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原神登龙斩实战心得|

原神登龙斩实战心得

大家好, 这里带来一期个人对使用登龙斩的一些看法.

原神登龙斩实战心得|

目前B站各种保姆级教学视频层出不穷, 怎么操作打出登龙斩这里就不在赘述.

既然任何武器目前都可以用出登龙斩, 那么什么武器最合适就成了值得讨论的一个话题, 开门见山的说, 个人觉得除了大剑角色, 其他角色都不适合使用登龙斩实战. 原因如下:

1. 除大剑以外的其他武器, 使出登龙斩的操作难度较高. 这就导致其他武器在实战中灵活运用的门槛也变得较高.

登龙斩过渡CD

2. 秒伤收益不如角色的其他技能或重击高. 如果能不用登龙斩就能打出比它高的伤害的话, 就没有必要再去用它, 从而可以节省不必要的操作.

3. 地形要求苛刻. 角色与目标位置水平或比目标位置更高的情况下, 更容易打出登龙斩. 这点使得除大剑之外的其他武器角色操作难度更高.

战技CD留大登龙斩补刀

确定了大剑角色适合使用登龙斩之后, 在什么情况下使用, 也有必要讨论. 如果用过登龙斩的小伙伴们可以体验到, 它的伤害肯定是比平砍要高的. 但是, 不一定比元素爆发和元素战技伤害高. 所以, 现在有了登龙斩玩法的加入, 现在技能的伤害高低顺序为: 元素爆发元素战技登龙斩平砍. 为什么没有提重击? 因为大剑的重击都有大前摇, 之后接着的都是快速低伤害斩击, 不仅牺牲机动性还浪费体力的同时更是容易被打断, 想必没有多少小伙伴喜欢用大剑重击. 那么什么时候使用登龙斩就显而易见了, 在元素爆发和元素战技都CD的期间用一两个稳定的登龙斩来过渡, 成了大剑角色打出更高伤害的关键.

登龙斩落地范围伤害可补刀多个小怪

关于登龙斩的未来, 存在着不确定性, 米哈游有可能把它当成一个BUG, 修复掉, 也有可能把它作为一个新玩法固定下来, 甚至优化它的操作难度, 比如使得任何角色平地起跳都可以下劈或者增加角色跳跃高度. 个人感觉前者更有可能, 毕竟登龙斩是一个卡着几毫秒的一个极端操作, 并不是所有人都可以轻松稳定的使用. 而且它的高伤害, 也破坏了大剑与其他武器对比的平衡性. 在大剑本来就比较强势的现版本中, 登龙斩的存在使得其伤害更为突出.

总而言之, 希望各位小伙伴冷静看待, 理性使用登龙斩. 祝大家健康游戏, 快乐生活. 感谢阅读.


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