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游戏王 CP中的这些梗 你知道吗|

游戏王 CP中的这些梗 你知道吗

Hello,大家好!我是果礼。

游戏王 CP中的这些梗 你知道吗|

跳票已久的CP19“你知道吗”终于来了,让我们看看吧!

PS:介于本文长图、长文较多,用PC端阅读可能观感更佳哦~

本文部分内容来自CNOCG中国游戏王联盟论坛中,CNOCG捏他支援组发布之捏他,并在得到捏他组许可的基础上追加了一些个人的理解和新的考证,故内容不会与原文完全相同。

大家想看更多更全的捏塔可以选择下方的“原文链接”~

原文链接:

(一)关于卡盒:

「COLLECTORS PACK」→「COLLECTION PACK」。谜之突然改名。并且恢复了小标题而不是直接跟个年份。

意外地今年的CP没有收录动画游戏王VRAINS出身的卡。

收录动画DM的BIG5的大下幸之助和雷恩的单卡、漫画GX的爱德的「V·HERO」、动画5Ds的卡莉的「占卜魔女」和布鲁诺的「科技属」、ZEXAL的「No.」的原创补完以及动画ARC-V的真嗣的「蜂军」。其中有3个是直接一个系列,颇有点卡组构筑包(DB)的风味。

复刻卡为3种类存在另一个版本的卡图的「E·HERO」通常怪兽。这些“另一个版本的卡图”由于偏黑暗风,所以也被称为爱德版插图或者霸王版插图(事实上这两个角色使用的也的确是这个版本的卡图)。从发售日期来看,似乎是在为6月份的DP22的「E-HERO」的部分作铺垫。但其实,玩家们也就玩玩「HERO」大杂烩卡组,而真正只组「E-HERO」卡组的人也未必会用这3种类怪兽。

以新卡图复刻了「五神龙」。因为少有地OCG化了BIG5的卡,所以一早有玩家猜测会复刻「五神龙」,并推测当时还未公开情报的JP002~JP004也是和BIG5有关的卡。然而遗憾的是,那几张卡都和BIG5无关。

(二)关于卡片:

DM的新卡

虹蜥是澳洲原住民传说中的精灵。虹蜥长着胡须和头发(鬣蜥的背部和下巴都有刺,可能是虹蜥其“毛发”的原型),沉睡于沼泽底,每年一次离开沼泽为大地带来雨季。人们认为雷鸣是虹蜥的叫声。如果有人闯入虹蜥栖息的沼泽打扰其休眠,那么旱季就不会结束(也就是雨季不会到来)。

这张卡最早登场于动画游戏王DM第99话(乃亚篇),其使用者为「深海的戦士」(本体为海马集团BIG5之一的大下幸之助)。「深海的戦士」其卡组里的怪兽都和澳洲原住民传说有关,或许是因为澳洲→大洋洲→海洋→深海的戦士。在BIG5合体为「五神龙」时,「深海的戦士」成为了代表水属性的龙头。

「生命之水」捏他自格林童话《生命之水》,效果反映了故事里生命之水的神奇功效。

JP002~JP004都出自雷恩的童话卡组。CP18的童话卡的效果都以「斯特朗堡的金宫」为中心,而CP19的童话卡的效果都和「斯特朗堡的金宫」无关。

动画版的这张卡没有同名卡发动张数限制,也没有那个限制其他怪兽发动效果的负面效果。

「星星金币」捏他自安徒生童话《星星金币》,效果反映了故事里小女孩施舍他人、自己也获得了相应的回报的剧情。

动画版的这张卡没有同名卡发动张数限制,效果要求将手牌全部交给对手,那之后按照交给对手的数量来抽卡。

「糖果屋」捏他自格林童话《糖果屋》,效果反映了故事里巫婆把小孩养肥了再吃的剧情。

关于V·HERO

「V·HERO」(V=Vision,幻影)是漫画版游戏王GX中爱德所使用的系列,对应动画版中的「D-HERO」系列。「V·HERO」的特色是会以幻影(陷阱)的形式留在魔法·陷阱区域,这一点类似「宝玉兽」能以宝石(魔法)的形式留在魔法·陷阱区域。「V·HERO」的幻影的形象为该「V·HERO」的头颅。

和动画版的情况中一样,当十代看到爱德的「V·HERO」时惊讶于世上还有其他人使用「HERO」卡组。而与爱德的「V·HERO」的一战,亦是十代的新「HERO」——「M·HERO」的处女战。因为在OCG中「V·HERO」和「M·HERO」都是先出了几张融合怪兽(因为没有本家主卡组怪兽可用,所以其效果文本中对应的字段是「HERO」而非「V·HERO」或「M·HERO」),所以「V·HERO」和「M·HERO」很长一段时间都只是在为「E·HERO」和「D-HERO」服务。即使是后来被OCG化的、经常客串于各种花式说书的「V·HERO 仿生人」也不过堆「D-HERO 魔性小子」作为召唤其他卡的跳板而已。

六位V·HERO

「微光人」的日文名是「ミニマム・レイ」。「ミニマム・レイ(minimum ray)」意为迷你光线。在漫画中可以确认这只怪兽能用头部发射光束,其强度足以破坏怪兽,因此minimum ray在这里并不是指微弱的光线,而是高度集束(微小)的激光。

或许是为了强调“光”的元素,在OCG卡图上这只怪兽的手臂也能像电暖炉那样发光。

「倍增小子」的日文名是「マルティプリ・ガイ」。「マルティプリ(multiply)」意为倍增、相乘。这只怪兽在漫画中的效果是令攻击力翻倍,OCG化后变成加800攻。它的原始攻击力就是800,效果用在自己身上的话800+800倒确实是翻倍了。

爱德在动画中使用的「D-HERO」怪兽名字大多叫「××ガイ(×× Guy)」,「V·HERO」倒是没有这个传统。「V·HERO 倍增小子」是少有名字带「ガイ」的「V·HERO」。

在漫画中这只怪兽很健壮,OCG化后不知为何画得很瘦小。没有倍增,反而缩水。

「增量人」的日文名是「インクリース」。「インクリース(increase)」意为增加、增量。这张卡是最早公开情报的「V·HERO」。这张卡的出现象征着「V·HERO」字段化。从此「V·HERO」有了属于自己的字段。

「V·HERO 增量人」最早登场于游戏王GX漫画第51话。爱德用「V·HERO 增量人」的效果特殊召唤同名卡(一个变成两个,所以才叫增量人)用于高等召唤「V·HERO 突袭魔女」摧毁了十代的防线。(这段剧情出现了游戏王系列中的一个经典FLAG:如果角色出现了大量关于认为自己的后场可以挡住对方攻击的心理活动描写,那么该角色的防线必被攻破。)

「剧毒人」的日文名是「ポイズナー」。「ポイズナー(poisoner)」意为投毒者。

OCG的彩色卡图更容易看出这只怪兽的造型其实是捏他眼镜蛇,类似假面骑士系列中的眼镜蛇怪人。另外,漫画卡图上这张卡从手中喷出的“剧毒”更像是粘稠的毒液,而OCG卡图则完全失去了粘稠的感觉。

「引力人」的日文名是「グラビート」。「グラビート(Gravito)」意为重力。

漫画卡图上的这只怪兽所持的盾牌是中央深色,边缘浅色,然而在OCG化后则反过来变为本体和盾牌的边缘是颜色相对较深的褐色,而盾牌中央则是明亮的橙黄色。结合卡名来看,这个配色可能捏他了地幔(褐色→岩石,橙色→岩浆)。

「独善人」曾译作“伪善人”。

漫画中「V·HERO 独善人」的效果是“从手牌将等级4以下的V·HERO送入墓地特殊召唤 召唤时从卡组将等级4以下的V·HERO送入墓地”。虽然效果的第二段写着“召唤时”而非“特殊召唤时”,但爱德在特殊召唤「V·HERO 独善人」后立即使用了其堆墓效果,可见这里的“召唤时”包括通常召唤和特殊召唤。漫画版的用词向来不严谨,加上篇幅限制无法详细写明卡片效果,导致许多卡的效果文本含含糊糊,或者索性不写效果,全靠角色台词来说明。

顺带一提,在TCG效果文本中“Summoned”包含了通常召唤,反转召唤和特殊召唤。OCG则不会用一个词来代指三种召唤。

这只怪兽有着和「E·HERO 死灵黑暗人」完全相同的攻击力、守备力数值以及等级·属性·种族。

V·HERO的魔法卡

在漫画中,「幻影解放」专门搭配「V·HERO 增量人」使用,因为这样可以用「V·HERO 增量人」的效果特殊召唤另一只「V·HERO」,在不占通召的前提下凑齐高等召唤最上级怪兽的祭品。

在漫画中,「幻影融合」可以直接使用幻影(永续陷阱)状态的「V·HERO」作为融合素材,OCG化后也保留了这一点,但融合素材变为除外。爱德第二次使用幻影融合后的下一个回合有提到作为素材的幻影被除外,但他在发动幻影融合的时候没有提过这一点,而且卡上也只写了一句“让陷阱区域2只幻影融合”,完全没有关于素材除外的内容。

「出幻(しゅつげん)」音同「出現」。这张卡OCG效果的后半段(令怪兽攻守减半)来自漫画中爱德使用「出幻」后另外使用的一张名叫「幻惑」的陷阱卡。因为两张卡的原作效果放到OCG里都不算很强,索性就二合一了。

关于占卜魔女

「占卜魔女」是游戏王5Ds动画中卡莉所使用的系列(基本都在Turn-37登场)。在原作以及TF系列中,「占卜魔女」怪兽都是通常怪兽,卡莉把他们(的卡片描述)当做占卜工具而非用于战斗。OCG化后全员变为效果怪兽。因为通常怪兽版的「占卜魔女」卡片描述都是“抽到这张卡代表……”,因此效果怪兽版的效果都是抽到该卡后触发一系列效果。

「占卜魔女」和「命运女郎」的使用者都是卡莉,后者是前者在卡莉变身为暗痣者后转化而成。两个系列的怪兽的等级属性卡名都相互对应。比如「占卜魔女 小光」是1星光属性,她就对应同样是1星光属性的「命运女郎 莱缇」(两者的名字都意为光)。

六位占卜魔女

「占卜魔女 小光」为通常怪兽时的卡片描述:抽到这张卡代表今天的运气是超级幸运。幸运数字是1。幸运颜色是黄色。幸运物是闪光小饰物。你所有的愿望将会实现!!

实现愿望→特殊召唤1只怪兽。

「占卜魔女 小炎」为通常怪兽时的卡片描述:抽到这张卡,今天你的运气是非常幸运!幸运数字是2。幸运颜色是红色。幸运物是金鱼。快乐的事无处不在♪

快乐的事→破坏对手的魔法陷阱卡。

「占卜魔女 小风」为通常怪兽时的卡片描述:抽到这张卡代表今天的运气是马马虎虎。幸运数字是3。幸运颜色是绿色。幸运物是植物。你可能会发现遗失之物。

发现遗失之物→回收被除外的怪兽。

「占卜魔女 小水」为通常怪兽时的卡片描述:抽到这张卡代表今天的运气是很不好。幸运数字是4。幸运颜色是蓝色。幸运物是伞。向东走也许会改变运势。

改变方向从而改变运势→让怪兽短时间离场。

「占卜魔女 小暗」为通常怪兽时的卡片描述:抽到这张卡代表今天的运气是不幸。幸运数字是5。幸运颜色是紫色。幸运物是太阳镜。小心别丢东西!

丢东西→将卡组的怪兽除外。

「占卜魔女 小地」为通常怪兽时的卡片描述:抽到这张卡代表今天的运气是超危机!幸运数字是6。幸运颜色是棕黑色。幸运物是革靴。你可能会被竞争对手超越!加油啊!!

被对手超越→双方比拼抽卡。

科技属

「科技属 齿轮僵尸」作为在本家系统中可以轻松特殊召唤并且几乎没什么副作用可言的等级1调整怪兽,曾被玩家给予高度的期待并希望早日OCG化,然而在过去的环境里或许很强的这张卡在长达8年之后才得以OCG化,所以在现今环境里已经谈不上强了。

在动画中这张卡的名字叫「科技属 齿轮僵尸 ZO-06」。ZO→zombie。动画中TG怪兽名字末尾的代号和他们各自的种族有关。

动画版的「科技属 钻头鱼」初登场为Turn-144,其效果与OCG版完全不一样,除去系列固有的也当作机械族怪兽使用的效果以及受到以机械族为对象的自己的魔法陷阱卡的效果时攻守减半的效果外,动画版的这张卡的效果为“这张卡给予对手的战斗伤害变为2倍”。动画中这张卡的名字叫「科技属 钻头鱼 FS-05」。FS→fish。

「科技属 透明金属骷髅」的动画卡图姿势类似纳粹敬礼,OCG化后被更改。

动画版的这张卡初登场为Turn-144,其效果要求被破坏的怪兽是同调怪兽时才能从手牌特殊召唤,并且没有OCG版的②效果。动画中这张卡的名字叫「科技属 透明金属骷髅 ZO-02」。

「战斗无力化音波」的效果是特殊召唤调整怪兽,然而卡图上跳出来挡在「贝奥武夫狼」面前的「科技属 狼人」并不是调整怪兽。

动画版的这张卡初登场为Turn-144,效果没有同名卡发动张数限制,只能从手牌特殊召唤,特殊召唤的只能是等级4调整怪兽(没有特别支援科技属怪兽)。

「No.」怪兽

「No.26 次元孔路 绕道章鱼」的日文名是「No.26 次元孔路オクトバイパス」。「オクトバイパス」取自「オクトパス(Octopus,章鱼)」和「バイパス(bypass,绕道)」。绕过怪兽→直接攻击。

其种族和效果有捏他「战斗瞬移」的意识在里面。

本次CP的NR担当。

「No.60 刻不知之杜加雷斯」的日文名是「No.60 刻不知のデュガレス」。「デュガレス」取自「Duke(公爵)」和「アガレス(Agares,阿加雷斯,所罗门七十二柱魔神中排第2位的魔神)」。公爵是阿加雷斯的爵位。阿加雷斯本身不具备直接控制时间的能力,但他可以预知未来。「No.60 刻不知之杜加雷斯」的效果是透支未来改变现在,也算是一种预知未来。

「刻不知」→「時不知」。时不知这个词一般用于指“时不知鲑”。时不知鲑字面意思是“不知道时间的鲑鱼”,指在非洄游季洄游的鲑鱼。周传雄的《时不知归》灵感便是来自于这种鱼。

这张卡的攻击力·守备力数值都是1200,可能指12个小时,两个12加起来就是1天24小时。

「No.76 谐调光师 渐彩斗天使」的日文名是「No.76 諧調光師グラディエール」。「諧調光師」取自「諧調」「調光」「調香師」。「グラディエール」取自「グラデーション(色彩梯度、颜色渐变)」「リュミエール(在法语中意为光)」「グラディエーター(角斗士)」。

卡图上的乐谱疑似《一闪一闪亮晶晶》。

「No.97 龙影神 引力子龙」捏他了「No.46 神影龙 胶子龙」。因为No.怪兽身上的4和颠倒的7形状很像,所以46反过来就像是97。官推特意在9时7分公布这张卡的情报。

神影龙的名字取自「ドラゴン(龙)」和「グルーオン(Gluon,胶子,一种负责在两个夸克之间传递强作用力的基本粒子)」,而龙影神则是取自「ドラゴン(龙)」和「グラビトン(Graviton,引力子,一种基于量子场论的架构提出的假设基本粒子)」。

至此,「No.」大坑就只剩下「No.1」~「No.4」了。而「No.1」~「No.4」在动画游戏王ZEXAL中已经登场完毕,并且还存在伪造的「No.1」~「No.4」(即某苍蝇、蚊子、蝉和水母)。K社会怎么OCG化,拭目以待。

关于「B・F/蜂军」

「B・F(Bee Force)」是动画游戏王ARC-V中真嗣所使用的系列,其名故意被设计得与克罗的「BF」相似。虽然真嗣和克罗都出生于平民区,但却都有等级12的同调怪兽。在前面几作中逼格很高的等级or阶级12怪兽在ARC-V中变得司空见惯。

「B・F/蜂军」怪兽都是蜂类,卡名都是和贯刺有关的事物。在动画中,蜂也象征着被压迫的平民区人民。真嗣发动革命号召平民区人民推翻上层区的统治者。在与月影、游矢的决斗中,真嗣通过表现其卡组的内在含义,起到了煽动群众的目的。然而用暴力手段去革命,终究还是敌不过游矢的笑容世界。最终这场革命在平民区和上层区因笑容世界的不可抗力下草草落下帷幕。

蜂军下级

真嗣认为「蜂军-必中之大头针」象征着平民区。一个人的力量是有限的,但即使一次只有200的伤害,只要团结起来,不断给对手造成伤害,就能重创对手。Blue Angel:可不咋地!

动画版的这张卡的效果是“①:1回合1次,可以给予对手200伤害”,被评价为最弱小的卡。200是非常小的数值,但没有同名卡发动次数限制。OCG化后提高了伤害量的上限,但限制了发动次数,这或许是为了防止OTK。

就如其名「蜂军-追击之飞镖」,这只怪兽的造型就是一个飞镖。

动画版的这张卡没有OCG版的②效果,并且①效果也不要求破坏的怪兽是“原持有者为对手”。可能是为了防止一些神奇的交换操作权再打死的战术

动画版的「蜂军-毒针之刺」没有OCG版的①效果,②效果要求解放「蜂军」怪兽,只能在自己的回合发动。

动画版的「蜂军-连击之双弩」的特殊召唤自身的效果没有同名卡次数限制,使用这效果之后所作的特殊召唤不设种族限制,但是可以攻击2次的效果会无效化。

动画中的「蜂军-速击之劲弩」没有OCG版的①效果,②效果不限定要对手破坏,只能从手牌特殊召唤,并且只能特殊召唤同名卡。

蜂军白怪

「蜂军-灵弓之梓」的卡名取自「梓弓」和「梓巫女」。梓巫女是日本巫女(神子)的一种,她们奔走于各地的神社,会使用梓弓、倭琴等物作法。

动画版的这张卡的效果为“这张卡以外的「蜂军」怪兽在自己场上存在,因「蜂军」怪兽的效果发生伤害的场合可以发动。那个伤害变为2倍”在动画中这张卡的同调召唤台词为「出身于蜂的愤怒之针啊,和闪光一起化为射穿天际的弓矢吧!同调召唤!现身吧,蜂军-灵弓之梓!」。

动画版的「蜂军-突击之钩镰枪」没有OCG版的②效果。在动画中这张卡的同调召唤台词为「用膜翅卷起爆炸的强风,用螯针开辟真实之路!同调召唤!来吧,蜂军-突击之钩镰枪!」。

动画版的「蜂军-降魔弓之破魔」的②效果只能指定1只怪兽下降攻击力(不下降守备力),并且下降数值为作为发动条件的给予的战斗伤害的数值。在动画中这张卡的同调召唤台词为「彼此呼应的力量啊,携带怨毒之火焰,放射反抗之矢吧!同调召唤!LV8,蜂军-降魔弓之破魔!」。

「蜂军-决战之巨弩炮」捏他了投射机(Ballista),又称扭力弩炮。小型的投射器又称作蝎炮(Scorpius)。从卡图可以看出这只怪兽造型上也有蝎子尾的元素。

动画版的这张卡只使用了OCG版的①②效果就结束了战斗,无法判断动画中的这张卡是否拥有OCG版的③效果。并且动画中①效果除外的只能是「B・F/蜂军」怪兽,也只能指定1只怪兽来下降攻击力和守备力。OCG化后得到强化。在动画中这张卡的同调召唤台词为「用集结在一起的羁绊之力射穿傲慢的巨恶之壁吧!同调召唤!出现吧,LV12 蜂军-决战之巨弩炮!」。

不少玩家认为卡图构图并没有体现等级12的霸气。

蜂军魔法

「一齐蜂起」意为叛乱、谋反。「蜂起」指蜂类倾巢而出的姿态,但多指发起(反抗恶政的)革命,与汉语里的“一窝蜂”的含义有所区别。因此,蜂起在特定语境下亦视为革命的代名词。比如,「武装蜂起」,就是武装革命。汉语里那些“××革命”“××起义”在日语里都变为了“××蜂起”。

在动画中,这张卡最早登场于第68话。动画版的这张卡没有同名卡发动张数限制,也不对发动后的特殊召唤作种族限制。在英文版动画中,其卡名为“Summoning Swarm(召唤虫群)”。

「苏生的蜂玉」捏他了蜂球,这是一种蜜蜂的防御手段。当大黄蜂入侵的时候,蜜蜂们就会一拥而上形成一个大球将入侵者包在里面,内部温度可高达近50度。这在日语中被称为“热杀蜂球”。热杀蜂球是日本蜜蜂独有的必杀技。

动画版的这张卡没有同名卡发动张数限制,特殊召唤的怪兽效果无效化并且只能保护特殊召唤的那只怪兽在发动回合里不受破坏。

「蜂军巢(B・F・N)」的全写是「Bee Force Nest」。

动画中的这张卡需要指定1只「蜂军」怪兽作为发动对象,只有对象怪兽被攻击才能从手牌或卡组特殊召唤「蜂军」怪兽。

谢谢大家的观看!

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此次专栏多处资料来源于CNOCG中国游戏王联盟论坛,

欢迎大家也去那里逛逛吧!

相关链接:【游戏王】DP22中的这些梗,你知道吗?

游戏王 WPP中的这些梗 你知道吗 炎星 单卡篇

Hello,大家好!我是果礼。

这次是WPP1的捏他,也就是以前的EP包。

本文内容来自CNOCG中国游戏王联盟论坛中,CNOCG捏他支援组发布之捏他,并在得到捏他组许可的基础上,可追加一些个人的理解和新的考证,故内容不会与原文完全相同。

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原文链接:

※经锁爷的提示,小礼对原文的修改和小礼的个人理解、吐槽,会通过“※”来标注。

※原文的译名都会附有其日文名称,而为了文本阅读的流畅性,小礼将日文名称删去,仅保留必要处的日文名称。

※对于原文内容,小礼会进行一些选取,尽量挑选核心内容以精简文本。对于不影响核心大意的删减,小礼一般不会用“※”标注出来,以免显得太啰嗦,影响文本阅读的体验。

※原文没有对文字进行标红,标红是小礼为突出一些内容而做的标注,带有主观色彩。

※原文没有配图,配图是小礼为了让大家更容易理解内容而做的补充,带有主观色彩。

(一)关于上篇:

还没看过卡通、机件和混沌篇、梦魔镜和海造贼篇的朋友,可以先去看这两篇文章。

(二)关于卡片:

炎星

炎星

魁炎星-羊武

这张卡的英文卡名为「Brotherhood of the Fire Fist - Ram」。

这张卡捏他了地魁星·神机军师·朱武。「シーブ(しーぶ/Shību)」取自「朱武(しゅ ぶ/Shi ~yu bu)」和「シープ/Sheep(しーぷ/Shīpu)」。从OCG卡名以及武将对应的动物来看,WPP1这些炎星虽然是TCG出身的,但是先有日文名再有英文名的。

因为原型和吴用一样是军师类人物,所以卡图上能看到「魁炎星-羊武」手里拿着军配团扇以凸显其身份。军配团扇是日本古代军事将领在指挥作战时使用的一种扇子。

俊炎星-象清

这张卡的英文卡名为「Brotherhood of the Fire Fist - Elephant」。

这张卡捏他了地俊星·铁扇子·宋清(宋江的弟弟)。「ゾウセイ(ぞうせい/Zō sei)」取自「宋清(そう せい/ Sō sei)」和「ゾウ/象(ぞう/Zō)」。

铁制的扇子不便于扇风,铁扇子这一绰号听起来威武,但后世有学者认为这或是指宋清乃无用之人。这张卡的效果能检索等级5以上的「炎星」怪兽,倒也真的能找无用/吴用(机炎星-吴郊狼)之人。卡图上也能看到作为武器的扇子。虽然前面说了铁扇用来扇风不行,但历史上真的有人以铁扇子作为武器。

顺带一说,在系列中,宋江「魁炎星王-宋虎」的武器也是扇子。

魁炎星王-宋虎

寿炎星-李熊猫

这张卡的英文卡名为「Brotherhood of the Fire Fist - Panda」。

这张卡捏他了天寿星·混江龙·李俊。「リシュンマオ(りしゅんまお/Ri shun mao)」取自「李俊(り しゅん/Ri shun)」和「シュンマオ/熊猫(しゅんまお/Shun mao)」。要说李俊和熊猫的关联,一个有趣的巧合是,当年“熊猫烧香”病毒的作者,就叫李俊。

李俊的剑叫作「霜锋」,卡图上也能看到这把剑。

巧炎星-驼鹿青

这张卡的英文卡名为「Brotherhood of the Fire Fist - Eland」。

这张卡捏他了天巧星·浪子·燕青。「エランセイ(えらんせい/Eran sei)」取自「燕青(えん せい/E n sei)」和「エランド/伊兰(えらんど/Erando)」。「Eland(Common eland)」大多数场合指伊兰羚羊(学名Taurotragus oryx),其名来自荷兰语Eland,意思是驼鹿。因此卡图上的动物不是伊兰羚羊而是驼鹿。伊兰羚羊是最大的羚羊之一,当初荷兰殖民看到如此巨大的羚羊后就用驼鹿来称呼它们(驼鹿是世界上最大的鹿科動物)。

燕青自小在卢俊义家成长,因此在系列中「巧炎星-驼鹿青」和「罡炎星-麟俊麒」是一对的。除了拳法,燕青还很擅长使用弩。其武器名为川弩,当然,没有卡图上的那么巨大。相传他一次只带三根箭,可见其对自己的命中率还是相当自信的。

罡炎星-麟俊麒

富炎星-白天应

这张卡的英文卡名为「Brotherhood of the Fire Fist - Swan」。

这张卡捏他了天富星·扑天雕·李应。「ハクテンオウ(はくてんおう/Haku ten ō)」取自「撲天鵰(はくてんちょう/Haku ten chō)」和「ハクチョウ/白鳥(はくちょう/Haku chō)」。白鸟其实就是天鹅。「ハクテン/Hakuten」刚好也能写成“白天”,扑天雕也就巧合地与白天鹅能联系上了。

卡图上,李应拿着的枪叫作「浑铁点钢枪」,不过故事里用这武器的人不止他一个。李应的独门绝技是他背上藏着的五把飞刀。

慧炎星-扈三雀

这张卡的英文卡名为「Brotherhood of the Fire Fist - Peacock」。

这张卡捏他了地慧星·一丈青·扈三娘。「コサンジャク(こさんじゃく/Kosanjaku)」取自「扈三娘(こ さんじょう/Ko sanjo u)」和「クジャク/孔雀(くじゃく/Kujaku)」。“地慧星”有时候也写作“地彗星”(原书不统一),这也是卡图中写了“彗”但名字却是“慧”的缘故。

扈三娘擅长缚绳之技,这一点在卡图上也有体现。夺取对手怪兽控制权的效果类似于「御用守护使」「大搜捕」等用绳索捕获怪兽。不过卡图上的武器不是绳索,而是蛇腹剑。蛇腹剑是一种架空兵器,现实中没有的。

炎星系列首次出现的女性怪兽。

炎杰梁山阁

这张卡的英文卡名为「Fire Fortress atop Liang Peak」。字面意思就是梁山山顶上的炎之要塞。

这张卡捏他了梁山泊。效果方面有效仿同样是TCG出身的「六武之门」的意识。不过「六武之门」被设计得过强以致于很长时间都是限制卡,「炎杰梁山阁」相比之下能得到的指示物更少,需消耗的指示物更多,强度一下子就被限制在了一定水平之下。

炎舞-「隐元」

这张卡的英文卡名为「Fire Formation - Ingen」。卡名取自北斗九星中的第九星「隐元/天芮/右弻」。因为光是北斗七星不够出新卡 ,所以九星也来了。

卡图上的人物是「富炎星-白天应」和「慧炎星-扈三雀」。两人为姻戚关系(由婚姻关系而结成的亲属)。

炎舞-「洞明」

这张卡的英文卡名为「Fire Formation - Domei」。卡名取自北斗九星中的第八星「洞明/天冲/左辅」。

卡图上的人物是「罡炎星-麟俊麒」和「巧炎星-驼鹿青」。两人为主从关系。

极炎舞-「辰斗」

这张卡的英文卡名为「Ultimate Fire Formation - Sinto」。OCG卡名和「极炎舞-「星斗」」能组成「星辰」一词。

卡图上几个角色的原型,宋江身后的吴用、朱武、公孙胜都不是武将型角色,更偏向于军师型。这张卡的效果是无效对手卡片,可以理解为军师们用策略反击敌军的计谋。

单卡

单卡

魔壳扭蛋

这张卡的英文卡名为「Capshell」,取自「カプセル(capsule,胶囊)」和「シェル(shell,壳)」。

这张卡的效果通过抽卡体现抽扭蛋。

蔷薇少女

这张卡的英文卡名为「Rose Girl」。

《蔷薇少女》这部作品的名字是《Rozen Maiden》,和这张卡的名字不同。

海灵贼

这张卡的英文卡名为「Piwraithe the Ghost Pirate」。「Piwraithe」是在「Pirate(パイレーツ,海贼)」里藏了个「wraith(レイス,亡灵)」所得的文字游戏。

这张卡的日文版名字也沿用了这个文字游戏,使用了「パイレイツ(Piwraithe)」作为注音。由于「レイ」正好是「霊」的发音,所以汉字也就直接在「海賊」里夹了个「霊」字,正好还原了注音的英文的梗。TCG卡名的「the Ghost Pirate」的部分其实是「海霊賊」的直译。

卡名和效果都说明了这张卡是与海造贼系列打配合用的。

怪物特快

这张卡的英文卡名为「Monster Express」。车头造型类似恐龙类的特摄怪兽。

虽然这张卡不是「列车」怪兽,但各方面都非常列车。顺带一说,「列车」怪兽的英文卡名并没有统一的用词,也没有字段化。

隐藏脚本氪灯泡人

这张卡的英文卡名为「Scrypton」。OCG卡名取自「スクリプト(Script→Scripting language,脚本语言,为了缩短传统电脑语言编译链接的过程而创建的编程语言)」和「クリプト(Crypt,暗号)」。从卡图上能够看到这只怪兽释放出大量类似暗号的代码。

其头上戴的玻璃罩可能捏他了氪气灯(Krypton)。

砾岩之灵长-强壮山魈

这张卡的英文卡名为「Primineral Mandstrong」。「泥岩(mudsotone)」→「Mandstrong」。Mandstrong=Mandrillus(山魈)+strong(强壮)。

这张卡的攻击力·守备力数值与「砾岩之灵长-混凝土大金刚」相反。两者的原型都是灵长类动物。

砾岩之灵长-混凝土大金刚

沙漠的飞蝗贼

这张卡的英文卡名为「Desert Locusts」,即是日文卡名的注音「デザート・ローカスト」。

这张卡捏他了「サバクトビバッタ(砂漠飞蝗)」这种昆虫。让回合玩家舍弃手牌的效果体现了蝗灾的无差别吞噬,加速同调效果则对应蝗虫作为迁移性害虫的特性,突然地来又突然地去。

饕餮龙

这张卡的英文卡名为「Taotie Dragon」。「饕餮」是中国神话中一种怪兽,据《山海经》述:其形状如羊身人面,眼在腋下,虎齿人手。在《升庵外集》中,饕餮被视为龙之九子之一。因此这张卡被设定为龙族。

从卡图上可以看出这张卡的造型捏他了带有饕餮纹的古代青铜器。

饕餮是贪婪、贪食的象征。饕意为贪财,餮意为贪食。老饕这称呼原本用于形容贪婪(主要是指贪财)之人,后来逐渐变成指贪食、讲究美食的人了。实际上要谈吃就应该用餮而非饕。这张卡的效果也是越贪就越厉害,但是否真的需要那么贪,就取决于玩家自己的判断了。

一曲集中

这张卡的英文卡名为「Star Power!!」。OCG卡名取自「一極集中(指全部东西集中在某一处)」和「一つの曲に集中する(专注于同一曲歌)」。

卡图上的怪兽是「高级巨星」,呼应英文卡名中的「Star」。

高级巨星

这张卡的英文卡名为「Tyrant Farm」。

「プランテーション (plantation)」字面意思为种植业,亦指在热带、亚热带大量种植高价值的单一作物的行为。

卡图捏他了「增草剂」,亦反映了plantation对生态的破坏。

增草剂

契约的遂行

这张卡的英文卡名为「Execution of the Contract」。

这张卡捏他了「契约的履行」。

契约的履行

风魔的波动

这张卡的英文卡名为「Fuhma Wave」。

这张卡捏他了K社自家的动作游戏『月風魔伝』中的波动剑。卡图上的「月风魔」和「龙骨鬼」都是『月風魔伝』中的角色。

莉塞虫惑魔

这张卡的英文卡名为「Traptrix Genlisea」。

这张卡捏他了螺旋狸藻属,这种植物能捕食小生物。因为是生长在潮湿多水的地方的植物,卡图上也反映了水生环境。

收录了和谐前、和谐后的两个版本。其中和谐后的版本只存在于SER罕贵度。

龙马踬图

这张卡的英文卡名为「Hollow Giants」,字面意思是“虚幻的巨物”。

踬意为阻碍,结合卡图和效果理解就是龙和骑马的人相互阻拦对方。

卡图是大和绘风格。尤其是龙、云霞、波浪等都用了大和绘卷常见的手法来描绘。

魔妖游行

这张卡的英文卡名为「Mayakashi Mayhem」。「Mayhem」意为“骚乱”。

这张卡捏他了日本传说中的百鬼夜行。

天元的荒鹫王

这张卡的英文卡名为「Kaiser Eagle, the Heavens Mandate」。日文版名称很早就在2020年初的OCG周边商品中被剧透了。

2019年世界大赛的优胜奖品。

这张卡捏他了大赛的举办点·德国的国徽上的帝国之鹰。

黑森林的航天阁

这张卡的英文卡名为「Skyfaring Castle of the Black Forest」。日文版名称很早就在2020年初的OCG周边商品中被剧透了。

2019年世界大赛的前四名奖品。

这张卡捏他了德国南部最著名的两大城堡之一霍亨索伦城堡以及黑林山。

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游戏王 DP中的这些梗 你知道吗 阿波利亚篇

Hello,大家好!我是果礼。

这次是DP24的阿波利亚篇,也就是机皇篇。

PS:本文使用的是CN译名,会与大家平常看到的NW译名存在一些差别。

本文内容来自CNOCG中国游戏王联盟论坛中,CNOCG捏他支援组发布之捏他,并在得到捏他组许可的基础上,可追加一些个人的理解和新的考证,故内容不会与原文完全相同。

大家想看更多更全的捏塔可以选择下方的“原文链接”~

原文链接:

※经锁爷的提示,小礼对原文的修改和小礼的个人理解、吐槽,会通过“※”来标注。

※原文的译名都会附有其日文名称,而为了文本阅读的流畅性,小礼将日文名称删去,仅保留必要处的日文名称。

※对于原文内容,小礼会进行一些选取,尽量挑选核心内容以精简文本。对于不影响核心大意的删减,小礼一般不会用“※”标注出来,以免显得太啰嗦,影响文本阅读的体验。

※原文没有对文字进行标红,标红是小礼为突出一些内容而做的标注,带有主观色彩。

※原文没有配图,配图是小礼为了让大家更容易理解内容而做的补充,带有主观色彩。

(一)关于上篇:

还没看过马利克篇的朋友,可以先去看这篇文章。

(二)关于卡片:

阿波利亚

阿波利亚的新卡

机皇神龙 三曲首

效果:这张卡不能通常召唤。从自己的墓地将3种类各1只的「机皇」怪兽除外的场合可以特殊召唤。

①:1回合1次,这张卡攻击宣言时可以发动。确认对手的额外卡组,选那之中的1只当作装备卡使用装备给这张卡。

②:这张卡的攻击力上升用这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。

③:装备有同调怪兽的这张卡在1次战斗阶段里可以对怪兽作最多3次攻击。

「トリスケリア」取自「トリスケリオン(三曲腿图)」(※见下图)。

三曲腿图

这张卡的造型捏他了阿波利亚的D轮「T(トリニダード)・ウロボロス」。从该D轮的名字可以得知这张卡除了捏他了三头龙,还捏他了衔尾蛇。衔尾蛇本身象征着∞。这张卡的攻击力、召唤条件、效果数、攻击次数都和3有关。3和∞都是5DS后期反复提到的要素。而两个相反的3的形状本身也可以合成一个∞,亦呼应剧中提到的二律背反和悖论。

顺带一说,阿波利亚的D轮的名字在剧中没有交代。是小野胜巳后来在推特上说明的。

机皇帝 智神号∞-同调吸收态

效果:这张卡不能通常召唤,只有用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①效果1回合只能使用1次。

①:对手回合,可以将自己场上的1只表侧表示的「机皇」怪兽送入墓地发动。将这张卡从手牌特殊召唤。

②:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽不能攻击。

③:要将场上的卡破坏的效果发动时,可以将这张卡解放发动。使其发动无效并破坏。

在动画游戏王5DS中,机皇帝可以替换身体部件以获得各种额外的能力(部件的命名格式都是头部-T,左手-A,右手-G,腿部-C)。这张卡限制对手怪兽攻击的效果可能捏他了没有实卡化的部件之一「スキエルC5」(腿部部件)。

卡名中的「S」的注音是「シンクロ(Synchro,同调)」。「机皇帝 智神号∞」在动画中的效果技名就叫「シンクロ・アブソープション」。因此这张卡也算“怪兽名+技名”的命名格式。

卡名、卡图和③效果都明示了这是吸收了「星尘龙」之后的形态。在动画中就出现过「机皇帝 智神号∞」(※见下图)吸入了「星尘龙」的剧情。

机皇帝 智神号∞

机皇枢 无限核

效果:这个卡名的①③效果1回合各能使用1次。

①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「机皇」魔法陷阱卡加入手牌。

②:这张卡1回合仅1次不会被战斗破坏。

③:这张卡被效果破坏的场合可以发动。从手牌或卡组无视召唤条件地特殊召唤1只相同属性的怪兽不在自己场上存在的「机皇帝」怪兽。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能用1只怪兽攻击宣言。

这张卡捏他了三只机皇帝的核心和「机皇神 机事录∞」(※见下图)的躯干。在动画中,机皇帝不是一只独立的怪兽,而是由各种部件合体而成。正因为是组合起来的怪兽,因此机皇帝才能在剧中替换部件获得各种特殊能力。

这张卡的②效果“这张卡1回合仅1次不会被战斗破坏”就是动画中机皇帝的核心的共通效果。

这张卡的③效果来自动画中需以卡片效果破坏核心遗言出机皇帝的各个部件的设定。机皇帝由五个部分组成,分别是“机皇帝 ×帝∞”、T、A、G、C。其实这里的TAGC捏他了DNA中四种碱基的缩写:胸腺嘧啶/thymine(T)、腺嘌呤/adenine(A)、鸟嘌呤/guanine(G)和胞嘧啶/cytosine(C)。

机皇神 机事录∞

机皇兵厂 助奏

效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:自己的主要阶段可以发动。将这张卡破坏,从卡组以守备表示特殊召唤2只「机皇兵厂 助奏」以外的「机皇兵」怪兽。这个效果发动后,直到回合结束时自己特殊召唤的只能是机械族怪兽。

②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。这个回合的结束阶段,给予对手自己场上的「机皇」怪兽的数量×100伤害。

这张卡捏他了「机动要塞 极强音」(※见下图)。在动画中,机皇兵会从机动要塞的球状门中跑出来。这张卡特殊召唤机皇兵的效果就是捏他于此。

机动要塞 极强音

「オブリガート(obbligato)」意为助奏。同调召唤本身包含了大量音乐相关的元素,而阿波利亚的三个分体的名字本身也是来自世界三大男高音。

机皇创出

效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张,这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。

①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组将1只「机皇」怪兽加入手牌。

②:可以舍弃1张手牌,以自己场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。

③:自己场上的表侧表示的「机皇」怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以以这张卡以外的场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。

创出意为“创造新事物”。卡名或呼应未OCG化的动画卡「机皇创世」。

「机皇创世」是「机皇神 机事录∞」的专用召唤卡,但是「机皇神 机事录∞」OCG化的时候,「机皇创世」的效果已经内包进「机皇神 机事录∞」的召唤条件里了,所以「机皇创世」OCG化的可能性也不大。

机皇统制

效果:这个卡名的卡1回合只能发动1张。

①:可以以自己场上的1只「机皇」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力变为自己场上的「机皇」怪兽的原攻击力的合计数值,直到回合结束时那只怪兽的战斗发生的对对手的战斗伤害变为0。

②:自己场上的「机皇」怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。

卡图捏他了动画游戏王5Ds第五期OP中「机皇神 机事录∞」挥手弹开「绯红新星龙」和「黑羽龙」的攻击的一幕。

在第136话之前的OP中的「机皇神 机事录∞」都和这张卡的卡图上那样只有一个黑影,因为在播135话的OP前「机皇神 机事录∞」都没有正式登场。从136话的OP开始「机皇神 机事录∞」就不再是黑影了,那时候它已经在决斗中登场了。

根绝的机皇神

效果:这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:可以以自己墓地的3只「机皇」怪兽为对象发动(同名卡最多1张)。将那些怪兽加入手牌或无视召唤条件地特殊召唤。这张卡发动后,直到下个自己回合结束时自己特殊召唤的只能是机械族怪兽。

②:自己场上有「机皇神」怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。选对手场上的1只同调怪兽破坏,给予对手其原攻击力数值的伤害。

卡图捏他了动画中阿波利亚对杰克·龙亚·龙可的一战。就如卡图所示,阿波利亚凑够三种机皇兵之后召唤了「机皇神龙 星标」(※见下图)。

机皇神龙 星标

未完待续!DP24还有超能力絽场篇!

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