏,打屡人毫不手软,被广大国服玩家冠以“劲夫”荣誉称号。
早在腕豪最初发布时,大家普遍认为腕豪的定位是上单位英雄,但因为腕豪的属性和技能、开团能力和超高的爆发伤害,让他在各路混的风生水起。
那一句:“劲夫,劲夫全场欢呼,”至今还绕梁三日,余音未灭。
第二位:含羞蓓蕾·莉莉娅
莉莉娅因其古灵精怪的可爱外表,甜美的声音,在上线前被受玩家喜爱。
不过作为英雄联盟少有的AP打野英雄,莉莉娅的缺点是身板较脆,技能范围较短。
但除了这些莉莉娅的持续作战能力还是很可观的,被动高移速加成,更让她在团战中可以轻松做到七进七出。
灰红里认为莉莉娅最大的缺陷是,莉莉娅是个半人马,如果她的模型被制作成人类就完美了。
第三位:封魔剑魂·永恩
永恩在英雄联盟故事背景中,是快乐风男·托儿所·亚索的亲哥哥,上线后的热度直接超越亚索,让我们知道什么才叫快乐。
永恩的技能与亚索有很多相似之处,比如被动的暴击翻倍,三段Q技能。当然二者也有着本质上的区别,亚索的英雄定位是突进型战士,永恩的英雄定位虽然也是进攻型战士,但永恩更像一名突进型刺客。
尽管永恩在之后的版本遭到一些削弱,但这并不影响永恩成为当前中路的强势英雄。
灰红里认为永恩最大的缺陷是走路姿势,如果能使用最初的设计就完美了。
第四位:沙漠玫瑰·莎弥拉
不得不说莎弥拉是受到关注度最低的英雄,但这并不妨碍莎弥拉成为下路最强的AD英雄之一。
莎弥拉拥有近战与远程两种攻击方式,还具备位移控制技能、格挡任何飞行伤害技能,和所谓的评分被动机制(简单俩说评分机制就是五环被动机制)。
正因如此,莎弥拉成为了排位中非ban必选的英雄。
第五位:星籁歌姬·萨勒芬妮
萨勒芬妮可谓是出道即巅峰,当然这与她是KDA女团新成员和世界赛有一定的关系,这也使得萨勒芬妮成为关注度最高的新英雄。
不过自从萨勒芬妮的技能公布后,这个英雄很快引起了玩家们的争议,很多玩家认为萨勒芬妮的技能是琴女技能的加强版,有些名不副实,直到今天玩家们依然认为萨勒芬妮是琴女加强版。
灰红里认为萨勒芬妮唯一的缺陷是踩着一个盘子,如果能去掉盘子就更好了。
第六位:熔铁少女·芮尔
芮尔在英雄联盟故事背景中,拥有抵挡若克萨斯帝国的强大力量,但在召唤师峡谷中,芮尔的定位却成了坦克型英雄。
不仅如此,做为新英雄芮尔的出场率只有不到5%,即使在高端局中也少有人使用,优先度更是远低于蕾欧娜。
灰红里认为芮尔唯一的缺陷是爆炸发型,如果能更换一下其他发型就完美了。
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