怪物猎人世界 全武器配装第期 角龙盾斧
前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第3期。考虑到历战王灭尽龙已经出了,而灭尽龙γ套极有可能是怪物猎人世界雪原DLC前,最后的一套防具,酋长这次打算将全武器以大概每天一期的形式进行配装。这次的配装将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~
角龙盾斧
出处:【暴君铜盾2】在工房就可以制作;【铠罗兵装·角】需要在4F的集会所,在官方开放【历战王绚辉龙】的时候去刷,随机出。
PS:两者的差距只有【隐藏属性】和【防御力】上,而一般来说是不会解放【隐藏属性】的,所以两者配装完全通用。
新手过渡配装
客制:1会心,1吸血
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的情况下,打弱点可以到70%会心。新手过渡的配装,无需炮术珠,缩短珠,铁壁珠,增弹珠。配装所需的珠子也比较平民,装备选择上也没有用到γ套。
整套配装基本上核心的技能都有了——炮术3,集中3,无击,防性1。唯一缺的就是增弹。另外腰的位置可以用任意的2级孔+1级孔替代。基本上是一套运气好的话,主线剧情前就能配出来的配装。
没有客制石头也没关系,因为2级精神抖擞+3级的看破就可以填平负会心,客制只是个添头。换句话说,如果少两颗达人珠的话,也可以换成体力珠之类的。
算是偏新手的配装了。
常规毕业配装
客制:1会心,1吸血
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的情况下,打弱点可以到71%会心(不考虑挑战者)。
这一套就是比较常规的毕业配装。匠3可以延长蓝斩,让整个狩猎过程更多地享受到蓝斩的加成,当然,如果不喜欢的话,把护石换成其他的就行,至于换什么就看个人。
加速再生就当做一个添头吧,不要太期待它的效果。珠子需求方面比较高,各位猎人请量力而为。
利刃毕业配装
客制:1会心,1吸血
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的情况下,打弱点可以到70%会心。
这一套和上面一套同属于毕业配装。利刃三件套的效果可以缓和斩味的消耗,相对于上面一套少了攻4,但是多了超心2,总体来说不过不失,主要还得看脸。
总的来说和上面一套各有各的优点,选哪一套的话,个人推荐上面一套,不过考虑到截止酋长写本专栏的时间为止,PC端还没有【历战王灭尽龙】,所以也就将这套发出来了,大家可以认为是【历战王灭尽龙】出来之前的角龙盾斧毕业配装。
耳塞无脑超解流配装
客制:1会心,1吸血
客制1次会心的情况下,可以到0%会心。攻4外加看破4,外加客制会心,刚好可以填平负会心。
耳塞是为了不用GP就能无视一切吼,防强是为了能防住绝大部分招式。基本上就是一套给某些想要无脑超解,不想花费力气找弱点去打,并且在特定时候能够防核爆之类技能的猎人。
虽然酋长个人不推荐,但是给一些有需求的猎人提供吧。
PS:虽然操作要求低,且比较安逸,但是输出上就不要太期待了。另外酋长个人不推荐的理由,是因为这种配装没有灵魂~而且会对个人的盾斧技术提高没什么好处。没什么特殊情况还是练习一下GP比较好。
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怪物猎人世界 全武器配装第期 角龙锤
前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第54期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~
角龙锤——爆锤战锤2
出处:于工房制作,骸骨素材衍生转角龙衍生即可。
武器点评:在绚辉龙眠锤出来之前,可以说是当之无愧的最强+最泛用大锤。在绚辉龙眠锤出来之后,在泛用性方面比不过眠锤,但是依然是整个游戏中输出最高的大锤。
和眠锤比,配装的灵活性比较低,基本没法出一些生存向的技能了(眠锤要配回性或者耳塞,都是比较轻松的),所以这把大锤基本上只活跃在一些对大锤有一定了解的猎人手上。但无论怎样说,角龙锤在伤害上仍旧要比眠锤高,所以大家可以理解为,在日常狩猎或者说对大锤还不太熟悉的时候,可以用着眠锤;等到大锤理解上去了,就可以尝试一下玩角龙锤。
当然,这也不是说角龙锤是眠锤的更上位存在,因为有很多怪,需要特定配装的时候,还是用眠锤比较好,例如钢龙需要出耳塞;历战王尸套需要出耐瘴;还有一些则是因为打点的问题。很多时候,眠锤因为有比较灵活的出装,所以也就适用于更多的情况。
角龙锤更多时候是作为一个更高伤害的存在,如果某些怪不需要针对出一些非输出技能,角龙锤就更好的选择了(例如炎王龙,麒麟等等)。
常规输出配装
客制:会心,吸血
客制1次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。
虽然说是常规输出配装,但这套配装仍然不是大部分猎人能够用得舒服的配装,不如说,角龙锤就没有用得舒服的配装(要用得舒服,还是找眠锤吧~)。匠4刚好能出白斩,满会心达人艺看上去虽然很理想,但是实际上因为对精神抖擞依赖性很大,所以还是比较难用。
大家都知道,锤子边走边蓄力是需要消耗耐力的,再加上偶尔的翻滚躲招,所以锤子不像其他用精神抖擞的武器那么好维持满耐力。一般有两种应对方法,一个是吃强走药,这个可以稍微缓和一下;另一个是靠操作弥补,例如控制好距离,故意让三蓄前面两下打空——因为前两下伤害并不高,且比较难吃到精神抖擞,如果因为这些低伤害招式导致掉下白斩就很亏了。
当然,这一套也不是没有微调的余地,可以将1颗浑身珠换成匠珠,然后客制2会心,这样95%会心+匠5,搭配达人艺,要打到换区基本没问题。但是问题在于没有吸血会很难受(至少打历战王是这样),看个人选择吧(或者觉得90%会心也够用的话,可以只换珠子就可以了)。
极限输出配装
客制:2会心
客制2次会心的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到95%会心(挑战者触发的话,98%会心)。
这一套基本舍弃安稳,疯狂追求输出了。基本只有在一些极限竞速,或者短时间的狩猎才会用到。不适合大部分怪和猎人,仅提供参考。
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怪物猎人世界盾斧新手篇配装
盾斧篇
只有超解才能解决问题
盾斧,也叫充能斧、变形斧,使用剑攻击蓄积能量,再将剑上能量充能到斧一样的盾牌上,通过变形再将能量释放出来。由于伤害很高,还兼具防御能力,所以很受欢迎。
那么先来了解下盾斧的原理:
瓶子
可以在左上角看到这几个图标,我们先了解这个像瓶子的标志。
这些瓶子就是充能瓶,当使用剑形态进行攻击就会蓄能
只要使用剑攻击就可以蓄能,不过下面这方法是蓄能最快的。
蓄力二连斩受集中技能影响,直接影响瓶子的蓄积速度,建议配备。
蓄力一定要蓄到恰到好出才能出效果,蓄少了和蓄过头都没有效果。
当剑形态蓄能足够就可以给盾牌内的瓶子充能,蓄能多少可以从下列状态下看出
黄色状态可以充能3个瓶子
红色状态可以充能6个瓶子。
不过能量蓄积过多就会发生弹刀,呈现以下状态
这种状态下装填也是6个瓶子
会发生弹刀
这时候能量蓄积已经到达极限,就必须给瓶子充能了。
防御状态受到攻击也会蓄积能量,不过会使武器斩味下降。
那么瓶子是干啥的呢?
首先要切换成斧形态
然后进行属性解放斩
属性解放斩每一击都会消耗一个瓶子,消耗的瓶子会打在目标身上发生爆炸,造成可观的伤害,其中的高出力属性解放斩(俗称大解)具有更高的伤害。
斧形态下也可以直接使用高出力属性解放斩(大解):
剑形态下也可以这样释放:
防御成功后也可以衔接:
由于测试用盾斧没有防性,所以采用了GP,下面会提到
红盾
当释放大解的时候,可以衍生成属性强化回旋转,将盾牌变为红盾,这点也是最重要的,是盾斧的核心。
释放完属性强化回旋斩,就会消耗所有瓶子为盾牌充能,使盾牌充满能量(俗称红盾)
红盾状态下,可以为剑带来瓶子的效果,同时盾牌的防御力也得到提升,最主要的是可以释放超高出力属性解放斩(俗称超解)来替代原先的大解。
超解会将所有瓶子释放出去,造成极高的伤害,不过由于准备动作长,因此不易完全命中目标,只要有一个瓶子就能释放超解。
准备释放超解的时候也可以变回大解
红盾状态持续时间跟释放属性强化回旋斩时已充能的瓶子数有关,每一个每一个瓶子可以增加30秒,最多可以达到180秒持续时间。
如果像下列这样闪烁,说明只有30秒内的持续时间了.
30秒
红盾状态下可以为剑充能,为剑带来瓶子的效果。
和蓄力二连斩一样,蓄过头或者蓄少了都没有效果。
一但为剑充能就会变成红剑,也就是下列状态::
这时候所有剑的攻击会附加瓶子的效果,瓶子的效果会让剑不会弹刀,在对战肉质不好的龙使非常有效。
红剑持续45秒,如果它呈现以下状态,说明只有15秒内的持续时间了。
15秒
接下来是盾斧的GP系统
GP(guard point)
盾斧的剑形态在某些动作中,会被判定为防御状态,这就叫GP。
GP成功会再次提升盾斧防御能力,使硬直下降,同样可以直接衔接大解或超解。
如何GP?
GP有3种判定方式,变形斩,回旋斩,斧形态敲打
这招必须是收武器的状态
在即将受到攻击时使出这3种其中一个就能被视为防御,自动进行防御。
GP是否成功可以看盾牌是否发出和瓶子一样的光,GP可以造成伤害,附带瓶子的效果。
新手通常不好理解GP如何判定,可以考虑入手一把但丁的魔剑,这把武器GP判定范围内会有特效,便于练习。
特效满满
盾斧的瓶子种类不同,效果也不同
榴弹瓶:无视防御力,命中任意部位伤害都一样,附带有昏厥效果,呈直线型爆炸,爆炸速度快,伤害随炮术技能、猫饭跑击术和攻击力的提升而提升。
属性瓶:伤害会根据命中部位而不同,附带属性效果,呈扇形爆炸,爆炸速度慢,伤害随属性强化技能的提升而提升,面板上属性值也高伤害也也高。
瓶子无法会心,所以会心率对瓶子没有任何效果。
顺便一提,榴弹瓶在命中下位、上位和古龙时有不同的补正,因此伤害也会发生变动,不过会越来越高,萌新无需担心这点。
盾斧的流派不是很多,区别在于是偏向输出还是偏向生存,下面就来看看吧。
耳塞流
这套配装很偏向生存,集中技能加快瓶子瓶子装填,满级耳塞、体力3再加3级防性和防强足以应对绝大多数情况,2级的匠能延长斩味,3级炮术和增弹能给输出带来增强。
由于炮术、铁壁这类宝珠非常稀有,下面提供了新手能接受的配装
武器方面:采用面板最高的角龙盾斧,以榴弹瓶输出为主,输出方式非常灵活,命中任何地方都有可观的伤害,缺点是最大伤害不理想。
客制方面:建议吸血。
拥有耳塞的情况下盾斧的输出就会更加稳定,可以在龙咆哮的时候施以重击,而且拥有不俗的输出,不光是新手,其他老猎人也不可错过这套装备。
输出流
盾斧在舍弃防御技能,偏向输出技能后,拥有相当可怕的伤害,下面这套就是典型奋不顾身的类型:
可以看出偏向了会心,实际上超解60%的伤害就是通过斩击打出来的,提升物理斩击方面的伤害,同样也能提升瓶子的伤害,使得超解所带来的威力大幅提升。
由于装备要求珠子要求比较高,不适合新手采纳,所以下面就不提供新手装备了。
武器方面:依然是角龙盾斧,目前还没有可替代的存在。
客制方面:建议会心。
由于配有弱特技能,因此对超解命中部位比较有要求,也可以靠会心烟来弥补技术上的不足,不过还是要多加练习才能发挥出效果。
KO流
由于榴弹瓶附带昏厥效果,能击晕龙,因此下面这套配装是携带了KO3的配装:
武器方面:还是角龙盾斧。
客制方面:建议吸血。
这套配装是比较邪门的一种,KO3加快了龙被击晕的速度,不过昏厥值随着次数会渐渐上升,因此这套配装不建议组队使用,会导致效率变低。
属性流
由于PC版目前没有PS版上的属性盾斧,因此下面这套配装先列举一个比较明显的铠罗盾斧水
当然肯定有不喜欢角龙盾的萌新,所以下面推荐一个全属性盾斧适用的配装
武器方面:所有属性值最高的盾斧,属性值高伤害才能高。
客制方面:会心、吸血。
由于PC上属性盾斧属性值都比较低,所以属于比较冷门的一派,但是属性盾斧的伤害上限非常的高,在命中部位吸收属性高的地方伤害能够能够超越榴弹瓶,是值得研究的流派。
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