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献祭流雅典娜兵线时间|

献祭流雅典娜兵线时间

雅典娜是王者荣耀手游中一个玩法多样的战士型英雄,其中献祭流的玩法就非常的有趣,那么玩好献祭流需要集助兵线的出兵时间,这里就给大家详细介绍一下有关这方面的内容。

献祭流雅典娜兵线时间|

玩雅典娜必须记住兵线的刷新时间,分别为:0分10秒,0分43秒,1分17秒,1分50秒,2分23秒,2分56秒,3分29秒,4分02秒,4分36秒,5分09秒,5分42秒,6分15秒,6分49秒,7分22秒。

雅典娜的出装:攻速鞋+黑切+宗师之力+无尽战刃+泣血之刃+破军,大家可以想想,在7分钟的时候拥有前面五件套,将是多么可怕的存在。一打五真的没问题。

铭文及思路:蓝色为十个狩猎,绿色为十个鹰眼,红色为十个无双。因为献祭流雅典娜发育的极其快,所以出来的时候都是五神装甚至六神装,十个无双在这种装备面前可以发挥出最大的收益。伤害爆炸。

献祭流雅典娜怎么玩

何为献祭流就是一直献祭,也就是一直死,不停的死就完事儿了,但是不停地死不代表是一直送人头,而是一直断兵线,拆塔,抢敌方野怪。

玩法:带惩戒,单下,记得提前跟队友沟通好,不然队友心态分分钟爆炸。

一级收完兵线以后,直接从敌方野区绕后去一二塔直接断兵线,只要兵线一出二塔就直接清掉,然后去野区找找机会,看能不能偷一两个野怪,这里要记得敌方蓝buff刷新时间。

献祭流出装:首先鞋子我们选择韧性鞋,一方面增加雅典娜的韧性,另一方面也可以增加雅典娜前期的一个法术防御。输出的装备推荐大家选择暗影战斧,宗师之力以及破军。这三件装备都大大的提高了雅典娜的输出能力。暗影战斧可以增加生命值以及减少技能冷却时间。宗师之力的被动可以帮助雅典娜强化自己的普通攻击。防御装备选择不死之眼或者是魔女斗篷都可以。

前期就是断线一直断线,抢对面野怪!记得不要拿人头,不然你就会变值钱了。

团战思路:团战无脑上就是,盯着对面的脆皮打,死了就给队友加速,团战看着差不多了就去断兵线。

王者荣耀雅典娜 新版献祭流

众所周知,雅典娜是一名出众的战士,伤害、坦度都不错,明明是一位可以杀穿对抗路的英雄,可遗憾的是,雅典娜用蓝巨大,用3,4套连招就没蓝了,续航不足。所以只能打野。

可是,我在一些论坛上看到一些雅典娜的新玩法,所以,我整理了一下。写出了这个专栏

召唤师技能:狂暴(有些人会说了,雅典娜带狂暴,有个鬼的用处。其实,狂暴十分契合雅典娜,你看看雅典娜的技能:

冷却时间:0s

法力消耗:0

技能介绍:被动:雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20%移动速度;作为造物主的古神,雅典娜对野怪和小兵会额外造成25%的伤害

冷却时间:6s

法力消耗:60

技能介绍:雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成290/350/410/470/530/590(+63%物理加成)点法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免375/465/555/645/735/825(+82%物理加成)点伤害的护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果

冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5s

法力消耗:60

技能介绍:雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害,枪刺间隔不超过5秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间

冷却时间:15.0/12.0/9.0s

法力消耗:90

技能介绍:雅典娜立于原地并举起圣盾,自身获得一个巨大的可抵免1100/1650/2200(+150%物理加成)点伤害护盾,持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成450/650/850(+150%物理加成)点法术伤害并减少50%移动速度,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果

看大招,你就知道为什么要选狂暴了,狂暴的属性是:+35%韧性+25%攻击速度+25物理吸血+35法术吸血而大招是法术伤害,而且雅典娜2技能的强化普攻,是物理伤害

出装推荐:抵抗之靴+暗影战斧+无尽战刃++不死鸟之眼+宗师之力+破军

铭文:物理通用(系统推荐里有)

思路:(非常重要!非常重要!非常重要!重要的事情说三遍)这是新版献祭流,不是吃三路兵线!

首先,开局买一把铁剑,点2技能,开局先吧后面两个兵打了,因为如果你打的兵里有一个是加经验值的。然后和对面的英雄对线....如果对线赢了,那么就死里推塔,就算没有兵线,也要推,因为这个时候你通常没有蓝了,不要回家,就无兵线推塔,死了,没关系,因为雅典娜的被动使雅典娜对线时基本不会漏兵,所以,就算雅典娜一直死,经济也会比较高。这里又要说一下王者荣耀的悬赏机制了。如果杀死一个英雄一次,是100,如果第2次,是75,第三次,是50,第四次,是25,期间,只要那个一直被杀死的英雄期间没有杀一个人,那么,就是这样。而且,一直击杀英雄的英雄,他的击杀机制是杀一个,他被击杀时击杀的人就多50,按照怎么说,只要你一直死,你被击杀后敌方获得的钱就越少,然鹅他的人头也就越值钱。你千万不要支援队友,你就在线上只要清完兵线就和他刚,你必须要送,让他的人头越来越值钱。他在跟你对线,一直拿人头。肯定会想,这个人这么菜。我还是去支援队友吧。然后他肯定会去支援,如果你的队友击杀他了,那么你的队友就会获得特别多的钱。你,就可以开狂暴推塔,就算有人来,别管他,死里推。

当你成功推掉两座高地塔时,你不要慌,继续推,敌人肯定不会眼睁睁的看见自己的高地掉,所以绝对会来回防。你不要慌,(记得带兵线进来)这样敌人就会因为你浪费时间,这样你的队友就有时间推塔。这样,优势就会慢慢建立起来。

11分钟之后,就可以不用送了,因为你的经济不差,所以可以蹲草,阴人。

打团时,记得连招之前开狂暴,大招记得快死了放,因为狂暴,一个大招可以回1000以上(12级后)这样,就可以了。

(如果你在高端局,要队友允许才能玩)

一定要和队友发信号哦,别让他们支援你等等

如果这期专栏对你有帮助的话,记得长按点赞三连哦

(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

mua~~

(点赞超过10个出别的骚套路)


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