推理小札 暴风雪山庄
暴风雪山庄,又名孤岛模式。顾名思义,就是作品中出现的人物,因为天气、人为等因素,被困在一个封闭的环境内,
日本军舰岛
同时又无法和外界取得联系的一种经典模式。这种展开一般是一群人因为度假啦、邀请函啦、聚会啦、寻宝啦等理由,召集到一个山中的别墅,或者一个海上的孤岛中。结果要么是天气恶劣,下起了暴风雨或者暴风雪,山上/岛上的人无法逃出,即使和外界取得联系,他们山上/出海救援也得需要花费几天的时间。
人为的暴风雪山庄多出现在山中,山上的别墅十分偏僻,可能是在悬崖的一端,用吊桥来连接,然后吊桥君要么被烧,要么被砍;又或者下山需要好几个小时,天色晚了,然后小黑(凶手)趁机把摩托车、汽车等交通工具的轮胎给扎爆了,让他们暂时无法逃脱。土豪一点的可以买几个炸药,把汽车炸了,把下山的路炸了。
暴风雪山庄的开山之作,应该是埃勒里·奎因的《暹罗连体人之谜》,然而该篇的暴风雪山庄内并没有出现“绑定标签”连续杀人,冲击性也不够大,所以很多人没听说过。反而是阿加莎·克里斯蒂的《无人生还》更加知名,并成为暴风雪山庄的典范之作。
《无人生还》
如果在座的各位有柯南迷,甚至有金田一迷(其实金田一这种情节是最多的,屡试不爽),对这种模式可谓再熟悉不过了。那么我们不禁要问,为什么很多推理作品钟情于暴风雪山庄模式呢?
首先,从凶手的角度来说,方便得很。因为所有人都如笼中之鸟关在这个封闭的空间中无法出入,这样就能轻易地对目标下手。即使凶杀案发生,大家意识到了危险,也依然插翅难逃。
第二点,里面的人出不去,外面的人也进不来。而那些警察等办案人员也无法介入,一些高端的、现代化揭秘技巧也就无法使用,比如笔迹鉴定、血液鉴定、DNA鉴定等等,比如孤岛还常常出现换尸体的诡计,因为别人不能知道DNA就无法准确地判断尸体是谁。
第三点,处理证据非常方便。既然警方无法立刻到达,只要在完成自己所有的计划后,把建筑一把火烧光,甚至把尸体丢到海里、山里即可。
从作者的角度来说,好处也很多。第一,孤岛作为一个封闭模式,大家都逃不出去,只要稍加渲染气氛,比如无人生还里安排了鹅妈妈童谣,比如山庄中出现了一个缠着绷带的怪人
(既视感很强有没有),比如有一个疯狂的杀人犯杰森越狱逃到了这个山庄(金田一《悲恋湖传说杀人事件》),整个气氛就会紧张、压抑起来,凶案一发生,尸体一增加,故事中的角色开始人人自危,恐惧的触角逐渐蔓延到每个人心里,然后互相猜疑,矛盾冲突的安排自然合理,情节推动水到渠成。很容易写出精彩的故事。
第二,没有警察的介入,高端科技的帮忙。故事的侦探就只能依靠自己的推理能力和头脑来与凶手斗智斗勇,从一些细节、矛盾切入,抽丝剥茧,解开诡计,找出凶手,很符合本格派(正统推理)的风格,推理的难度也会提升。为什么现在的柯南被批注水,因为引入了大量的日常推理,稀释了暴风雪山庄、民俗传说的出现,等更具观赏性、推理性的经典模式,观众提不起劲,不是等主线就是看恋爱……
暴风雪山庄模式虽好,但对凶手来说,还有一个需要解决的问题,那就是如何消除自己的嫌疑。因为当尸体一具具增加,嫌疑人一个个排除,矛盾的聚焦点就会落到剩下的生者之中,很有可能大家开始因为怀疑而监视凶手,甚至限制凶手的行动,这样就很麻烦了。
一般来说,凶手一般有五种消除自己嫌疑的办法。
杀死所有人。所有被召集来的人全部杀光,然后自己自杀或者逃匿,这样谁也不会发现其中的玄机。
《无人生还》话剧版
不进入暴风雪山庄,却能杀死这个封闭环境里的人。这个看起来难以解释,但可以利用一些延时装置,或者目标的习惯,进行遥控杀人。甚至有的凶手,有方法从暴风雪山庄中出入。不过后者属于那种宏大的诡计,暴风雪山庄里的人处于封闭的环境中,就相当于一个巨大的“密室”,凶手要在这个密室里出入,从宏观上来看,就属于密室手法了。
苦肉计,凶手想办法把自己弄伤,然后装作被别人袭击的样子。当然还有一种另类的苦肉计就是装软弱,装作害怕尸体,恐高,怕打雷,通过弱小来缓解别人对他的怀异。有的男性凶手,甚至不惜把自己变成女装大佬,然后完成大力气的作案,比如把体型高大的男人吊起来,比如用较重的物品做凶器等等,女性被排除在外,而他这个假女性的嫌疑也就消除了。
4.假死。前面提到过,暴风雪山庄导致很难使用高端的侦察手段,所以就可以利用其他尸体假装自己的死亡,比如无头尸、无脸尸等。甚至不用尸体,用某种方式造成自己已死的假象。
5.借刀杀人。随着暴风雪山庄的丰富,暴风雪山庄本身业发展出了许多新花样,在一个暴风雪山庄里蠢蠢欲动的,不光是凶手自己,有时候还有人想借机杀人,然后伪装成连环杀人,推到大凶手的身上,或者说发现了第一个凶手的计划,操控他去杀人,然后杀掉这个凶手,伪装成自杀,让他顶罪。
现如今,本格派推理作品逐渐被“泛推理小说”的势头盖下,读者很难再读到一部酣畅淋漓的暴风雪山庄推理小说了。但是,很多电影为了塑造紧张、悬疑的氛围也开始采取暴风雪山庄模式,比如《迷雾》,比如《致命ID》,都是很精彩的电影。
《致命ID》
作为一个推理作品的爱好者,当然是要推荐一些暴风雪山庄类的作品了。
推理小说:
阿加莎·克里斯蒂《无人生还》
西村京太郎《杀人双曲线/双曲线杀人事件》
绫辻行人《钟表馆幽灵》
东野圭吾《假面山庄》(东野君调侃过那些为了不可能犯罪而用建筑诡计的书,既然如此,就把他和岛田君放一块吧,滑稽)
岛田庄司《斜屋犯罪》(注意:看岛田大神的东西,一定不要去抠那些细节……)
京极夏彦《铁鼠之槛》(很长,又有京极夏彦特有的说教和罗嗦,没有精力、时间、兴趣的建议绕过)
约翰·迪克森·卡尔《独角兽谋杀案》
米泽穗信《算计》
游戏:
《弹丸论破》,个人推荐2
电影:
【美国】《致命ID》
【国产】《风声》
【美/德】《万能钥匙》
【美国】《迷雾》
漫画:
名侦探柯南《山庄绷带怪人杀人事件》(TV35-36)、《黄昏之馆》(TV236-238)、《与服部平次共度的三天》(519-522) 柯南的商业化虽然严重,但并非没有比较好的本格推理,这三篇挺有意思的。
金田一少年事件簿《蜡人形城杀人事件》、《狱门塾杀人事件》、《蔷薇十字馆杀人事件》这三篇的核心诡计我个人比较喜欢。金田一系列建议看漫画,后期TV版透着一股贫穷的气息,质量不佳。
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