红色警戒坦克篇天启坦克
Hello,大家好,这里是鲍里斯呀。今天给大家带来红色警戒2的坦克篇—天启坦克。
天启坦克是红色警戒2中苏联一方的坦克单位,与盟军的光棱坦克和尤里的精神控制车一样属于究极坦克单位。
天启坦克设计稿
天启坦克拥有800点血量,重型装甲,造价为1750(建造完工业工厂后为1312)。天启坦克使用两门120mm的火炮进行攻击,射程为5.75,每轮攻击造成100×2的伤害,对装甲伤害比例是25%,25%,25%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%。天启坦克可以对空,对空使用猛犸牙防空导弹,每轮攻击造成50×2的伤害,对装甲伤害比例为100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%。天启坦克的移动速度为4,属于T3单位,制造需求为苏联战车工厂+苏联作战实验室,不免疫心灵控制,无法移动开火,能够自动回复血量。
天启坦克老兵级强化:增加血量、火力,伤害增加。天启坦克精英级强化:增加血量、回血速度增加、火力,伤害大幅度增加,每轮攻击由发射两发炮弹变为三发。
CG中的天启坦克
天启坦克是由乌拉尔山脉深处的实验中心开发,它的原型机由苏联设计,样车有4条履带、两门128mm的52倍口径炮,前装甲厚达430mm,装备一台可罗夫设计局(已经取消)设计的1330马力的柴油发动机做动力,在上世纪60年代可以说是新生代产品,但是由于技术困难、机动性能太差,最终淘汰。至于这种坦克是什么型号和名称,苏联政府也没有给一个正确的答复,只是叫做138号样车。天启坦克第一次出现于原版苏联战役第七关。在克里姆林宫旁,有着四辆黑色的精英级天启坦克充当护卫。
在心灵终结3.3版本中,天启坦克成为渗透单位,且被大幅度加强,单体防空能力是心灵终结中最强。
好了,本期对天启坦克的介绍到这里就结束了。感谢大家的观看。
红色警戒百科全书 天启坦克
大家好啊,又是我这个百年拖更不投稿的up来写文章了(上一星期就说更新结果拖到国庆节才更新2333)(反正也没有人看,嘤嘤嘤)
这次带来的是红色警戒中苏联的一个高人气(高手:什么鬼东西,还不如我的犀牛)兵种——天启坦克
附属:苏联
种类:重型突击坦克
武器:120毫米加农炮X2,猛犸牙对地对空(没错wiki上面就是这样写的)导弹
建造等级:T3
生命:800
护甲类型:重型(众所周知重型护甲是累赘)
价格:1750
训练时间:1:10秒
生产条件:苏联战车工厂,苏联作战实验室
攻击:100(对空为50)
速度:4
攻击冷却:80
射程:5.75(对空为8)
视野:6
附加信息:自我修复
精英强化:增加伤害、攻击速度、生命,加快自我修复,对地面的单位连续射出四发炮弹,增加猛犸牙导弹的攻击速度
故事
作为曾经苏联重型坦克的继承者,天启重型突击坦克是苏联在第三次世界大战第一次和第二次迭代期间使用的一种强大的重型坦克,它拥有两门120毫米口径的大炮、防空导弹、重型装甲和自我修复的能力,使它成为战场上不可忽视的力量
天启坦克是第三次世界大战中最强大的坦克,它拥有一对强大的主炮,对车辆和建筑都有效,并能够轻易击败在一对一正面较量中的轻型坦克,对步兵来说,主炮的作用会明显减弱,造成的伤害相对较小,但依然不可忽视,天启坦克还采用了猛犸牙导弹发射器,能够有效(才怪)地打击空中单位,就像早期的重型坦克一样,天启的设计是为了与任何一个敌方单位一个接一个地战斗,并消灭最后一个站着的东西
早期草图,可以看到防空导弹只有一个发射口战术
天启坦克本身比灰熊和犀牛坦克大得多,速度也慢得多,但威力也更大,用它的那强大的主炮造成的伤害是犀牛的两倍多,除了大炮之外,天启坦克还配备了一对防空导弹发射器,尽管这些导弹发射器发射速度慢,但它们的威力明显高于其他防空导弹,例如在IFV上发现的那些(虽然如此但它们用的貌似是同一种弹头)这使得天启坦克能够很好地防御空中威胁,尤其是与本身那先进的重型装甲结合,它的装甲只有战斗要塞和基洛夫飞艇能与之匹敌,内部的自我修复系统允许天启在受损时自我修复,当变为精英时,它们变得非常强大,对任何单位都非常有效,甚至是飞行器
只不过在多人游戏中,天启坦克大多被玩家发现是一个鸡肋的单位,尽管它有着强大的火力和耐久,但它的成本和缓慢的速度意味着少量的天启坦克并不太有效,但如果建造了大量这样的单位通常是很有效的,在这种情况下,它们往往是不可阻挡的,然而这需要非常多的资源,这使得这种事情并不能经常出现
草图,可以看出和现在的基本上没什么区别了
(沙雕)AI通常用4个天启组成小队,他们将优先攻击防御建筑,并绕过所有其他类型的步兵,建筑单位,直到附近没有防御建筑为止,然而一旦他们意识到敌人的单位在附近,他们将离开他们先前的目标建筑并与敌人交战,一旦附近的敌军全部被击败,他们将从目前的位置开始移动,并前往攻击最近的防御建筑,请注意,和所有优先攻击防御建筑的坦克一样,天启坦克并不认为坦克碉堡是一种防御建筑,无论它内部是否装载了坦克
一旦所有的防御建筑都被摧毁,天启坦克就会像其他没有首选目标的坦克一样,他们会攻击离他们最近的建筑,不管是什么类型的,如果他们发现附近有任何敌人,他们就会转身攻击
天启坦克也是相当好的防御坦克,因为它们的高血量意味着必须派遣多个进攻单位来对付它们(超级武器的伤害是不够的)然而,它们也很昂贵(1750元,或1312元,如果有工业工厂的情况下),因此,可以用足够的火力集中射击一辆天启坦克,使用犀牛坦克可以很有效地击败天启坦克
正在驶入旧金山的天启坦克
尽管很强大,但他们缺乏机动性和高成本给他们带来了一些麻烦,并且天启坦克只能在一个时间内以一个稍微慢的击速来攻击一个单位,这使得很容易用大量的基础单位,如灰熊、犀牛、火箭兵或者其他步兵单位来打败他们,重装大兵也是一个对付天启坦克的强大步兵,特别是部署的情况下,可以在主炮进入射程之前轻松射出几炮,而且,它的防空导弹速度慢,入侵者战机可以在受到攻击前就对天启坦克造成巨大的伤害,并且由于在移动的时候炮塔不能够转动的致命缺点,使得天启坦克非常不适合移动攻击,简而言之,天启坦克在移动战斗的时候,会陷入非常不利的处境(驾驶员你为什么不会移动攻击啊啊啊……)
CG中的天启坦克通用战略
优点
对战车和建筑非常有效
比犀牛坦克更强大的火力和装甲
比2辆犀牛坦克便宜50元(然并卵)
比犀牛坦克更难摧毁
能够自我修复
比基洛夫飞艇和战斗要塞这些重型单位便宜
可以攻击空军,尤其对火箭飞行兵非常有效
精英时炮弹射速会快两倍
可以在一对一较量中击败大多数单位
精英时极其强大,几乎能够一次就杀死步兵
能够抵挡一次核弹攻击/闪电风暴
缺点
价格昂贵,1750元(在工业工厂的情况下1312元)
移动速度和射击速度很慢
坦克杀手可以穿透它的装甲
多个光棱塔可以一次摧毁它
易受反坦克步兵攻击,例如重装大兵和磁暴步兵
防空导弹速度太慢,不能对速度快的飞行器造成威胁
对步兵效果一般,除非是精英
易受快速和远程单位的攻击
很极易受到精神控制,因为它太慢了
由于天启坦克速度缓慢,并且由于速度原因无法很快地返回维修站,因此很难将恐怖机器人移除
可以很容易地被驻扎部队摧毁
游戏模型花絮
尽管红色警戒2的开场就可以看到开进德克萨斯州的天启坦克,但在美国本土的盟军战役中,他们并没有遇到任何天启坦克,只不过在尤里的复仇盟军战役第一关中,天启坦克出现在了旧金山
游戏CG中天启坦克是黑色,而游戏中则是棕色
当场去世
在泰伯利亚战争中,在开罗第一座nod神殿内的一座博物馆的墙上可以看到红色警戒2天启坦克的照片
苏联三大代表之一(无畏级战舰,基洛夫飞艇,天启坦克)也是在新手中的高人气的三大单位之一
天启坦克出现在命令与征服将军的装载图片上,只有在加载并且找不到CG时,此图片才会显示在游戏中,这张图片也被一家杂志用来在2003年宣传这款游戏,以及多人在线游戏
沙雕AI倾向于使用4个天启坦克组成一个小组
天启坦克出现在心灵终结作为一个渗透技术而不是一个t3单位,它可以通过渗透苏联宫殿、拉丁同盟战斗实验室或中国原子核心获得(没错wiki上面写了这一条的)
心灵终结中的天启坦克语音
选中
The instrument of doom
末日武装(累因杀的啊不读文)
It is day of judgement
审判日已至(一特一斯得哎家几门)
Armageddon is here末日审判降临于此(打了么给你来死king)
Soviet power supreme苏维埃政权至高无上(苏比怕挖苏噗离)
Annihilating
执行歼灭(俺来呀累停)
移动
They will run in fear他们将在恐惧中溃逃(累文咯慢费)
I cast a deadly shadow我投下死亡之影(哎砍斯了来得林瞎都)
It will soon be a wasteland这里马上就将变成一片不毛之地(一特林怂逼哎喂斯特朗普)
Excellent
非常卓越(爱手能特)
Be patient
保持耐心(比被怂特)
攻击
Eradicate them!
赶尽杀绝!(一拉挺来特)
The end is at hand
结局尽在眼前(一按得一手谈)
These will be your last moments
这将是你们的最后一刻(第斯买怂逼用吗斯特莫萌斯)
Taste your mortality品尝你们注定的命运(特斯jio得打了提)
The apocalypse has begun
天启已经开始(味包个来撒斯比鸽)
Bringing down the hammer!敲下审判之锤!(被云到得寒)
图标
韩语图标
天朝图标
beta版图标(我想起了盖特坦克)
这期的内容就是这样啦,拖更了这么久真不好意思啊(´ºωº`)……如果喜欢的话可以点个收藏推荐吧,这样对我有很大的帮助哦(′д` )顺便打个广告,本人正在制作铁锈战争的一个mod圣神之冕,如果要找的话可以在一些知名mod群找到,感兴趣就找up问叭(๑•ั็ω•็ั๑)(反正技术含量不高2333)
此mod的一部分单位
红色警戒坦克篇光棱坦克
Hello,大家好,这里是鲍里斯呀。今天给大家带来红色警戒2中的坦克——光棱坦克。
光棱坦克是盟军的王牌坦克(emmm这话似曾相识)。光棱坦克使用光棱镜来攻击敌军,其超远的射程可以对建筑造成大量的伤害,是盟军标准的攻城坦克。
光棱坦克拥有150的血量,造价为1200,装甲类型为轻型,移动速度为4,每次移动可探开8格的战争迷雾。光棱坦克每次攻击会造成100的伤害,对装甲造成伤害比例为100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%。对匍匐步兵造成100%的伤害。
当光棱坦克攻击到非建筑目标时,光棱坦克发射出来的光束末尾会散射出随机数量的小光束,小光束所造成的伤害是原伤害的50%。小光束的承载单位是位置标定器,没有了位置标定器的话光棱的攻击将不会出现散射且有可能弹窗。
在心灵终结3.x版本中,光棱从原版的全盟军通用到心灵终结中的盟军子阵营欧洲联盟专属。心灵终结中的坦克牺牲了部分攻击力来提升移速和血量,大大增加了光棱坦克在战场上的生存能力。
光棱坦克是爱因斯坦在德国黑森林中发明的一款攻城类型的坦克,其装备的棱镜可以反射光线,反射出来的光线可以对地面步兵和建筑造成毁灭性的打击,但在面对重型坦克时光棱坦克只有挨打的分了。光棱坦克可以算是盟军里特殊的一种坦克了,盟军的大部分坦克都以高机动性为主,虽然血量少,但胜在移速高。可是光棱坦克不仅移速慢,血量还少,在盟军中算是特殊的了。
光棱坦克的游戏语音:
被选中时:
- Prism tank in order,sir.报告长官,光棱坦克就绪。
- Length shifters in working condition.焦距切换器处在工作状态。
- Prism sensors stable.棱镜传感器稳定。
- Panels charged.镜板充能完毕。
移动时:
- Compensating for terrain flux.抵消地表磁通量。
- Estimating distortion error.估算失真误差。
- New coordinates processed.处理新坐标。
- Readjusting stabilizers.重置水平仪。
发动攻击时:
- Magnifiers activated.增效透镜启动。
- Calculating reflection arcs.计算反射曲线。
- Resolving target projectory.确认投射对象。
- Focusing light energy.聚焦光能。
好了,本期对光棱坦克的介绍到这里就结束了,感谢大家的观看。
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