豪金王朝 相关设定莱茵联邦篇
1.莱茵联邦的历史背景
莱茵联邦是《豪金王朝》的一个重要势力.
公元1297年,再放屁君领导农民反对豪金王朝的暴政的前几年,P星的另一端,一个少年发动了政变.将原本神圣罗马帝国的莱茵地区的公国伯爵领纷纷推翻,并且在莱茵河流域建立了莱茵联邦.在他的励精图治以及他从未来带来的相关图纸,莱茵联邦的科技水平从中世纪时代跃升为拿破仑时代.1040年.莱茵联邦凭借其先进的科技,优越的行政制度,优越的教育等……方面统一了欧洲,并不断向西伯利亚野人部落,和拜占庭帝国以及法缇娅苏丹国方向扩张.
2.莱茵联邦的军队
莱茵联邦的军队有四种兵种分别为:火枪兵,炮兵,长枪兵,骑兵
如图
火枪兵
骑兵
炮兵
长枪兵
3.相关人物
(1)姓名:东方季白 年龄:16
身份:莱茵联邦护国公,莱茵联邦国父
要素:傲娇,讨厌甜食
头像图暂缺
(2)
名:佐竹幸子 年龄:15
身份:东方季白秘书兼首席护卫
要素:御姐,喜欢甜食,卖萌
简介:是下一任莱茵联邦护国公
头像图
佐竹幸子头像图
全身图为
佐竹幸子全身图
关于莱茵联邦的介绍到此结束
试验作 混乱设定 莱茵联邦
1806年7月12日,随着神圣罗马帝国的灭亡,德意志诸侯通过签署莱茵联邦条约,16个在法国保护下,包括列支敦士登、巴伐利亚、符腾堡和巴登在内的莱茵河两岸的德意志南部、中西部邦国,脱离了神圣罗马帝国,而建立了一个新的政治联合体莱茵联邦。联邦在法兰克福设两院制议会,推选拿破仑为保护人,并由拿破仑支配联邦的外交和军事;协议同时规定,在发生战争时,联邦有义务向其保护人拿破仑提供一定数量的军队。但是这个邦联仅仅是拿破仑为了协调对俄战事而建立起的缓冲国,其内部仍然是一片散沙,整个国家没有一个统一的政府,各诸侯各自为政,后来,随着法军战胜第五次反法同盟,一个政治协作中心“中央行政议会”成立了,主席是欧仁·德伯阿尔内。但是,他在上任第二天就宣布采取海因里希·弗里德里希·卡尔·冯·施泰因男爵的政策,颁布命令,宣布在五年后将全部废止德意志的农奴制度,并允许土地自由买卖。他之后又推行了一系列的改革,鼓励人民参与政治,推进中央集权,改组中央政府机构。他的改革思想很快引起了拿破仑的警觉,借口其没有督促诸侯给法国提供应对第六次反法同盟的军队,拿破仑逼迫其辞职。之后,拿破仑没收了德博阿尔内的财产,并在1814年2月7日宣布其为法国和莱茵联邦的敌人。
1816年,巴黎和会召开,在这次和会中,拿破仑保留了莱茵联邦,同时把更多的德意志诸侯国纳入,现存的德意志主权国家只剩下莱茵联邦、普鲁士、奥地利,以及受丹麦保护的石勒苏益格和荷尔施泰因。也是在这次和会中,拿破仑正式决定把莱茵联邦打造成一个半自主的国家,并决定把1810年因实施“大陆封锁”政策而划归法国的德意志西北沿海地区交还莱茵联邦,同时推动了首席诸侯的选举。
莱茵联邦在随后几年从无到有地建立起了代议制度,法兰克福分设邦国联合议会和联邦中枢议会,在邦国联合议会中三十九个独立自主邦(注:即原先的诸侯国)和四个自由市都享有两个席位,确保各邦国的独立自主,而联邦中枢议会则每五年改选成员的三分之一,这个议会始创时依据邦国人口多寡分配了席位,但联邦宣布改选时不会继续考虑这一问题,只根据候选人票数来决定。
很快1818年,莱茵联邦制宪会议在法兰克福闭幕,通过了《莱茵联邦宪法》,宪法规定三十九国,以及四个自由市确立为从属于莱茵联邦下的次国家,邦国成员们保证彼此相互防守,并联合保卫美茵茨、卢森堡城、拉施塔特、乌尔姆和兰道的堡垒及要塞。同时宪法也规定各邦国每五年从各邦国中选举一次总执政官,可无限连任。
然而此后直到拿破仑去世的这段时间里,整个联邦依然是一个法国控制下的傀儡国,根据1817年初的《亚琛协议》,法国有在莱茵联邦内部各个要塞驻军的权力;法国舰队可以自由进入莱茵河;当法国爆发战争时,联邦必须无条件支持,法国也同样。这样的不平等条约严重限制了莱茵联邦的军事实力,他们直到1821年拿破仑逝世,都没有建立一只像样的军队。
但是,时局在发生变化。1821年拿破仑逝世,伟大的拿破仑时代结束了,不知怎地,似乎属于法国的时代也结束了,法国的国力在持续衰退下去。与此相反,东面的普鲁士却在不断崛起,意图进行改革,击败莱茵联邦统一德意志。这时莱茵联邦感到了实在的危机。如果再不开始扩军备战,整个国家可能会分崩离析。
这时一个传奇人物出现了——约翰内斯·安德烈斯。作为来自科隆的前诸侯,他在1828年临危受命,成为莱茵联邦第二届执政官,他首先试图通过把各个邦国的军队整合到一起,但没有成功,地方给他的阻力太大,他没有越级直接调动各邦国军队的权力。
但是战争的阴霾依然没有散去,他已经没有任何办法了。这些邦国都试图保存自己的实力,没有一个人敢于把自己的私兵贡献出去成为联邦军。
1830年,他又开始了下一步行动。他开始积极进行大德意志民族主义宣传,他开始鼓动德意志人觉醒,认识到自己的国籍是莱茵联邦,而不是符腾堡、巴伐利亚或是萨克森。为了积极推动这一趋势,他甚至强行在议会通过决议,更改国名为“德意志莱茵联邦”,开始以军事化强行培养一批行为统思想纯洁的青年人。他开始了对德意志青年军的征募,这些人将来会成为莱茵联邦国防军的骨干。但是这是一个长期的计划。与此同时,各邦国的君主都对他的行为感到愤怒,决定1835年投票选举时罢免他总执政官的职务。他不能坐视不理,他一边进行渐进式的军国主义改革,一面培养青年组建“德意志行动委员会”准备在必要时以暴力夺取政权。他开始不断地发展组织,在全国范围内建立青年预备军,以备不时之需。
部分大国完全无法忍受这种局面,和其他小伯国或者自由市不同,他们是联邦的主要支柱和操纵者,他们不能坐视联邦大权落入约翰内斯手中,但他们还在希望他能够识趣一点,主动在选举时放弃权力。但自由市想法正相反,由于各派的妥协,莱茵联邦迟迟没有取消各国间的关税,他们希望通过中央集权改革获得更多的商业利润。
1835年4月16日,选举照常在法兰克福的议会大厦举行。绝大多数中枢议会议员投了反对票,约翰内斯即将黯然下台。然而,他们正在欢呼庆祝时,一群身穿黑衣手提短剑的不速之客突然抵达,一部分拱卫约翰内斯,一部分挥剑刺向那些起身庆祝的议员。血案很快酿成。在这场政变中德意志行动委员会几乎杀死了三分之二的代表。于此同时,德意志青年军封锁了法兰克福城,他们宣布此地正式收归联邦直辖,法兰克福君主流亡至丹麦。
约翰内斯早就在联邦各地布好了棋子,他们在事先就已经通过多场非法秘密集会确定了行动时间。全国行动时间定在下午三时,听到教堂的钟声响了三下后,各地的青年预备军开始行动了,面对小国,他们做的就是架空君主的权力,“一切权力归执政官”——这是他们的口号。在短短一个星期内,整个联邦内部就已经天翻地覆,不过随之而来的是一场更狂躁的风暴。
是年6月,由于巴伐利亚军队实力强大,青年军未能得手,执政官决定暂缓对南德意志地区的攻势并且开始与他们进行谈判协商。然而,巴伐利亚国王拒绝进行协商并宣布脱离联邦,独立建国。这一举动激怒了他,他决心要彻底毁灭这个国家,来达到他大一统的野心。
从8月开始,南德意志地区邦国纷纷脱离联邦独立建国,但他们内部派系复杂,各怀鬼胎,迟迟无法达成一致。巴伐利亚建议建立一个以巴伐利亚为主导的“南德意志邦联”,但遭到拒绝。
1835年10月莱茵联邦正式宣布对脱离联邦者开战,并根据《亚琛协议》之相关内容请求法兰西帝国出兵相助。拿破仑三世欣然接受了这一邀请,并立即准备这场战争。但是,战事在扩大,奥地利借口保护南德意志人权利要求介入战争,同时普鲁士为了肢解莱茵联邦宣布与奥地利帝国结成同盟,一场空前的大战又开始上演。
1836年1月12日,爆发了世界闻名的安哈尔特战役,此役持续了半个多月,法兰西主力军18万及西北德意志各邦国协从军6万及联邦青年军5万对阵普奥联军21万,竟然在各种不利条件下顽强的取得胜利。这场战役之后,奥地利即退出了战争,只剩下普鲁士在支撑着战局。
不过普鲁士军竟然越战越强,在随后的数月中处处迟滞法军攻势,甚至于1837年开展了反攻。在1837年的特里尔会战中,法军15万人与普军14万人僵持三个月之久,最终各方选择在谈判桌上解决问题。然而,谈判桌上的争锋并没有解决现实中的领土争端,双方一面在谈判,一面在继续进行战争,期望己方的筹码更多。
1838年上半年,双方先后展开了纽伦堡会战和慕尼黑围城战,前者双方损失惨重却未能获得希望的战果,后者在城市被围困长达102天之后被普军援军解围,时间即将进入1839年,参战双方都已经无力继续进行战争了。
1839年2月4日,长达三年零一个月的巴伐利亚战争终于落下帷幕,双方在慕尼黑签订《慕尼黑合约》,莱茵联邦和法兰西帝国保证巴伐利亚王国独立;废除《亚琛协议》及其所有附加条款;普鲁士让出其侵占的所有莱茵联邦邦国的土地并承认除巴伐利亚以外的邦国重新加入莱茵联邦。这样的条约对于双方来讲,还算公平,对于联邦来讲,因为这次战争,有了发展军备的充分理由。
从1836年初开始,约翰内斯借口战争时期情况非常,“需要有一个稳定的政府才能领导联邦走向胜利”强行取消了选举。从1839年到1848年这9年,是莱茵联邦开始逐步走向工业化的年代,也是中央集权日益加强的年代,各个邦国的君主早就被限制在幕后了,从法兰克福派遣的各级官僚开始发号施令,原来各国的议会已接近形同虚设。而约翰内斯,始终掌握着国家大权。
1848年注定是一个不平凡的日子。这一年出现了在全欧引起骚乱的大起义,在莱茵联邦也不例外。各地掀起了强烈的要求地方自治的愿望,并且形成了一股极为强大的推动力量,6月21日——这一天后来被纪念为联邦的自由日——青年军在人民的浪潮下选择了倒戈,让出大路让起义者直奔法兰克福而去。在两股势力合流的大形势之下,约翰内斯仓皇出逃法兰西,在卢森堡边境被起义工人抓获,处以绞刑,人民拍手称快。
随后,新的执政官被选举产生,修正案规定各邦国、自由市享有充分自治权,整个国家又回到了最初。不过,青年军还是得以保留,被改编为联邦协防军,分驻各个要塞,避免其因影响力过大而生发事端。
随后,尽管普鲁士也曾两度入侵,在默许下吞并了一些邦国。但由于各种原因,这个临时拼凑的国家居然活到了1871年,并且仍然还存留有一点生机。这个松散的联邦在近代化浪潮的中心中究竟如何生存,还是一个很大的问题。
新手向激战介绍 种族与相关设定篇
按照原定计划,应该是先写的职业介绍,然后才写其他的才对,奈何发觉原号被盗,连密码都改了,虽说在申诉找回中,但还是先抽空将一些关于萌新建号时的另一个疑问做个介绍,即:种族之间的选择。
首先要明确一个背景设定,目前的激战2世界已经不再是那个种族之间互相讨伐见面就打的时代了,而是已经脱离蛮荒,互相合作共同对抗上古巨龙的时代,因此,激战2是不允许野外开红的,玩家不需要担心自己选了一个人数较少的种族而被某些迷之价值观的人屠杀新手村。其次,所有的种族均能自由的建立所有的职业,绝大部分技能均为相同技能,并不会说某个种族就特别擅长某个职业(毕竟没蓝条)。在了解了这两个设定后我们开始看每个种族之间的不同吧。
人类
“虽然六真神沉默不语,但我们的信仰依然坚定”
官方介绍:人类已经失去了他们的故乡,安全感和往昔的荣耀。甚至连众神也离他们而去。然而,人类的精神未曾动摇分毫。这些勇敢的科瑞塔捍卫者们仍然竭尽他们每一分力量继续战斗着。
出生地:女王谷
所属主城:神佑之城
现任首领:珍娜女王
主要敌人:强盗、半人马
种族风格:人类属于大部分玩家在创建角色时的首选项(毕竟从美术风格上更容易接受一点),建筑风格上也更倾向于中世纪欧洲风格,富丽堂皇而又恢弘宽宥,而固有的身份阶级也在一开始就需要你做出选择,你可以选择出身上层贵族,召开自己的宴会;你可以选择出身平民家庭,去酒馆狂欢;也可以选择出身贫苦,做一名草根英雄。
信仰:人类是有信仰神的,也就是六真神,根据其神话传说,六真神撕开迷雾帷幔并将人类带至泰瑞亚,你的信仰需要在一开始便做出选择,掌管治愈与空气的德薇娜,掌管死亡与冰霜的古兰斯,掌管战争与火焰的巴萨泽,掌管自然与大地的梅兰朵,掌管流水与幻象的丽莎,掌管知识与真理的克米尔。信仰的选择会让你的人物口头禅发生变化,但无论如何六真神依然在注视并鼓励着你,信仰带来的种族技能为:利用德薇娜的力量为自己治疗,利用克米尔的力量为自己解除症状,利用丽莎的力量让自己获得随机的增益让敌人获得随机的症状,当信仰的浓度趋于极致,你能祈求巴萨泽的力量召唤巴萨泽的猎犬,能化身古兰斯为敌人带去死亡,能化身梅兰朵保护你的盟友击退你的敌人。
种族优势:人物形象比较容易接受,无论怎么捏都不会太难看,身材一级棒,穿什么衣服都很好看,泰瑞亚的衣架子。敬礼和鞠躬的动作着实好看,前者刚毅,后者优雅。
种族劣势:跳舞姿势极其沙雕
夏尔(猹)
“信赖钢铁好过虚妄的神明”
官方介绍:夏尔一族在无情的战争熔炉中经受了千锤百炼。而战斗就是他们的一切。是战争塑造了他们,而追求征服的渴望驱使着他们永远前进。弱者和愚者在夏尔之中没有存在的价值。胜利就是一切,钢铁军团的意志神圣不可侵犯。
出生地:阿什福德平原
所属主城:黑烟壁垒
现任首领:三大军团军团长
主要敌人:幽灵
种族风格:夏尔是一个穷兵黩武的种族,由于历史原因(见于烈焰壁垒副本剧情模式中,不多做剧透了),夏尔对于神这个概念并不感兴趣,他们更信赖手中的武器与军团的支持,在激战1的剧情中,夏尔反攻阿斯卡隆并在阿斯卡隆王国废墟上建立起了目前的主城黑烟壁垒(这段剧情可以在碎层副本中体验到),由于需要随时上阵杀敌,夏尔的主城风格更倾向于简单而高效,各种钢铁制产品建立起夏尔的建筑,内里圆形的室内设计彰显着夏尔三大军团互相平等共同研究的理念,走进黑烟壁垒就仿佛走进了一个前线指挥所,几乎没有任何的柔和的装饰,一切都是钢铁,一切都是军械;而在黑烟壁垒周围,遍地的轻重工业在全力开工,锤子敲打铁器的声音不绝于耳,摆放的整齐划一的各种军械无时无刻不在告诉其他人,夏尔是一个战争的种族。
军团:夏尔的大首领也叫做可汗,名义上是所有夏尔的统领,但夏尔更中意于军团这一概念,并且目前也尚未有可汗在位,在夏尔的理念中,军团就是家园,每个夏尔都应该属于某个军团并为之奋斗,原先的四大军团由于烈焰军团走向邪教的领域因此被驱逐,游戏中也作为反派出现,一开始你的夏尔角色需要在其他三大军团中选择一个加入,你可以选择追随鲜血军团,在战场上冲锋陷阵奋勇杀敌;你可以选择效力钢铁军团,在战场上利用重火力军械摧毁阵线;你可以选择投身灰烬军团,避免直接行动投身暗影刺杀敌方首领。
但每个军团的夏尔彼此之间都是战友,并不需要太过于教条的区分,对于夏尔来说,只要能获取胜利,任何军团的力量都要借助并学习,在战斗中,发出战斗咆哮,让你的队友的攻击更具威力;亦或是布下一片地雷,让对手寸步难行;也可以掏出一把隐蔽的手枪出其不意射击敌人;在获得了军团的认可后,你可以模仿鲜血军团的风格召唤战团成员与你一起战斗,可以模仿钢铁军团的风格掏出夏尔火箭炮用火力压制对手,可以模仿灰烬军团的风格在摸清敌人位置后呼叫密集炮火轰炸目标区域。
种族优势:体型和面部表情非常霸气,任何护甲穿在夏尔身上都会让你感受到那种凶悍和霸气。
种族劣势:过大的体型让你在跑图过程中路过一些狭小地形时视线非常难受,不拿武器时四肢着地因此获得外号:坐骑
诺恩
“让我们的传奇回荡在群山之间吧”
官方介绍:当寒冰巨龙将诺恩人赶出寒冷的故土时,这些高傲的猎人经历了惨痛的失败。然而,尽管他们受到了沉重的打击,诺恩人也绝不会让一场失利的战役,压抑他们对生命与狩猎的热爱。诺恩人深知,唯有笑到最后的人才能赢得传奇般的奖赏。
出生地:旅者丘陵
所属主城:霍布雷克大酒馆
现任首领:科纳克·白熊
主要敌人:卓玛
种族风格:诺恩的容貌与人类相似,但其高大的体型却又彰显着与人类的不同,诺恩更像是来自于北欧的壮汉,由于在冰天雪地中生存,让诺恩们在成为优秀的猎人的同时培养着他们豪迈的性格。由于在冰天雪地中生存,诺恩的建筑风格更像是一个一个的帐篷,用兽皮做顶,屋内有着温暖的篝火,虽然也有椅子但诺恩更喜欢就着毛茸茸的兽皮围坐在篝火边,倾听着长辈们叙说着过去的故事。诺恩是天生的猎人,他们会举行大狩猎活动,狩猎到最多的猎物的人将会成为万众瞩目的焦点,然后便会举行大狂欢,对于诺恩们来说,书写传奇便是毕生的追求。
信仰:诺恩的信仰区别于人类的六真神,他们的信仰更偏向于萨满教义,即野性之灵,你的诺恩角色需要在一开始便做出选择,你可以选择代表刚毅和自信的熊灵,代表谋略和独立的豹灵,代表忠诚和狡黠的狼灵,代表机警和睿智的鸦灵,选择其一并与其对话。不管是哪种野性之灵,都会看护着每一个诺恩,指导他们磨炼狩猎技术,在战斗中,让诺恩们获得呼唤乌鸦与地虫为其作战的能力,而诺恩们在获得了野性之灵们的进一步认可后更会实力大增,得以借助野性之灵的力量暂时变身为狼灵、熊灵、豹灵与鸦灵(德鲁伊?)去击垮你的对手。
种族优势:充满着北欧风格,无论是身上的刺青还是非常豪迈的语调将极北地带人群的豪爽体现的淋漓尽致。
种族劣势:自带憨憨光环,女诺恩的画风较为粗犷,需要一定的时间去适应。
阿苏拉
“世间万物都在永恒炼金术中占有一席之地”
官方介绍:身高上的矮子,智力上的巨人,身为不可思议的智慧生物,阿苏拉利用知识和技能,重建文明,改良灰色海岸的土地,以魔法和工艺维护他们的统治地位。在阿苏拉的社会中,并非强者生存,而是智者得胜。其他各族都坚信他们可以通过权势和力量来统治,然而他们都是在自欺欺人,假以时日,众生都将服膺于阿苏拉。
出生地:度量领域
所属主城:拉塔索姆
现任首领:秘法议会
主要敌人:审讯团、派莫德斯
种族风格:阿苏拉是泰瑞亚智慧和科技的代表,不仅是在其主城拉塔索姆,只要是阿苏拉的聚集地,都会出现那标志性的高科技设备或建筑,区别于其他种族的主城,阿苏拉的主城是完全悬空的,虽然也很高,但不像黑烟壁垒或神佑之城那样的一步一步建造起来,而是直接将主城整个悬浮在空中,在阿苏拉的社会中,你能见到一切理科生向的内容与彩蛋,热衷于科学研究,简单的试验品魔像会用魔像A魔像B来起名。阿苏拉并不太过在意体格上的健壮,他们更在意的是智慧的积累,虽然热衷于科技,但阿苏拉也承认并积极的使用魔法能量为其效力,在阿苏拉的认知中,整个世界如同一个庞大而复杂的方程式,他们称之为永恒炼金术,而所有的组成部分,科技、魔法、种族、信仰、神等等都是永恒炼金术中的一部分,都是这个庞大而复杂的方程式中的一个符号,缺一不可,都很重要;掌握永恒炼金术是所有阿苏拉的毕生追求,每个阿苏拉都在用自己的一生诠释着那句话,知识是最宝贵的财富。
学院:永恒炼金术是每个阿苏拉的信仰与追求,但不同的理解方式让永恒炼金术在每个阿苏拉眼中都有所不同,为了方便管理与提携后进,拉塔索姆建立了静力、动力、协同三大学院来负责教育、培养每个阿苏拉孩童,你的阿苏拉角色需要在一开始便做出选择,你可以选择主要培养工人和建筑师的静力学院,主要培养创新型发明家的动力学院,主要培养能量聚合和炼金术的协同学院。然而知识是没有国界的,每个学院都鼓励学员积极的向其他学员学习知识用以丰富自己的知识储备,在战斗中,阿苏拉们可以借助动力学院的研究成果让敌人遭受困惑的影响,借助静力学院的研究成果布下辐射立场让敌人中毒并虚弱,借助协同学院的研究成果击晕对手;而在获取了学院的进一步认可后阿苏拉科技将会进一步展示,为了避免体型上的劣势,可以使用静力学院的D系魔像使用格斗措施击败对手,可以使用动力学院的7系魔像发射导弹摧毁对手,可以使用协同学院的动力机甲亲自上阵击垮对手。
种族优势:娇小可爱,使用美容包捏脸后化身为萌系代表,娇小的体型也让其他人难以瞄准。
种族劣势:非常依赖美容包,没有美容包时的美术风格需要很长时间来适应,而且也真心不好看,穿搭男女不分。
希尔瓦里
“苍白之树在上泰瑞亚真是无边无际”
官方介绍:他们带着前世之梦中所得到的知识,在苍白之树下醒来。这些高贵的生灵到处旅行,寻求冒险,追逐使命。希尔瓦里努力地平衡着好奇与责任,醉心于骑士精神和荣耀的战斗。这个种族的未来才刚刚显露,魔法与神秘交融贯通塑造着它们。
出生地:卡勒顿之森
所属主城:圣林之地
现任首领:苍白之树
主要敌人:噩梦之庭
种族风格:希尔瓦里的外貌和人类也很相似,但近距离观察便会发现其不同,希尔瓦里的皮肤是树皮,头发是枝叶,血管中流淌的是金色的树液,这种植物生命从诞生之初便被教导着文塔里教义,教导着每一个希尔瓦里去主动探索同时尊重生命。希尔瓦里的主城圣林之地严格来说并不是一个城市,而是一颗巨大树木苍白之树的一个树杈处,整个圣林之地鲜花锦簇,绿意盎然,每间房屋都不存在人工建造的痕迹,而是苍白之树的主动变化生长而成,作为这颗巨大树木的灵魂,苍白之树的化身端坐在圣林之地之巅,悉心照料着每一个希尔瓦里幼苗。在希尔瓦里中,梦境占据着非常高的地位,每个希尔瓦里都有自己的梦境,每个希尔瓦里也会将毕生的知识与见识放置于梦境中传承给下一代希尔瓦里继承;而作为希尔瓦里的信仰来源,文塔里教义则在教导着每一位希尔瓦里尊重生命,鼓励他们主动探索未知的世界,记录文塔里教义的石碑则被悬挂在苍白之树化身所在地,供每一位觐见母树化身的希尔瓦里温习。
唤醒之环:每个希尔瓦里在出生时便已是成年样貌,他们的出生就好比成熟的果实跌落地面一般,而区分他们的方式,便是看他们在什么时间苏醒,对于希尔瓦里来说,苏醒的时间就象征着其思考方式的不同,而在一开始你便需要做出选择,你可以选择感情丰富,多为外交家和思想者的黎明之环;或是追求刺激,多为战士猎手与旅行家的正午之环;或是充满好奇,多为学习者与智者的黄昏之环;或是独立自由,多为信息处理者和独行侠的夜幕之环。希尔瓦里是自然的孩子,文塔里教义教导他们需要尊重生命,因此在战斗中,希尔瓦里能够种下随身携带的种子长出治愈之树治疗自己,而自然并不一定都是温和的,希尔瓦里们也可以回应自然的呼唤,召唤藤蔓定身对手使其动弹不得,或是借助自然的力量催生出种子炮台合力攻击冒犯者,随着与自然的接触越来越深,希尔瓦里们可以借助更多的自然之力,而自然也会回应希尔瓦里们的召唤,派遣出林地猎犬与希尔瓦里共同退敌,亦或是召唤德鲁伊之魂协助战斗,希尔瓦里们也可以将自身扎根于大地催生出更多的种子炮台压制对手。
种族优势:随着剧情的推进才会意识到希尔瓦里或许才是官方比较认可的主角,且希尔瓦里的剧情彩蛋数量比其他种族的要多得多。
种族劣势:美术风格冲击力过于巨大,且区别于阿苏拉那种借助美容包翻身成为萌系代表,无论如何使用美容包,无论你如何捏脸,都十分具有冲击感,需要极长时间去适应。主城的眩晕程度冠绝全种族,非常复杂,需要一定的时间与熟练才能不迷路。
后记:因为原号被盗目前尚未找回,因此原定计划的全职业介绍只能暂鸽一期,在此十分抱歉,也因为需要借助官方资料进行简单的介绍,不可避免的会出现一些细节上的纰漏,并且重申,没有任何黑和地图炮的意思,特别是阿苏拉介绍中,没有嘲讽理科生的意思,万望理科生们切莫在意,一笑了之。
|豪金王朝、相关设定莱茵联邦篇
德国 拿破仑·波拿巴 新手向激战介绍 混乱设定 相关设定莱茵联邦篇 种族与相关设定篇 苏拉 莱茵河 莱茵联邦 议会改革 试验作 豪金王朝