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暗黑2刺客土豪最强练法|

暗黑2刺客土豪最强练法

陷阱刺客。属性:力量、敏捷到能拿起装备就可以了,大概也就是差不多80点左右,蓝不加,剩下的点数全家血。技能:把陷阱技能一页最左边4个电陷阱加满,剩下的点数加影子战士,速度爆发加一点。用法就是见到怪放4个雷光守卫,1个亡灵守卫。

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武学刺客。属性:力量敏捷120左右,能拿起所有的爪,剩下的点数全家血。技能:支配爪max、虎击max、凤凰攻击max、双龙爪max,速度爆发1点,武器格挡1点,剩下的可以加心灵爆振第二个。

暗黑陷阱刺客的练法简析

刺客篇最后终于说到了陷阱刺客,本来我是没打算讲陷阱刺客的,因为网上相关攻略太多了,实在没什么好讲的。但本着有始有终的因素还是说说吧,要不然总感觉少点什么,这次就简单地聊几句,且当温故而知新。

陷阱刺客和冰火法师、锤子圣骑以及召唤死灵并称为暗黑2开荒四侠,因其玩法简单、操作易上手、对装备依赖较低,对新人十分友好,理所当然的成为了刺客第一大流派。刺客陷阱系技能主要分为电系的守卫和火系的复生,由于火系陷阱先天的劣势,要么伤害不足,要么性能捉急,再加上电系还有亡者守卫这个逆天技能的存在,明智人士都知道该怎么选了吧,其中雷光守卫和亡者守卫作为两个主打技能。当然我也会在最后简单介绍火系陷阱的玩法,供喜欢挑战自己极限的大佬们赏阅。

这里简单说一下刺客陷阱的特别之处:

刺客的陷阱属于召唤物,刺客自身装备上的+xx%电伤以及-xx%电抗属性无效。虽然面板数值上有提现,但实际上根本不起作用。就好比死灵召唤一个石魔,死灵身上有增强伤害的ED属性,但是它不能对石魔起作用一样,这样就容易理解了。所以千万不要像电法那样给陷阱刺客装备格利风了,得不偿失,同理电珠也不需要镶嵌。能够提升陷阱伤害的方式只有两种:提升技能等级,或者用审判、诅咒降低对方电抗。

虽然陷阱刺客属于法系角色,但是不同于其他法系职业,陷阱的释放速度和快速施法属性无关,而取决于攻击速度,这个攻击速度除了装备上带有的攻击速度外还跟使用的武器基本速度有关系(刺客武器基础攻速这部分内容很复杂,就不细讲了)。对于刚接触陷阱刺客的玩家来说非常容易陷入误区,我见过有不少刺客用OAK和精神盾来搭配,这是个错误的选择(虽然能提高TP速度)。刺客安置陷阱的极速是9F,如果开速度爆发会相对简单一点,对武器攻速的要求没到么高。

补充说明一点的是武器上的IAS只有主武器(右)才有效果,副武器(左)是无效的(关于左右手武器,为了方便理解本文只讨论正常佩戴情况,利用Bug导致左右手位置互换的不予考虑)。通常情况,以手套上的武器为右手武器,鞋子上的为左手武器。在不开速度爆发的前提下,当主副武器都为符文爪时,主武器IAS达到45即可使陷阱释放速度为9F。

陷阱刺客加点、装备和佣兵情况

技能:火焰爆震20、闪电网20、电能守护20、雷光守卫20、亡者守卫20、速度爆发or能量消解1

陷阱刺客操作比较简单省事,平时安置好陷阱就可以站着看看热闹了,实在闲的没事可以撇撇手榴弹破电免(火焰爆震),远程攻击怪较多时别忘了用魔影斗篷。千万不要学影子大师,一是陷阱相关技能点满后没有多少点数可以加到影子大师上,非常脆起不到肉盾的效果;二是影子大师也经常帮倒忙,把你辛辛苦苦布好的陷阱都拆了换成她自己的垃圾陷阱,成事不足败事有余。

属性:力量、敏捷够穿装备,其余都加到体力。

武器:陷阱刺客一般建议装备两把冷静爪(加三点陷阱系技能的蓝色爪子),如果能再附加雷光守卫、亡者守卫、火焰震爆等技能就更加完美了,武器在地狱难度安雅那里很好刷到。找拉苏克可以打出两个孔,根据自身需要镶嵌IAS珠或者抗性珠,缺啥补啥。

陷阱刺客的极致冷静爪

另外副手武器除了常规的CTA外,还要准备一根带有降低抵抗诅咒聚气的死灵骨杖。之前提到,增加陷阱伤害除了提高技能等级就是想办法降低对方抗性,利用降低抵抗诅咒可以和审判光环叠加作用,极大地提升陷阱伤害(一般对付boss用,平时不太需要)。

诅咒加审判双降抗,效果超群

衣服:谜团

头盔:军帽就很不错,技能和海量生命、魔法非常实用,或者2技能20FCR的黄头环

手套:法师之拳,提供FCR的同时还能加强手榴弹伤害

腰带:蛛网

鞋子:影舞者

项链:马拉或者2技能、20FCR的橙色,为了TP的效率还是要保证一定的FCR的。

戒指:一对乔丹,如果怕被冻影响释放陷阱速度就乌鸦+乔丹。

佣兵:需要让米山帮助控场就用圣冰,想提高米山输出就用力量,武器用无限。

陷阱刺客属于比较安逸的玩法,无论技能伤害还是性能都非常不错,偶尔遇到危险了活用魔影斗篷和心灵爆震问题都不大。在没有无限之前可能会受到电免怪的影响,有了无限后基本暗黑全地图任你飞!

番外篇:火系陷阱刺客

火系陷阱刺客玩法机制和主流电系差不多,主打技能变成了火系陷阱,另外亡者守卫也是必学的,只需要对装备做一下微调即可。

火系陷阱有两个技能:火焰复生和复生狱火(这两个技能名字很像容易搞混)

火焰复生会释放波浪装火焰,攻击面积大速度快,缺点是伤害低,喷射次数少;复生狱火会喷射直线状火焰,伤害高喷射次数多,缺点是喷射速度慢效率差。

经过多次反复实验后得出的结论,火焰复生实用性要强于复生狱火。火焰复生虽然伤害低,但是胜在性能优秀,清场能力强,所以选择火焰复生作为主要进攻手段。

火焰复生

技能:火焰爆震20、火焰复生20、复生狱火20、雷光守卫20、亡者守卫20、速度爆发or能量消解1

平时主打用火焰复生,亡者守卫的电伤用来对付火免怪的意义大于清场。在火焰复生和亡者守卫的攻击下,清场速度特别快,需要注意的是火焰复生喷射次数少,别忘了及时安置陷阱补充。对付boss可以用手榴弹,贴脸怼打的会很快。

属性、装备以及佣兵可以参照电系陷阱,武器换个加火焰复生的冷静爪即可,如果想提高手榴弹伤害可以镶嵌火珠。

火系陷阱和电系陷阱比,由于技能上的巨大差距属于猎奇玩法,很少有人会涉足,但是通过合理的技能选择、搭配还是有一定可玩性,有兴趣的朋友可以体验一下另类陷阱刺客的风采。

暗黑武学刺客的练法简析 上篇

暗黑2里面武学刺客大体有两种玩法,一种叫“物理武学”,其中物理武学刺客又分两种练法:主修虎击和龙尾技能(简称龙虎)与主修虎击和双龙爪技能(简称双龙)。无论龙虎还是双龙,他们共同特点是非常严重依赖装备,一旦装备成型,输出非常高。

龙虎影响伤害的主演因素有三:技能、力量、好鞋子。技能不用多讲,看一下相关技能的恐怖加成就知道。龙尾的踢击伤害和力量有很大关系,1点力量提升好几十的伤害,想要做到伤害爆表就需要尽可能多的加力量。这种玩法非常的刺激,只有装备好了,才能一心一意加力量,如果装备不好不建议玩,因为输出不高反而有近战职业的通病(安全性不足、攻击效率低下),体验不好。

双龙刺客按照官方设定可以说是最正统的物理武学练法,可以参照一般近战职业的加点方式(力量、敏捷够装备需求,其余全投到体力)。安全性比龙虎这种纯力量加点要高不少,但是双龙玩法最大的难点在于是否有一对好爪子,可以说一对好爪子决定了这个玩法的成败,同样的练法不同的武器,最终效果天壤之别。

第二种叫“元素武学”,和物理武学就不一样了,相对来说比较适合新手。元素武学是主修凤凰攻击技能的,凤凰攻击聚气次数不同,元素伤害和类型也不一样,通过合理的技能使用就使得地狱级能免疫你的怪很少,另外不是很要求装备,技能本身就有比较强的攻击力。

本篇我先简单说一下元素武学刺客加点和装备、佣兵情况

技能:凤凰攻击20、闪电爪20、寒冰刃20、双龙爪20,能量消解影子大师20、心灵爆震亡者守卫1。

打的时候先凤凰攻击聚气,用双龙爪释放,要看清怪物的免疫情况选择聚二次气放电还是聚三次气发冰,用亡者守卫来辅助清场(可以爆炸怪物的尸体)。由于是元素近战职业,贴身肉搏和纯物理近战职业相比要危险一些,需要影子大师来当炮灰分散火力(虽然扰乱战斗但安全性更重要一点)。

属性:力量、敏捷够装备,其余全体力,精力不加

佣兵:想提升可怜的物理伤害可以选择力量米山,想要安全性可以用神圣冰冻米山,这里我建议选普通的第二幕进攻米山,带祝福瞄准光环。注意准确率是武学刺客最重要的属性,准确率低的话不仅打不中杀怪效率低,而且由于刺客是需要一些操作的,准确率低很容易打乱自己的节奏导致战术上的被动(例如本来想聚气两次结果只有一次另一次老打空,或者本来想释放电结果变成了冰等等)。

武器:由于是依靠元素伤害,尽量保证攻速、准确率、技能等级,武器本身的攻击力不太重要。武器最好的选择是两把“巴特克的猛击”巨鹰爪,或者一把巴爪另一把碧玉爪提升安全性。

这里我个人还有个推荐,就是武器选择用神符之语“新月”,幻化之刃作为底材

凤凰攻击里,伤害最高的是两次聚气后释放的电属性伤害,所以我一般都是建议以电伤为主,冰伤为辅,而新月最重要的属性恰恰是减敌人35%的电抗,对伤害输出提升非常大。静电力场可以快速地削掉boss血量,20%提升攻击速度加上幻化之刃天生的高攻速,对刺客这种需要不断游走走位的职业非常重要,而忽略目标防御则基本不用考虑对小怪的命中问题。

如果武器用新月的话,就要配合精神盾使用,相应的技能也发生变化,把双龙爪换成神龙摆尾即可。

防具:最好的当然还是TP+,另外荣耀之链也很不错,技能、抗性都有保证。没什么好装备的话海蛇皮也可以很实用,总之就是加技能、加血、加抗性和物理伤害减免的。

头盔:安姐的脸,除了丑没别的缺点。

手套:最好的当然是加3武学技能、20提速的蓝色手套,2技能20提速的黄金货也不错,大差不差。

腰带:技能带、雷神之力、维尓登格喜欢哪个用哪个。

鞋子:升级的吃肉或者影舞者。

项链:马拉

戒指:一个乌鸦,一个双吸的黄金戒指。虽然元素武学物理伤害低点,但是双吸该有还是得有的,起码保证基本的续航。

佣兵装备:米山要和影子大师一起承担肉盾的角色,生存能力一定要强,无非就是攻击力高,有吸血。最好的武器当然是无限,审判光环对元素伤害的帮助太大了,而且可以破掉大部分怪物的电免,打起来更省心了。另外审判还可以降低敌人的防御,变相提升了不少命中,这对于用新月打boss非常有用。

原则上没有单机通不了地狱的玩法,但是对于新手而言要选相对轻松一点的玩法,只要加点加对、装备搭配思路清楚就能通地狱;对于老手,只要是个正规玩法就能通地狱;对于大神,连某些自虐的娱乐玩法都能通。这就像玩魂斗罗,有人用散弹枪可以通关,而有人用小米加步枪也能通关,我们的水平决定了我们的玩法。而玩法本身是没有高下之分的,这一点尤为重要。


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