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关于 十三号星期五 游戏版的个人心得|

关于 十三号星期五 游戏版的个人心得

第一次写专栏投稿,难免有点紧张。那么有人会问了,你海格德一不是什么大佬,二不是什么游戏达人,凭什么你就能发什么心得。如果怀着这样的疑问来看我的文章,请不要把代入点放在我是一个视频UP主或者是游戏UP主身上,我和你们一样,是玩家。当然,我之前是生活区做美帝日常的大众UP主(24岁,是玩家)。

关于 十三号星期五 游戏版的个人心得|

言归正传,《十三号星期五》是一款类似猫捉老鼠的恐怖游戏,当然如果这么说那肯定是不确切的,因为这个游戏承载的不只是那种捉迷藏,摸到你就输了那样。幸存者互相残杀,为了活下去不惜牺牲队友,和队友一起把杰森送回水晶湖等等可胜利条件使得这款游戏并不单纯是捉迷藏的游戏,因为每个回合随时会有猫捉老鼠变成老鼠捉猫的情况发生。

由于最近游戏更新,所以我所得出的心得并不一定全部适合于当前的游戏更新(从本文章发出开始),各位大佬们如果觉得我海某说的不对,请一定在评论区发上那么几句高见,海某在此谢谢各位了。

各种用语(仅供萌新参考)

walking talking——对讲机

phone box——电话箱

fuze——保险丝

two seater、four seater——两座车、四座车

battery——电池

gas——汽油

carkey——车钥匙

像什么鞭炮(firecracker)、小刀(knife)、急救喷雾(spray)之类的,我一般也不太用……

如果开局是这样的梦幻三件套,那基本上就稳了,微微一浪表示尊敬

梦幻三件套

如果能找到一个可以和你一起带着车零件的基友那更好

我带着汽油小刀,队友带着电池车钥匙,稳!

好队友可遇不可求,猪队友一抓一大把(比如我),如果在你和队友身受重伤还给你药的队友,可以理解成求婚(大雾)。玩幸存者的首要原则是:不要认为队友会给你任何帮助,每个人都会因为不同原因而拒绝给你提供帮助。

如果不幸成为了杰森,那么,开局先去砸掉离电话亭最近的电箱,然后再去电话亭放夹子(可以的话砸掉的电箱那也放一个),遇到组队小团体,不要贸然冲上去一打几,先用小刀射几发然后再去皇城PK(我的风格是这样的),打团记得用平A,抓人的话可能会被打断托节奏。我个人喜欢玩白头套杰森(第二部杰森),夹子多,地图瞬移快,戴头套的青涩boy。推荐新入坑的同学玩杰三斧(第三部杰森),光平A就能打掉一部分人,团战最佳。

好的,那么各位观众尽请期待夏日DLC的发售吧,我是海格德,我们下期再见。

关于工程的个人心得 大佬勿喷

大家好呀!我是萌新up睿智小田。今天给大家谈谈《坦克世界闪击战》的一个十级TD ——263工程

263工程

大家都知道,TD一般是比较适合黑枪的,但是263工程却不走寻常路,有着厚实的正甲和灵活的机动。130mm炮和极高的dpm让它很适合打突击,比如去mt线平推,支援ht等。(补充:和中坦轻坦打架时,不能莽上去,因为263可能会因此被贴侧。所以啊,打架时保持一段距离)

263不错的生存力

263有一个特点,就是倒车速度,一般的坦克都是12km或14km,但263工程达到了20km!这意味着它更难被中坦轻坦绕,可以变晃边倒车,让别人打不穿你的同时撤退。

接下来我说说适合263突击中坦轻坦线的地图:马利诺夫卡、乡间溪流、锡默尔斯多夫、米德尔堡。这些都是我玩263摸索下来的地图。

关于263工程最重要的一点是,这整一条线上,都不是坑车,最有名的非su12254莫属了。

全游dpm最高的12254

12254的炮是su101就可以研发了,加上鬼畜的射速,可以无限接近于10级。这条线还是很快乐的,至少我那么觉得。

好了,也差不多了,我还没有发掘出263的全部玩法,你们有自己的玩法可以在评论里留言,我都会一一回复的。希望大家喜欢,我第一次做专栏(* ̄з ̄)


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