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入坑指南 刺客信条系列 游戏|

入坑指南 刺客信条系列 游戏

惯例还是前言,写的时候忘记加了,现在补上。 完全主观,作者文笔极差,如遇到任何意见不同情况请理解为个人喜好不同,你认为的才是对的。

入坑指南 刺客信条系列 游戏|

游戏系列:游戏名/简称 古代主角名

不属于主系列的会放在之后细说,排序为大致发布顺序

1代 阿泰尔

2代/兄弟会/启示录 艾吉奥

3代 海尔森→拉顿哈给顿

4代黑旗 爱德华

大革命 亚诺

叛变 谢伊

枭雄 雅各布/伊薇

起源 巴耶克

奥德赛 阿利克西欧斯/卡珊德拉

英灵殿 艾沃尔

先说结论,四种方法入坑: 根据自身情况选择以下一种

1 完整剧情体验向:从2代开始,顺着发布顺序往下玩(只玩主系列),不太顺眼的可以先跳过,等啥时候乐意了再回来玩

2 上手难度最低/新人入坑最佳:枭雄开始,主线通关后看哪部顺眼玩哪部

3 无法接受旧世代的画质:大革命开始,然后枭雄,之后随便

4 我有钱有时间有肝:从1代开始一部部玩,分支也全玩,您要是乐意再来个100%。

整个系列可以分为以下几段

旧世代前期:1 2 兄弟会 启示录。画质有些过时,100%较为枯燥,剧情优秀

中期:3代 4代黑旗 叛变。画质还算说得过去,剧情也都在平均线上,用这段来入手也是个不错的选择

后期:大革命 枭雄。画质在现在看来也不差,剧情还算说得过去,但大革命及其不推荐用来入坑

新世代/放飞自我:起源 奥德赛 英灵殿。这个阶段除了剧情之外和之前就没啥关系了,优点全扔之后整了一堆乱七八糟的东西,但要说玩还是能玩的,而且总时长绝对值得起售价,通关平均时长80小时+,全任务+全收集更是需要无法计量的时间,一部足够你玩好长时间的。

下面每一部的简单介绍:

1代:系列起源,战斗难度不低,总之就是不推荐入坑,你要是觉得自己英文和游戏水平都很可以的话可以试试。如果确定不玩的话建议视频通关,怎么说还是补一下比较好

2代:单部剧情最佳,剧情完全无法跳过,不去整活只做主线的话难度不高,部分场景色调会有些怪,但总体还好。

兄弟会:整部就是连在2代后面的,无论现代还是过去,连几分钟的差距都没有,完全可以直接粘起来,但在战斗和画质上都有不小的提升,部分任务全同步条件极其苛刻,总体非常优秀,只是流程稍短。主角战力最强作,连杀无视一切条件

启示录:总体和兄弟会差不多,但剧情从阵营之间的爱恨交织变成了寻找人生意义,而且加入了自定义手雷和塔防战等让人初见很懵的系统(虽然塔防那玩意我玩了好几遍也还是没玩懂就是了),对于玩过1代的人来说有剧情加成,作为艾吉奥三部曲的收尾算是很不错了。育碧还出了个半小时长的余烬动画来补全人物,可以说是完美收尾了。

3代:开始尝试转型,从之前几作的浪漫风转为了不同人之间价值观的探究,通关难度不高但全同步还是难度不低的,100%建议称之为折磨人,难度不高但是极度枯燥,某几个任务我试了不下30回,但最后还是硬怼过去了。能的话直接玩重制版(奥德赛黄金版附赠),游戏体验提升不小。

解放:因为是PSV上的游戏,还是那句话,要求不要太高,就算是3重制版画质也还是说不过去,整部游戏概括下来就是俩字“廉价”。就这样吧,我还没也不打算通关,有兴趣就玩玩看咯。

4代黑旗:剧情大纲很棒,但某几段之间有略严重的割裂感,现代主角连男女都不清楚,全程更是连个字都没说过。战斗和武器系统是3代的阉割魔改版,不过袖剑动作比3代好看,双刀也很帅。只玩主线的话在整个系列里也派的上号,但要是打100%的话,舰队系统会让你感受到疾苦的。自由呐喊是4代的dlc,后来被单独分割出来当独立作品卖,但他终究还是个dlc。

叛变:剧情还算不错,但仅限主角,刺客阵营所有人看起来都感觉脑子里缺了不少东西,游戏系统是4代的轻度阉割+优化版,优化奇佳,但因为剧情不建议用来入坑,至少在对刺客组织有一定了解后再玩叛变比较合适。

大革命:画质还可以,但战斗系统和跑酷操作都一言难尽,硬要说的话就是不太行,绝对不是烂作但就是缺打磨。整部游戏除了剧情和跑酷动作还有联机合作之外基本没啥优点,强烈不建议用来入坑(过分点说我都不推荐你玩,但如果你把别的都玩通了这部也没啥了,肝呗)。

枭雄:在尽可能保留大革命的优点的同时,还把系列旧作的优点能加的全加了进去,缺点是剧情较短且白开水,支线没啥意思,勾绳这东西会让你不想再碰其他任何一部,因为真的很好用.jpg。战斗比大革命流畅但是动作不如大革命好看,所谓的连杀(多人处决)并没有什么卵用,唯一有用的是一次性摸四个人的尸。

起源:画质很好,剧情还好,战斗凑活,刺杀还行,RPG要素不太行,收集要素不是很行,法老诅咒DLC画质很好,别的没啥可说的,依然是不推荐入坑,因为系统原因明明流程比奥德赛短但就是让人感觉长的不可思议。

奥德赛:画质还好,剧情极差,战斗比起源强但是硬核程度下降,刺杀不太行,RPG要素说得过去,收集要素比起源强点。无论哪个dlc都有点糊弄的感觉,但这部和刺客的信条啥的就没啥关系了,建议当独立作品或者系列真·起源来玩。

编年史3部:没玩过,不想玩,3部都提不起兴趣,感觉没内味,不想评价。

注意事项:

1代和2代不支持xbox one手柄,民间补丁修复之后勉强能用,但无法同时使用两个扳机。

1代无字幕,中文版有掉帧问题

2代三部曲有重制版,但只在主机上有

3代重制版为奥德赛黄金版附赠内容

全系列都推荐使用xbox手柄,比键盘要好用不少,但请参考注意事项第一条。

4代黑旗中文字幕无底色为官方懒得改,可以去网上找其他版本的语言文件来替换

自由呐喊可能会出现武器无声音的情况,除了玩盗版之外没有修复方法

我个人的通关情况:仅做参考,并不是为了炫耀/装逼

1代 2遍;2代三部曲 各4遍;3代/重制版 5遍以上,已100%,暴君华盛顿和解放还没通;

4代黑旗 2遍,差一个藏宝图就100%;自由呐喊未通关;

叛变 1遍;大革命 2遍,仅主线100%;枭雄 1遍;起源 2遍;奥德赛 2遍。

后言:

大概就是这样,本来还有点想说的但感觉有点跑题还是算了,有想问的可以问,有错误可以指出,有建议和嘴臭可以私信或者评论。

刺客信条系列游戏共有几部啊

《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间;

《刺客信条2》继承了前作的优点,并对前作的缺陷做出了一系列改良。任务系统分成了主线与支线两种,在任务选择上将比前作更加自由,而最新引入的金钱系统则使本作的游戏内容更加丰富,通过在任务中获得的酬劳,可规划城市、购买武器和物品,更换服装;

《刺客信条:血缘》是一款PSP掌机独占的作品。讲述《刺客信条》之后发生的故事,是《刺客信条》与《刺客信条2》之间时间大跨度设定的解明之作。本作的地点设定在塞浦路斯;

《刺客信条2:探索》,将讲述《刺客信条2》中并未交代清楚的故事,主人公Ezio为拯救被宗教裁判抓捕的同伴刺客而前往西班牙。游戏将对应NDSi的摄像头机能,玩家拍摄的自己肖像将会在游戏中的通缉告示中显示;

《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后即将推出的外传性质作品,本作将首次引入前所未有的多人合作模式,Ezio将指挥刺客联盟中的成员协同自己进行战斗,只有齐心协力才能击败强大的敌人。游戏将提供多位不同类型的角色,同时还提供了大量全新的武器,在游戏性上将比前作有较大提升;

《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,在此建立起无法无天的国度,玩家将扮演年少轻狂的叛逆刺客爱德华肯威;

《刺客信条:大革命》是由Ubisoft公司研发的一款动作冒险类单机游戏。本作主角名亚诺,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。


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