怪猎世界 还在吃推荐定食 全猫饭效果详解
怪物猎人世界中一共存在着102种食材(肉、海鲜、蔬菜各30种,酒12种),而肉、海鲜、蔬菜每个系统下的30种又根据效果系列(勇敢/忍耐/热血/智囊/烟火师)分类成5种;每种各6个,酒根据效果系列(眼力/运气)分类成2种,每种各6个。
每种新鲜食材提升10点体力外加0.5星猫饭效果发动率,使用餐券则可以保证猫饭效果一定发动。
肉
每两种肉带来基础攻击力提升,依次为小(基础攻击力+5)、中(基础攻击力+10)、大(基础攻击力+15)。
海鲜
每两种海鲜带来防御力提升,依次为小(防御力+5)、中(防御力+10)、大(防御力+15)。
蔬菜
每两种蔬菜带来全属性耐性提升,依次为小(全属性耐性+5)、中(全属性耐性+10)、大(全属性耐性+15)。
酒
酒类不带来任何面板提升,但独有眼力/运气系列猫饭效果。
勇敢系列
勇敢系列效果:
猫的研磨术:武器研磨的动作次数减少。随机减少1-3次研磨动作。
适合斩味差,白斩短,需要砺石使用高速化来减少磨刀时间的武器,可以用该猫饭补偿,也可以用坚硬竹䇲鱼的鳞补偿。
猫的骑乘好手:对魔物骑乘的累积值上升。更加容易骑乘魔物。
适合片手剑、操虫棍等容易骑乘的武器。
猫的KO术:更容易令魔物晕厥。造成的晕厥值提升至1.1倍。
适合大锤、狩猎笛、重弩撤甲榴弹等会造成怪物晕厥效果的武器。
忍耐系列
忍耐系列效果:
猫的受身术:被击飞时,不会翻滚。
适合以空中输出为主的空战操虫棍等。
猫的坚定不移术:受到攻击时,屁股不会着地。
适合所有近战武器。
猫的大毅力:当有一定体力以上时,受到会力尽的伤害时会残余1点体力,只会发动一次。
适合打极贝爷的坦克位、以及各种历战王古龙,可与技能毅力叠加。
热血系列
热血系列效果:
猫的起身术【大】:起身时的无敌时间延长。
适合所有人。
猫的体术:回避、步伐的耐力消耗减少。
适合需要回避的双剑、斩击斧,需要步伐的长枪、铳枪,以及滑步弓。用于滑步弓上约等于一级体术提升,但是已经技能出体术5则无法再提高。
猫的火场怪力:体力值在10%以下时,攻击力提高1.35倍。
适合大佬,可与人火(即火场怪力技能叠加)。
智囊系列
智囊系列效果:
猫的理毛好手:防御力DOWN的时间缩短,属性异常状态恢复速度更快。
适合所有人。
猫的医疗术:体力回复效果上升。回复其他猎人时也会提升效果。
适合奶妈。
猫的特殊攻击术:毒、麻痺、睡眠、爆破、捕获用麻醉等异常状态的累积速度上升1.125倍。
适合:适合带有各种异常状态的武器,包括弩的各种造成异常状态的弹种以及弓的异常状态瓶。
烟火师系列
烟火师系列效果:
猫的射击术:通常弹、通常箭矢的攻击力1.1倍。
适合各种以通常弹为主要输出的轻弩、重弩,可与技能通常弹/通常箭强化叠加。
猫的炮击术:轻弩/重弩的彻甲榴弹和龙击弹、铳枪的各种抱击上升至1.1倍,盾斧的榴弹瓶伤害上升至1.125倍。
适合绝大部分以炮击(无视肉质伤害,详情看我发过的“伤害类型简单介绍”)为主的武器,不适合扩散。
猫的火药术:大爆弹桶的伤害变为大爆弹桶G的伤害。
适合带炸弹客的邪教?
眼力系列
眼力系列效果:
猫的解体铁人:剥取时受到攻击不会停止。
猫的换算术:结算时穫得的调查点增加。
猫的解体术【大】:剥取的回数有机会增加1次。
以上皆适合野外探索以及非历战调查任务。
运气系列
运气系列效果:
猫的收获祭:采集点重生的时间缩短。
招财猫的财运:任务完成时的报酬金增加。
招财猫的幸运:任务报酬得到的道具增加。
以上皆适合野外探索以及非历战调查任务。
除了以上猫饭系列技能以外,还有27种每日替换技能:
猫的后面交给你们了!:猎人力尽时会回复一定范围内的其他猎人和随从的体力。
猫的粗暴射击:轻弩/重弩的子弹伤害上升至1.1倍,但射击时的弹道偏移增加。
猫的搬运铁人:搬运中受到小伤害不会掉下搬运物。
猫的起身术【小】:起身时的无敌时间小幅度延长。
猫的随从指导术:随从获得的经验与道具的熟练度上升。
猫的赠品术:力尽之后猫饭效果不会消失。
猫的解体术【小】:剥取的次数有小概率会增加1次。
猫的放马过来?(原文是ネコのかかってこい):进行任务时大型魔物更容易乱入。
猫的休息术:使用动作「坐下」后,基础攻击力会上升。
猫的异臭球达人:使用投射器粪臭弹射中魔物必然会令魔物离开。
猫的蛮干术:攻击弹刀后会增加攻击力。最多上升5回,每回加大约4点基础攻击。
猫的宅配术:搬运时跑步所消耗体力减少。
猫的短期催眠术:吃完猫饭后一定时间内(十分钟、即猫饭效果时间)基础攻击力及防御力上升。
猫的著地术:由高处跳向地面时不会跪下,搬运中的道具不会掉落。
猫的攀爬藤蔓达人:攀爬藤蔓时消耗的耐力减少。
猫的钓鱼好手:钓鱼时鱼会马上吃饵,钓大鱼的必要按键回数减少。
猫的天气预报:出发后地图的天气会倾向于恶劣天气。
猫的逃走术:背向大型魔物逃走时,耐力消耗减少。
猫的长靴术:减轻或无效化受到的地形伤害(如熔岩地形和瘴气之谷的酸液池)。
猫的吸引仇恨好手:更容易被魔物注意及狙击(T技能)。
猫的弹武好手:攻击弹刀消耗的锐利度减少。
猫的防御术【小】:猎人受到的伤害有小概率减轻。(概率可与精灵加护叠加)
猫的防御术【大】:猎人受到的伤害有概率减轻。(概率可与精灵加护叠加)
猫的报酬金保险:任务最初的一次力尽不会被计算在失败次数。(增加容错率)
猫的弱小招来!:任务出现的大型魔物会较弱。
猫的探索好天气:探索更容易出现调查报告。
猫的紧抓不放铁人:爬牆时受到攻击也较难掉下来。
在选择猫饭界面的第四页,可以编辑自己的猫饭。
部分资料援引自MHChinese Wiki,下期会是所有食材的来源。
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