游戏王决斗链接国服新手常见问题汇总
目录:自己关心哪个问题就跳转去哪里
1 关卡提升建议
2 刷路人卡组
3刷分等级建议(传送门刷分相关会另开专栏,这里简略提一下)
4卡片商人卡片换取建议
5目前所有角色的解锁条件
6优先练的角色推荐
7优先刷哪些通过PVP或者通过对战传奇绝对者才能掉落的技能
8主流范例
9亚马逊残局教学
10如何获得超凡和稀有宝珠
11微氪党的氪金建议
12冰菓表抽包推荐
13转生相关
14人物升级经验表
刷分教学会另开专栏,设计传送门卡片的问题也会整理到一起,例如券的兑换。还一些其他问题会以视频的形式2天内发布
关卡提升建议:30关即可,开通传送门内的40级传奇决斗者。目前卡池比较浅,不建议提升太高,会提升路人NPC的难度。
2.刷路人卡组:此卡组所有玩家都可以组的起,请勿碰瓷马戏断头台,碰到马戏断头台请直接跳过这个人,惹不得躲得起。(卡组采用高攻击通常下级怪兽+攻击变化魔法陷阱,若是有更好的选择,可自行构筑)
3.刷分等级建议:目前只推荐10级三倍,可以消耗少量资源获取大量经验。目前国服适合刷分的卡组只有魔导狗,刷分打击面小,难度比较大,暂时建议攒资源,不太建议刷分
4.黑商优先换取卡片:黑商卡片早晚可以全部换满3,但是由于前期资源比较稀缺,建议换取以下卡片。
精选:
常规:
以上卡片都可以优先换取,精选卡片刷新到哪个都可以换,库存能换哪个就优先换哪个。唯一有必要的就是必须先换一只魔导兽,这是目前仅有的谁都能组的起的平民刷分。
5.所有角色解锁条件:
暗游戏:初始角色or关卡15
海马:初始角色or关卡15
城之内:开局做完新手引导就给的庸才
杏子:关卡5
孔雀舞:关卡10
利息德:使用300次陷阱卡
盗贼基斯:战胜传奇决斗者50次
圭平(木马):宾果表
梶木渔太:祭品召唤150次
龙崎:关卡20
昆虫羽蛾:击败路人NPC 100次
伊西丝:召唤光属性怪兽卡200次(白龙上王基本就搞定了)
6.角色优先练什么:个人推荐练孔雀舞到25级,能获得强力泛用卡,伊塔库亚的暴风。还有利息德23级,能获得强力泛用卡,阿努比斯的诅咒。再肝一点还可以把利息德肝到38级,能获得强力泛用卡,一族之规。这三张卡是所有人都用的上的,加入构筑中可以肉眼可见的提升你的实力。目前仅推荐这二个角色其余角色因人而异,早晚都能上去。假设你玩亚马逊,那么练孔雀舞,玩白龙,那么练海马和木马。
7.应该优先获取哪些技能:国服目前需要PVP掉落的强势技能推荐,注定一抽(暗游戏),封印墓穴(伊西丝),巨人决战(恐龙龙崎),准备决斗(真崎杏子)
8.主流卡组范例:以下卡组来自B站主播悠风luca的范例卡组
白龙:
次世代:
销卡:
亚马逊:
断头台:
10.如何获取珍惜以及超凡珠子(摧毁哪些卡片换珠子):所有能从传送门获得的卡片,活动能大量重复获取的卡片以及自己超过3张的卡片,都可以摧毁换取珠子。这些珠子在于路人决斗者以及传奇决斗者的战斗中也有概率掉落,以及以后举办的活动中会进行赠送。
11.微氪党氪金建议:只购买王家的财宝以及将来可能出现的半价促销(6元购买3包卡+1张超凡or稀有),强力构筑也可以购买,目前无推荐的强力构筑,以后出新构筑再进行评析推荐。
12.宾果任务抽包:由于这个任务必须补充卡包,所以在此推荐所有人抽混沌条约包,里面有银幕的镜壁以及天罚,能活跃很长时间,也就是所谓的保值,具体保值多久,并不知道,看后续发展。但是相对而言,目前卡包最值得的就是这个,一定要补充卡包那就补充这个。
13.转生:如果你有角色达到了40级,或者有2个以上的角色大于30级,并且钻石储备为0,没有一套成型的主流卡组,建议重新开始玩。否则都可以从现在开始慢慢攒钻石。
14.钻石的获取渠道:每日捡垃圾(捡垃圾地点每个画面专场都有,请各位尝试自行寻找)街头回放。排名决斗奖励,传奇决斗者概率掉落,人物升级奖励,活动赠送,氪金抽卡包赠送。
人物升级经验表:
这是国际服的经验表,国服应该相当,上图来自中文网。
游戏王决斗链接 国服黑魔法神官就业指南
这期专栏给大家带来一期黑魔法神官的就业卡组。配置如下
卡组二十多张,之前有的小伙伴建议up主压缩卡组数量,胜率会高一些。我试过了,一到升段位的时候该卡手还是会卡手的,所以咱们干脆多带些卡,有更多的可能性。
这套主要的打手有四个,纳祭魔因为之前讲过所以不多说。
神官,作为这次王国活动出的新超凡,高额的数值使得他在面对青眼白龙也有一战之力。其本身带有的陷阱无效能力更是能让我们体验到人造人念力威慑者的舒适。在神官面前对面的什么镜子啊,同路人啊,全部木大。唯一的缺点就是召唤困难,要两只六星以上魔法师族怪兽才能召唤。理论上可以用过浅的墓穴盖伏表示召唤。
黑魔导女孩,很多游戏王玩家的梦中情人,作为第二位打手,是初代游戏王为数不多利用堆墓的牌。我记得以前版本黑魔导女孩是上升双方墓地黑魔导士数量乘以五百的攻击力,后来削弱成了三百。算是在黑魔导士死亡以后利用堆墓提高攻击力的打手。当然也是召唤神官的素材之一。黑魔导士我就不多说了,最强的魔法师凡骨。
这套卡组的副打手有两个。
巧诈师,也是一张经典卡,丢一张手牌特殊召唤。用处是前期压制和丢神官进墓地利用过浅的墓穴召唤神官。
艺伎则是比较偏向运营的一个副打手。在破坏对面怪兽的时候会增加一个指示物,攻击力上升指示物数量乘以两百。就是一张越打越强的卡,也可以利用其他可以放置指示物的辅助卡给艺伎放指示物加攻击力。
说完打手再来说说辅助。这套辅助卡算是很多了。
魔力引导者,双方发动魔法卡会放两个指示物,可以去除指示物特殊召唤指示物数量等级的怪兽。也就是说如果你的指示物数量够你甚至可以直接这样召唤黑魔导士。
魔道化利真,这张卡也是很经典的,刚开始我就说总觉得在哪里见过这卡,其实就是王跟潘多拉打的时候被王洗脑的那个小丑。这张卡是在场时可以额外解放召唤一次怪兽。比如我开局召唤利真,然后我把利真作为祭品召唤黑魔导女孩。并且在利真从场上送到墓地时可以加魔法师族通常怪兽进手牌,就是检索黑魔导士的卡。用处就是加快节奏。
汉尼拔死灵师,这张我专门带来整小丑跳舞卡组的,人机有一套小丑卡组,通过改变表示形式发动小丑的效果。死灵师可以破坏永续陷阱和装备陷阱,在面对镜子或者飞镖时很好用。
米拉,用来看对面的盖伏牌的,比如对面盖了张怪兽,你可以用米拉翻开看看。但是缺点是只能看一次,而且经常效果没看完又盖回去了。
黑魔力精致者,这张卡用来给怪兽加指示物的。但是缺点是要加指示物就不能攻击。
过浅的墓穴,一张回收怪兽的卡,选择墓地一张怪兽卡盖伏召唤进场。如果有一方满足不了卡面条件就不能发动。这卡用处很大,可以盖伏很多上级怪兽。缺点也有,对面也能盖,而且如果对面怪兽格子满了还不能发动,如果对面墓地没有怪兽也不能发动。
魔法师之阵,用来特殊召唤魔法师族怪兽的陷阱卡,在战斗阶段发动,可以拉怪兽占场或者拉怪兽增加场面。缺点是对面也可以用,但是基本上排位没几个用魔法师卡组的,所以总体而言利大于弊。
这套卡组也有一些简单的连锁。常见的是攻击时把黑魔导女孩用魔法师之阵拉进场;巧诈师丢黑魔导士或者神官进墓,用过浅的墓穴盖黑魔导士或者神官;黑魔力精致者给艺伎加指示物;精致者给魔力引导者加指示物,魔力引导者去除指示物特殊召唤怪兽。
总而言之这套卡组终结比赛的办法很多。强度应该还过得去。在排位面对龙族次世代能打,打阴间自闭卡组占优势。缺点是打亚马逊碰瓷队打不过,打杀龙剑士只能等纳祭魔。
那么本期的卡组推荐到这里也就结束了,谢谢大家的观看,再见
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