主板检测卡代码大全 检测卡代码
检测卡代码 主板检测卡代码大全
一般来说代码:FF、00、C0、D0、CF、F1或什么也没有表示CPU没通过
CCCDDDDB0、AE1表示内存不过
22200A、0B、2A、2B、31表示显卡不过
某些集成显卡主板2225表示可以正常点亮,某些VIA芯片组显示13则表示可以点亮,某些品牌机里的主板显示0B则表示正常,某些主板显示4E表示正常点亮,某些INTEL芯片组的主板显示26或16则表示可以正常点亮。
CCC002这个组合循环跳变大部分是I/0坏或刷BIOS
如显示0ED、41则直接刷BIOS 00 . 已显示系统的配置;即将控制INI19引导装入。 .
01 处理器测试1,处理器状态核实,如果测试失败,循环是无限的。 处理器寄存器的测试即将开始,不可屏蔽中断即将停用。 CPU寄存器测试正在进行或者失败。
02 确定诊断的类型 正常或者制造。如果键盘缓冲器含有数据就会失效。 停用不可屏蔽中断;通过延迟开始。 CMOS写入/读出正在进行或者失灵。
03 清除8042键盘控制器,发出TESTKBRD命令 AAH 通电延迟已完成。 ROM BIOS检查部件正在进行或失灵。
04 使8042键盘控制器复位,核实TESTKBRD。 键盘控制器软复位/通电测试。 可编程间隔计时器的测试正在进行或失灵。
05 如果不断重复制造测试1至5,可获得8042控制状态。 已确定软复位/通电;即将启动ROM。 DMA初如准备正在进行或者失灵。
06 使电路片作初始准备,停用视频、奇偶性、DMA电路片,以及清除DMA电路片,所有页面寄存器和CMOS停机字节。 已启动ROM计算ROM BIOS检查总和,以及检查键盘缓冲器是否清除。 DMA初始页面寄存器读/写测试正在进行或失灵。
07 处理器测试2,核实CPU寄存器的工作。 ROM BIOS检查总和正常,键盘缓冲器已清除,向键盘发出BAT 基本保证测试命令。 .
08 使CMOS计时器作初始准备,正常的更新计时器的循环。 已向键盘发出BAT命令,即将写入BAT命令。 RAM更新检验正在进行或失灵。
09 EPROM检查总和且必须等于零才通过。 核实键盘的基本保证测试,接着核实键盘命令字节。 第一个64K RAM测试正在进行。
0A 使视频接口作初始准备。 发出键盘命令字节代码,即将写入命令字节数据。 第一个64K RAM芯片或数据线失灵,移位。
0B 测试8254通道0。 写入键盘控制器命令字节,即将发出引脚23和24的封锁/解锁命令。 第一个64K RAM奇/偶逻辑失灵。
0C 测试8254通道1。 键盘控制器引脚224已封锁/解锁;已发出NOP命令。 第一个64K RAN的地址线故障。
0D 检查CPU速度是否与系统时钟相匹配。检查控制芯片已编程值是否符合初设置。视频通道测试,如果失败,则鸣喇叭。 已处理NOP命令;接着测试CMOS停开寄存器。 第一个64K RAM的奇偶性失灵
0E 测试CMOS停机字节。 CMOS停开寄存器读/写测试;将计算CMOS检查总和。 初始化输入/输出端口地址。
0F 测试扩展的CMOS。 已计算CMOS检查总和写入诊断字节;CMOS开始初始准备。 .
10 测试DMA通道0。 CMOS已作初始准备,CMOS状态寄存器即将为日期和时间作初始准备。 第一个64K RAM第0位故障。
11 测试DMA通道1。 CMOS状态寄存器已作初始准备,即将停用DMA和中断控制器。 第一个64DK RAM第1位故障。
12 测试DMA页面寄存器。 停用DMA控制器1以及中断控制器1和2;即将视频显示器并使端口B作初始准备。 第一个64DK RAM第2位故障。
13 测试8741键盘控制器接口。 视频显示器已停用,端口B已作初始准备;即将开始电路片初始化/存储器自动检测。 第一个64DK RAM第3位故障。
14 测试存储器更新触发电路。 电路片初始化/存储器处自动检测结束;8254计时器测试即将开始。 第一个64DK RAM第4位故障。
15 测试开头64K的系统存储器。 第2通道计时器测试了一半;8254第2通道计时器即将完成测试。 第一个64DK RAM第5位故障。
16 建立8259所用的中断矢量表。 第2通道计时器测试结束;8254第1通道计时器即将完成测试。 第一个64DK RAM第6位故障。
17 调准视频输入/输出工作,若装有视频BIOS则启用。 第1通道计时器测试结束;8254第0通道计时器即将完成测试。 第一个64DK RAM第7位故障。
18 测试视频存储器,如果安装选用的视频BIOS通过,由可绕过。 第0通道计时器测试结束;即将开始更新存储器。 第一个64DK RAM第8位故障。
19 测试第1通道的中断控制器 8259屏蔽位。 已开始更新存储器,接着将完成存储器的更新。 第一个64DK RAM第9位故障。
1A 测试第2通道的中断控制器 8259屏蔽位。 正在触发存储器更新线路,即将检查15微秒通/断时间。 第一个64DK RAM第10位故障。
1B 测试CMOS电池电平。 完成存储器更新时间30微秒测试;即将开始基本的64K存储器测试。 第一个64DK RAM第11位故障。
1C 测试CMOS检查总和。 . 第一个64DK RAM第12位故障。
1D 调定CMOS配置。 . 第一个64DK RAM第13位故障。
1E 测定系统存储器的大小,并且把它和CMOS值比较。 . 第一个64DK RAM第14位故障。
1F 测试64K存储器至最高640K。 . 第一个64DK RAM第15位故障。
20 测量固定的8259中断位。 开始基本的64K存储器测试;即将测试地址线。 从属DMA寄存器测试正在进行或失灵。
21 维持不可屏蔽中断 NMI位 奇偶性或输入/输出通道的检查。 通过地址线测试;即将触发奇偶性。 主DMA寄存器测试正在进行或失灵。
22 测试8259的中断功能。 结束触发奇偶性;将开始串行数据读/写测试。 主中断屏蔽寄存器测试正在进行或失灵。
23 测试保护方式8086虚拟方式和8086页面方式。 基本的64K串行数据读/写测试正常;即将开始中断矢量初始化之前的任何调节。 从属中断屏蔽存器测试正在进行或失灵。
24 测定1MB以上的扩展存储器。 矢量初始化之前的任何调节完成,即将开始中断矢量的初始准备。 设置ES段地址寄存器注册表到内存高端。
25 测试除头一个64K之后的所有存储器。 完成中断矢量初始准备;将为旋转式断续开始读出8042的输入/输出端口。 装入中断矢量正在进行或失灵。
26 测试保护方式的例外情况。 读出8042的输入/输出端口;即将为旋转式断续开始使全局数据作初始准备。 开启A20地址线;使之参入寻址。
27 确定超高速缓冲存储器的控制或屏蔽RAM。 全1数据初始准备结束;接着将进行中断矢量之后的任何初始准备。 键盘控制器测试正在进行或失灵。
28 确定超高速缓冲存储器的控制或者特别的8042键盘控制器。 完成中断矢量之后的初始准备;即将调定单色方式。 CMOS电源故障/检查总和计算正在进行。
29 . 已调定单色方式,即将调定彩色方式。 CMOS配置有效性的检查正在进行。
2A 使键盘控制器作初始准备。 已调定彩色方式,即将进行ROM测试前的触发奇偶性。 置空64K基本内存。
2B 使磁碟驱动器和控制器作初始准备。 触发奇偶性结束;即将控制任选的视频ROM检查前所需的任何调节。 屏幕存储器测试正在进行或失灵。
2C 检查串行端口,并使之作初始准备。 完成视频ROM控制之前的处理;即将查看任选的视频ROM并加以控制。 屏幕初始准备正在进行或失灵。
2D 检测并行端口,并使之作初始准备。 已完成任选的视频ROM控制,即将进行视频ROM回复控制之后任何其他处理的控制。 屏幕回扫测试正在进行或失灵。
2E 使硬磁盘驱动器和控制器作初始准备。 从视频ROM控制之后的处理复原;如果没有发现EGA/VGA就要进行显示器存储器读/写测试。 检测视频ROM正在进行。
2F 检测数学协处理器,并使之作初始准备。 没发现EGA/VGA;即将开始显示器存储器读/写测试。 .
30 建立基本内存和扩展内存。 通过显示器存储器读/写测试;即将进行扫描检查。 认为屏幕是可以工作的。
31 检测从C800:0至EFFF:0的选用ROM,并使之作初始准备。 显示器存储器读/写测试或扫描检查失败,即将进行另一种显示器存储器读/写测试。 单色监视器是可以工作的。
32 对主板上COM/LTP/FDD/声音设备等I/O芯片编程使之适合设置值。 通过另一种显示器存储器读/写测试;却将进行另一种显示器扫描检查。 彩色监视器 40列是可以工作的。
33 . 视频显示器检查结束;将开始利用调节开关和实际插卡检验显示器的关型。 彩色监视器 80列是可以工作的。
34 . 已检验显示器适配器;接着将调定显示方式。 计时器滴答声中断测试正在进行或失灵。
35 . 完成调定显示方式;即将检查BIOS ROM的数据区。 停机测试正在进行或失灵。
36 . 已检查BIOS ROM数据区;即将调定通电信息的游标。 门电路中A-20失灵。
37 . 识别通电信息的游标调定已完成;即将显示通电信息。 保护方式中的意外中断。
38 . 完成显示通电信息;即将读出新的游标位置。 RAM测试正在进行或者地址故障>FFFFH。
39 . 已读出保存游标位置,即将显示引用信息串。 .
3A . 引用信息串显示结束;即将显示发现信息。 间隔计时器通道2测试或失灵。
3B 用OPTI电路片 只是486使辅助超高速缓冲存储器作初始准备。 已显示发现<ESC>信息;虚拟方式,存储器测试即将开始。 按日计算的日历时钟测试正在进行或失灵。
3C 建立允许进入CMOS设置的标志。 . 串行端口测试正在进行或失灵。
3D 初始化键盘/PS2鼠标/PNP设备及总内存节点。 . 并行端口测试正在进行或失灵。
3E 尝试打开L2高速缓存。 . 数学协处理器测试正在进行或失灵。
40 . 已开始准备虚拟方式的测试;即将从视频存储器来检验。 调整CPU速度,使之与外围时钟精确匹配。
41 中断已打开,将初始化数据以便于0:0检测内存变换 中断控制器或内存不良 从视频存储器检验之后复原;即将准备描述符表。 系统插件板选择失灵。
42 显示窗口进入SETUP。 描述符表已准备好;即将进行虚拟方式作存储器测试。 扩展CMOS RAM故障。
43 若是即插即用BIOS,则串口、并口初始化。 进入虚拟方式;即将为诊断方式实现中断。 .
44 . 已实现中断 如已接通诊断开关;即将使数据作初始准备以检查存储器在0:0返转。 BIOS中断进行初始化。
45 初始化数学协处理器。 数据已作初始准备;即将检查存储器在0:0返转以及找出系统存储器的规模。 .
46 . 测试存储器已返回;存储器大小计算完毕,即将写入页面来测试存储器。 检查只读存储器ROM版本。
47 . 即将在扩展的存储器试写页面;即将基本640K存储器写入页面。 .
48 . 已将基本存储器写入页面;即将确定1MB以上的存储器。 视频检查,CMOS重新配置。
49 . 找出1BM以下的存储器并检验;即将确定1MB以上的存储器。 .
4A . 找出1MB以上的存储器并检验;即将检查BIOS ROM数据区。 进行视频的初始化。
4B . BIOS ROM数据区的检验结束,即将检查<ESC>和为软复位清除1MB以上的存储器。 .
4C . 清除1MB以上的存储器 软复位即将清除1MB以上的存储器. 屏蔽视频BIOS ROM。.
4D 已清除1MB以上的存储器 软复位;将保存存储器的大小。 .
4E 若检测到有错误;在显示器上显示错误信息,并等待客户按<F1>键继续。 开始存储器的测试: 无软复位;即将显示第一个64K存储器的测试。 显示版权信息。
4F 读写软、硬盘数据,进行DOS引导。 开始显示存储器的大小,正在测试存储器将使之更新;将进行串行和随机的存储器测试。 .
50 将当前BIOS监时区内的CMOS值存到CMOS中。 完成1MB以下的存储器测试;即将高速存储器的大小以便再定位和掩蔽。 将CPU类型和速度送到屏幕。
51 . 测试1MB以上的存储器。 .
52 所有ISA只读存储器ROM进行初始化,最终给PCI分配IRQ号等初始化工作。 已完成1MB以上的存储器测试;即将准备回到实址方式。 进入键盘检测。
53 如果不是即插即用BIOS,则初始化串口、并口和设置时种值。 保存CPU寄存器和存储器的大小,将进入实址方式。 .
54 . 成功地开启实址方式;即将复原准备停机时保存的寄存器。 扫描“打击键”
55 . 寄存器已复原,将停用门电路A-20的地址线。 .
56 . 成功地停用A-20的地址线;即将检查BIOS ROM数据区。 键盘测试结束。
57 . BIOS ROM数据区检查了一半;继续进行。 .
58 . BIOS ROM的数据区检查结束;将清除发现<ESC>信息。 非设置中断测试。
59 . 已清除<ESC>信息;信息已显示;即将开始DMA和中断控制器的测试。 .
5A . . 显示按“F2”键进行设置。
5B . . 测试基本内存地址。
5C . . 测试640K基本内存。
60 设置硬盘引导扇区病毒保护功能。 通过DMA页面寄存器的测试;即将检验视频存储器。 测试扩展内存。
61 显示系统配置表。 视频存储器检验结束;即将进行DMA#1基本寄存器的测试。 .
62 开始用中断19H进行系统引导。 通过DMA#1基本寄存器的测试;即将进行DMA#2寄存器的测试。 测试扩展内存地址线。
63 . 通过DMA#2基本寄存器的测试;即将检查BIOS ROM数据区。 .
64 . BIOS ROM数据区检查了一半,继续进行。 .
65 . BIOS ROM数据区检查结束;将把DMA装置1和2编程。 .
66 . DMA装置1和2编程结束;即将使用59号中断控制器作初始准备。 Cache注册表进行优化配置。
67 . 8259初始准备已结束;即将开始键盘测试。 .
68 . . 使外部Cache和CPU内部Cache都工作。
6A . . 测试并显示外部Cache值。
6C . . 显示被屏蔽内容。
6E . . 显示附属配置信息。
70 . . 检测到的错误代码送到屏幕显示。
72 . . 检测配置有否错误。
74 . . 测试实时时钟。
76 . . 扫查键盘错误。
7A . . 锁键盘。
7C . . 设置硬件中断矢量。
7E . . 测试有否安装数学处理器。
80 . 键盘测试开始,正在清除和检查有没有键卡住,即将使键盘复原。 关闭可编程输入/输出设备。
81 . 找出键盘复原的错误卡住的键;即将发出键盘控制端口的测试命令。 .
82 . 键盘控制器接口测试结束,即将写入命令字节和使循环缓冲器作初始准备。 检测和安装固定RS232接口 串口。
83 . 已写入命令字节,已完成全局数据的初始准备;即将检查有没有键锁住。 .
84 . 已检查有没有锁住的键,即将检查存储器是否与CMOS失配。 检测和安装固定并行口。
85 . 已检查存储器的大小;即将显示软错误和口令或旁通安排。 .
86 . 已检查口令;即将进行旁通安排前的编程。 重新打开可编程I/O设备和检测固定I/O是否有冲突。
87 . 完成安排前的编程;将进行CMOS安排的编程。 .
88 . 从CMOS安排程序复原清除屏幕;即将进行后面的编程。 初始化BIOS数据区。
89 . 完成安排后的编程;即将显示通电屏幕信息。 .
8A . 显示头一个屏幕信息。 进行扩展BIOS数据区初始化。
8B . 显示了信息:即将屏蔽主要和视频BIOS。 .
8C . 成功地屏蔽主要和视频BIOS,将开始CMOS后的安排任选项的编程。 进行软驱控制器初始化。
8D . 已经安排任选项编程,接着检查滑了鼠和进行初始准备。 .
8E . 检测了滑鼠以及完成初始准备;即将把硬、软磁盘复位。 .
8F . 软磁盘已检查,该磁碟将作初始准备,随后配备软磁碟。 .
90 . 软磁碟配置结束;将测试硬磁碟的存在。 硬盘控制器进行初始化。
91 . 硬磁碟存在测试结束;随后配置硬磁碟。 局部总线硬盘控制器初始化。
92 . 硬磁碟配置完成;即将检查BIOS ROM的数据区。 跳转到用户路径2。
93 . BIOS ROM的数据区已检查一半;继续进行。 .
94 . BIOS ROM的数据区检查完毕,即调定基本和扩展存储器的大小。 关闭A-20地址线。
95 . 因应滑鼠和硬磁碟47型支持而调节好存储器的大小;即将检验显示存储器。 .
96 . 检验显示存储器后复原;即将进行C800:0任选ROM控制之前的初始准备。 “ES段”注册表清除。
97 . C800:0任选ROM控制之前的任何初始准备结束,接着进行任选ROM的检查及控制。 .
98 . 任选ROM的控制完成;即将进行任选ROM回复控制之后所需的任何处理。 查找ROM选择。
99 . 任选ROM测试之后所需的任何初始准备结束;即将建立计时器的数据区或打印机基本地址。 .
9A . 调定计时器和打印机基本地址后的返回操作;即调定RS-232基本地址。 屏蔽ROM选择。
9B . 在RS-232基本地址之后返回;即将进行协处理器测试之初始准备。 .
9C . 协处理器测试之前所需初始准备结束;接着使协处理器作初始准备。 建立电源节能管理。
9D . 协处理器作好初始准备,即将进行协处理器测试之后的任何初始准备。 .
9E . 完成协处理器之后的初始准备,将检查扩展键盘,键盘识别符,以及数字锁定。 开放硬件中断。
9F . 已检查扩展键盘,调定识别标志,数字锁接通或断开,将发出键盘识别命令。 .
A0 . 发出键盘识别命令;即将使键盘识别标志复原。 设置时间和日期。
A1 . 键盘识别标志复原;接着进行高速缓冲存储器的测试。 .
A2 . 高速缓冲存储器测试结束;即将显示任何软错误。 检查键盘锁。
A3 . 软错误显示完毕;即将调定键盘打击的速率。 .
A4 . 调好键盘的打击速率,即将制订存储器的等待状态。 键盘重复输入速率的初始化。
A5 . 存储器等候状态制定完毕;接着将清除屏幕。 .
A6 . 屏幕已清除;即将启动奇偶性和不可屏蔽中断。 .
A7 . 已启用不可屏蔽中断和奇偶性;即将进行控制任选的ROM在E000:0之所需的任何初始准备。 .
A8 . 控制ROM在E000:0之前的初始准备结束,接着将控制E000:0之后所需的任何初始准备。 清除“F2”键提示。
A9 . 从控制E000:0 ROM返回,即将进行控制E000:0任选ROM之后所需的任何初始准备。 .
AA . 在E000:0控制任选ROM之后的初始准备结束;即将显示系统的配置。 扫描“F2”键打击。
AC . . 进入设置.
AE . . 清除通电自检标志。
B0 . . 检查非关键性错误。
B2 . . 通电自检完成准备进入操作系统引导。
B4 . . 蜂鸣器响一声。
B6 . . 检测密码设置 可选。
B8 . . 清除全部描述表。
BC . . 清除校验检查值。
BE 程序缺省值进入控制芯片,符合可调制二进制缺省值表。 . 清除屏幕 可选。
BF 测试CMOS建立值。 . 检测病毒,提示做资料备份。
C0 初始化高速缓存。 . 用中断19试引导。
C1 内存自检。 . 查找引导扇区中的“55”“AA”标记。
C3 第一个256K内存测试。
C5 从ROM内复制BIOS进行快速自检。
C6 高速缓存自检。
CA 检测Micronies超速缓冲存储器 如果存在,并使之作初始准备。
饥荒代码 控制台 代码大全
##饥荒
【用法】:点击Tab键上边的那个键进入操作台,Ctrl+L关闭这个界面
1.生成
指令1:c_spawn(物品或生物代码,数量)
指令2:DebugSpawn(物品或生物代码)
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give(物品代码,数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn(hound)
例子:想获得8个草,则输入:c_give(cutgrass,8)
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.传送
指令:c_gonext(代码)
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest(beefalo)
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
!!!跳过太多的天数会卡死
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(角色名称)
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(willow)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(wickerbottom)
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString(morgue)
重启游戏可以看到变化
寻找代码
1.Wiki(Wikia)查找法(95%)(
Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上
找到相关的LUA文件,文件名就是代码
这个方法虽然比Wiki快,但准确度不高
如你要找“像鲨鱼的生物”(sea hound),但怎么着都找不到
因为它的代码与名字毫无关系,是sharx
材料: .
【猪镇】
cork软木
零碎衣料:Clippings
荨麻:cutnettle
蔓草(铲掉的荨麻藤):dug_nettle
捕蝇器长茎-Flytrap Stalk:venus_stalk
铁矿石:iron
块茎-Tuber:tuber_crop
合金-Alloy:alloy
闪电羽毛-Thunder Feather:feather_thunder
雀眼鹰羽毛-Peagawk Plume:peagawkfeather
河马鹿角-Hippopotamoose Antler:hippo_antler
帕塔潘羽毛-Platapine Quile:bill_quill
金粉-Gold Dust:gold_dust
有毒的毒剑蛙腿/烹饪过的毒剑蛙腿-Poison Dartfrog Legs:froglegs_poison/froglegs_poison_cooked
通往城市的钥匙-Key to the City:key_to_city
皇家美术馆钥匙-Royal Gallery Key:pedestal_key
玛法法王后(雕像)- Queen Malfalfa :trinket_giftshop_1
皇宫美景明信片-Post Card of the Royal Palace:trinket_giftshop_3
一罐喷彩摩丝-Can of Silly String:trinket_giftshop_4
猪猪币-Oinc(金币):oinc
十枚猪猪币-Tenpiece Oinc(银币):oinc10
装饰猪猪币-Centapiece Oinc(纸币):oinc100
魔法水-Magic Water:waterdrop
安保协约-Security Contract:securitycontract
房屋产权证-Deed of home ownership:deed
山贼藏宝图-Bandit Stash Map:banditmap
失落的圣象-Lost Idol:relic_1
失落的图腾-Lost Totem:relic_2
文物碎片-Relic Fragment:relic_3
蓝母猪-Blue Sow:relic_4
宝钻松露-Jeweled Truffle:relic_5
维沃虫甲壳-Weevole Carapace:weevole_carapace
甲壳-Chitin:chitin
蛇骨-Snake Bone:snake_bone
钻地龙头骨-Pugalisk Skull:pugalisk_skull
【工具】
剪刀-Shears:shears
行政锤子-Executive Hammer:city_hammer
钻地龙手杖-Pugalisk Wand:bonestaff
鸟哨-Bird Whistle:antler
放大镜-Magnifying Glass:magnifying_glass
金平底锅-Gold Pan:goldpan
驱虫灵-Bug BGone:bugrepellent
软木碗型划艇-Cork Bowl Canoe:corkboat
蛇皮帆-Snakeskin Sail:snakeskinsail
警报解除工具-Disarming Tools:disarming_kit
圆头锤-Ball Pein Hammer:ballpein_hammer
帝王权杖-Regal Scepter:pig_scepter
宝鸟胗石-Ro Bin Gizzard Stone:ro_bin_gizzard_stone
宝鸟箱-Ro Bin:ro_bin
费洛蒙石-Pherostone:pheromonestone
【武器】
拐棍-Stalking Stick:walkingstick
戟-Halberd:halberd
软木棒-Cork Bat:cork_bat
手持加农炮-Blunderbuss:blunderbuss
【穿戴】
沙姆雷特面具-Shamlet Mask(韦伯的皮面具):disguisehat
软木蜡烛帽-Cork Candle Hat:candlehat
维沃虫披肩-Weevole Mantle:armor_weevole
人蚁套装-Mant Suit:antsuit
人蚁面具-Mant Mask:antmaskhat
华丽的头盔-Fancy Helmet:metalplatehat
锡制套装-Tin Suit:armor_metalplate
防毒面罩-Gas Mask:gasmaskhat
雷霆之帽-Thunderhat:thunderhat
木髓帽-Pith Hat:pithhat
蛇皮帽-Snakeskin Hat:snakeskinhat
蛇皮夹克-Snakeskin Jacket:armor_snakeskin
皇家王冠-Royal Crown:pigcrownhat
蝙蝠蒙面斗篷-Cowl:bathat
山贼帽-Swashy Hat:bandithat
雀眼鹰帽子(这个应该是后面会加入的东西,已经可以刷出来使用了):peagawkfeatherhat
花粉热帽子(这个也是新东西,估计后面会加入):hayfeverhat
【食物】
鱼-fish:fish
炸块茎-Fried Tuber:tuber_crop_cooked
开花块茎-Blooming Tuber:tuber_bloom_crop
油炸开花块茎-Fried Blooming Tuber:tuber_bloom_crop_cooked
蜜汁-Nectar:nectar_pod
烹饪过的藕-Cooked Lotus Root:lotus_flower_cooked
熟种荚-Cooked Seed Pod:teatree_nut_cooked
芦笋/烹饪过的芦笋-Asparagus/Cooked Asparagus:asparagus/asparagus_cooked
芦笋汤-Asparagus Soup:asparagussoup
芦荟/烹饪过的芦荟-Aloe / Cooked Aloe:aloe/aloe_cooked
拉蒂什/烹饪过的拉蒂什-Radish / Cooked Radish:radish/_cooked
荨麻卷-Nettle Rolls:nettlelosange
蛇骨汤-Snake Bone Soup:snakebonesoup
茶-Tea:tea
冰茶-Iced Tea:icedtea
蒸火腿三明治-Steamed Ham Sandwich:steamedhamsandwich
黏黏的蛋糕-Gummy Cake:gummy_cake
香辣蔬菜刺-Spicy Vegetable Stinger:spicyvegstinger
硬壳玉米卷-Hard Shell Tacos:hardshell_tacos
黑豆饭-Feijoada:feijoada
熟了的黏糊鼻涕虫-Cooked Gummy Slug:slugbug_cooked
烹饪过的蝽象-Cooked Bean Bugs:jellybug_cooked
【建筑】
摇头风扇-Oscillating Fan:basefan
熔炼器-Smelter:smelter
洒水器-Sprinkler(测试发现每次刷这个都崩,慎刷):sprinkler
软木桶-Cork Barrel:corkchest
霍格思普科斯特-Hogus Porkusator:hogusporkusator
翔天飞船-Skyworthy:porkland_exit/porkland_entrance
商店老板的桌子-desk:pigman_shopkeeper_desk
灯柱-Lamp Post:city_lamp
草坪装饰1(规则分段式):lawnornament_1
草坪装饰2(错乱分段式):lawnornament_2
草坪装饰3(伞状树):lawnornament_3
草坪装饰4(尖树状):lawnornament_4
草坪装饰5(双层树状):lawnornament_5
草坪装饰6(开花):lawnornament_6
草坪装饰7(粉色):lawnornament_7
复杂精致的修剪灌木(猪)-Angry Pig:topiary_1
复杂精致的修剪灌木(嚎叫猪)-Howling Werepig:topiary_2
复杂精致的修剪灌木(牛)-Yawning Beefalo:topiary_3
复杂精致的修剪灌木(猪王)-Pig King:topiary_4
倾斜小屋-Slanty Shanty:playerhouse_city
猪伯利矿石交易所-Swinesbury Mineral Exchange:pig_shop_bank
猪伯利学院-Swinesbury Academy:pig_shop_academy
猪伯利市政大厅-Swinesbury Cityhall:pig_shop_cityhall
银猪槽熟食店-The Sterling Trough Deli:pig_shop_deli
猪伯利精选食品店-Swinesbury Fine Grocers:pig_shop_produce
猪猪小姐花艺店-Miss Sows Floral Arrangements:pig_shop_florist
猪猪与居居杂货店-Pigg and Pigglets General Store:pig_shop_general
卷尾巴泥巴浴健康会馆-Curly Tails Mud Spa:pig_shop_hoofspa
飞猪横来奥术商店-The Flying Pig Arcane Shop:pig_shop_arcane
野猪獠牙武器店-The Boars Tusk Weapon Shop:pig_shop_weapons
俊猪耳帽子店-The Sows Ear Hat Shop:pig_shop_hatshop
“猪栏”奇闻异物馆-The Sty Oddities Emporium:pig_shop_antiquities
皇宫-Palace:pig_palace
农宅(石头猪人房):pighouse_farm
采石小屋(外表跟上面的没差,但上面出来农场猪,这个出来矿工猪):pighouse_mine
市内住宅-Town House(大概可以随机刷出8种房子):pighouse_city
守望塔/守望塔(皇家)-Watch Tower:pig_guard_tower/pig_guard_tower_palace
毒云(就是驱虫灵喷出来的毒气):gascloud
石片-Stone Slab:rock_flippable
雷鸟窝-Thundernest:thunderbirdnest
气泡泳池-Sparkling Pool:sedimentpuddle
诱惑的石像:pig_ruins_idol
巨砾:pig_ruins_artichoke
用来砸的锅-A Smashing Pot:smashingpot
破碎的石脸(只有脸):pig_ruins_head
破碎的石脸(有两颗金牙的猪人):pig_ruins_pig
破碎的石脸(有金子的蚁人):pig_ruins_ant
破碎的图腾:pig_ruins_plaque
破碎的火炬:pig_ruins_torch
墙壁火炬:pig_ruins_torch_wall
墙壁火炬(蓝色的):pig_ruins_torch_wall_blue
墙上的藤蔓:pig_ruins_torch_wall_vines_east/west/north
遗迹入口(去猪二岛):pig_ruins_entrance/pig_ruins_exit(后者是没有藤蔓的)
遗迹入口(去蛇岛):pig_ruins_entrance2/pig_ruins_exit2(后者是没有藤蔓的)
遗迹入口(蚁人雕像):pig_ruins_entrance3
遗迹入口(无雕像):pig_ruins_entrance_small
遗迹入口(去日晷岛):pig_ruins_entrance4
遗迹入口(日晷遗迹):pig_ruins_entrance5
猪猪末日日历-Aporkalypse Calendar:aporkalypse_clock
猪猪末日日历-Aporkalypse Calendar(最外圈):aporkalypse_clock1
猪猪末日日历-Aporkalypse Calendar(中间圈):aporkalypse_clock2
猪猪末日日历-Aporkalypse Calendar(最内圈):aporkalypse_clock3
倒回踏板(猪猪末日日历):aporkalypse_rewind_plate
加速踏板(猪猪末日日历):aporkalypse_fastforward_plate
地洞的光:pig_ruins_light_beam/roc_cave_light_beam
地洞里的机关石头:pig_ruins_pressure_plate
青春不老泉-Fountain of Youth:pugalisk_fountain
摇摇欲坠的柱子:pugalisk_ruins_pillar
不祥的雕刻:pugalisk_trap_door
古代城墙(出现在蛇岛祭坛附近的那种):wall_pig_ruins_repaired
古代城墙(同楼上的一样,不过是破坏的):wall_pig_ruins
地下陷阱(刷在地上不会触发):pig_ruins_spear_trap
毁掉的长矛陷阱:pig_ruins_spear_trap_broken
石化的蛋(大鸟巣里的):roc_nest_egg1/2/3/4
饱受风霜的小屋:roc_nest_house
生锈的灯:roc_nest_rusty_lamp
大鸟巣:roc_nest
蜂蜜箱:antchest
蚁穴-Antcomb Home:antcombhome
灯塔:ant_cave_lantern
许愿井-Wishing Well:deco_ruins_fountain
末日之井-Ends Well:deco_ruins_endswell
猪猪末日日历-Aporkalypse Calendar:aporkalypse_clock
人蚁丘陵-Mant Hill:anthill/anthill_exit(前者会崩档,后者不会)
曼德拉丘陵:mandrakehouse
龟裂洞穴-Cave Cleft:vampirebatcave
大蚊群-Gnat Mound:gnatmound
粪堆-Dung Pile:dungpile
粪球-Dung Ball:dungball
钟乳石王座:antqueen_throne
出生地的东西:porkland_intro_basket/balloon/trunk/flags/scrape/suitcase/sandbag
【生物】
皮皮鸡-Peep Hen(新物种):peekhen
折龙草-Snap Dragon(新物种):snapdragon
鸡-Chicken(新物种):chicken
斑斑马-Zeb(新物种):zeb
变色龙麦克斯-Maxameleon:porkland_intro
猪守卫-Royal Guard:pigman_royalguard(普通)/pigman_royalguard_2(皇家)
卷尾巴泥巴浴健康会馆老板-Beautician:pigman_beautician_shopkeep/pigman_beautician
猪猪与居居杂货店老板-Banker:pigman_bamker_shopkeep/pigman_banker/pigman_shopkeep
猪猪小姐花艺店老板-Florist:pigman_florist_shopkeep/pigman_florist
猪伯利学院老板-Professor:pigman_professor_shopkeep/pigman_professor
猪伯利精选食品店/银猪槽熟食店老板-Storeowner:pigman_storeowner
玛法法王后-Pig Queen:pigman_queen
农场猪人-Farmer:pigman_farmer
修理工猪人-Worker:pigman_mechanic
市长猪人-Mayor:pigman_mayor
矿工猪人-Miner:pigman_miner
穿绿马甲的猪人-Usher:pigman_usher
戴面具的猪人-Masked Pig(猪小偷):pigbandit
“猪栏”奇闻异物馆老板-Collector:pigman_collector_shopkeep/pigman_collector
飞猪横来奥术商店老板-Erudite:pigman_erudite_shopkeep/pigman_erudite
野猪獠牙武器店老板-Hunter:pigman_hunter_shopkeep/pigman_hunter
俊猪耳帽子店老板-Hatmaker:pigman_hatmaker_shopkeep/pigman_hatmaker
工蚁-Mant:antman
兵蚁:antman_warrior
人蚁战士之卵:antman_warrior_egg
女人蚁王后-Queen Womant:antqueen
雷鸟-Thunderbird:thunderbird
鸽子/一群鸽子-Pigeon:pigeon/pigeon_swarm
鹦鹉(蓝)-Polly Parrot:parrot_blue
翠鸟-Kingfisher:kingfisher
古代神灵-Ancient Spirit:pigghost
蜘蛛猴-Spider Monkey:spider_monkey
雀眼鹰-Peagawk:peagawk
大鸟-BFB:roc_head/leg/tail
石蛋-Stone Egg(孵切斯特):roc_robin_egg
毒剑蛙-Poison Dartfrog:frog_poison
毒蛇-Viper:snake_amphibious
狐狸-Pog:pog
钻地龙-Pugalisk:pugalisk
齿状捕蝇器-Snaptooth Flytrap:adult_flytrap
齿状捕蝇器幼苗-Snaptooth Seedling:mean_flytrap
萤火虫-Glowfly(白天也有的那种):glowfly
黏糊的鼻涕虫-Gummy Slug:slugbug
蝽象-Bean Bugs:jellybug
蚊群-Gnat Swarm:gnat
金戈登-Pangolden:pangolden
铁巨人-Iron Hulk:ancient_robot_ribs/head/claw/leg
吸血蝙蝠-Vampire Bat:vampirebat
大蛆-Giant Grub:giantgrub
河马-Hippopotamoose:hippopotamoose
皮可果/橙色皮可果-Piko:piko/piko_orange
屎壳郎-Dung Beetle:dungbeetle
蝎子-Scorpion:scorpion
维沃虫-Weevole:weevole
帕塔潘-Platapine:bill
曼德拉人-Elder Mandrake:mandrakeman
疯狂甲虫-Rabid Beetle:rabid_beetle
远古先驱者-Ancient Herald::ancient_herald
【植物】
树篱-Hedge(3种):hedge_cone/hedge_layered/hedge_block
高草丛:grass_tall
茶树-Tea Tree:teatree_tall/short/normal/stump/burnt
有松鼠的茶树-Tea Tree:teatree_piko_nest
种荚-Seed Pod:teatree_nut
森林芒刺果-Jungle Burr:burr
利爪棕榈树-Claw Palm Tree:clawpalmtree/clawpalmtree_tall/short/stump
棕榈树苗-Claw Palm Sapling:clawpalmtree_sapling
雨林大树-Rainforest Tree:rainforesttree_rot/_tall/_short/_stump/_burnt
被茧缠住的树-Cocooned Tree:spider_monkey_tree/spider_monkey_tree_tall/short/normal/stump/burnt
块茎树-Tuber Trees:tubertree/_tall/_short/_burnt/_stump
开花的块茎树-Blooming Tuber Tree:/
饱受风霜的树:roc_nest_tree1/2
饱受风霜的枝丫:roc_nest_branch1/2
饱受风霜的灌木:roc_nest_bush
饱受风霜的棍子:roc_nest_debris1/2/3/4
饱受风霜的树干:roc_nest_trunk
莲藕:lotus
莲花-Lotus Flower:lotus_flower
睡莲-Lily Pad:lilypad
荨麻藤-Nettle Vine:nettle
粗大的带叶枝芽:tree_pillar
悬挂着的藤蔓(有攻击性的):grabbing_vine
荆棘-Bramble:bramblespike
魔花-Magic Flower:lifeplant
【地皮】
草原草皮(就是草坪上的地皮):turf_lawn
石路草皮-Stone Road Turf:turf_cobbleroad
平石地皮-Flat Stone Turf:turf_foundation
精心护理草皮:turf_fields
苔藓草皮:turf_moss
古石草皮(该地皮铲掉获得一块石块,原地变成浓密雨林草皮,铲不掉):turf_pigruins
有毒草皮(这个地皮铲不掉,并且干草叉会直接坏掉):turf_gasjungle
浓密雨林草皮(这个地皮铲不掉):turf_deeprainforest
雨林草皮:turf_rainforest
胡子地毯-Beard Hair Rug:turf_beard_hair
【屋内装饰】
刺猬地毯:rug_hedgehog
编织地毯:rug_braid
胡子地毯:rug_beard
圆形地毯:rug_circle
犯罪地毯:rug_crime
市政厅边角毯:rug_cityhall_corners
皮毛地毯:rug_fur
蹄印地毯:rug_hoofprint
皮革地毯:rug_leather
金属地毯:rug_metal
钉板地毯:rug_nailbed
椭圆地毯:rug_oval
八角地毯:rug_octagon
豪猪皮毛地毯:rug_porcupuss
宫殿地毯:rug_palace_runner
橡胶地毯:rug_rubbermat
大型地毯:rug_rectangle
眼之地毯:rug_round
旋涡地毯:rug_swirl
方形地毯:rug_square
足球地毯:rug_tiles
虫洞地毯:rug_wormhole
丝网地毯:rug_web
帽子店摆设:hatbox1/2
洒水特效:water_spray(我会刷这个出来配合其他东西当喷泉O(∩_∩)O哈哈~)
【DS】
cutgrass草(材料)
flint燧石
twigs小树枝
rocks岩石(材料)
thulecite(铥矿)
marble(大理石)
log木材(材料)
goldnugget金块(材料)
cutreeds芦苇(材料)
honeycomb蜂巢(材料)
pigskin猪皮(材料)
poop便便(材料)
silk蜘蛛丝(材料)
spidergland蜘蛛腺体
ash灰
boards木板
charcoal木炭
rope绳子(材料)
cutstone石砖(材料)
nitre硝石(材料)
papyrus草纸(材料)
petals花瓣
houndstooth犬牙
boneshard骨头碎片
stinger蜂刺(材料)
beardhair胡子
FEATHER_ROBIN_WINTER雪雀羽毛
FEATHER_ROBIN红色羽毛
bee蜜蜂
fireflies萤火虫
beefalowool牛毛
redgem红宝石(材料)
bluegem蓝色宝石
purplegem紫宝石(材料)
butterflywings蝴蝶翅膀
deerclops_eyeball独眼巨鹿的眼球
goose_feather唐鸭羽毛
gears齿轮
gunpowder火药
horn角
livinglog有生命的木材
mandrake曼德拉草
nightmarefuel噩梦燃料
pinecone松果(材米
tentaclespots触手皮
walrus_ tusk 海象长
工具:
axe斧子
hammer锤子
shovel铲耔
pickaxe鹤嘴锄
pitchfork草叉
hammer锤子
fishingrod鱼竿
razor剃刀
bugnet虫网
umbrella雨伞
cane步行手杖
sewing_kit针线包
bedroll straw乾床垫
tent帐篷
heatrock保温石头
healingsalve治疗药膏
backpack龅
piggyback猪背包
krampus_ sack坎普斯背包
chester切斯特
chester. eyebone切斯特眼杖
treasurechest宝箱
birdcage鸟笼
birdtrap邬陷阱
trap陷阱
trap_ teeth 雅陷阱
dirtpile魔杖
p>
p>
p>
blueprint科技图(随即给)
天气:
rain下雨.
snow下雪.
建筑:
beebox蜂箱
rabbithole兔子窝
pighouse猪之家
mermhouse人之家
spiderden蜘蛛巢穴(-
tallbirdnest鸽离
walrus_ camp海象窝
beehive野生蜂巢
wasphive人蜂巢
homesign路标牌
gravestone墓碑
mound坟墓
pond池塘
resurrectionstone试金石
rainometer雨计
winterometer寒冰温度计
insanityrock猪王祭坛小尖角
sanityrock猪王祭坛大尖角
marblepillar大理石柱子
marbletree大理石树
statueharp竖琴雕像(主教边上的)
statuemaxwell麦斯威尔雕像
horizontal_ maxwellight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)
vertical_ maxwellight 麦斯威尔之光
maxwellphonograph留声机
maxwelllock噩梦锁头
maxwellthrone噩梦王座
teleportato_ checkmate 传送机底座
adventure_ portal冒险之门
basalt玄武岩
食物:
butter黄油
egg鸡蛋
froglegs青蛙腿
petals_ evil 恶魔花瓣(食材)
seeds种子
icebox冰箱
cookpot煮肉
锅
meatrack晒肉架
spoiledfood腐烂变质的食物
照明:
bonfire篝火堆(不发光,但能烤肉)
campfire营火
campfirefire地上的小火苗
firepit石头营火
nightlight暗夜照明灯
pigtorch猪头火炬
pumpkin_ lantern 南瓜灯
torch火炬
torchfire炬上的火
willowfire薇洛之火
植物:
sapling树苗
berrybush浆果灌木
carrot胡萝卜
evergreens常青树
grass草(植物)
reeds芦苇(植物)
flower花
flower_ evil 邪恶之花
marsh_ bush 尖刺灌木
marsh_ tree 针叶树
portal_ home草
portal_ level 草
plant normal农作物
动物:
babybeefalo最小的牦牛
beefalo牦牛
pigking猪王
pigman二师兄
rabbit兔子
tallbirdegg鸡蛋
smallbird幼年高鸟
tallbird高鸟
spidereggsack蜘蛛卵
spider蜘蛛
spiderqueen蜘蛛女皇
butterfly蝴蝶
honey蜂蜜
flies苍蝇
mosquito苍蝇
fish鱼
merm鱼人
frog青蛙
hound猎狗
houndbone猎犬尸骨
houndmound猎犬丘(猎犬会起出现)
perd火鸡
tentacle触手
ghost幽灵
bishop主教
knight发条骑士
deerclops独眼巨鹿
krampus小偷
leif树人雷夫
walrus海象
walrus_ dart海象的飞镖
penguin企鹅
战斗:
amulet护身符
armor grass草之铠甲
armor marble大理石铠甲
armor sanity夜魔铠甲
armor wood之铠甲
trunkvest树干背心
sweatervest小巧背心
spear矛
boomerang回旋镖
firestaff火魔杖
icestaff冰魔杖
hambat火腿球棒
nightsword暗夜剑
onemanband独奏乐器
panflute排箫
tentaclespike狼牙棒
bandage绷带
beemine蜜蜂炸弹
resurrectionstatue复活木偶
麦斯威尔:
deadlyfeast致命的盛宴(料理)
maxwell麦斯威尔
maxwellendgame老去的麦斯威尔
maxwellhead麦斯威尔的头
maxwellhead_ trigger 麦斯威尔的头
maxwellintro麦斯威尔脚下的影子
maxwelkey影子钥匙
maxwellight麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮)
teleportato_ base 恶魔底座
teleportato_ _crank 圆环
teleportato potato身体
teleportato_ box盒子
teleportato_ ring戒指
p>
#Boss
Deerclops冬鹿
Bearger秋熊
Dragonfly夏蝇
Moose春鸭
minotaur犀牛
海难boss:tigershark(虎鲨)twister(飓风boss)twister_seal(飓风boss本体)
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