魔兽世界 暗影国度 版本奥法入门指南
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。
本文将会向各位介绍当前版本奥法的一些基本知识,包括:
天赋
橙装
盟约
魂契和导灵器
简单的输出手法
阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
天赋选择
奥法在测试服基本有了固定的天赋,以单体为主的场景和强调AOE的场景分别采用两套,如下面的2张图所示。
9.0版本奥法单体天赋
9.0版本奥法AOE天赋
其中AOE方面的天赋可以将“宝珠”换成“回响”,但是宝珠却可以兼顾单体输出。
最后一层“启迪”纯粹是个人习惯,本层最优秀的天赋依然是“超强能量”。
橙装和属性选择
有下面的几件橙装是奥法值得注意的。
时霎扭曲
这件橙装主要适用于“团队副本”,在大秘境里的表现比较一般,并且它的泛用性也并不是最好的,主要原因在于“战斗时间”的问题。很显然“时霎扭曲”理论上需要战斗时间超过“嗜血时间”+40秒才能完全发挥作用,但是大秘境里的战斗有一些时候会比这个时间要短,同时如果团队副本中选择在BOSS的最终rush阶段才开启嗜血,那么就会造成“浪费”。
无穷奥术
这也是团队副本里可以选择的一件橙装,毕竟“飞弹”和“弹幕”都属于使用频率比较高的技能。
奥术轰炸
其实这就是以前《争霸艾泽拉斯》版本的特质“奥术压力”,可以说这件橙是奥法大秘境的首选橙,并且相对于上面的2件橙来说,泛用性更好,因为你可以用“奥术轰炸”打团本,但不太可能带着“时霎扭曲”和“无穷奥术”去打大秘境。
属性优先级
精通智力暴击全能急速
盟约和羁绊选择
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
奥法最优秀的盟约是:法夜
盟约公共技能:灵魂变形
效果:暂时变成一只狐狸提高移速,再次使用这个技能可以让你往前闪现一段距离。
法师专属盟约技能:变易幻能(CD时间:1分钟)
从脚下的地面吸收能量,持续一段时间,并且对附近的敌人造成自然伤害。引导期间你的技能的冷却时间会缩短。
羁绊伙伴选择:柯莱恩(就是下面图上这位)
羁绊被动:处于非战斗状态时,你的灵魂变形的传送会变为冲锋,使你目标昏迷数秒,并结束你的灵魂变形;
你对低生命值的目标的治疗和伤害效果略微提高。当一位盟友死亡时,此增益会显著提高,并持续一段时间。此效果每数分钟只能触发一次。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
值得关注的导灵器有以下两个:
奥术奇才
施放“奥术飞弹”会减少奥强X秒的冷却时间
掉落地点:5人副本“彼界”
大法师的印记
大法师之触积累的伤害额外增加X%
掉落地点:5人副本“仙林迷雾”
简易输出手法
奥法的输出(单体)分为“泄蓝期”和“平稳期”2个阶段,于是分开来说。
泄蓝期的技能优先级大致如下:
确定自己的“大法师之触”、“奥强”都已经CD完毕,且蓝量在50%以上;
如果此时有4层充能,那么先打个“奥术弹幕”;
使用“大法师之触”;
开启“奥强”;
使用“气定神闲”(如果有的话)+“奥术冲击”;
85%以下法力值的时候使用法力宝石回蓝;
触发“节能”的时候使用“奥术飞弹”;
使用“奥术冲击”;
没蓝以后使用“唤醒”
一般来说在“奥强”冷却剩余30秒的时候必须以平稳的“控蓝”姿态进行输出,为下一波奥强爆发做准备,平稳期的技能优先级大致如下:
触发“节能”的时候使用“奥术飞弹”;
有4层充能且法力值在90%以下的时候使用“奥术弹幕”;
使用“奥术冲击”;
当然,“大法师之触”在“奥强”CD的时候也可以使用,使用的前提是:
在下一次“奥强”CD完毕之后“大法师之触”的CD可以转好;
你的充能层数为0(因为大法师之触可以瞬间给你增加充能)
当你在充能层数没满,且“法阵”和“大法师之触”不能用的时候,使用“奥术宝珠”。
奥法的AOE手法和之前版本的区别并不大,依旧是采用“奥爆”来获取充能,然后用“奥术弹幕”来作为“终结技”,如果点了“奥术宝珠”的话,别忘了使用宝珠来获取充能。
最后,“法夜”的盟约技能别忘了用,在施放完毕之后可以让最关键的“奥强”和“唤醒”减少10秒的CD时间。
魔兽世界 暗影国度 版本狂暴战入门指南
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。
本文将会向各位介绍当前版本狂暴战的一些基本知识,包括:
天赋
橙装
盟约
魂契和导灵器
简单的输出手法
阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
天赋选择
狂暴战目前有两套天赋,分别侧重“团队副本”和“大秘境”,具体如下图所示。
9.0狂暴战单体天赋
9.0狂暴战AOE天赋
上面的天赋适用于“团队副本”,下面的适用于“大秘境”。
第一层“新鲜血肉”是大秘境里最优秀的天赋,可以让激怒有不错的覆盖率。而团队副本里本层可以继续选择“新鲜血肉”,也可以选择“猝死”来增加“斩杀”的使用次数。
第三层里,“屠杀”可以让你在大秘境里打出更多的顺劈斩杀,最关键的一点是,同层的其余两个天赋在大秘境的表现都很一般。而在团本的战斗里,你可以继续选择“屠杀”,也可以选择“狂乱”来获取额外的急速。
倒数第二层里,“龙吼”和“剑刃风暴”表现都还不错,但“剑刃风暴”目前是可以“团队本”和“大秘境”通吃的,而“龙吼”在大秘境里表现并不是很好,毕竟已经不再是必爆。
最后一层“肆意放纵”更适合战斗节奏快(对AOE质量的提升也是该天赋最为明显),单次战斗时间短的大秘境;而“破城者”适合战斗时间较长的团队副本战斗。版本早期“愤怒掌握”暂时还难以发挥出最大效果。
橙装和属性选择
目前版本狂暴战值得注意的橙装有以下的几件。
狂暴意志
这是狂暴战“理论上”的当前最强橙装。看上去很美好,但它的缺陷也十分明显——触发这件橙装中间会有漫长的间隔时间(因为鲁莽有CD),并且橙装效果持续时间也不是很长,再加上只能用怒击刷新,所以也有一定的运气元素,跟倒数第三层的“残酷”天赋契合度比较高。
这也是在早期无法获得的一件橙装,因为是团本掉落。
致死者
这是目前狂暴战在单体战斗场景下极具竞争力的橙装,效果并不难以理解,“破城”的效果是“让你对目标造成的伤害提升15%”。
顺便说一下作用机制,目前的信息表明,被旋风斩强化过的“暴怒”顺劈效果也有几率对多个敌人施加此效果,但是每个敌人的触发是单独计算的,也就是说,假设狂暴战现在身上有顺劈效果,开暴怒A到了怪物1,2,3号,可能2号怪身上施加了破城效果,但是2号和1号怪身上并没有。
仲裁官之裁
据说跟狂暴战契合度很高的一件橙,具体怎么样还要看未来的实战,反正早期也拿不到,稍微关注一下吧。
痛苦之王的印章
单体战斗基本没什么用的橙,基本只有AOE场景才会有作用,而且随机性还挺强,还是团本掉落,再加上《暗影国度》降低了大秘境的收益……
属性优先级
力量急速精通暴击全能
盟约和羁绊
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
目前狂暴战最优秀的盟约选择是:温西尔
盟约公共技能:暗影之门
效果:穿过暗影,出现在目标位置
战士专属盟约技能
判罪(代替斩杀)
效果:让敌人为自己罪孽而遭受折磨,对其造成暗影伤害。只可对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主要目标被削弱了,你可以抵挡其对你造成的一定伤害。
狂怒/武器:如果你的敌人没有被消灭,则返还一部分消耗的怒气值。
羁绊伙伴选择:娜德佳,迷雾之刃(就是下面图上这位)
羁绊被动:暗影之门会在你现身时让周围的敌人迷惑X秒;
战斗中,你每数秒获得1层兴奋追猎者效果,或者在消灭敌人时获得数层效果。叠满层数时,你会消耗所有兴奋追猎者效果,然后陷入沉醉,做任何动作的速度都会加快,持续数秒。当你不在战斗中时,兴奋追猎者效果会迅速衰减。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
注意,狂暴战的这套魂契树只能放入一个“输出”类的导灵器。
值得关注的导灵器有下面的3个:
灰烬主宰
如果不是“温西尔”盟约,这个导灵器的价值会有所下降。在“温西尔”盟约下,这是目前最好的狂暴战导灵器。
掉落地点是5人本“凋魂之殇”。
狂乱深渊
比“温西尔”盟约下“灰烬主宰”稍差的导灵器。
掉落地点是5人本“通灵战潮”。
恶毒蔑视
上面两个导灵器最优秀的下位替代品。
掉落地点是5人本“赤红深渊”。
简易输出手法
狂暴战单体输出的技能优先级大致如下:
没有“激怒”状态,或者怒气大于90的时候,使用“暴怒”
在适当的时候使用“鲁莽”
配合鲁莽使用“破城者”(当然,在不耽误“鲁莽+破城”爆发的时候单独使用“破城者”也可以)
使用“斩杀”(“猝死”触发或者目标到了斩杀线)
没有激怒的时候使用“嗜血”
使用2层充能下的“怒击”
使用“嗜血”
在“激怒”状态下使用“剑刃风暴”
使用“怒击”
使用“旋风斩”进行填充
狂暴战AOE输出的技能优先级大致如下:
使用“嗜血”
在没有顺劈BUFF时使用“旋风斩”
在合适的时候使用“鲁莽”
使用“斩杀”
使用“暴怒”
使用“剑刃风暴”
在有顺劈buff时使用其他单体技能
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